【技能】:肉球滚滚,超级再生(可加点),无敌堡垒(可加点),吞噬,撕裂钢爪,食铁
【进化】:无
团子有两个需要加点的天赋,以及两个需要加点的技能。
大手一挥,花费四个自由点直接全都加上。
反正也不差这点,提升实力才是最关键的。
天赋【神之钢牙】:最为锋利的神之牙,哪怕是拥有强悍防御的神话级防具,也无法抵御神之钢牙的嘶咬,能够撕裂一切能量防护和结界,就连神体也无法抵御神之牙。
看到有关于神之钢牙的介绍,叶凌不由的打了一个寒颤。
好家伙!
虽然这只是属于团子的一个天赋罢了,被拥有能够破坏神话级防具的特性,简直不要太恐怖。
能够达到神话级别的防具,防御的自然是杠杠的,却无法抵御神之钢牙的嘶咬。
当然这只是相对的,并非是绝对,这也需要看神话级防具本身是否拥有不可破坏的特性。
如果是像血幽现在所持有的鲜血圣杯,就拥有不可破坏的特性。
即便是拿给团子竭尽全力的撕咬,恐怕也无法破坏其分毫。
这就是特性。
可即便如此,团子这一口锋利的牙齿已经相当骇人了。
天赋【巨.神化】:由巨大化进阶而来,可进一步将持有者的身体变得更加庞大,且在完成巨.神化后,自身实力将得到全面提升,特别是防御力,会得到极致的强化。
本身巨大化就相当于将自身化做一个移动堡垒,进阶的巨.神化,进一步变成更加恐怖的移动堡垒,防御力会更加突出。
超级坦克!
现在的团子,完全就是一个超级坦克,所过之处寸草不生。
技能【吞噬再生】:由超级再生进阶而来,通过消耗吞噬进入异空间之腹内所有的一切,持续性的恢复自身的能量和体力,即便是受到严重的伤势,也能在瞬间恢复。
和之前相比,恢复力得到极大提升,即便是受到严重的伤势,也能在瞬间恢复,并且可以持续性的恢复能量和体力。
只要团子那异空间之腹中有东西存在,就可以用于消耗恢复自身。
看来平常还得让团子没事的时候往肚子里面多存点东西,尤其是那种高能量的东西。
那么在未来战斗的时候,完全不用担心自己受伤。
技能【神之堡垒】:由无敌堡垒进阶而来,开启后可将自身的防御力提升至极致,能反弹各种形式的技能(特殊技能除外),可联合肉球滚滚使用。
相比于之前的时候,防御力进一步提升,同时原本一定程度的反弹效果,现在是能够反弹除开特殊技能外的各种形式的技能。
将敌人的攻击反击给敌人,让对方自食恶果。
想想看,在战场上化身为神之堡垒的团子,如同该溜子一样到处溜达,反弹各种各样的技能。
那画面简直不要太离谱。
天赋【吞噬法则26%】:可成长的神秘法则之力,随着吞噬法则的提升,可吞噬的东西也会变得越来越高级,甚至是能够吞噬星球,吞噬世界(注:当吞噬法则达到一定掌控度之后,吞噬法则持有者的神性将晋升为最高神性)。
这还是叶凌第一次看见,能够提升神性的法则之力。
之前的时候,可没有出现过类似于吞噬法则这样的效果。
团子目前所拥有的是高等神性,叶凌在看见吞噬法则的时候,还以为只是名字比较牛逼,并不是真的很强大。
却没想到,这玩意儿不仅仅是看上去厉害,而是真的很厉害。
提升吞噬法则的法则之力掌控度,还能够提升神性,两全其美。
尤其是看到吞噬法则,提高到相当程度之后,甚至可以吞噬世界,吞噬星球,叶凌就感觉不明觉厉。
或许在未来,不仅仅是能够吞噬世界,吞噬星球。
这完全是意料之外的好消息。
团子拥有吞噬法则,什么东西都能吞。
叶凌在想,团子现在是不是能够吞噬神族。
通过吞噬一部分神族,将这些神族当成是自己的充电宝。
受伤了或者是体力能量消耗了,就通过汲取这些神族的力量,恢复自身,也挺不错的。
按照天赋和技能描述来看,好像没什么太大的问题。
此前叶凌从邪神迪泽瓦那里获得了两件神器,分别为陨落之拳和黑暗之环。
而叶凌所有的神宠中,比较适合陨落之拳的,好像就只有团子了。
第2187章 痛苦魔神和原初魔神!
