尤其是后者,这一世这部电影,斯皮尔伯格只是单纯的导演,虽说苏泽给他的待遇分成都是顶级的。
估计他一个人能拿到六千万美刀的利润。
但是这一世他的电影公司不存在了,自然没法像前世那样拿到分红。
如此一来,米高梅的利润就大大的增加了,尤其是《侏罗纪公园》IP周边的利润那更大了。
如果能达到前世的票房成绩,那么米高梅的利润估计会超过四亿美刀。
毕竟前世,环球跟斯皮尔伯格以及其他的人,总计获取的利润超过了五亿美刀。
一部电影,可以说就足以撑起一家好莱坞巨头一年的利润了。
毕竟即使是华纳这些排在前面的好莱坞巨头,他们一年的净利润,也不过是在三四亿之间而已。
所以米高梅如今也根本不需要苏泽他补贴了。
即使拍摄《侏罗纪公园》电影的资金,实际上在米高梅账户躺着,后者账户上还有数千万美刀。
现在花旗银行,根本就不会催促米高梅还款的。
反而他们还喜欢米高梅能继续贷款。
毕竟米高梅自从被苏泽收购后,短短两三个月就彻底改变了,开始盈利。
尤其是他们发行星灿寰宇国际的电影,赚的是盆满钵满。
好莱坞也知道星灿跟米高梅的关系,但是也没人多说什么,毕竟其他电影巨头,实际上旗下也有不少制片公司,甚至比星灿强的也有。
如今米高梅,市场估值还在慢慢的提升。
毕竟从去年六月,到今年第一个季度结束,米高梅发行的电影,就没有亏本。
即使是他们自己制作的电影,也依然能小赚一笔。
这样的战绩,绝对是冠绝好莱坞。
苏泽在米国的产业,除了米高梅,还有就是半导体产业。
惊奇半导体,如今也早已经盈利了。
虽说还无法将苏泽投入的资金赚回来,但是公司至少没有亏本。
尤其是内地急需的16位的芯片,惊奇半导体公司,也可以大量的生产。
3微米的工艺技术,如今也彻底量产,每月产能拉满,6寸晶圆片,都可以完全消耗掉了。
如此利润也得到了大大的提升。
至于实验室攻克的1.5微米的芯片制造技术,设备已经被苏泽花钱全部买到手了。
只是从实验室到量产,需要一定的时间,目前而言,能小规模的生产,但是成品率还不是很高,只有堪堪达到70%的成品率。
这样的成品率还是不够的。
当然了,如今九龙电子的街机主板中的图形芯片,以及36位精简CPU,都是惊奇半导体生产的。
虽说惊奇半导体无法量产,但是每月生产三五万块的这种芯片还是没太大问题的。
市场上采购价格,对比生产的成本,翻了十倍都不止。
就说Intel80286,惊奇半导体单纯的制作成本,单颗只需要7美刀,不过这芯片是其他公司设计的。
他们也需要付出专利费,一般而言出厂价在50美刀左右,而零售端甚至最高能卖到接近100美刀。
而80386芯片需要用到1.5微米的工艺,精气半导体目前单颗的成本达到了20美刀,要比其他大厂的同类型芯片贵了好几美刀。
再加上要付出专利费,一颗增加18美刀,所以精气半导体生产80386芯片,总成本在40美刀左右。
之前九龙电子从外面采购的386芯片,单颗芯片就需要两百美刀。
这其中的差价,可想而知。
所以自从精气半导体攻克了1.5微米芯片技术后,苏泽就迅速采购了该工艺所需的全部生产设备。
尽管这些设备,花费了苏泽八千万美刀。
惊奇半导体,他如今投入了差不多两亿美刀的现金。
就目前成果而言,3微米工艺主打的286芯片,单月极限产能达到了300万颗。
当然了,这仅仅是产能,实际上惊奇半导体工厂,也不可能全部生产286芯片。
毕竟市场上也吃不下这些。
目前而言,惊奇半导体大部分的产能,都是一些低端逻辑芯片mcu,以及存储芯片。
从去年下半年以及今年第一个季度,惊奇半导体在亚洲这一块,存储芯片方面,疯狂的跟樱花国争夺市场。
尤其是在国内,苏泽靠着自身的地位,MCU这一块,渐渐的占据了上风。
单月营收拉到了650万美刀左右,而存储芯片方面,也有四百多万的营收,再加上高端芯片方面,差不多惊奇半导体单月的营收,能达到1300万了。
不过产品大部分是低端芯片,所以利润不高。
单月下来,盈利才两百多万。
当然因为背靠惊奇半导体,九龙电子的街机目前,成本被压缩了很多。
主要还是所有芯片,之前就说《拳皇》街机采购外面所有的芯片,单单采购价就要1200美刀。
后来因为量大,采购价降到了剩下900美刀。
而如《三国战记》这种需要的芯片要更贵,一开始也需要1300美刀,但是如今除了主CPU还需要外购,其他的惊奇半导体都能生产。
因此成本大幅度降低,只要不到五百美刀。
如今普遍九龙电子的街机,一套整机街机,也就1500美刀不到。
对比之前,要便宜了五六百美刀。
如今按照九龙电子一年差不多二十万台街机的销量计算,这单单成本就节约了一亿美刀。
惊奇半导体投入大又如何,苏泽不在意。
等到通讯芯片研发成功,苏泽就可以打造属于自己的移动手机了。
可以说,如今惊奇半导体已经成长起来,虽说比起几个顶级的半导体工厂,还大大的不如。
顶级芯片的工艺和产能不如。
至于芯片设计方面,从招揽黄仁勋之后,目前他旗下的芯片公司,也已经在疯狂追赶。
图形芯片第一代的星月已经研发出来,甚至由惊奇半导体代工,不过这第一代的图形芯片,并非用在电脑上,而是苏泽旗下的CD游戏主机上。
第570章 新目标银行
“游戏!PC!”
