【是否提升战士等级至4级?】
“是!”
经验池内的经验快速流失,最后只剩下一万出头。
【等级提升:4级战士!】
【你选择战士分支:灵能武士,掌握「灵能力量」】
【你掌握一项武器精通,以及一个新专长】
灵能武士:灵能庇体显神威!
灵能武士唤醒他们心灵中的力量以增强自身的体魄,他们将这种被称为灵能的力量注入于刀兵之中,用念动力鞭笞他们的敌人,并以精神力铸造无形壁垒抵御攻击。
「灵能力量」:你的内心即是灵能力量的源泉。
关联属性为智力,灵能加成等于智力调整值,当前灵能11单位,灵能骰d6(1-6)。
「庇护力场」:当你或者另一个位于你30尺(9米)内你可见的生物受到伤害时,你可以凭反应瞬间创造一面念力盾牌,降低等同于1d6(1-6)加智力调整值的伤害。
「灵能打击」:你可以用灵能驱动你的武器,当你用武器命中目标时,对目标额外造成1d6(1-6)加智力调整值的力场伤害。
「念力控物」:你可以用意念移动一个物体或生物,包括自愿生物或一个至多大型的未固定物件。
灵能力量是灵能武士的核心能力,但灵能也有一个缺点,那就是总量较少。
一般4级灵能武士只有5单位灵能,以念力移动一些小物件消耗极小,但「庇护力场」、「灵能打击」或控制较大物体就需要消耗一单位灵能。
爆发力不错,持久性很差。
好在安瑟的智力属性极高,灵能总量足以媲美15级的灵能武士,只是质量上有不小的差距。
灵能武士的手段还是以近战为主,相对匮乏。
‘但我可以学呀。’安瑟丝毫不慌。
他完全可以去魔法研学会请教灵能使梅森,学习念力箭,以及通过灵能编织魔法的技巧,这样能大幅度提升他的灵能水平。
心灵之力就是根基,如何锻炼、开发全在使用者。
武器精通他选择标枪,增强远程投掷能力,有些场景还是有用的。
专长选择「属性值提升」,将感知提升到20点,这样又能兼职一个新职业。
现在兼职对他的实力上限提升不大,主要以弥补短板为主,这点非常重要。
他也算是身经百战了,明白所谓战斗就是以己之长攻敌之短,粗俗一点讲就是“猛踹瘸子那条腿”。
就像今天的战斗,如果不是迫不得已,诡术师和畸变术士绝对不会选择这种场景与安瑟对垒。
智力不够用的野蛮人也绝不可能招惹一个飞得快、射程远,还擅长「心灵之楔」的施法者。
很多时候,一手具有针对性的招牌能力能让原本艰难的战斗变得轻松无比。
【武器精通:标枪,专长:属性值提升(感知+2),是否确认?】
“确认!”
安瑟闭上眼睛,表面平静,精神世界却如惊涛骇浪,雷霆滚滚。
起初一切好似天象,他完全无法控制,直到某一刻他听到一声来自灵魂深处的嗡鸣。
然后一切都不一样了。
意志忽然有了力量,心念不再虚无缥缈,动念间即能干涉现实!
‘异能。’
安瑟脑中悄然蹦出这么一个词汇。
这样不算错,心灵力量的外在表现就是“显能”。
这时,他心有所感,点开骰子,「心念分识」正在不断闪烁。
「心念分识」:你的智力迈入非凡,对自身意识的掌控能力达到极致……
你现在可以额外分出「2」道意识,同时做「3」件日常事务,亦或者专注于「3」个法术。
安瑟惊喜不已,没想到灵能还有这种效果。
专注实在太重要,状态增益法术、召唤法术、控制法术基本都需要专注,如果能同时专注多个法术,那优势简直无限大。
‘不错,以后不至于加完状态却没法控人了。’
他新鲜一阵后,再次将注意力放到「多重职业」上。
‘兼职哪个比较好呢?’
