这家伙疯了吧,放弃三个门的守卫,只守一个门,还能这样打?
“这……”
纵横无双惊恐道:“无边老大,四个大门只守一个,另外三个送出去岂不是要腹背受敌?”
“是啊……这不是送死嘛?”
大家脸上表情,和纵横无双同出一辙。
面对众人的质疑,法力无边一言不发,只是面带微笑。
反观天龙教一伙人,虽然惊讶,但是毫不意外。
因为他们对法力无边有着绝对的信任。
就好像王历的实力强大到随时都能让人有安全感一样,法力无边的计谋,也是天龙教这群家伙不会质疑的。
一起玩游戏这么久,法力无边从来就没有让大家失望过。
哪怕他的指挥再过分,就算是让自己去送死,天龙教众人也都会毫不犹豫的执行,因为他们知道,如果法力无边的谋略都不管用其他的办法肯定也是死路一条。
见大家都愣在原地,没有行动,王历一马当先来到了门口。
黛圆圆和横冲直撞几人紧随其后,七个人一字更在门前,气势盖过百人。
“不管了!反正怎么都是死!上!!”
万事都需要一个带头的。
天龙教一伙人甚至连法力无边自己都身先士卒了,其他玩家自然没有怂在后面的道理。
大家脑袋一热,纷纷跟上前去。
法力无边见状,很是欣慰。
服从性,是一个团队最重要的东西,既然大家是一个整体,就不需要第二个大脑发表想法,只要按照自己的指挥做事就可以了。
随着众人跟上来,法力无边又下了第二个命令:“退后十米,按照基本阵型站好。”
“退后?不是出去吗?”
大家又愣了。
既然是守卫驻地,就应该防住外面的进攻者,守卫大门这个最后的防线。
游戏里的基础驻地,没有现实世界中的瓮城之类的前线防御建筑,一般情况下,都是坦克职业守在门前,远程职业站在墙上,依托城门有利地势对目标展开拦截。
可现在法力无边既不让大家守卫城门,还让众人后退,这是要把盗贼团放进来吗?
质疑归质疑,这次大家也没犹豫,按照法力无边的指挥,快速站好了阵型。
紧接着,法力无边又下达了第三条指令:“打开大门!!”
“靠!!他真的打开城门了!!”
听到法力无边第三条指令后,所有人都要哭了。
大家守卫驻地有着很丰富的经验,而这么多次以来,还是头一次见到这么操作的。
直接放弃了大门居高临下的有利地形,打开最后一道防线,把攻城怪物放进来……这……这到底是什么操作?
“无边老大,这不好吧。”
纵横无双已经哭了,其身边的纵横天下玩家满脸的不解和愤怒。
他们很难理解,作为一个总指挥,为什么会下达这种自取灭亡的指令。
“既然我是总指挥!那就听我的!”法力无边态度决然,并反问纵横无双:“你是不是不想守住驻地?”
“开!开城门!!”
纵横无双无奈,只得下令开门。
“吱嘎!!”
行会驻地的大门应声而开。
此时驻地之外,拉西姆已经带着盗贼团冲到了新的驻地门前,把驻地团团围住,正准备同时进攻前后左右四个大门。
然而随着大门被打开,这些盗贼突然调转了方向,立马放弃了左右后三门,从各个方向涌了过来,直奔已经打开的前门。
“这……这……”
看到这一幕,所有人又一次傻眼了。
不过这一次,没有了质疑,而是心下激动。
同时也意识到了法力无边为什么要撤回另外三个门的守卫玩家,全部调来守卫前门。
游戏里的怪物都是数据AI,即便是拉西姆这样的精英BOSS,也仅仅只有普通玩家的智慧,又不是高等作战将领,他们的进攻方式很直接,就是一声令下,无脑冲击,如同洪水一样。
按照四个门同时守卫的方式,这些小怪就会被分散到四个方向攻击。
小怪的数量可是玩家的二十倍,一个城门容纳的人数有限,所以即便被分散,其效率也不会有丝毫下降,反而会给同样分散兵力的玩家带来更大的压力。
而法力无边选择了放弃三个大门,并开启一个大门。
这些怪物自然而然的就像水一样,从另外三个方向“流”到了大门被打开的方向,一股脑的被吸引了过来。
……
一个大门,只能容纳有数的人,这样一来,怪物的大部分力量就会被空间抵消掉,防守压力不变,可玩家的守卫力量却提升了四倍。
此消彼长!