目前高科技产业中,半导体产业算是最高的,不过惊奇半导体的盈利还是太低了。
单月两百多万,一年盈利只有三千万左右。
相比较他投入的资金,估计要七八年才能回本。
当然肯定不能这么计算的。
随着惊奇半导体芯片制造工艺的提升,公司的利润会慢慢提升的。
毕竟高端芯片的利润远超低端芯片的。
如果惊奇半导体不是以成本价来出售高端芯片给九龙电子的话,每月差不多能卖出一两万颗高端芯片。
这些利润,如果全被惊奇半导体吃下来的话,那么不但公司的营收能够增加接近两千万。
而且每月利润至少能突破六百万美刀了。
一年的净利润可以达到七八千万美刀。
不过米国的税收太高了,每月六七百万的利润,一旦交税,差不多扣除四成。
而他压缩芯片采购成本,这些利润可就转移到了九龙电子的身上了。
而九龙电子在港城,如今已经是港府的牌面了。
为了保证九龙电子不搬家,所以港府给了九龙电子很大的优惠,税收大幅度的减少。
当然这也有一部分是苏泽的人脉关系的原因。
这就是全产业链的优势之处。
一个产品,核心的零件都是自主生产,就不会受到对手的拦截,之前九龙电子还受到过世嘉的为难。
但是现在,九龙电子丝毫不惧。
即使世嘉是游戏界的巨头,但是如今的九龙电子也不差了。
九龙电子有未来人科技以及惊奇半导体的技术支持,软件硬件方面,已经完全不虚。
而游戏内容方面,那更是吊打整个世嘉。
原时空世嘉研发的CD游戏机是91年上市的,不过因为游戏内容太少,所以第一年销量惨不忍睹。
之后的几年,销量提升到数百万台。
不过他们研发的CD游戏机完全是亏本的。
而且因为游戏内容希少,想要靠着游戏内容来赚钱,也最终没有成功。
九龙电子目前跟未来的世嘉也是如此。
第一代CD游戏机已经研发出来,成本很高,一台成本上百美刀。
而苏泽也打算用前世世嘉的手段,就是亏本卖游戏机,靠着游戏光盘来回本。
游戏光盘的成本,远比卡带要低。
按照他们计划作出的预算,一个游戏光盘,卖出去后,九龙电子能回收三十美刀的利润。
当然如果是那种集合游戏的光盘,一个光盘可以融合六七个小容量的游戏,比如一些休闲小游戏。
目前,九龙电子已经研发出三十个游戏了。
各个分类都有。
而且按照他跟摩尔的计划,要压缩主机的零售价,原时空世嘉的CD游戏机零售价为299美刀。
他们的制作成本估计在150美刀以上。
而九龙电子可以将成本压缩到120美刀以下,所以到时候主机的零售价可以压缩到200美刀以下。
如此一来,产品的竞争力也就大大加强了。
再加上强大的内容支撑,
苏泽相信,全球的游戏迷,主机贵一点,他们也能接受,只要你有足够可玩的游戏。
而这一块,九龙电子可以说吊打全球都不为过。
单单苏泽给九龙电子游戏开发部提供的创意,就不下上百了。
有些因为目前硬件,还无法拿出来,但是其他的一部分足够了。