这个诡异三国游戏太凶残了 第548节

  从建筑相关信息就不难看出。

  二阶藏尸古窖能招募两种兵种,分别是10级的大力僵尸、11级的巨力僵尸,而且两种兵种的招募的比例与数量没有明确限定。

  杭羽最多可以招募5000个大力僵尸,或者最多招募1000个巨力僵尸,也可以按照比例以及需求任意混合招募。

  招募量大。

  价格相对便宜。

  毕竟杭羽招募1级白板的玩家一个都要20魔晶,而即使是最弱的大力僵尸也具备10级精英级实力。

  哪怕是最弱的一档精英也是精英。

  至少相比初始实力极其脆弱的人类兵种,也能迅速形成战斗力,只不过没有培养的价值罢了。

  当魔晶有限的情况之下。

  杭羽肯定会优先招募玩家。

  当魔晶数量相对充裕之时,杭羽就会利用这些亡灵设施招募僵尸骷髅,为领地创造大量劳动力、补充有效人口单位。

  杭羽又扫了一眼埋骨地。

  ————

  【埋骨之地】,二阶亡灵建筑,当前可招募单位0/5000,可招募单位:铁骨骷髅(1单位,80魔晶)、铜骨骷髅(5单位,400魔晶)。

  【高级埋骨之地】,三阶亡灵建筑,当前可招募单位0/20000,可招募单位:铁骨骷髅(1单位,80魔晶)、铜骨骷髅(5单位,400魔晶)、银骨骷髅(20单位,2000魔晶)!

  ————

  骷髅召唤价格比僵尸还要便宜。

  从性价比的角度来讲埋骨地、藏尸窖堪称极品啊。

  虽然这两种兵种实力都较弱,但很难再找到其他这么量大管饱、而且价格如此低廉的精英兵种设施。

  先召唤一批吧!

  杭羽直接发动设施。

  召唤了500名大力僵尸、500名铁骨骷髅,总共花费了9万魔晶。

  下一刻。

  藏尸窖和埋骨地开始震动并散发阴冷的亡灵气息,随后就见尸窖出口被打开,一排接近丈高的魁梧僵尸走出来。

  与此同时埋骨地的泥土翻涌,无数散落的骸骨从中飞出,最终组合成五百具浑身散发着黑铁光泽、拥有四肢手臂的骷髅。

  “真是上好的劳动力!”

  杭羽看到僵尸和骷髅满意点头。

  因为他对这些亡灵单位的定位是劳动力而不是战斗力,完全没有必要招募更高级的巨力僵尸、或是铜骨骷髅、银骨骷髅,从性价比角度来考虑并不划算。

  铁骨骷髅和大力僵尸只占1个人口。

  从理论上来讲,最多可以招募35000个之多!

  以领地当前的人口。

  若能补充35000个有效单位。

  那也绝不是一个小数字,足以带动很多地区城镇的重建,也可以投入到各种生产活动当中,从而大大促进领地的发展。

  杭羽会建设这些设施还有一个原因。

  那就是这些兵种尽管不具备培养的能力,可埋骨地和藏尸窖这样的设施却是可以升级的。

  如果能将两座二阶埋骨地和一座二阶藏尸窖都升到三阶,那么人口单位将扩充到2万,四座设施就能招募八万壮劳力!

  这8万可都是额外人口!

  无论是建造、搬运、挖矿、种地,还是做其他杂活、苦活、累活都很是好用。

  不过。

  话说回来。

  虽然埋骨地、藏尸窖、乱葬岗,这三大亡灵族设施已经是最有性价比、最能扩充领地有效人口单位的异族兵营设施。

  但是在费用方面依然很是不便宜啊!

  “我或许应该换一个思路,就像重建各地乡镇,领地不一定要亲力亲为。”

  杭羽喃喃自语:“假如将一部分兵力招募分包出去交给各大兵团,既可以减少领地方面的压力,也可以进一步压榨玩家。”

  他的想法很简单。

  领地建设需要大量劳动力。

  现在领地的人口很难提供这么多劳动力。

  而领地有相当多一部分乡镇级赐福地的重建正在包给玩家势力,所以这些玩家势力也需要大量的劳动力。

  他们当然可以花费贡献点和各种好处,从新宛等地区招募人手,可依然有很大的缺口。

  假如杭羽拿出五千或一万僵尸骷髅。

  卖给这些玩家会怎么样?

