现在,他想看可以自己造!
‘前世见识浅薄,小看了呼风唤雨。’
「操控天气」最大的缺点就是生效时间太慢,杀伤力不够,威胁不到高等级的职业者,但它对民生和环境的破坏太可怕了。
假如他用这个法术攻击深水城,只需一两天就能摧毁深水城的民生经济,损失难以估量。
当然,他是圣武士,他不可能这么干,这个法术注定只能用在对他充满敌意的异族身上。
他甚至不能在魔索布莱城这样的城市施放,因为卓尔也有好坏,城中还有数量庞大的奴隶。
如果他敢乱来,百分百会偏移到邪恶阵营,那会出大事的。
说不定,巴哈姆特会亲自神降来“调教”他,哪怕他有「心灵屏障」都不一定有用!
‘我还是喜欢流星爆。’
他轻笑一声,继续聆听脑海中的经验提示。
此时的风力早已达到暴风级别,冰雹又大又密,气温骤降到零下三四十度,而且还在缓慢下降。
无冬城近海漂浮着成片成片的白色浮冰,渐渐凝结成块,这是上百年从未出现的场景,“不冻港”的纪录被打破了。
好在无冬城并未受到冰雹和暴风的袭击。
安瑟刻意控制法术效应,影响范围不过三四十公里,堪堪避过无冬城。
但这并不代表毫无影响,无冬城内同样寒风呼啸,温度也已经降到零度以下,如同冬夜降临。
不过,人们只要别在外面待太久,倒也不至于冻死人。
不是安瑟不想提前通知大家,而是不能,如果提前通告全城,兽人肯定也会知道。
灵网出现这么久,兽人和半兽人中也有少量灵网会员,何况还有人奸通风报信。
「操控天气」只能打一个出其不意,如果敌人提前有所防备,那效果将大打折扣。
一个小时过去。
【目标死亡,获得217战斗经验】
【目标死亡,获得428战斗经验】
死亡的兽人越来越多,其中不乏倒霉的正式职业者。
‘那些兽人要恨死我了。’安瑟心想。
兽人最可怕的就是全民皆兵的战斗能力和庞大数量,普通兽人扛不住天灾,他们除了撤离,没有太好的选择。
除非他们借助传送法阵突降无冬城,但那是不可能的。
第528章 禁锢术
极寒风暴持续肆虐,海水结冰,大地冰封,生命凋亡。
就连无冬森林外围都遭到了毁灭性打击,树干光秃秃一片,伤痕累累,枝叶更是半点不剩。
【目标死亡,获得108战斗经验,等级提升!】
安瑟精神一震,掏出怀表打开一看,这才一小时出头啊,这还包括前期天气渐进性变化的时间。
正常的八环法术「操控天气」想要将“寒冷”变为“极寒”需要1d4×10分钟才能起效,越极端,越耗时。
他的法术生效更快,但也用了十几分钟。
‘死亡高峰期还没到!’他非常笃定。
兽人体质强横,再加上他们老家世界之脊山脉本就是苦寒之地,所以他们比羸弱的地底生物更能扛。
‘今天要大赚一笔。’
他对这群兽人生不出半点怜悯,内心只有收割经验的快感。
那一声声经验提示就像一个个跳动的音符,越听越美妙,越听越兴奋。
这可是十来万兽人啊,哪怕只死一万人也有近百万战斗经验!
而他的法术可以持续一周以上,随着时间的推移,普通兽人活下来的概率微乎其微。
“除非被人打断。”他沉吟道。
自他就职术士以来,从未被人打断过专注,但不怕一万,就怕万一。
兽人神眷者也许正在疯狂寻找他,只是法术范围太大,不好找罢了。
而且他有「心灵屏障」,占卜类法术对他无效,对方只能地毯式搜索,效率极差。
他倒是不怕,但再杀一个兽人神眷者很大可能会引来格乌什神降。
格乌什吃过他的亏,死了神眷者不说,还丢了辛苦积攒的神性,再见面估计会不顾一切地追杀他。
但他也不能进入以太位面躲避,那大概会让他丧失对物质位面的感知,致使法术中断。
这是法术性质决定的,普通施法者在施放「操控天气」时,甚至不能进入室内。
‘我退远点就好了。’
敌人就算想破脑袋也不可能猜到他的施法距离能有一百公里,更无需待在风暴中心跟他们一块儿受罪。
想到这里,他起身离开山洞,展翅飞入无尽的黑暗之中。
霍特纳山刚好处于法术范围之外,风力强劲,但不足以影响他的飞行,反而让他感觉格外刺激。
他低空掠过无冬森林上空,遇到无冬河后顺流而下,进入冷寂的无冬城内。
天色昏暗,狂风席卷长街,城中灯光寂寥,不知道的还以为是晚上。
实际上,现在不过下午两点多。
他扫了一圈,落到码头上一艘大型帆船的艉楼甲板上,收起龙翼,从冒险团仓库拿出一张躺椅,优哉游哉地躺了上去。
风吹,船晃,躺椅也跟着有规律地晃动……
‘真是安逸哦~’
上次大战之后,他的危机感没那么强了,偶尔还会有躺平的想法,但也只是一瞬间而已。
自己得罪那么多人与神祇,别人腾出手来肯定先收拾自己,哪有躺平的资格。
总不能遇到危险就喊“爸爸救我”吧?
