救命呀!我被邪神玩家控制了! 第409节

  这一刻江晨算是知道这赌宝石有多坑了,这种垃圾技能都能够算进去的。

  “特么的,这些龙都在学些什么勾八玩意。”

  说着江晨继续查看起了其他技能。

  很快一个技能引起了他的注意。

第299章 开出好东西了!

  【八阶宝石(暗影爪)MP消耗50:蓄力向前方挥舞一次爪击,造成力量属性X50的物理伤害,蓄力挥舞期间自身获得血盾状态(血盾状态:持续期间自身获得全属性抗性额外提升90%特殊BUFF)血盾冷却时间:10秒】

  【注:龙族以外种族需要携带武器才能使用。】

  看到这个状态,江晨不由得眼前一亮。

  “我靠,好技能呀!”

  虽然说基础比例很低,并且还是一个近战伤害技能。

  但是这个血盾的特殊状态就很逆天。

  整整90%的全抗。

  如果再配合上,自己一直没怎么升级的抗性提升的话,那么性质就完全不同了。

  抗性提升这个技能之所以一直没有升级,最关键的就是LV1的抗性提升全属性抗性增加1%。

  LV2也就增加2%

  这个技能就算是拉满了,也只能给你增加10%

  这个数值在自己现在面对的那些敌人面前塞牙缝都算不上,所以升级这玩意,江晨感觉性价比太低了。

  但是如果配合暗影爪这个技能就完全不一样了。

  如果把抗性提升拉满的话,那么在血盾状态下,自己就直接能够获得百分百的全抗。

  “沃日,这不就起飞了!”

  “虽然拉满的话,消耗的属性点很恐怖,但是我也不要求拉满,我就算拉到个5级或者6级也够了呀。”

  “这样的话就能有95%的全抗。”

  “有了这技能,我的战斗模式又可以发生改变了,就比如说闪避压力太大的时候,完全可以靠这个技能去顶一顶。”

  “而且这还不是重点,重点在于这游戏的技能搭配,让我看到了另外一种可能性。”

  江晨以前玩过一款游戏,这款游戏给江晨印象最深刻的就是里面的技能搭配。

  和其他游戏不同,那款游戏里面的技能种类很多。

  并且可以自由搭配。

  在那款游戏里面,有的技能就类似于暗影爪这种释放之后有类似免伤或者无敌的BUFF加持。

  所以那一款游戏的技能搭配思路大概就是:

  无敌技能与高伤害技能相互搭配,确保自己在技能循环时能全程被无敌或伤害减免效果覆盖。

  在这种状态下去打boss完全不用担心暴毙。

  当然,在那款游戏里面,这boss的伤害也是很逆天的。

  大概就是一个满配大毕业的号,在打boss的时候被摸着一下大半管血,如果是吃下技能的话可能当场直接暴毙。

  也是因为这种离谱的伤害加上难度,所以说玩家在搭配技能的时候就选择能够做到全无敌覆盖循环的技能。

  但是哪怕是这种技能搭配也有翻车的时候,因为有的时候可能因为操作失误出现空隙吃到BOSS的技能,然后人就没了。

  “不过,这游戏能够凑够类似的技能的话,那么还是可以的。”

  “这样的话,我在近战输出的时候就能够放心大胆的去打了。”

  举个栗子,比如自己被困在某一片区域。

  然后对方对自己穷追猛打,以前只有闪避的时候,等到MP消耗完,自己就等着完犊子、

  但是如果自己能够搭配出一套这种特殊技能的话,那么自己完全可以反打。

  就是说靠着不同技能衔接的无敌和免伤,自己可以磨血一点点的把对方给磨死。

  想到这里,江晨也顾不得去看其他宝石了,而是找了一个地方拿出了雾月绮梦切换成了镰刀形态。

  然后把沙之领域的宝石取下换成了这个。

  “我先试试效果。”

  一边说着江晨发动了技能。

  紧接着在江晨的注视下,薇薇安举起了镰刀,肉眼可见她全程被一层淡淡的血红色薄膜覆盖。

  紧接着等到蓄力结束,薇薇安一镰刀挥下,伴随着一道血红的刀芒整个技能也就释放完了。

  “我去!我去!”

  “蓄力时间加上斩击时间总共两秒钟。”

  “我靠!这技能牛逼呀!”

