每日一门神通大成 第1660节

  或许只需轻轻一触,便可令其自行瓦解。

  真正实现万法皆破,诸术不侵!

  可以说稍微弱一些的攻击,连靠近陈斐的资格都没有。

  至于另外两个特性,【万法归墟莲域】偏向领域,陈斐一贯不选择领域类型的特性。

  【混沌镜界】则是看到对方招式后,继续推演,将对方的招式化为己用,可这并不能直接提升战力。

  且拥有面板,陈斐真想学对方的招式,找到秘籍即可。

  在其他地方,找秘籍可能有难度,但在诸天万界演武场,这不是问题。

  简化……

  修炼……

  当混沌逆莲修炼至大圆满,陈斐眼中那紫色的星璇符印深处,仿佛又多了几分难以言喻的沧桑与洞彻之光。

  目光所及,似乎能看穿万法起源,洞悉一切力量的根本。

  ……

  时间涟漪与时空崩解开始融合。

  时间涟漪:以时间为轴,固化自身力量九息,九息之后加速崩溃。

  时空崩解:九息锚定期间,使用者承受的攻击、能量波动等外界干扰,都会被锚定状态短暂吸收记录,并在自身状态内形成“扰痕”。

  九息结束后,将吸收记录的“扰痕”能量,以时间紊乱的形态叠加在自己身上。

  时间涟漪固化状态,时空崩解则是直接借用对手的力量。

  时间长河上,三道光团上下起伏,陈斐目光沉吟片刻后,选择了时序轮回。

  【时序轮回】

  固化状态时间为三息,但从一开始就直接预支三息后身躯崩坏的力量,将其转化为时间扰痕。瞬间加持自身,提升战力两成。

  这个特性直接将时间涟漪的后遗症,变成了战力提升,无需吸收敌人攻击,自己就能得到极致爆发。

  且三息之后,身躯崩坏的后遗症消失。

  这种又没后遗症,又能提升战力的特性,陈斐自然没有理由不去选,尽管战力爆发的时间仅有三息,但很多时候,已经足够。

  与之相比,不论是【回溯摹拟】,还是【扰痕共鸣】,都远远不如【时序轮回】。

  简化……

  修炼……

  当时序轮回修炼至大圆满,一股蕴含着时间轮回、自我献祭与爆发的奇异力量,沉淀于神魂深处。

  ……

  虚空暗影与时隙漫步融合。

  虚空暗影:非战斗时,存在感降至虚无,规避天机推衍。

  时隙漫步:使用者能极短暂地“凝固”自身所处的极其微小时空片段,近乎绝对的瞬间暂停。进而规避掉即将临身的致命攻击,或观察瞬息万变的战场态势。

  时间长河上,陈斐目光在三道光团上游移,最终选择了时隙跃迁。

  【时隙跃迁】

  此特性将“时隙漫步”的“凝固观察”升华为了“凝固跃迁”。

  可在被自身凝固的、极其微小的“时间碎片”中,自由穿行、跳跃。

  这已不仅仅是观察与闪避,而是一种涉及时间维度的绝对机动性。

  可用来规避致命攻击,可用来调整自身位置,更可用来发起攻击。

  攻防一体,神鬼莫测。

  随着陈斐将其修炼到大圆满境,一股灵动而晦涩、仿佛能游离于时间缝隙的力量融入周身。

第1950章 万流寂灭(4K)

  归墟界虚空深处,时间庐的光辉如同凝固的星河,静谧流淌。

  陈斐盘膝而坐,周身气息圆融内敛,仿佛与整个虚空融为一体。

  接连熔炼六大主宰级特性,并将其一一修炼至大圆满之境,即便以陈斐如今主宰境初期顶峰的神魂强度,此刻也感到了一丝源自生命本源的深层疲惫。

  那不是元力的枯竭,也不是肉身的劳损,而是一种仿佛将自身大道、神魂意志、乃至对天地法则的认知,都反复锤炼、打碎、重铸了无数遍之后,所产生的一种心神上的倦怠。

  熔炼特性并非简单的力量叠加,而是对自身力量体系的一次次梳理、重构、升华。

  每一次选择都关乎未来道途,每一次融合都伴随着法则层面的剧烈碰撞与重塑,即便过程顺利,且花费时间极短,但其中耗费的心力也是难以想象。

  换作其他主宰境,熔炼新的特性,花费的时间是以千年万年起步,而陈斐如今只用了数日而已。

  “呼”

  陈斐缓缓吐出一口浊气,没有立刻继续下一个特性的熔炼,而是缓缓闭上了双眼,心神彻底沉静下来。

  不再推演功法,不再感悟大道,万念俱空,只是纯粹地休息、放空、恢复。

  时间悄然流逝,一日两日三日,当陈斐再次睁开双眼之时,眸中已无丝毫疲惫,唯有一片清澈见底、深邃如渊的平静。

  精气神,已然恢复至巅峰状态。

  “继续。”