不一定有用。
‘继续努力,先升到25级看看。如果还不能升级祈愿术,那就提升其他兼职,或者去别的位面寻找机会……’
现在升级获得的提升并没有之前大,主要提升属性和专长,法术依旧是九环。
可属性上限难以打破,提升力量、敏捷、体质只能弥补短板,对职业上限提升有限。
‘骰子还是有局限的。’
其他传奇职业者全靠自己训练,迈入传奇后获得更长的寿命,职业能力会随着时间的推移越来越厉害,尤其是施法者。
‘到哪都要学习。’
安瑟感叹一声,静静聆听着脑海中越发密集的经验提示。
他待在这里,敌人很难找得到。
别说兽人,哪怕是他也不可能在一百公里范围内搜出一个无法用法术定位的人。
时间一分一秒过去。
很快,他再次听到一声独特的提示声。
【目标死亡,获得721战斗经验,等级提升!】
他精神沉入脑海,二十面骰静静旋转,第十五枚符号还差一角才能点亮。
‘好慢啊。’
他吐槽一句,调出角色卡,经验池中的经验已经超过二十六万,而且还在以让人心惊胆战的速度增长。
兽人扛不住了,正大批大批地被冻死在荒野中!
‘先升级。’
他施放「李欧蒙小屋」,在船艉楼加盖了一层同色同造型的木屋,单面透光,隐藏可能出现的光影。
而后,他调出角色卡,触碰职业选项:
提升术士等级或者选择一个新职业。
‘提升术士等级。’
【等级提升:25级传奇术士!】
【你的真龙力量获得提升,金龙之力+2,银龙之力+2】
【你可以学习两个新法术,两个塑能学派法术,一个招牌法术】
【你可以将两项天生魔法显化为超自然能力】
‘跟之前差不多。’
他尝试将真龙之力加到魅力属性上,但骰子毫无反应。
他只好将真龙之力全加到体质上,使其达到26点,让自己的身板再厚实一点。
法术方面,他照例先选招牌法术。
他在「禁锢术」和「时光蹂躏」之间迟疑片刻,还是选择了「禁锢术」。
「时光蹂躏」能将目标快速老化至离老死只有三十天的时间点,看着效果炸裂,但它可以被「高等复原术」和「祈愿术」恢复。
而且在面对巫妖这类亡灵生物时,它大概率没什么用。
「禁锢术」:九环,防护学派
施法时间:1分钟
施法距离:30尺(9米)
法术耗材:一个价值5000金币以上的与目标相似的小雕像
持续时间:直至解除
创造一个魔法禁锢之牢,将施法距离内一个你能看见的生物监禁在内。
目标必须通过一次感知豁免,若成功通过豁免,生物将不受此法术影响,并且免疫于此法术24小时。
若目标豁免失败,则被该法术禁锢。
禁锢期间,目标生物不需要呼吸,不需要吃喝,也不会变老。预言法术无法定位或感知到该目标,并且目标生物不能传送。
法术结束前,你可以设置其法术效应:埋葬、锁链、避世监牢、微缩牢笼、沉睡……
「禁锢术」是防护学派的顶尖控制法术,很多史诗故事中都有它的身影。
它可以将目标埋葬在地表以下的球体魔法力场内,也能将其用锁链禁锢,或扔到一个与世隔绝的半位面,或囚禁于宝石中,亦或者使其陷入无法唤醒的沉睡。
这个法术最有意思的点在于,施法者可以选择永久禁锢目标,也可以配置一个使法术终止并释放目标的条件。