暴雨诡花针射出去一时爽,回收起来就要麻烦得多。
贾仁犹豫片刻,还是将其抛弃。
作为一个……懒人,过于精细的诡器,炼制太过耗费时间。
更何况,炼制诡器要格外小心,花费额外的精力。
贾仁心中很快又有了想法。
“炼制一个轮盘,最好带上锯齿般的轮,通过柜诡送入敌人脑袋里,转动起来,必定十分酸爽。”
减寿和杀伤双重效果,一个也不耽误。
最好增加索敌效果,追击敌人,保证将减寿和伤害效果拉满。
没有柜诡与之配合,也能发挥出应有的威力。
贾仁心中有了思量,接下来,以此为原型,构思相应的诡器。
得益于寿诡符炼制成功,制作同类型的诡器变得格外简单。
炼宝铭纹根据寿诡轮进行改良,力求让这件诡轮的效果达到极致。
贾仁分心两用,一边研究寿诡轮,一边提升融材法的熟练等级。
融材法达到技近乎道级,才能效率最大化。
时间飞快流逝,转眼两年时间过去。
寿诡轮率先出炉,这是一个巴掌大小的血色圆轮,上面长有十八个尖锐的锯齿,带有对应的血槽,一看就是凶器。
血色圆轮中间是一个阴冷老头的形象,谁被它盯上一眼,都有种如坠冰窖的感觉。
“威力比起寿诡要差上许多,只能对付没有辟邪类宝物的修士。”
“试试效果如何。”
寿诡符是消耗品,引动之后,代表着一张珍贵寿诡符消耗一空。
新炼制出来的寿诡轮不及寿诡和寿诡果,优点是跟寿诡一样,减寿效果恒定,可以长时间维持。
贾仁动用寿诡轮,不用担心浪费一张宝贵的符箓。
“找条灵鱼测试威力。”
玄兽分身来到洞府前的江水中,它的到来,吸引了大量灵鱼聚集,以为又到了投食时间。
刹那间,一个个鱼脑袋从江水里冒出,鱼眼之中,透着拟人化的期待。
到了干饭时间,胖头鱼最积极,主动凑过来。
作为跟随贾仁最久的老人,它的待遇最好,口粮最多,其他灵鱼都没有资格与它竞争。
胖头鱼今日并不受宠,玄兽分身目光掠过,望向江中其他灵鱼。
灵鱼们以为表现的机会来了,纷纷热情地上前凑过脑袋。
可惜,它们不清楚,这是要随机挑选一个倒霉观众。
“就你了!”
玄兽分身望向表现最积极的一条青色灵鱼,这是日常吃饭最多的家伙,仅次于胖头鱼。
到了节省口粮的时候了!
预想之中的鱼祖圣丹没有出现,一只灵力所化的手掌将其强行摄取起来,飞向空中。
直到这一刻,这条灵鱼方才意识到情况不妙,挣扎着身体,想要逃出魔掌。
可惜,一切已经迟了。
“换个地方试验。”
贾仁扫了一眼附近聚集的灵鱼,没有在这里试验。
老爷心善,见不得手底下的灵鱼见到同类惨死,物伤其类,以至于伤心落泪。
“去!”
玄兽分身连忙远离危险区域,远程操控寿诡轮,避免受到诡怪之力影响,减少自己的寿命。
由镇魔神光形成一套镇魔神甲,套在贾仁身上。
它从专为诡器准备的山海袋内取出寿诡轮,控制着它激射出去。
嗖!
