‘乌塔欧不会急眼吧?’安瑟交待完,感觉自己的恐龙灭绝计划可能会惹来一点麻烦。
恐龙不会灭绝,但大范围死亡同样会让乌塔欧注意到。
祂毕竟是恐龙之父,哪怕不需要信仰,但见到有人大肆屠杀自己的“孩子”,恐怕也会产生愤怒和不满。
‘管祂呢,这几万头恐龙我吃定了。’
如果恐龙军团没撤离,他杀得心安理得。
如果撤离了,只要散入森林,他就不会再追杀了,实际上也不好追杀。
但他不会放过那些发动暴乱的兽化人,必须杀到所有人胆寒,不然显得他太软弱。
而且兽化人这种畸形种族本就不该存在,他们天生就站在普通生物的对立面,妥妥的不稳定因素。
兽化人也有好人,但那毕竟是个例,不能代表兽化人整体。
‘这一波下来,翡翠王国应该没有刺头了吧?’
他并非无敌,兽化人群体也许有几个厉害人物,但那又怎样,对方没有对等的施法能力,那就只能被动挨打。
双方的筹码不对等,对方连对等反制的能力都没有。
考虑到这一点,他也不会赶尽杀绝,给兽化人留一线希望,交给议会慢慢蚕食。
只要还有希望,某些传奇就不至于鱼死网破。因为他们知道鱼会死,网不一定会破。
‘升级升级。’
看着大笔的经验,他心痒难耐,一分钟都忍不了。
这些经验足以将任意两个兼职提升到满级,但他不准备这么做。
根据计划,他将利用兼职点满基础属性,然后全力提升术士等级,拔升个体上限。
在传奇阶位,他的实力确实很强,但传奇与神祇之间存在一道巨大的鸿沟,他必须尽快填平。
‘还有一个武僧。’
他调出武僧角色卡,以意念确认,经验池内的经验稍稍削减了一些。
【等级提升:12级武僧!】
【你获得新的职业特性:「反射闪避」、「飞檐走壁」、「出神入化」、「返本还元」】
【你获得散打宗特性:「流星步」】
【你掌握三个新专长】
「反射闪避」:你对危险的反应已经刻入骨髓,犹如本能。
当你在进行敏捷豁免时,豁免成功时不受伤害,豁免失败时只承受一半伤害。
如果你处于失能状态,「反射闪避」无法生效。
「飞檐走壁」:你的武艺与功力达到新的境界。
若你未着装任何护甲,也没持用盾牌,你可以在垂直表面和液体表面上随意移动而不会坠落。
【出神入化】:你的功力更进一步,「疾风连击」、「坚强防御」和「疾步如风」愈发精进:
「疾风连击」:你消耗功力施展疾风连击时可以进行三次徒手打击。
「坚强防御」:当你消耗功力使用坚强防御时,你获得相当于两倍功力强度的临时生命值,当前2d10(2-20)。
「疾步如风」:当你消耗功力使用疾步如风时,你可以带着周围5尺(1.5米)内一个体型为大型或更小的自愿生物移动。
「返本还元」:凭借纯粹的意志,你能够移除身上的下列状态之一:魅惑,恐慌或中毒。
此外,不吃不喝不会使你力竭。
「流星步」:你的步伐灵动如流星,可以随时使用「疾步如风」,进行撤离与疾走,同时跳跃距离翻倍。
‘太有特色了。’
安瑟对武僧一直有种特别的感觉,这些能力又一次唤起他儿时的记忆。
「反射闪避」是近战职业的保命神技,关键时刻能救命。
很多武僧能在「火球术」里洗澡,这个能力就是核心。只要反应够快,很多看似可怕的法术只能成为武僧身法的衬托。
不过,大多数武僧非迫不得已不会这么玩,万一失误了怎么办?