主要是因为团子的攻击主要倾向于物理伤害,配合上陨落之拳,恰到好处。
而且陨落之拳作为神话级武器,能够配合使用者随心所欲的变换相应的样子。
在团子带上陨落之拳后,化为本体形态,她的锋利爪牙自然也能够使用陨落之拳,完美契合。
巨.神化后,团子庞大无比的身躯,配合上恐怖的力量。
再加上陨落之拳,同时想想都觉得很有威慑力。
【陨落之拳】:神话级武器,源自于邪神的神话级武器,能够极致强化自身的力量,对目标造成更加恐怖的冲击,同时可在拳头上附着对应的能量从而获取相应的特性,不同的特性带来的效果也是不一样的(持有技能——陨落震荡,在攻击目标的时候能够进行二次爆发甚至是三次爆发,进一步增强输出。)
综合陨落之拳的介绍,这件装备的确非常适合团子。
当叶凌把这件神话级武器交给团子的时候,这丫头还高兴了许久。
毕竟以前战斗的时候,团子都没有用过什么武器,靠的就是自己的牙齿以及爪子。
现在有了陨落之拳,团子的攻击不再只限于牙齿和爪子,又或者是自己的身体。
在团子之后,就是叶凌麾下的第一位魔神。
痛苦魔神——莎莉丝。
由于跟随叶凌的时间比较早,而且较早步入神话级的成长力。
目前她的成长度已经达到了百分之四十六。
正因如此,莎莉丝在突破主神级后,法则之力的掌控度直接就来到了百分之四十六。
明明才十二阶一级,但是法则之力掌控度却已经直奔百分之五十,简直不要太离谱。
而莎莉丝觉醒的法则之力正如其称号一样,名为痛苦法则。
【名称】:莎莉丝(痛苦魔神)
【属】:魔神属
【等级】:十二阶一级(经验值0%)
【成长力】:神话
【成长度】:46%
【装备】:痛苦之鞭(传说级),魔神权柄(神化级)
【天赋】:高等神性,魔神震慑,痛苦神眼,狂热光环(可加点),魔族统治者(可加点),魔神侵蚀,痛苦法则(46%)
【技能】:痛苦折磨(可加点),魔神黑域,魅影分身,魔鞭绞杀,黑暗吞噬(可加点),痛苦之爪,魔神加护
【进化】:无
和团子一样,莎莉丝同样也拥有两个可加点天赋和两个可加点技能。
天赋【痛苦光环】:由狂热光环进阶而来,处在光环影响范围之内的有方目标将会获得狂热效果,敌方目标将会获得痛苦效果(狂热效果会使有方目标战斗力得到一定提升,并且无视痛苦,痛苦效果会使敌方目标受到的疼痛成倍增加)。
以前的狂热光环仅仅只限于增幅友方目标,并不会对敌方目标造成影响。
现在的痛苦光环还多了一个对敌方的痛苦效果,能够让敌方承受痛苦加倍。
或许仅仅只是受了一点小伤,但是疼痛感却不亚于死亡的痛苦。
这放在战场上,是相当不错的能力。
一个不小心,敌方受伤严重,恐怕就会受到极致的痛苦,哪里还有心思战斗。
天赋【魔界之主】:由魔族统治者进阶而来,在率领魔族作战的时候,将会大幅度提高魔族战士的士气,有效提升一定程度的战斗力(注:魔神之主入场战斗时,提升士气和战斗力的效果将会达到极致)。
由莎莉丝率领魔族军队,甚至都不用进行战前动员什么之类的,就能够保持住魔族强大的士气,还能提高战斗力。
这就相当于一个长时间存在的正面buff,对于一场战争而言,非常有效果。
技能【神之苦痛】:由痛苦折磨进阶而来,用痛苦之力最大程度的折磨目标,让目标承受超越理解的痛苦(注:受到神之苦痛影响的目标,受到攻击后伤害加倍,痛苦无限放大)。
看到这个技能,叶凌已经可以想象被神之苦痛所选定的目标在战斗中究竟会承受怎样的痛苦和伤害。
想必即便是痛苦面具,都不一定能够兜得住。
那一定是撕心裂肺的痛,甚至可能更恐怖!
技能【痛苦吞噬】:由黑暗吞噬进阶而来,用痛苦之力吞噬目标,被痛苦之力所笼罩的目标,将会承受难以想象的极致痛苦,同时将会受到痛苦之力的极致折磨(注:受到痛苦吞噬影响的目标极有可能现由疯狂,不分敌我发起攻击)。
当痛苦到极致的时候,整个人就会因此而疯狂,不分敌我的发起攻击是很正常的事情。
天赋【痛苦法则46%】:痛苦之主,掌握着令人恐惧的痛苦之力,不仅能够让目标肉体感受到痛苦,同样也能够让目标的灵魂感受痛苦,痛苦的力量将会使灵魂疯狂。
关于痛苦法则的力量,叶凌目前的了解并不是特别深。
不过,唯一能知道的就是,狠狠的折磨对手,是痛苦法则能做的事情。
可以将痛苦放大到难以想象的程度,让目标彻底疯狂。
这样的痛苦究竟是怎样的痛苦,叶凌不清楚,也绝对不想清楚。
光是想想那种极致的痛苦,都有一种鸡皮疙瘩都起来的感觉。
不寒而栗!
再来就是同为魔神的艾米莉亚。
由于契约的时间要稍微晚一点,因此艾米莉亚目前的成长度仅在百分之三十六。
因此获得的法则之力掌控度都在百分之三十六。
之所以说是都,这是因为艾米莉亚同时觉醒了两种法则之力,就和白灵一样。
而这两种法则之力,分别是黑暗法则和罪恶法则。
【名称】:艾米莉亚(原初魔神)
【属】:魔神属
【等级】:十二阶一级(经验值0%)
【成长力】:神话
【成长度】:36%
【装备】:罪之恶镰(传说)
【天赋】:最高神性,魔神惩戒,黑暗主宰(可加点),光明克星,魔法免疫(顶级),贯穿(侵蚀),黑暗法则(36%),罪恶法则(36%)