联盟:我真没想打职业啊! 第240节

风暴聚集:随着比赛时间的增长,宿主实力也将跟着增长】

这次任务,没有任何花里胡哨的限制,单纯赢下比赛就能获得奖励。

“还是SKT羊毛薅的爽啊。”

陈言不禁感叹。

他的系统任务,十次有九次是SKT触发带来的。

但也可以理解。

SKT这支队伍的综合实力不说断档领先,差距也非常明显。

而且世界赛有不少队伍是凑数的,比如那些外卡赛区的队伍,强度可能连国服、韩服的王者局都没有,自然不可能触发系统任务。

感慨间,陈言目光落在奖励上面。

风暴聚集,只看这个名字,陈言就脑补出了技能效果。

而技能效果也确实和他想的一样,就是联盟的小天赋。

唯一让陈言有些可惜的是,这个风暴聚集的效果颇为鸡肋。

要在二十分钟以后才能触发,而且每次触发,只增加2%的整体实力。

哪怕算上复利,增长的实力也微乎其微。

但要说这个技能没用,也不是完全没用,因为这个技能相当于被动技能,完全不需要消耗精力。

而且,可以进行升级。

2%确实不香,但要是5%,10%呢?

到时候叠加愈战愈勇,后期完全无敌的好吧。

可以说,风暴聚集这个技能弥补了愈战愈勇这个技能的短板。

愈战愈勇虽然看着变态,但选功能性英雄和大后期英雄的时候,愈战愈勇叠起来就有点困难了。

尤其面对SKT这种队伍,你拿个后期英雄,很难抓到对面破绽。

有了风暴聚集就不同,哪怕不触发愈战愈勇,风暴聚集也能稳定提升,如果叠加愈战愈勇,更是直接起飞。

“搭配起来就是神技。”

陈言眼睛放光。

不过下一秒他便将注意力集中在了比赛上面,现在不是想这些的时候。

随着泉水保护消失,陈言直接用信号点在上路三角草的位置上面。

“来,跟我来这里,全来。”

队友没有犹豫,跟在陈言后面。

其实EDG的一级团强度并不算高,但也正因如此,SKT对EDG的防备就没那么高。

在抵达上路三角草位置以后,陈言示意队友停在草里,别动。

上帝视角,所有人将一切尽收眼底。

“蹲人?”娃娃看着EDG众人的动向,忍不住皱眉,“但感觉对面不会给机会的啊。”

时间流逝,屏幕里依旧没有任何变化。

娃娃摇了摇头,“这不可能蹲到的……”

然而娃娃话还没说完,米勒的声音突然响了起来。

“巨魔!巨魔在往三角草方向走?!”

第245章 一级设计,将才与帅才

“真蹲到了?!”

娃娃瞪大眼睛,看着巨魔直勾勾的往三角草方向走,不禁一阵失神。

“不是,HUni他凭什么啊!”

“还脸探草了!”

屏幕里,HUni的巨魔直接一头扎进了三角草里。

然后,HUni人就傻了。

EDG五个人的技能全扔在了巨魔身上。

“先别杀,看能不能骗一个闪现。”

陈言没让队友全力输出,而是给巨魔留了一点血量。

果不其然,巨魔直接交闪拉距离。

但交闪一瞬间,HUni就后悔了,因为这是必死之局,交闪也毫无意义。

正想着。

下一刻,屏幕已经变成了黑白颜色。

“FirSt BlOOd。”

系统击杀提示音响起。

陈言的沙皇拿下一血。

“奈斯!”娃娃怒吼一声,“沙皇的一血!”

现场观众也啊啊啊的喊了起来。

“稳!”

“这局有了!”

“HUni真是LPL的好兄弟。”

“明年来LPL,申请书不用写了。”

网友很兴奋。

陈言赛场统治力有多强,他们都看在眼里,本以为这局拿沙皇节奏不会快,没想到HUni刚开局就给EDG的大爹送了一个头。

“及时雨了。”米勒也调侃道。

“不仅送一血,而且巨魔还交了死亡闪,亏损最大化。”

LCK那边直接炸开了锅,寒国网友怒斥HUni不是人,像内鬼。

两名寒国解说,更是当场在解说席哀嚎起来。

就连Faker,也忍不住看了HUni一眼,“你在搞什么?HUni。”

“我没想到草里有那么多人。”HUni郁闷不已。

但随即,HUni脸上露出自信笑容,“一个人头而已,就算我死一次,对面大虫子也还是打不过我。”

这是事实,无论是实力还是英雄属性,mOUSe都是劣势。

然而Faker并不是担心mOUSe,他怕的是陈言……

“稳一点。”Faker沉声说道。

HUni连连应声。

……

“这HUni像傻子一样。”

EDG队内,ibOy无情嘲讽。

厂长等人也是露出笑容,能抓到HUni,的确出乎了他们预料。

而且,HUni脸探草和死亡闪的行为,更让他们对HUni印象低了不少。

陈言没说话。

HUni有问题?有,但不全是HUni的问题。

因为,这波一级团是陈言根据HUni的开局习惯设计的。

HUni有胡不肉的称号,他的打法在用战士英雄的时候是偏激进的类型。

这局巨魔打大虫子几乎毫无压力。

所以,陈言根据HUni的开局习惯,预测HUni会用巨魔在一级的时候卡三角草位置埋伏大虫子。

不夸张的说,如果让HUni的巨魔一级蹲到大虫子,那mOUSe上路对线难度起码增加一个等级。

所以HUni的行为看似可笑,但实则却是陈言精心计算后的结果。

至于hUni的脸探草和死亡闪,也完全情有可原。

职业选手不是机器人,突然遭遇到预料之外的情况出现,不是谁都能保持绝对冷静的,不然职业赛场里也不会有那么多奇葩操作了。

这也是陈言和SCOUt最大的不同。

SCOUt可以为将,却不能为帅,能打优势却很难终结比赛。

这种情况不止比赛里有,rank里也是比比皆是。

相比之下,陈言在节奏和大局观上面,要碾压SCOUt太多太多。

……

这波打完,陈言收获一血,回家直接补了杀人戒。

高手过招,一点小差距就能决定成败。

陈言多出一枚杀人戒,Faker对线只觉得压力山大。

不过Faker的基本功确实扎实,哪怕对线被沙皇压,补刀也依旧稳健,并没有漏多少补刀。

陈言也不在意。

沙皇想压发条魔灵这种长手并不现实,这类英雄最重要的还是团战发挥。

只要团战发挥好,其他都不重要。

所以,陈言和前面那种激进打法完全不同,对线十分稳健。

猪妹想找中路机会,却没发现特别好的gank机会。

反而是厂长的皇子,在刷完双bUff以后,去上路卡视野gank没闪现的巨魔。

“巨魔没闪的。”

“还在压!巨魔还在压!”

“有了!”

上路,HUni看到皇子那一刻,脸色瞬间垮了下去。

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