以感知为主属性的职业主要有牧师、德鲁伊,都是全施法者。
武僧和游侠的主要属性是敏捷与感知,因此也可以选择。
武僧是凝意入拳的武术家,以无甲空手战斗为主,终极能力「天人合一」,敏捷和感知各提升4,且属性上限达到25。
它的核心是功力,也称之为“气”或“真力”,能最大程度开发身体潜力,跑得快、攻速高、抗性强,绝对是最被低估的职业。
但这是一个兼职最少的职业,武僧几乎都是纯职,他们必须刻苦练功,专注于自身锻炼,吃天赋,更看努力与心性。
而且中低级的武僧表现不佳,13级以上才初现峥嵘。
‘等敏捷抵达凡人极限时再考虑兼职武僧。’
游侠是充盈着原初魔法的漫游武者,普遍以远程攻击为主,有一定的施法能力。
‘这两个都跟自己的战斗风格不太契合,那只剩下德鲁伊了。’安瑟思量着。
牧师需要信仰作为基础,他不过是泛信者,嘴上打着白金龙神的招牌,实则不太信奉纯善那一套。
他的很多行为能够得上善良守序,但那是建立在他自身安全无忧和利益无损的基础上的。
德鲁伊其实跟牧师非常像,两者都是祭司。
一个是服务于神祇的神祝司祭,一个是原初伟力的自然祭司。
后者比较灵活,除了个别分支,大部分情况下都对阵营和信仰没什么严格要求。
‘德鲁伊吧,好歹也是全施法者,人称小牧师。’
他点击骰子上代表「多重职业」的符号,选中德鲁伊,连续点击,经验飞速流失。
所有影像顷刻散去,安瑟精神一震,恍惚间已化身一名古老结社的传承者,号令着自然的伟力。
他能驱使着动物、植物,也能治愈伤害,化身动物,或者利用四大元素降下毁灭。
【就职:2级德鲁伊】
主要属性:感知。
技能熟练:奥秘、自然。
武器熟练:简易武器。
工具熟练:草药工具。
护甲受训:轻甲和盾牌。
你获得职业特性:【施法】【德鲁伊语】【原初职能】【荒野变形】【荒野伙伴】
你掌握一个新专长。
【施法】:你通过研究自然的神秘伟力学会了如何施展法术。
你掌握两个德鲁伊戏法:「德鲁伊伎俩」「原初蛮击」
当前准备法术:「神莓术」「化兽为友」「动物交谈」「圈套术」「造水术/枯水术」
第330章 真·龙类变形
「奥秘共鸣」触发,你选择一环塑能法师法术「雷鸣波」、「吉姆的魔法飞弹」。
【德鲁伊语】:你学会德鲁伊语,一门德鲁伊之间的秘密语言。在学会这门古老语言的同时,你也解锁了和动物交谈的魔法:你始终准备了法术「动物交谈」。
【原初职能】:「术师」。
你学会戏法「点点星芒」。
此外,你与自然的神秘连接让你在智力(奥秘和自然)检定上获得等于感知调整值的加值,当前+5。
【荒野变形】:大自然的魔力使你得以化形为一只野兽。
你瞬间变形为一只你已经学会的野兽形态,并保持该形态长达你德鲁伊等级一半的小时数,或者直到你再次使用荒野变形,陷入失能,或死亡。
当前使用次数:2。
已知形态:鹿、豹、蜘蛛、鼠、龙类。
【荒野伙伴】:你可以召唤出一个动物外形的自然精魂来帮助自己。
你可以消耗一个法术位或一次荒野变形次数来施展「寻获魔宠」法术,无需任何材料成分。
‘咦?’安瑟一怔。
情况有些出人意料,他的荒野变形与众不同,竟然多出一个龙类形态。
他点开角色卡,发现超自然能力中的「龙类变形」已经发生改变。
点开描述,他发现自己获得了变形任何龙类的能力,包括狗头人、妖精龙、半龙、伪龙、色彩龙、金属龙、宝石龙等,体型范围在微型和大型之间。
而且变形后获得等同于自身等级的临时生命值,并保持完整的施法能力。
‘这才是真正的龙类变形!’
当前阶段,他可以变形为青年龙,正好与「我亦真龙」所处成长阶段一致。
不过,除了半龙和金属龙可以与人形自由切换,属于超自然能力范畴,其他形态都消耗荒野变形次数,有一定的时效限制。
毕竟他的本体是人形异种金属龙。
‘这比变形枭熊酷多了,相当于平白多了一个巨龙结社的子职。’安瑟惊喜不已。
德鲁伊有一个独特子职,名为巨龙结社,2级可以变形为巨龙。
‘别人是人变龙,自己是龙变龙,简直不要太轻松。’
试想一下,一个青年金龙却拥有比巨龙更离谱的智力、感知、魅力、生命,以及巨龙没有的职业特性、专长、法术……
‘真是意外之喜。’
他原本是看重德鲁伊的全能,能自由变形、能召唤、能施法,生存能力强,能丰富自己的施法选择。
德鲁伊的法表不算顶尖,但他的施法方式与牧师、圣武士一样,都是准备施法,通过感知自然的神秘伟力掌握施法能力。
二十多个一环法术随便使用,只需要冥想的时候与圣武士法术一同准备就行。
‘就这一个变形就回本了。’
专长他选择「属性值提升」,将敏捷提升到15点,稍稍弥补一下短板。
‘选哪个子职呢?’
德鲁伊职业子职以自然理念的不同区分,并形成独特结社。