  一个铁骨骷髅价值80魔晶,换算成贡献点就是8000点,假如玩家势力愿意花这笔代价,让他们永久买断又如何?

  玩家花了大代价买下骷髅或僵尸。

  总会想办法让它们发挥出应有的价值!

  杭羽哪有这么多时间管理,可让玩家管理这些领地劳动力,他们总会想到压榨其价值的办法。

  无论最后是用来干苦工、还是用来挖矿,最后受益的还不都是人类?而且还能最大限度开发价值!

  当然8000点价格有待商榷。

  这个价格对现在的玩家来说太贵,估计除了各大兵团外,没几个玩家买得起。

  杭羽可以给予一定的补贴。

  反正玩家们的贡献点,要么靠战功军功从任务中获得,要么就是通过上交魔晶、装备、各种资源换取。

  仔细想想。

  其实不止是骷髅僵尸这种劳动力。

  杭羽未来完全可以在领地里打造一两座超高级兵种的招募营地,然后让玩家耗费大代价兑换招募。

  这些三阶四阶的优秀兵种,它们可以成为玩家兵团里的重要战力,玩家平时可以用它们辅助刷BOSS或练级。

  各大兵团为了提升自己兵团的实力和底蕴肯定会招募更多高端战力,这个过程中大量贡献点和资源会被消耗掉。

  只要适度。

  未必不能形成多赢局面。

  玩家可以根据实际需求得到了永久的劳动力或高级战力,可以更好的辅助生产或战斗!

  杭羽和领地则可以将成本压力转嫁给玩家,获得这些高级兵种的同时,也让高级兵种能被更好开发价值而不是摆设。

  这件事值得规划一番。

  至于此刻召唤出来的1000名亡灵单位。

  杭羽准备送到群星矿场去干活,领地收编了尸巫领遗留的四座矿场。

  3座一阶的普通矿场。

  1座二阶的高级矿场。

  这些劳动力投入矿场之后,平均每个单位每天起码能稳定产出20份原矿,经过矿场提炼以后至少能产生2份超凡材料。

  看起来不多。

  实际上一千个劳动力一天就是两千份材料产出。

  那么一个月就是高达六万份材料产出,即使这些材料全部转化成材料精华,也能大大缓解领地的资源消耗。

  毕竟随着玩家数量增加、随着玩家等级提升,每天需要消耗的材料越来越惊人了。

  别的不说。

  光是强化装备这一项。

  每天产生的消耗就已经给领地造成不小的负担,杭羽甚至需要常通过交易市场购买材料才能使库存维持稳定。

  何况领地近期还有海量的建设需求。

  目前的材料缺口非常大。

  一阶群星矿场,最多能容纳五千名劳动力在里面劳作,二阶群星矿场最多能容纳一万名劳动力在里面劳作。

  如果杭羽能将领地四座矿场全部塞满,凭借矿场里产出的资源、外加玩家十倍爆率刷怪产出的资源。

  未来一段时间维持日常消耗问题不大。

  除此以外,这些矿场会有概率挖出祝福之沙和锻造石,而这些材料有着很高的价值。

  如此看来。

  让领地的矿场全力生产很有必要。

  现在主要的问题和麻烦是,领地的人口有限,而他也没有足够多的魔晶,招募数以万计的僵尸骷髅去做劳动力。

  只能一步步慢慢来了。

  尸巫领除有矿场设施和亡灵兵营。

  还有十二块灵田,以及许多如城墙、侦察塔、结界塔之类的设施遗留下来。

  这些也都需要经过改造才能并入领地,被杭羽彻底的掌控,而改造又是一大笔支出。

  财政还是太吃紧了!

  刨去预支出的部分。

  只有三四十万魔晶可以使用。

  这显然是不够招募劳动力、改造设施、重建领地的,有太多需要重金投入的地方。

  杭羽意识到。

  必须开源节流。

  调整内需外贸的投入份额。

  一方面尽快把玩家手里的流动魔晶都收上来,一方面要在领地贸易方面多下功夫。

  丹药、坐骑。

  是领地最能拿得出手的产品。

  当前丹药产量已经不小,只是一直以来都优先满足内需,通过几轮任务将大部分产能都发掉了。

  但未来几天时间内不会有特别大型的任务。

  现在开始可以攒一攒库存。

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