联盟:我真没想打职业啊! 第30节

娃娃米勒有些激动,“EDG下路选的有点激进,要孤注一掷了?”

“不过RNG应该也不会怂,毕竟RNG下路是UZi啊……”

说着,RNG英雄锁定——卡尔玛,酒桶。

EDG第三选则是选下猪妹。

第一轮BP结束。

从阵容上看,双方基本相差无几。

食草打野+激进的下路组合。

但陈言却在考虑卡尔玛的位置,卡尔玛这个英雄是能摇摆的,而且RNG也极其擅长打摇摆战术。

“你这个考虑也有道理。”

NOfe想了想,在第二轮ban完人后,让mOUSe先出,把康特位留给陈言。

其实陈言并不是非要康特位,如果在不影响他对位的情况下,他不介意让队友玩的更舒服一点。

但这局显然不行。

“泰坦、慎、皇子,你挑一个?”

mOUSe苦笑,这有什么区别?

不过他也已经习惯了,SCOUt上场的时候,他基本也玩这些东西。

“慎吧。”

慎锁定。

而RNG看没骗到EDG,也没有太在意,卡尔玛这一手本身就是一步闲棋。

骗不到不亏,骗到血赚。

反倒是XiaOhU嘀咕道:“至于嘛,打个新人还用套路。”

随后,RNG两选选下了瑞兹和青钢影。

青钢影?陈言愣了下,随后才反应过来。

Letme并不是一开始就是混子,早期Letme也会玩战士英雄,青钢影更是其招牌,后面队伍需要才转的坦克。

不过Letme所谓的招牌,和那些进攻性强的顶尖上单自然不可同日而语。

区别在于给的压力不同。

TheShy有单线优势,他能越塔杀人,疯狂拆塔。

Letme有单线优势,最多就是能给点兵线压力。

不过陈言从RNG的BP里面,依旧察觉到了一些东西,那就是RNG这局用的是双单线体系+推塔体系的融合体系。

这个阵容,无论是前期、中期还是后期,RNG都有多种赢比赛的方式。

可见,为了赢EDG,RNG根本没有丝毫藏拙,直接上杀手锏。

NOfe也反应过来,脸色难看无比。

RNG这个阵容实在太过扎实,扎实到一时间找不到弱点。

甚至光看阵容,EDG便已经落入下风。

弹幕全是有了。

不过,EDG也还有最后一选,所有人都在看EDG这最后一选,能不能来一手神来之笔。

但随着时间流逝,EDG依旧没有做出选择。

直到时间快要耗尽,屏幕里终于出现变化。

“必须保持力量的平衡。”

虚空行者——卡萨丁!

看到这个英雄,两名解说诧异的声音也同时响起。

“卡萨丁?!”

第32章无敌奖励:反应力!比赛有玄学

卡萨丁在职业赛场不算冷门英雄,也比较契合这个版本的比赛节奏。

但比赛上,卡萨丁依旧登场率偏低。

主要因为这个英雄发育周期实在太长,且在发育成型前,能做的事情相对有限。

简单来说,选择卡萨丁以后,队伍整体战术都会被卡萨丁的节奏拖慢,反而得不偿失。

但话说回来,卡萨丁这个英雄的确是能C的。

在职业赛场上,更是有卡萨丁16级时,对面基地自动爆炸的说法。

而娃娃米勒之所以诧异,是没想到EDG竟然在绝境时,选择将宝压在陈言身上。

不过这些两人也只是在心里想想而已,表面上完全看不出来,反而顺着EDG的选人说道:“卡萨丁是没问题的,这英雄打法师比较好打,而且后期Carry能力也强。”

“不过RNG也不是省油的灯,肯定也会想办法去限制卡萨丁。”

“感觉这场比赛有趣起来了。”

随着娃娃米勒的解说,比赛前的观众期待值也被拉高。

比赛还没开始,无数观众已经在弹幕热议起来。

……

卡萨丁锁定后,双方阵容也随之确定。

RNG【蓝色方】:上单青钢影,打野酒桶,中单瑞兹,下路女警,辅助卡尔玛。

EDG【红色方】上单慎,打野猪妹,中单卡萨丁,下路卡莉斯塔,辅助锤石。

其实从对线上面,EDG并不是特别虚RNG。

但也只是理论上不虚。

EDG队员在个人实力上面和RNG队员确实有差距。

因此,对局会是什么样,完全看双方队员发挥。

“你真会卡萨丁?”

临走前,NOfe还不确定的在问陈言。

“……”

陈言一时无语,没好气的说道:“你说呢?我直播间观众都说我的卡萨丁是联盟炸鱼第一人,二十杀起步的。”

陈言不说还好,说完NOfe更担心了。

直到走的时候,还在唉声叹气。

陈言也没在意,事实胜于雄辩,现在他吹出花来,NOfe也不可能信。

……

双方教练离开后,游戏进入加载界面。

陈言看了下瑞兹带的技能,天赋风暴骑士的狂涌,召唤师技能疾跑,闪现。

这个版本中路不带传送比较常见,很多选手除了闪现以外,会根据对手英雄调整技能。

常见技能有治疗,疾跑和净化。

不过这局XiaOhU瑞兹带疾跑,倒是有些出乎陈言的预料。

他本以为瑞兹会带传送和青钢影同时单带,但瑞兹带疾跑的话,就更偏向支援打团类型的瑞兹了。

这绝对是个好消息。

毕竟,EDG这边还是比较难处理单带英雄的。

视线转到陈言这边,他带的技能就比较常规了。

天赋:雷霆领主的法令

召唤师技能:传送,闪现。

标准的卡萨丁技能带法。

又扫了眼RNG其余队员带的技能,陈言心里也是有了计较。

“我这把能C,你们别拖后腿。”

“呵,谁拖谁后腿还不一定呢?”

EDG队员现在对陈言怨气颇重。

哪怕他们确实和RNG队员有差距,但也不至于被这么嘲讽吧。

陈言察觉到了这股怨气,但也无所谓,这种负面情绪总比一点斗志都没有要强。

说话间,屏幕里突然发出光芒,双方十名队员出现在各自泉水里。

比赛开始!

与此同时,系统提示音也在陈言脑海里同步响起。

【叮!系统对局任务触发】

【系统任务发布:在本场对局中获胜,且死亡次数为零。

当前任务进度:

死亡次数:0/0。

游戏状态:正在进行。

任务奖励:反应力。

反应力:宿主反应力小幅度提升】

卧槽!

听到这次的系统奖励,陈言差点直接喊出声。

前面说过,身体素质的提升无疑是陈言最想要的奖励。

尤其像反应能力,对职业选手的提升巨大。

而且这东西是无法通过后天训练增长的,全看选手的先天天赋。

但现在,就有一个增长反应力的机会摆在陈言面前。

“这任务必须要完成!”陈言目光坚定。

如果之前他对这场比赛还抱有能不能赢都行的心态,那现在他的心态已经彻底发生变化。

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