一道血色飞轮射出,没有电光石火般飞射而去,而是一步步凑近灵鱼。
率先测试寿诡轮的诡异之力影响范围。
想要进行试验,而非是杀鱼。
贾仁分心二用,一边操控寿诡轮,同时动用魂源魔眼,进行观察。
魂源魔眼是一门不错的神通,可以让修士观察到事物的本质,洞察到更加严谨的数据。
这也是用来试验,必不可少的一门神通。
“三十丈内,每息减寿十年。”
“二十七丈内,每息减寿二十年。”
……
“三丈内,每息减寿百年。”
贾仁静静观察,记录下来测试的数据。
这条灵鱼仅撑过一轮测试,已然寿元枯竭,鳞甲脱落,鱼眼变得浑浊。
不等寿诡轮退走,它仿佛经历了一生,迅速老死。
“三丈内,威力最大。”
只要能让寿诡轮在敌人附近三丈,持续十息,千年寿元就没了。
没有一位化神期修士能撑过二十息。
炼虚期修士最多四十息。
之后的合体期和大乘期修士依此类推。
这件宝物不错,缺点是影响区域小,持续时间短,远不能跟寿诡相比。
若是配合荡神钟控制,加上寿诡轮,自然少有人挡。
不过,修士达到化神期,还要花费大量时间,谁还能活两千年?
能有一千多年不错了,真正花费的时间还要进一步减少。
“此物对付老迈的修士,最是不讲武德,堪称送钟神器。”
年老修士本就寿元无多,一息减少百年寿元,又能撑几息?
纵然你是大乘期修士,若是寿元无多,接触寿诡轮,也要当场凉凉。
贾仁本来觉得效果有点差,转念一想。
天元寿果能增加千年寿元,兑换价格高达十亿点灵宝宗贡献,伱想换都换不到。
地元寿果同样珍贵,一直缺货。
寻常灵宝宗修士仅能换到人元寿果,增加百年寿元,兑换价格也要一百万点灵宝宗贡献。
此物并非吃得多,寿元可以无限叠加。
这种增寿之宝,同种最多只能服用三颗,增寿效果还会衰减。
增寿艰难,就算是灵宝宗弟子,增寿百年也要花费不菲的代价。
其他小宗门的修士增寿更难。
他们得到增寿三十年的延寿果,都不是一件容易的事情,更别提延寿百年的人元寿果。
纵然吃了人元寿果,面对寿诡轮,也不过是多坚持一息而已。
即便他们侥幸逃出生天,损失的寿元却也永远回不来了。
如此一想,寿诡轮绝对是一件重宝。
491.第490章 减寿宝光?绝金融材
寿诡轮堪称老年杀手,效果令人满意。
“不知两件寿诡轮能否叠加?”
寿诡轮的减寿效果叠加,那么,敌人可以感受到双倍的快乐。
寿诡果产量有限,每件寿诡轮花费的材料远高于寿诡符,四颗寿诡果仅能炼制一件。
三颗寿诡果树九个寿诡果,只能炼制两件寿诡轮,剩下一个果子要么炼制寿诡符,要么留下来备用。
无论是延寿果树,还是寿诡果树,都不是正常果树,不会采摘了果树之后,还能继续成长下去。
采摘完果实后,树体将会枯萎,无法长出第二茬寿诡果。
这只能依靠收购寿诡果树解决。
贾仁着手炼制起第二件寿诡轮。
一年后,寿诡轮炼制成功。
“试试效果能否叠加?”
寿诡轮的效果若能叠加,价值飙升。
不能叠加,价值要低上许多。
还是挑选一条倒霉灵鱼,进行测试。
“六十丈内,每息减寿十年。”
“五十四丈内,每息减寿二十年。”
……
“六丈内,每息减寿百年。”
贾仁照例测试一次,结果不能令人满意。
两个寿诡轮减寿效果无法叠加,叠加的是影响范围区域,而非减寿的威力。
炼制一百件寿诡轮放在一起,每息减少万年寿元的想法落空了。
寿诡本体远不能达到这种层次,更不用说,以它为原材制作的诡器,威力对比寿诡的威力严重下滑。
影响范围增加一倍,减寿威力并无提升。
化神期和炼虚期修士意念一动,就能远遁千里万里,影响区域太少,效果聊胜于无。