许望想了想,没有说话,走出了警局大门。
看著许望离开,那些警员们开始闲聊了起来:“为什么会有一只蟑螂过来申请入职?”
其余警察也是不解,纷纷摇头。
“轰!”
“碰——!”
众人说话间,就见一辆警车直接撞破了大门从进进去!
这把所有人都吓了一跳,纷纷举起枪口。
然后就见驾驶座的车窗摇下,许望从里面探出半边身子:“嘿!现在我能入职警察了么?!”
名为强尼的警察跳上桌子,指著许望大喊:“你入职了!”
“耶!”
以蟑螂的身份,入职LCPD,许望开心的欢呼起来!
果然和他预料的一样。
只要开上警车,就能干警察的活了。
“很好,蟑螂先生,我来带你去领装备。”
一名女警上前,要领许望去入职。
这个女生的胆子倒是挺大,不害怕许望。
这反而让许望感觉有些遗憾。
他就是为了吓唬别人,才专门留著这一身蟑螂皮肤啊。
很快,许望换上了一身警服,然后走回了警局大厅。
同事们立刻热烈鼓掌,欢迎新同事的到来。
“谢谢!谢谢!”
许望也微笑著向同僚们挥手感谢。
警局内自然是没有给蟑螂穿的警服。
但这毕竟是游戏世界,那身警服,自动贴合了许望的身材。
就连蟑螂服两侧的几条蟑螂腿,都专门留出了袖口。
“伙计们,我们现在要做些什么?去街上巡逻,然后抓捕犯罪的坏人么?”
许望整理了一下身上的警服,然后询问。
那除了那怕蟑螂的黑人警察躲得远远的,其余警员倒是挺热情的。
强尼还上前揽住了许望的肩膀:“当然,我们当然要巡逻,不过不抓坏人,只抓犯了警星的人。”
许望眨眨眼睛,抬手指向门外:“哪怕他们那样么?”
此时警局门外,正有一名玩家端著枪疯狂扫射路人NPC。
强尼扭头看了一眼,又看向许望,耸耸肩:“是的,只有他们犯警星的时候,我们才能出警。”
《弗里敦》这款游戏,主推无法无天,
真就是只有做任务的时候,为了烘托氛围,警察才会出动。
其他时候,就和普通的路人NPC没什么区别。
“啊哈哈哈哈!”
就在这时,又有一辆越野车撞进了警局,车上跳下两名玩家,手持加特林对著警局内的警察疯狂扫射!
“快躲起来。”
强尼和其他警察似乎对此见怪不怪了,赶紧拉著许望躲在了桌子后面。
外面枪林弹雨不断,子弹扫得桌上电脑与文件碎片纷飞。
躲在桌子后,许望听著门口传来的枪声,询问道:“即便这样了,也不反击么?”
“哦不!袭警了,当然是要反击的!”
强尼说著,掏出了小手枪。
然后他就看见许望也掏出了两把黄金沙鹰,快速起身,“砰砰”两枪,就把门口疯狂肆虐的两名玩家爆头击杀了!
然后许望就看见他们身上爆出来两沓美金,自己的经验值也上涨了一大截。
变成了LV5。
“嘿!你在干什么!”
强尼见许望几枪就把两名玩家打死了,赶紧站起身,抬手按下了许望的枪口。
许望闻言,反而不解的看向强尼:“你不是说可以反击的么?”
强尼一怔:“我是说可以反击,但你不能这样反击啊,你得瞄著他的身边打,打几十枪,才能浅浅的打中那些戴墨镜的一枪,不然他们会不开心。”
许望懂了,这是要维持玩家的游戏体验。
但玩家的游戏体验,又关许望什么事。
他又不是真的NPC,于是许望手里转著枪,笑嘻嘻的道:“那么,我把他们打死,你开心么?”
强尼憋了半天,最后道:“爽!”
