而水在《天启纪元》中是一个非常特殊的元素。
无论是雷系法师还是冰系法师遇到水元素,都会有魔法增幅,唯独火系法师会被水元素克制。
这也是为啥法师会分出冰雷两个分支的原因。
就是因为火系法师弱水,而这个游戏世界有水的还比较多。
发展出被水增幅的魔法体系,很符合科学发展观。
再者就是,技能和技能同时释放,具备额外增幅。
比如盾战的盾墙和壁立千仞,多个人同时释放,就可叠加防御。
冰锥+冰锥就可以叠加减速,甚至还有人研究出了三冰锥打法,就是同时对一个目标释放三个冰锥,就可以将目标冻结定身。
冰封千里虽然不至于和壁立千仞一样这么变态,但多个冰封千里同时施展,也是具备额外增幅的。
“卡嚓嚓!”
无数个冰封千里连在一起,技能得到双重强化,下一刻月下狂想曲玩家顿觉脚下一沉。
低头一看,沼泽全部结冰,众人被厚厚冰层封住了双脚。
双脚被封,自是动弹不得。
“雷霆万钧!!”
接着月下狂想曲玩家头顶一团团乌云聚集在一起,融合成一个绝大的漩涡。
一道道雷霆从天而降。
“万箭齐发!!”
与此同时,芦苇丛中埋伏的弓箭手,也不遗余力地使出了大招。
箭矢如同下雨一般从天而降,混合着漫天雷电……那场面真个是遮天蔽日,日月无光,无尽飞蝗如雨下,万千雷霆滚滚来。
突如其来的偷袭之下。
月下狂想曲这群PVP精英都被打得措手不及,无力反抗,只一个照面就撒手人寰……瞬间减员95%……
在一轮禁咒的洗礼下还能站着的也都是坦克职业,而且也被打成了残血。
不等幸存者们反应过来,突然月下狂想曲玩家身边的空气一阵扭曲,早早埋伏的刺客已经绕到了他们身后,使出大招【袭风刺】。
没错,就是大招。
战争不是单挑,在这种规模的伏击下,不是你死就是我亡,只有大招覆盖,没有小技能试探。
哪怕是打扫战场的刺客,出手也得是必杀。
可怜的花无月,空有一身本事,都没有来得及发挥,就被五六个刺客捅出了十几个窟窿,死的那叫一个惨。
“爽!!”
只一波伏击,就团灭了一个数千人的行会,水晶糖和狂歌一笑的玩家激动不已,尤其是法师,一个人头就是一金,这群炮台一波魔法覆盖下去,大部分的人头都被他们收了。
“快藏好!准备下一波。”
清理完战场,狂歌度日和水晶薄荷交换了一下眼神,二人很有默契地带着各自的手下重新蹲回了芦苇荡,等待下一波贡献值。
此时的他们,也终于意识都法力无边为啥要选在让大家在这里埋伏。
地形,在大规模的群战中,绝对能够带来逆转性的优势。
没有芦苇,大家就不能隐藏埋伏。
没有沼泽,冰系魔法的偷袭效果就不会这么明显。
自然也就不能无所顾忌地使用大招火力全开的覆盖对手。
狂歌度日和水晶薄荷这里取得首胜,格林高原那边跟着也传来捷报。
高原这边的守卫玩家,按照法力无边的指示,让兽王猎在对手必经之路的森林中挖满了陷坑。
然后找几个玩家前去勾引。
追上来的玩家,被引进陷坑大阵后一波波坑死。
虽然没有沼泽这边干净利落,但森林是这个主场本就更适合伏击作战,被法力无边安排在这边的玩家以兽王猎为主。
树上,树后,指不定哪里就有埋伏的玩家。
左边来一个火球,右边来一道雷电,突然脑袋上挨了一箭,冷不丁屁股上挨了一刀,猝不及防裆部被咬一口,嗯,战宠咬的,大家不要乱想。
除此之外还得注意脚下有没有陷坑和吊索。
不仅身上被蹂躏的遍体鳞伤,精神也被蹂躏到几乎出现了问题,这种病应该是美国大兵越战创伤综合症。
相比起花无月一群人,云端城那边过来的玩家,死前简直受尽了折磨。
花无月他们自己都不知道,自己占了多大便宜。
至于格林要塞那边……就更容易防守了。
有要塞做掩体,格林山谷地形更是易守难攻。
所谓一夫当关万夫莫敌。
掌中乾坤召集一群坦克在山谷谷口处盾墙一堵,山谷两侧的玩家铺火力就完了。
更过分的是,这群家伙也不知道跟谁学,还从山谷上面往下推石头……要塞这边的玩家,可以想象的凄惨。
战斗足足持续了三个多小时。
各大行会配合越来越娴熟,有条不紊地杀退了一波又一波的入侵者,