第98章 光环
前来守卫驻地的玩家,个个都是精英高手。
四分之一的兵力防守同样的进攻,只要BOSS不掺和,都能游刃有余。
如今四个大门的守卫力量集合在一处,其实力提升俨然不是一加一那么简单了。
对付这些从大门冲进驻地的小怪,那还不是手到擒来。
相比之下,龙卷风这种古老的防守策略,不知道LOW到哪里去了。
“原来如此!原来如此。”
纵横无双恍然,眼中法力无边的形象变得越发高大。
龙卷风亦是惊恐不已,他万万没想到,守卫驻地,还能用这种办法。
这才叫依托地形(驻地大门)进行简单有效的防守反击。
“厉害厉害!想不到你这个当老大的真有两下子。”
黛圆圆由衷的赞叹了一句。
“不然怎么能当你们的老大呢?”
法力无边一点儿都不谦虚。
“靠,他怎么这么欠揍?”黛圆圆黑着脸道。
王历几人则是道:“习惯就好习惯就好。”
……
行会驻地的大门,只有数米宽。
一次性最多冲进来四五个盗贼,一波下来能冲到玩家对面的最多也就五六十个小怪,这个距离,是法力无边计算好了的。
在这些小怪的对面,则是近百个实力强悍的精英玩家。
在这个空间内,玩家和怪物的比例从一比二十,压缩成了将近二比一。
如此一来,玩家对小怪的就形成了一个质量和数量上的双重碾压,这个局面一旦形成,自然就像是割韭菜一样。
“盾墙!起!”
一声爆喝,一面面盾墙竖起,将几十个盗贼围的严严实实。
紧接着箭矢魔法漫天飞舞,火力完全覆盖,只一波下去,就把所有的怪物全部收割,众人面前的空间瞬间清出了一片,后面的盗贼接着前赴后继的跟上,把空间添满。
然后众玩家如法炮制,又是一波再次带走一批。
两个回合,就清剿了一百多个小怪,击杀之轻松,战绩之显著,让所有人都不敢相信这是在守卫驻地,更愿意相信这是一场针对性的屠杀。
不过面对玩家的屠杀,系统也有应对策略。
随着盗贼的数量急速缩减,剩下的怪物实力竟然越来越强,第一波的时候,大家一波火力覆盖就能清场。
到了第九个回合,玩家连续三次火力覆盖才勉强把眼前的怪物清理干净。
等到第十个回合的时候,大家俨然已经有些捉襟见肘了,甚至开始出现伤亡。
“什么情况?这些怪物属性还能随着数量减少而提升吗?”
见这些小怪越来越强,大家无不骇然。
这才第十波,应付起来已经有些费劲,外面还有一半怪物呢,这样前赴后继,无缝隙衔接的进攻,估计撑不了几波阵型就会因为恢复跟不上被打散了。
“是光环!”
法力无边思索了一下笃定道:“怪物的实力肯定不会无故提升,越来越难打肯定和他们身上的光环有关系。”
“光环!”
听到法力无边的话,众人连忙仔细看了一眼。
果不其然,这些小怪身上原本灰蒙蒙的气息,此时已经变成了闪耀的深紫色。
“还有这事?”
纵横无双道:“这光环是BOSS的战阵吧。”
“没错!”
法力无边道:“看来这是个固有加成的群体战阵。”
“固有加成?”
纵横无双闻言,脸上闪过一丝惊慌。
作为一会之长,纵横无双也是网游圈老油条了,当然不会不知道固有加成是什么意思。
所谓战阵,就是一个队长施展的,大范围属性提升技能。
通常情况下,这个加成是不会变的,一开始是50%,无论死多少人这个加成都不会变。
而固有加成则不同,战争加成的是总量,一旦有伤亡,加成就会平均分摊到其他玩家身上。
比如当前的拉西姆。
他手下盗贼团有两千人,战阵开启后,每个盗贼都会获得50%的属性提升,随着盗贼团被杀的盗贼增多,这个属性就会平摊到剩余的盗贼身上,所以他手下盗贼越少,BOSS的光环效果越明显。
如今每个盗贼的总属性提升,已经达到了100%,是原属性的双倍。
……
包围圈内的空间是不变的,盗贼数量也是不变的,可100%的加成之下,守卫玩家这就相当于一次性面对了双倍的敌人。
而且如果一直这样下去,盗贼的剩余数量越少,手为玩家所面对的压力也就会越大。