许望满意了:“这不就得了,我出去巡逻了,拜拜。”
说著,许望翻身跳出桌子,走到警局门口。
玩家的尸体已经被刷新掉了,聊天公屏中他们正在说这件事。
不过许望无所谓。
只是靠近了地上悬浮的两沓美金,那美金就自动被许望吸进了体内。
玩家UI中,许望看见,他的资金从零,来到了1210。
也不知道,这玩意在《弗里敦》里的购买力怎么样。
不过以一般游戏中,游戏币通货膨胀的程度,大概率不会太高。
他还想顺便去看看,有什么不错的游戏道具可以购买。
既然他本人可以数据化,在游戏世界行动。
保不准游戏道具,也能实体化,给他带去现实世界使用。
许望如此想著,已经开上警局外的一辆警车,出门巡逻去了。
从这一刻开始,一名拥有了执法权的蟑螂NPC,将成为整个弗里敦玩家的噩梦。
身处一个以破坏、犯罪和杀戮为核心的游戏。
想要玩家们遵纪守法,难度实在是太高了。
因此,许望基本上没走两步,便会就地执法一名屠杀NPC的玩家。
随著死在许望手里玩家越来越多。
蟑螂警察的事情,也迅速在玩家间流传起来。
又因为投诉信的增加,引起了制作了《弗里敦》游戏的公司,苏乐美的注意。
今天弯个腰,然后又直起来的功夫,竟然把腰给闪了!
疼死我了!
忍著疼,好不容易把今天这章码出来了,我得去睡觉,休息一下了。
果然久坐容易腰椎出问题
第206章 黑客帝国?盗梦空间?
苏乐美游戏工作室的老板,名为安托万。
从电影中的表现来看,是一个没什么脑子,做事也不怎么考虑后果的人。
属于那种没怎么仔细设计的模式化反派。
这类反派虽然没有什么亮眼的地方,但他们至少在做坏事的时候,也足够的果断。
的确可以给主角团带去不少的麻烦。
此时的安托万正在办公室内喝著可乐听著歌,用脚蹬著地面,坐在办公椅上,在办公室里滑来滑去。
在办公室的另一边,几名公司的高管正在和安托万汇报《弗里敦2》的开发进度。
“目前大体框架已经开发完毕,但是boss,三端互通是不是有些太冒险了?这样游戏的质量甚至没有《弗里敦1》高。”
有一名女性高管手里端著平板电脑,扶了下眼镜,看著眼前滑来滑去的安托万有些惴惴不安。
闻言,安托万突然停下了滑行,转过椅子面向那名女性高管,突然露出笑容:“你的意思是说,让我放弃三端互通?和《弗里敦1》一样,尽量保持游戏质量,吸引游戏玩家?”
那女性高管愣了一下,但见老板还面带笑容,于是点点头:“是的,《弗里敦1》也是靠著高质量才吸引到了如此多的PC和主机玩家。”
“你懂个屁!”
安托万突然大吼!
这把那女高管吓得浑身一颤,不再敢说话。
于是安托万又露出笑容:“PC端和主机端的玩家才多少人,你知道现在手游市场有多大么?难道玩家们都没有手机么?
相信我,三端互通,才是游戏的未来。这能给我们赚更多的钱。
明天我就会举行发布会,《弗里敦2》将免费发布。但我们需要在游戏内置入内购系统,可以先来一个首冲奖励。
还有!”
说到后面,安托万又把手指向了旁边的数值、关卡和任务策划:“伱们按照我说的都设计好了吧?关卡和任务必须要有难度,不充钱过不去那种,要么就让他们多在游戏里爆肝,做每日活动。
还要设置活力上限,充钱才能继续做活动。后续各个节日的活动也必须跟上。素材只要从前作拿出来换个皮,再加一句经典回归,就能让玩家掏钱购买。
伙计们!相信我!《弗里敦2》会让我们发大财的!”
听安托万这么说,这些各个部门的主管表情各异。
但最后还是跟著鼓起掌来。
这时,办公室大门被敲响,一名印度裔的工作人员快步走了进来。
他的名字是鼠标,《弗里敦》的程序调试员,因此会收集到玩家们的举报,并进行反馈。
这是一个追求“进步”的人,所以在安托万这个老板,表现得有些谄媚。
“老板,我们收到了一些举报。”
鼠标说著,捧著平板电脑来到安托万面前。
安托万对此不以为意,《弗里敦》每天收到的举报多了去了,但那对游戏并没什么影响。