  陈斐目光一凝,意识再次沉入神魂深处,望向了那两团等待熔炼的强大力量之源,本源吞噬以及寂灭深渊。

  本源吞噬:吞噬对手攻击中部分的力量,将其转化成自身元气。

  寂灭深渊:依托本源海,强行平衡体内力量。

  心念引动,功法运转。

  代表本源吞噬的烙印与与寂灭深渊灰黑色力量缓缓靠近,下一刻,二者悍然碰撞。

  时间长河虚影再次显化,三颗散发着迥异气息的光团跃出水面,信息瞬间涌入识海。

  【万流寂灭】

  完美融合二者特性,可吞噬对手攻击中部分力量,并以此力量为引,强行平衡、稳定自身内部状态,包括因爆发力量而带来的短暂失衡。

  防御越强,减伤与平衡效果越佳。中正平和。根基稳固。

  【万法归我】

  偏重掠夺与模拟,在成功吞噬并平衡某种异种力量后,身体会永久记录其“力量蓝图”,可模拟出类似效果对敌。

  手段繁多。变化无穷。

  【平衡崩解】

  将一丝平衡法则之力混入吞噬的能量中,悄然注入敌人体内,扰乱其能量运转,使其状态失衡。

  陈斐的目光在三者之上一扫而过,几乎没有任何犹豫,直接选择了万流寂灭。

  此特性没有太多新意,只是将“本源吞噬”的减伤吸能与“寂灭深渊”的强制平衡结合在了一起。

  但这恰恰是陈斐最需要,最看重的地方。

  这意味着陈斐在施展【逆战潮汐】爆发三成战力时,在动用【时序轮回】预支未来力量时,所产生的那些不可避免的内部能量冲击与短暂失衡,将得到有效的缓冲与平复。

  这将极大降低高强度爆发,对自身造成的负荷与反噬。

  而且防御越强,效果越佳。

  这与陈斐不断提升体魄、追求极致防御的道路完美契合,相辅相成。

  至于【万法归我】和【平衡崩解】,或许在某些特定场合有用,但与实实在在的减伤与状态稳定相比,终究落了下乘。

  力量唯有掌握在自己手中,根基唯有打得无比牢固,才是真正的王道。

  简化……

  修炼……

  海量感悟涌现,被迅速吸收。

  很快,万流寂灭修炼至大圆满。

  神魂之中多出了一枚散发着幽暗深邃、仿佛能吞噬万流、镇压一切动荡的平衡烙印。

  ……

  时光遗蜕和长河逆旅开始融合。

  时光遗蜕:仰望时光长河,自时光倒影中捕捉虚空痕迹,召唤历史强者虚影助战。

  长河逆旅:将力量作用于战场环境本身,短暂将现实空间拖入时间长河,投影重现某段著名历史战役的场景片段,如上古战场、神陨之地。场景本身蕴含历史残留的法则碎片,可能对特定属性敌人产生压制或对其产生额外伤害。

  历史虚影与时空画卷交织碰撞,仿佛有两段不同的古老岁月在强行重叠、融合。

  时间长河虚影如期而至,三颗光团浮现。

  陈斐意识扫过,瞬间锁定在了那颗内部仿佛有无数历史场景正在由虚化实、无限接近真实的光团之上,时空叠影。

  【时空叠影】

  将历史投影短暂“真实化”,无限接近真实。

  过去身乃是陈斐战力体系的重要组成部分,他绝不可能放弃这项能力。

  而【时空叠影】非但没有削弱过去身,反而将其强化到了一个全新的位置。

  因为以往陈斐召唤出的过去身,看似差不多,但实则战力确实不如本尊,之后凭借时空叠影,过去身的战力会更加接近陈斐本体。

  至于另外两个选项,一个偏向领域压制,一个偏向单体强化,在【时空叠影】面前都显得黯然失色。

  简化……

  修炼……

  海量感悟涌现,被迅速吸收。

  当时空叠影修炼至大圆满境,陈斐能清晰地感知到自身与那冥冥中“过去”的联系,变得更加紧密,也更加的真实。

  ……

  刹那预兆与时光残响开始融合。

  刹那预兆:战斗中预知未来半息内的画面。反噬:频繁预知,必定导致神魂衰老,寿元流逝,天人五衰。

  时光残响:可于预知的未来半息画面中,强行剥离出“半息后的自己”的一道虚影,将其凝聚为拥有本体部分力量的实体“残响傀儡”。傀儡仅存一息,时限一到,无论是否受损,皆会消散。

  时间长河显化,三颗光团浮现,陈斐的目光瞬间落在了那颗内部仿佛有无数未来之影的光团之上,时光共鸣。

  【时光共鸣】

  此特性可强行剥离“半息后的自己”的一道虚影,凝聚为拥有本体力量的残响傀儡,存续一息,消散后其力量将叠加回本体,提升本体一成战力,持续一息。

  “未来身”同样是陈斐的核心战力之一,而【时光共鸣】不仅保留了未来身,更赋予了它更大的价值,力量反馈。

  这意味着未来身的存在,不再仅仅是一息内的战斗帮手,更能在其消散后为陈斐带来瞬间的爆发提升。

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