「飞檐走壁」能让武僧化身蜘蛛人,想去哪儿就去哪儿,机动性大增,但它对安瑟而言,用处比较一般。
「出神入化」增强了武僧的核心武艺,大幅度提升近战能力。
「返本还元」让武僧初步摆脱了肉体限制,可以凭借意志对抗身体的负面效果,还能依赖内气生存,无需吃喝。
此时,武僧实现气与身体的完美合一,超越了凡人的基本生存需求,成为“以气为食”的非凡存在。
非人特性初见端倪。
‘我好像已经好几天没吃饭了。’
安瑟的「圣者之躯」拥有类似的效果,他只靠魔力就能生存。
但12级武僧就能达到这种程度,强大程度毋庸置疑。
也难怪武僧被称为综合能力最强的职业者,没有之一。
「流星步」散打宗的核心特色,跑得快、撤得及、跳得远,主打一个灵活性。
经常打架的都知道,能不能打,步法才是关键。
之后是三个专长,他选择「龙族属性提升」,将力量点到30点。
他将多余的两点属性全加到智力上,但智力属性闪了闪,数值并没有任何变化。
‘应该有用,但不足以突破。’
他也不心疼,反正专长能偷学,属性没必要留着。
‘看来想要突破极限,还是要靠真龙之力。’
「圣者之躯」只是让他不再受到肉体的局限,但想要提升,依旧需要投入大量资源。
之后,属性每提升一点都将更加困难。
【专长:龙族属性提升(力量+1),是否确认?】
“确认!”
安瑟心有所感,本能地盘膝而坐,内气运转周天,渗透身体每一寸组织。
他大脑清明,轻易洞彻身躯内部所有结构,好似神游小宇宙。
他也是第一次看到内气流转的脉络与藏气之海,看到身体吐纳内气,循环往复,完满自然,无悲无喜。
‘内气、意志、身体近乎统一。’
他甚至可以将屏蔽包括痛觉在内的身体感知,仅凭意志控制身躯,哪怕身躯残破依旧可以死战到底。
而且,再突然的灾难与变故也无法撼动他的心神,只要他想,就可以一直保持绝对的冷静。
良久,他睁开眼睛,神情沉静。
这次的变化非常自然,与偶尔练功时的表现一样,没什么太多的感觉。
‘莫名有种终于踏入正途的感觉,奇怪。’
第634章 阿撒托斯
安瑟清楚,这应该不是错觉。
如果说所有职业都是一种追求非凡的途径,那唯有武僧体系可以称之为修行。
其他职业都在外求力量,而武僧则内修真我。
他们不追求极致的力量与战斗力,为了保持纯粹性,甚至会主动放弃各类武器装备。
从这方面来看,武僧确实非常独特。
而且武僧的力量来源于自身,信仰上绝对自由,除了部分修道院,大部分武僧都是泛信者。
很多武僧都是哲学大师,专注于气的修行和哲学理念。
对他们来说,神祇只是修行的“典范”,而非侍奉对象。
‘但我是个庸俗的人。’安瑟微微摇头。
武僧等级的提升让他的战斗力更强,并获得众多独特的能力,比如对身体和思维的控制力,但心性并不会因此骤然大变。
也许在很多修行者看来,他有点误入歧途,过度追求力量,未能做到性命双修。
‘其实,我还是那个青年。’
他心里这么想着,却多少有些自欺欺人。
‘最多,心狠了一点。’
男人至死都是少年,他觉得为人处世和思维模式的改变并不能代表心性变了。
环境变了,目的变了,想法当然会变。
‘等我有空,可以学学哲学,兴许能理解诸神的想法与动机。’
他胡思乱想一阵,调出角色卡。
基础属性变化不大,只是功力增幅明显,上限达到22点,并且内气质量大幅度提升。
另外,他的「无甲移动」的提升翻倍,速度更快一些。
‘兼职暂时就这样,提升到满级还是太费经验了,没有太大必要。’
想将兼职提升到满级,需要71万经验,足以将术士等级提升好几级,性价比不高。
而新的冒险特质都依赖主职业等级的提升,无法从兼职获得收益。
他唤出二十面骰,上面第十六枚符号已经亮起大半,就差一点点就能全亮。
最近他没怎么出门,全靠拟像屠魔又屠龙,进度有点慢。
毕竟再有意思的事情重复干,哪还有什么新鲜感。
‘逼着我出门,或者跟神祇干。’
出门可以,直接叫嚣诸神也太勇了点。
‘还是先升级,还有上百万经验没用呢,足够……连升好几级。’
升级可以解决一切烦恼,他也想知道等级有没有上限。
他调出角色卡,触碰职业选项,连续点击,经验如流水一样一泻千里。
25级之后,每升一级,所需经验都会攀升百分之二十左右,看着吓人。
当等级变为29时,经验池还剩下33万经验,他本以为还能继续提升,骰子却弹出经验不足的提示。
他赶忙查看所缺经验,29级升30级需要34万经验,还差一点。
就在此时,经验池中经验一跳,堪堪满足要求。