在各个行会的齐心合力下,各大主城的入侵者被硬生生堵在了入口处,不能往前一步……
看着不断飞涨的贡献值,以及包里越来越多的金币,格林城前线玩家爽得不要不要的。
能刷钱,还能刷贡献,关键是还轻松,这可比做活动任务收益高得多。
掌中乾坤一众会长直感慨法力无边真是个好人……其实这孙子当城主也不是没有好处。
前线。随着其他主城的援兵赶到,格林城的三个入口处聚集的玩家越来越多。
按理说,上千万人攻打区区几万人蹲守的入口,即便对方可以偷袭,伏击,打闷棍。
可在绝对的人数压制下,横推,用玩家的命填都能填过去。
然而实际上这些行会虽然有同一个目标,但并非合作关系,反而还算是竞争关系。
入口处的攻城玩家是越来越多,但对格林城防线的冲击力度却是越来越小。
没办法,这些行会个个心怀鬼胎,都知道可以硬填过去……但谁也不想给别人当垫脚石,反而都渴望别人给自己当垫脚石。
如此一来,不仅没有集结更多的力量,反倒是还要分心去提防彼此,钩心斗角,你看着我,我看着你……都在心里算计别人。
……
格林城内,见前线玩家吃肉,自己连汤都喝不上,守城玩家们都快急疯了。
纷纷出城去抢人头。
法力无边站在城墙上,看着急躁的守城玩家,忍不住感叹一句:“一盘散沙的乌合之众到底是靠不住的,那些来攻城的行会,又何尝不是如此,等到他们联合起来,估计就可以突破第一道防线了。”
第663章 团结一致,才能迸发出惊人的力量
阻击战足足打了十个小时。
从中午十二点,打到晚上十点。
人啊,就是一种很奇怪的生物。
如果是上班坐十个小时,肯定累得要死,但是玩游戏,必然越玩越精神。
比如作者,有时候一码字就头疼,玩游戏就立马痊愈,太神奇了。
格林城这边的玩家也是如此,玩游戏本就是能让人兴奋的事情,何况此时他们完全占据的上风。
来一个杀一个,来一波屠一波。
贡献唰唰往上涨,钱包里的钱越来越多。
大家连刷十个小时,不仅没有感觉到疲惫,反而越打越兴奋。
硬生生凭借着地形,伏击,把前来攻打格林城的各城玩家挡在了格林城之外。
更离谱的是,玩着玩着,这群家伙就入戏了,既然还玩出了使命感。
每打退一波进攻,都有保家卫国的感觉。
我们不能倒下,因为我们身后是我们热爱的土地,我们不能倒下,因为我们背后是我们热爱的子民。
玩着玩着就感动了起来。
尤其掌中乾坤突然嚎了一句:但使龙城飞将在,不教胡马度阴山。
直接把参与这次阻击战的所有玩家情绪给提升到了极致。
玩游戏嘛……其实很多人追求的不是实力的提升,碾压的快感,而是一种责任。
坦克能抗住伤害是责任,牧师能拉住血也是责任。
大家同心协力,共同御敌,将千万侵略者拒之门外也是责任。
而且他们也清楚,自己不仅仅是在保卫家园,刷贡献和金币,还是在创造一个奇迹。
一个以少胜多的奇迹。
热血一上来,大家的情绪自然高涨。
可惜游戏公司还是比较人性化的。
晚上十点刚过,直接宣布任务暂停。
为了防止玩家猝死,任务必须有时间限制,虽说是七十二小时,其实每天只有十二个小时的任务时间,从上午十点,到晚上十点。
任务暂停,格林城封城。
攻城玩家无功而返。
格林城玩家高涨的情绪被打断,纷纷表示不满。
什么玩意嘛……正爽着呢,突然就终止了,属实让人难受得很。
对于这种情况,法力无边并没有意外,毕竟游戏公司再想赚钱,也得注意吃相,真要是因为游戏任务不能终止搞出人命来,这游戏怕是不凉也得凉。
“回城休息吧!明天继续。”法力无边接到提示后,给各位会长发了个消息过去。
接到指令,所有人纷纷回城。
回到格林城,依旧意犹未尽,还沉浸于方才的战斗中。
“明天如果打不过,就不要硬撑!”法力无边将众会长拉进一个群,发了个消息道。
“不可能!绝对不可能!”
众会长纷纷表示,对面人虽然多,但不过是土鸡瓦犬,大家有地形优势伏击,打起来游刃有余。
法力无边则是淡淡一笑。
的确,今天大家气势高涨,越战越勇,那些攻城的大行会不得不避其锋芒。