  最关键的是这个技能只消耗50的MP和闪避技能一样。

  但是却能够为自己提供整整两秒钟的保护时间,而闪避的话想要覆盖两秒钟,至少要消耗300的MP。

  “完美!”

  “要求不高,抗性技能拉到七八级也是可以的。”

  “这样的话一个技能打10万,最后落到我身上就2000点。”

  “这个伤害量还是可以接受的,而且绝大部分技能是绝对达不到这个数字的,真正那种高伤害的技能,我直接就用闪避躲了。”

  “一些伤害低的技能,用这个技能,可能打在身上就几十上百点。”

  “可以的,可以的。”

  一边说着江晨又开始尝试起了这个技能的其他使用方式。

  这不用不知道,一用吓一跳。

  江晨发现蓄力过程中,不光是可以通过闪避打断,最关键的是蓄力的时候自己居然特么的能喝药。

  大概的表现形式是,正常情况下薇薇安双手持镰选定目标,此时只需点击喝药,她就会单手蓄力,另一只手拿出药剂,哐哐给自己灌。。

  这样操作之后,技能伤害要减少一大半。

  不过这个都不重要。

  重要的是自己喝药的时候再也不用担心被技能打中了。

  以前江晨打架的时候喝药喝的是心惊胆战。

  因为那个时候自己是没闪避的,被打中了搞不好就当场暴毙。

  但是有了这个技能,自己完全可以在血刃的状态下喝药。

  再也不用担心不小心暴毙了。

  “完美!太特么的完美了!”

  对于这个技能江晨给出了高度的评价。

  毫无疑问,这一次搞到的技能之中,这个技能很明显是最逆天的。

  对于江晨来说,技能的伤害多少也就那么回事。

  现在自己不缺高伤害技能,最缺的是机制技能,只要机制够好那么在自己眼里就是逆天技能。

  一边想着,江晨又看了一下其他的技能。

  “怎么说呢,这吐息的爆率还挺高的,总共爆了五个吐息出来,而且还是清一色的火焰吐息。”

  “还算是勉强能够接受。”

  “如果想办法去弄死几头火焰巨龙,那么我的战争兵器也算有大招了。”

  除去吐息以外,还有三个废技能,类似于之前自己遇到的那个。

  “不过这个废技能还是有用的,到时候卖给平民玩家。”

  “虽然说技能很废,但是现实是阶位摆在这里,高等级技能再怎么差应该也能卖点钱。”

  “目前能用的第一个就是暗影爪。”

  “第二个就是龙之力。”

  龙之力是一个buff技能。

  持续时间5分钟,基础力量提升20%。

  这个技能在自己切换形态的时候可以用。

  “不过.....这游戏的策划还是挺良心的。”

  “虽然不会出现类似buff叠加稀释的情况。”

  江晨以前玩的其他游戏,buff类技能相互叠加会出现稀释的情况。

  但是这游戏很离谱,自己本来就有一个加力量的宝石。

  这宝石是直接提升200点力量,持续时间5分钟。

  江晨专门尝试了一下,和龙之力这个buff是可以相互叠加,不会出现稀释的情况。

  对于这一点,江晨给了一个大大的好评。

  毕竟自己玩的其他游戏,几个buff一叠加,原本理论数值是增加100的,结果一稀释变成了10点这样的情况自己也不是没有遇到过。

  这游戏的话还算不错,至少没有干出这种丧尽天良的事情。

  除了龙之力这个技能让江晨比较满意以外,还有一个技能,江晨对其的评价是一言难尽。

  【八阶宝石(恶龙咆哮):释放之后,对敌人产生震慑效果,同时降低对方的防御力20%,属性抗性20%,攻击力20%,持续时间20秒(释放消耗MP:50)】

  这个技能相当于是给对方上一个debuff。

  降低属性抗性,降低防御,一定程度上能够提升自己的输出。

  打爆发伤害的时候,这个技能用处是非常大的。

  而且这个震慑效果,对于一些低阶位的敌人用处非常的大。

  就比如在野外可以用这个技能去恐吓周围的魔物,这样的话,自己也能有一个相对安全的居住环境。

  甚至说遇到一些魔物,单单凭借这个技能就能把对方吓走,可以避免一定程度上的战斗。

  或者在追击敌人的时候,通过这个技能震慑周围,这样也能避免被打扰,当然这样也可能吸引来更强的魔物。

  “不过.....”

  此刻看着游戏画面,江晨陷入了沉思。

  画面中是一个巨大的房间。

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