每日一门神通大成 第632节

  密室内,陈斐看着排的整整齐齐的七十五个万象分身,等会这些万象分身都要全部报废,化成陈斐提升修为的阶梯。

  陈斐拿起一个万象分身,下达领悟天赋神佑,接着施展印诀。

  片刻后,毁灭的气息开始在万象分身上涌出。

  第二天傍晚,密室内的万象分身已经只剩下二十三个。

  陈斐盘膝在地面上,随着一道光华在第五座神宫中亮起,天赋神佑终于大圆满。

  一股强大的生机弥漫在神魂当中,一般的神魂攻击,燃烧神魂之类的伤势,已经无法给陈斐带来什么威胁。

  虽然陈斐如今的神魂,还比不上体魄的滴血重生那么夸张,但在山海境中,这样的神魂恢复速度,也已经是极其夸张。

  陈斐右手一招,两瓶丹药打开,二十多颗龙息丹飞入了陈斐的口中。

  随着境界的提升,每一座神宫需要的能量也变得越来越多,龙息丹极其珍贵,专门用于山海境中期突破修为。

  上一次陈斐还只需要十几颗龙息丹,如今一跃变成二十几颗。

  也就陈斐上次在飘渺湖兑换的够多,不然此刻恐怕还要为铸造神宫而烦恼。

  但是随着这次铸造完神宫,下一次陈斐想要继续提升境界,不仅要想着万象分身的事情,类似龙息丹这样的灵丹,陈斐还要继续去筹备。

  如今乾元剑内的龙息丹,大概只够半座神宫的铸造。

  各种念头在陈斐的脑海中闪过,而随着龙息丹入口,磅礴的药力开始冲击陈斐的身体,但随着紫霄星辰诀的运转,这些药力全部涌向了第六座神宫。

  如果山海境主修功法参悟不够,铸造神宫就会显得非常缓慢,陈斐自然是没有这方面的问题。

  一个时辰,两个时辰,三个时辰。

  时间在修炼当中,过得极快,几乎就是眨眼即过。

  而陈斐体内的第六座神宫,在龙息丹的药力下,即将铸造完成。

  “嘭!”

  仿佛神魂中的震响,第六座神宫铸顶完成。

  陈斐的身体微微一颤,一道涟漪扩散开来,一道阵纹自第一座神宫开始,接连穿过前面两座神宫,接着尝试跟第四座神宫勾连。

  紫霄星辰诀运转的越发快速,这道阵纹顺利的连接第四座神宫,接着是第五座神宫,最后将第六座神宫也纳入到阵势内。

  自此,六座神宫初步完成了第一轮的勾连。

  这不是代表陈斐突破到了山海境后期,六座神宫的初步连接,是为了之后突破第七座神宫打下基础。

  也就是紫霄星辰诀足够神异,陈斐领悟的程度也还不错,才能如此变相的降低难度。

  尽管只是一丝,但对于突破瓶颈而言,已经是难能可贵。

  陈斐居于肉身深处的神魂瞬间飞起,其他五座神宫中的神魂,各自携带天赋,紧随在主魂之后。

  一道屏障出现在陈斐的感知中,天赋神佑爆发出一道光芒,径直撞在了屏障上。

  没有山崩地裂,只有虚空屏障无声的裂开一道缝隙,陈斐的神魂一下冲了进去。

  陈斐眼前一黑,再睁眼,再次看到了前方漫天的星光。

第812章 雷霆之主

  陈斐向前飞跃,只是片刻,陈斐的神情就微微波动起来。

  拖着六座神宫的虚影,很沉重,这点每个山海境都是一样的。

  陈斐相比其他山海境,就是天赋足够多,天赋能够给予的帮助,自然也就更大。

  而刚才陈斐发现,自己飞行过程中,神魂的消耗变小了。

  或者准确的说,是天赋不息和天赋神佑,组合之下,引发了一种神奇的变化,让陈斐神魂消耗完一些,马上又被补充了一点回来。

  天赋不息提供元气,之前就能够让陈斐飞得更远一些。

  但天赋不息汲取到的虚空元气,陈斐神魂吸收转化,也要有一个时间与过程,只能说减轻了一点陈斐神魂的负担。

  而如今多了一个天赋神佑,汲取到的虚空元气给天赋神佑,天赋神佑再用自身的力量,强行恢复神魂的消耗。

  如果没有天赋不息,天赋神佑是巧妇难为无米之炊,也无法给神魂多少帮助,因为这里是虚空,跟外界不一样。

  如果只有天赋不息,结果就是跟之前一样,提供的帮助并没有那么大。

  “所以,再选一个神魂类的天赋,将甲叠的更狠一些?也可以让之后选天赋,可以跑的更远一点?”

