超魔术士:开局魔网又崩了 第333节

  ‘那我岂不是天选后裔?’他失笑一声,不再瞎想。

  招牌法术「预见术」变化不小,施放一次持续三天,而且能够预见周围六秒内与自己相关的事情。

  ‘还可以。’安瑟很知足。

  原本的「预见术」更像是一种即时的危机感应,很准,但很短暂,预见几十秒那是法术创造者给出的“想象空间”。

  真想预测未来,用占卜术更好一些,就是结果一言难尽,无法尽信。

  「浴火重生Ⅱ」同样提升明显,触发后,灵魂隐入灰烬之中,一小时内想什么时候复活都可以。

  此外,普通攻击中附带的凤焰伤害提升到3d6(3-18),用来打击亡灵或邪魔简直不要太好用。

  ‘我这保命能力……跟套娃一样。’

  他轻笑一声,调出角色卡。

  升级后,生命达到434,刚好比白天那个传奇野蛮人强一点。

  魔力达到612,配合灵网和「魔力虹吸」,总算不用总焦虑续航问题了。

  此外,他的「不屈之魂」提升明显,增加两千多点经验,达到6级:8937/9600,距离升级不远了。

  ‘传奇的滋味真不错。’

  他平复心情,唤出二十面骰,准备激活第十四个冒险特质。

  一枚白金色二十面骰静静悬浮在脑海,让他有些发愣。

  ‘神性!’他瞬间明悟。

  这一缕神性携带着白金龙神的庇佑,没有神谕,也不是神祇的信仰收集器和联络锚点,非常纯粹,得到了骰子的认可。

  ‘祂大概不需要神眷者。’

  他放下心来,以意识触碰骰子上的符号,一个个记忆片段从脑海泛起:

  崇善之书、击溃灰矮人兵团、轰击卓尔精灵兵团、魔法堡垒、极寒冰风暴、战争动员、构装体大军、激战传奇野蛮人……

  很快,自身记忆回闪完毕,冒险团成员的战斗画面接连闪过。

  这么多的战斗与冒险也才堪堪激活第十四枚符号!

  片刻后,所有记忆散去,符号化作一枚金光闪闪的十面骰。

  叮——

  【请选择冒险特质的类别!】

  与此同时,十面骰忽然在眼前放大,凭空悬浮,缓慢旋转,每一面都标记着不同的符号。

  魔力、专长、法术、超魔、属性、职业、灵魂、意识、血脉、伙伴,一共十大维度。

  之前他选择了“法术”、“专长”和“灵魂”,结果都很不错。

  这次他准备再换一个,均衡提升。

  ‘我好像没什么缺点?’

  他思量片刻,感觉什么都不缺。

  魔力高,专长多,法术强,超魔全精,兼职众多,血脉出众,能一心多用,属性也没有短板。

  ‘要不选……职业?’

  这个职业应该不是简单的兼职,他非常好奇。

  ‘试试吧。’

  反正他计划每样都选一次,早晚的事儿。

  他转动骰子,轻点代表“职业”的那一面。

  骰子光影一闪,弹出三个选项:「巨龙魔法」、「独特兼职」、「术法之才」。

  【请选择冒险特质!】

  ‘确实有点东西。’

  安瑟一一看过去,三种冒险特质都与职业相关,但各有特点。

  「巨龙魔法」就是龙族术法的增强版,提升该术士子职的强度,掌握更多的龙族法术和巨龙特性,使龙脉术士的职业上限更高……

  「独特兼职」可以让他额外兼职一个新职业,包括但不限于野蛮人、吟游诗人、灵能使、魔契师、血猎手、邪狱使等职业……

  其兼职规则与「多重兼职」不一样,反而跟普通兼职差不多,但单独提升该职业的话,升级经验有所减免。

  「术法之才」比较特殊,他能让安瑟额外就职一个术士子职,比如畸变术法、狂野术法、符文之子、月之术法、咒火术法……

  就连神圣之魂都是亮起的。

  ‘好像就第三个好一点。’安瑟感觉这次的冒险特质不够惊艳。

  他本身就是真龙,「巨龙魔法」的提升效果对他来说比较一般。

  「独特兼职」也没什么诱惑力,他专精术士,兼职只是补充,没必要像普通职业者那样兼职其他职业。

  要知道他现在的升级经验是十万,减免一部分也有几万呢,这么多经验只提升一级兼职,太不划算了。

  ‘术法之才……选哪个呢?’

第476章 汲纳法术

  子职的本质就是不同的职业流派,不同子职之间并非泾渭分明,无法兼容。

  一名战士可以同时兼具两个或更多分支,比如战斗大师、勇士等。

  但几乎没有人这么做,一是精力问题,二是就职难度很高,三是兼容难度大。

  很多分支之间拥有排他性,不受职业者控制。

  就像野蛮人的世界树道途和狂热者道途不可能同时出现在一个人身上。

  术士更是如此,每一个子职都代表不同的血脉天赋。

  哪怕某个百年难遇的“天选术士”同时拥有两种及以上的血脉,一般也只能觉醒一种,其他血脉将会被吸纳转化为某种“特性”融入主脉,增加血脉的多样性。

  ‘那我不是白得一种天生魔法?’安瑟心头振奋。

  可术士分支太多了,畸变、时械、狂野、神圣、幽影、风暴、月术、符文、荒漠、咒火、亵渎、先祖、猩红……

  畸变术法是操弄非自然的灵能力量,时械术法擅长引导寰宇的秩序之力,狂野术法释放混沌魔力……

  符文之子也挺有意思,皮肤天生带有本源符文,蓄能后可以用来防御、攻击、侦查等,非常罕见。

  神圣之魂的出现让他有点意外,直觉告诉他这应该跟巴哈姆特的神性有直接关系。

  如果他选择神圣之魂,也许立刻就能成为巴哈姆特的神选。

  但他并非巴哈姆特的虔信徒,不想与神性融合,甚至为此改变自己的行为模式和思考方式。

  神圣之魂的术士法表确实很香,但他拥有「祈愿术」,什么法术都能模拟。

  ‘咒火也不错。’

  他触碰「术法之才」,光影变幻,脑海中浮现出十几个虚影,分别代表不同的分支,有些他也没见过。

  最初他就职术士的时候,这些职业大部分都不可选,因为当时骰子太弱,还没办法无中生有。

  他触碰代表咒火术法的人影,随即眼睛一亮。

  【汲纳法术,你可以主动吸收以你为目标的单体法术,并将其转化为超魔力,法术上限与术士等级相关……】

  ‘额外的同名特性?!’

  原本的「汲纳法术」只有在「法术反制」成功后,才能将敌人未施放成功的法术汲纳为超魔力。

  额外特性拔高了咒火术法的生存能力,还解决了续航缺陷,简直就是史诗级加强。

  他心头一动,继续查看其他术士分支,果然每一个都有额外特性。

  狂野术法:【掌控混沌,你能够大致控制狂野魔法浪涌的魔法效果……】

  符文之子:【符文法术,你可以将法术存储于本源符文,随时激发,一枚本源符文只能承载一道法术……】

  ‘有意思。’

  他想了想,退出去查看「巨龙魔法」和「独特兼职」。

  这两个特质也有不少未在描述中展示的优点,但弊端依旧明显。

  他都看了一遍,最心动的还是狂野、咒法和符文三个分支。

  ‘符文很有意思,但咒法上限更高。’

  「符文法术」就相当于多了二十个可以快速施放的无消耗法术,效果毋庸置疑,但他不缺魔力。

  ‘就咒火!’

  【你获得冒险特质:术法之才-咒火术法】

  【咒火术法】:你天生就能掌握原生魔法,体内时刻涌动着原生魔法的辐照,凭借法术之火的禀赋,你既能治愈盟友、灼烧敌人,亦能吞噬强大的法术。

  咒火术法拥有四个阶段,并随着你对天生魔法的开发逐渐提升……

  周围的光影顷刻爆散,骰子爆发出一阵耀眼的蓝银色火焰,以精神海为中心席卷他的全身。

  冥冥中,他感知到无处不在的原生魔法,纯粹、狂暴、原始。

  它是多元宇宙最原始的魔法能量,是魔网的存在基础,也是魔法的原始火种。

  此刻,他终于明白自己的「魔力掌控」到底有多强了。

  普通施法者想要掌控这样的能量简直就是地狱难度,也难怪哈贝尔家族的法师能借助灵网赶超魔法研学会,恢复一部分施法能力。

  魔法研学会破例在双城建立分会,可见他们对灵网的渴望已经压过对规矩的恪守。

  而托瑞尔的魔力环境已经够好了。

  据说,混沌海、元素位面就充斥着无尽的原生魔法,费伦法师在那里几乎无法施法。

  咒火术士体内天生涌动着原生魔法的辐照,并将其以纯净、稳定、可塑的“咒火”形态施放出来。

  如果魔法是一种天赋,那咒火术士就是当之无愧的天选之子。

  数十分钟过去,安瑟体内的魔力性质悄然改变,尽数化作咒火。

  他原来掌控魔力的方式突出一个“控制”,如皇帝执掌中枢、以法度管束万民,像是在“借法”。

  而咒火是本源共生,是与他血脉相融的狂涛,自他血脉中奔涌,随他心意喷薄、挥洒。

  安瑟一抬手,一朵银色光泉在掌心绽放,像是一个活泼的精灵,给人一种温暖的感觉。

  这是可以救人的「炽焰鼓舞」。

  咒火可塑性很强,攻击时呈现耀眼的蓝白色或蓝银色,救人时则如一道银色光泉。

  ‘太值了。’

  他感觉到一种前所未有的松弛感,他永远不用像其他施法者那样担忧自身被魔法抛弃。

  调出角色卡,咒火术法当前处于“迸发”阶段,拥有两个特性:「咒火迸发」、「咒火法术」。

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