  陈斐的脑海中不由冒出一个念头,主要是这天赋不息和神佑,配合的太好。

  刚才一段距离的飞行,陈斐感觉到自己消耗的神魂,估计只占到以往的七成左右。

  换算成极限距离的话,那就非常可观了。毕竟陈斐每次探索的虚空距离,都已经比其他山海境,要远得多。

  以往看见的天赋光团,再一次从陈斐眼前划过。

  陈斐的目光在镇龙象特有的天赋上,略微停顿了一下。

  陈斐倒是有一点想法,将镇龙象的天赋全部选齐,然后看一下,最后会不会发生什么大的变化。

  但最终,陈斐放弃了这个想法。

  赌的成分未免太大,刺霄和禁锢两个天赋,肯定不能说没有作用,但对于陈斐提升,确实比较低。

  继续一路飞行,看到了那三个拨动规则一般的天赋,破霄、连天以及观衅。

  也不知道虚空的后面,有没有增加概率的天赋,或者直接那种增加气运的天赋。

  气运深厚者,天助力,到时候兴许就可以招招暴击,招招连环,而且全部打在对方的弱点处。

  那画面,简直残暴。

  陈斐咧嘴笑了一下,微微摇头,继续向前。

  又飞了一段距离,陈斐来到了上次到达的最远位置,也看见了那团雷鸣的天赋。

  雷鸣可以直接增强紫霄星辰诀,对于陈斐实力的提升很明显。

  并且雷霆之力,天生对于各种邪魔有着克制之力,拥有这样一项天赋在身上,无论是肉身,还是心神以及神魂,都相当于加持了一层特殊的防御。

  继续叠甲,而且还叠攻击。

  陈斐感知了一下自己的神魂,到了这里,只消耗了三成左右,陈斐可以继续深入虚空。

  陈斐没有犹豫,继续向前飞去。

  越到后面,天赋之间的间隔变得越来越远,终于,前方出现三个光团。

  陈斐来到光团前,伸手探入。

  【临神:面对致死攻击,强行保留性命】

  陈斐神情微动,这个天赋倒是一个保命利器,即便面对无法抵抗的敌人,也不会被一击必杀。

  当然,这个天赋要生效,有个前提,那就是身躯不能被一击打成碎末,只要身躯还有一半以上,天赋临神就能强行留住一条命。

  即便是头颅和心脏这种要害破碎,也不要紧。

  当拥有天赋临神的时候,你身躯当中的所有信息,其实就已经被刻录下来,天赋临神平常也会吸收足够的能量。

  一旦面临死亡,天赋临神就会被激发。

  这让陈斐想起前面的一个天赋,不屈。

  天赋不屈是重伤的情况下,也能保留足够的战斗力,跟这个天赋临神,倒是绝佳的配合。

  残血也有机会逃跑,甚至是反杀。

  陈斐将手收回,探入了第二个光团。

  天赋临神不错,但拥有滴血重生,陈斐不能说不需要这个天赋,但肯定不是必需的。

  【将魂:斩杀一人,提升暴击概率】

  陈斐眼睛微微睁大,竟然又是一个跟暴击有关的天赋,不过天赋将魂,是叠加暴击概率。

  天赋破霄的暴击率并不高,但如果跟天赋将魂配合起来,只要敌人足够的多,最后叠加起来的暴击率,那就相当可观了啊。

  不过天赋将魂叠加的暴击率,并不能无限叠加,根据每个人神魂可以承受的规则威压,能够叠加的层数也有所区别。

  强者愈强!

  你自身越强,叠加起来也就越夸张。

  不过即便叠加到最后,也无法做到招招暴击,但是这天赋将魂,确实算是一个群战利器。

  陈斐将手收回,天赋将魂不错,不过就像陈斐没有选择天赋破霄一样。

  陈斐更青睐可以被自己掌控的力量,这种概率暴击的天赋,不能说不好,但只能说不适合陈斐。

  虽然当初看到破霄的时候,陈斐确实心动过。

  不过后来再三思考后,最终放弃。

  反而是当初有一门天赋怒鸣,通过蓄力,来完成暴击,真要选择的话,反而这种更加合适。

  【惊鸿:伤害对手,抽取本源加持攻击】

  第三个光团,让陈斐的眉头微微挑起,又是一个愈战愈强的天赋。

  跟将魂有些相像,但细节上却是完全不同。

  天赋将魂,纯粹就是针对群战,而天赋惊鸿,可群战,也可单体,且效果都还不错。

  抽取来的本源,不能炼化吸收,因为杂质比灵粹还要夸张。

  但可以直接用来加持攻击力,虽然并不能提升非常多,但是跟对手越来越虚弱相比,自己肯定变强了。

  陈斐抽手,感知了一下自己神魂的消耗量,继续朝着前方飞去。

  这三个天赋,还是不错的,但真要让陈斐选,陈斐宁愿去选择天赋雷鸣。

  又是一段漫长的寂寥虚空,终于又有光团出现,而且还是四个,比之前的还多,多少让陈斐多少有些惊喜。

  【凌尘:伤害对手,抽取本源加持功法】

  又是一个抽取本源的天赋,跟惊鸿很像,不过天赋凌尘将抽取来的天赋,用来加持功法了。

  这看着好像没什么区别,加持功法,变相等于加持攻击。

  但是当中还是有点细微的差距。

  同样一团本源,天赋惊鸿加持的攻击更强,不过一击之后,这团本源可能就会耗掉。

  而天赋凌尘,加持功法后,获得的攻击提升,可能并不多,因为你功法提升就不会很多。

  但时间上会更持久,不会一击之后,攻击加持就消失了。

  而且天赋凌尘有个颇为有趣的地方,因为本源用来加持功法,相当于为你指明了这门功法未来的参悟方向。

  尽管事后本源消散,功法加持消失,但因为你已经看见了一条路,之后顺着这条路参悟,估计不用花太久时间,功法就可以获得提升。

  这天赋凌尘,真要说起来,有点功法加速器的味道。

  陈斐有面板,不需要这个能力,但对其他山海境而言,那可是太稀罕了。

  【无锋:伤害对手,抽取本源加持防御】

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