而且表面还坑坑洼洼的,透着一股子廉价的味道。
接下来的半个多小时里,泽利尔就这样勤勤恳恳,从三十多具豺狼人的残尸中收集战利品。
“啪。”
泽利尔在忙活了好一阵子之后,终于把最后一枚魔核收入囊中。
布袋子里装着三十多枚豺狼人跟三只豺狼蛮兵的魔核,稍微掂量一下,还是有点份量的。
辛苦没有白费。
“终于搞定了……”
泽利尔长出一口气,用袖袍擦了擦额头的汗。
这就是大多数冒险者朴实无华的一次任务。
因为营地里实在太过脏乱差的缘故,泽利尔在开膛破肚收集战利品的过程当中,身上不免也沾染了许多污秽。
好在巴雷特贴心地给【月影】法袍也自带了一个清洁回路,只需要灌注魔力进去……
“唰啦”一声轻响。
法袍无风自动,表面泛起一层淡淡的银色流光。
这层魔力像流水一样冲刷而过,附着在布料上的污渍,包括血迹,灰尘,碎肉,都被清除。
泽利尔再用水球术洗个手,十指指穿过额前黑发,向后捋了一把。
嗯……
又恢复到了神清气爽的状态了。
抬头看了看天色。
太阳高高地悬挂在树冠正上方,阳光穿透薄云洒下,看起来刚到正午。
那应该还有时间,挺充裕的。
泽利尔在脑海中琢磨了一下。
“那么接下来……就该去另一个地方了。”
……
这里是一处隐秘的小溪谷。
春冬交替的界限在这里展现得淋漓尽致。
溪谷背阴处的岩石下,还留有一些没有完全融化的残雪。
不过在这片雪迹的旁边,沉寂了整整一个冬天的溪水已经彻底解冻。
“哗啦啦......”
雪水在鹅卵石之间潺潺流过,溪流撞击在石头上,溅起细碎水花。
溪谷两侧,树木枝干上除去那些枯黄的树叶,已经悄然生出了许多嫩绿色的新芽。

泽利尔略显烦躁地拨开一片挡路灌木,在看到眼前场景之后,如释重负地松了口气。
“可恶......总算找到了!”
泽利尔终于按照协会发放的地图,找到了标记的史莱姆所在之处。
其实这一片地方离刚才的豺狼人营地并不算很远,顶多也就一两公里。
但是森林这种地方,懂得都懂。
四周都是差不多的树木,而且也没有什么地标性建筑,连块长得有特点的石头都很难找。
再加上泽利尔本身方向感就比较差。
在绕了三个大圈子,两次重新走回豺狼人营地之后,泽利尔终于还是泄气了。
“要是马库斯在就好了……他闭着眼睛都能找到路。”
泽利尔决定进行最后一次尝试。
于是摸出一枚金币,内心默念抛到正面就走偏左的路,抛到背面就走偏右的路。
结果运气似乎比泽利尔的方向感要强。
抛到正面之后,泽利尔按照偏左的道路,竟然还真的来到了地图标记之处。
“应该......”
泽利尔比对了一下公会发放的地图,“就是这了吧?”
他现在所处的地方,是溪流的中游位置。
按照协会的任务提示,史莱姆一般都喜欢聚集在上游位置。
因为那里的水流最清澈,最纯净。
不过溪水一旦跟史莱姆分泌出的粘液混合在一起,就会变得浑浊发酸,然后顺着水流方向一路飘散到下游。
因此非常引人注目。
自然也就会吸引敌人前来清剿。
其实它们要是有脑子的话就应该知道,躲在隐蔽的下游才是最安全的,那样很难被冒险家协会的人发现。
但史莱姆们偏不。
它们就是喜欢上游位置的清新水流,所以才源源不断地被一片又一片清剿。
泽利尔判断了一下流向,然后向着溪水涌来的地方徒步行进。
抛开迷路带来的烦躁不谈,这种春冬交替的天气,在森林里漫步其实还是很舒服的。
气温虽然依旧偏低,但已经没有了寒冬那种刺骨凛冽。
听着旁边的“哗哗”溪流声,迎面吹拂着山风,令人非常惬意。
果然,在走了一段距离之后,一阵“啪啪啪啪”,充满弹性的怪异声音渐渐从前方传来。
泽利尔对这个声音很熟悉,他也曾经跟着马库斯他们清剿过史莱姆。
这就是史莱姆移动时发出的声音。
泽利尔再往前走近一看。
就在前方不远处,因为地势凹陷,溪流汇聚成了一片蓄水较多的平缓池湾。
在那片池湾里,正有着一大群蓝绿相间的小玩意在肆意蹦蹦跳跳。
正是史莱姆!
看起来它们对今年冰雪消融之后的溪水非常满意,连蹦跳的力度都变高了不少,很活跃。
踩着河床里的大石头,“唰”一下蹦出水面,然后又“啪”一下落回去,溅起一大片水花。
有些史莱姆甚至在半空中撞到了一起,像两团果冻一样互相弹开,发出滑稽的“噗叽”声。
泽利尔眯起眼睛估算了一下。
嗯……普通史莱姆大概有十几只吧?
不过目光越过普通史莱姆,泽利尔还看到了一个更大的家伙。
它体型超过四米,整体像一坨肥嘟嘟的淡绿色布丁,就那么舒适安逸地瘫软在水里。
巨型史莱姆!
溪水在掠过那只巨型史莱姆身体的时候,会被其收纳进体内。
在阳光透射下,泽利尔能清晰地看到,纯净溪水在它体内经过一阵复杂的融合互换之后,再顺着躯体的另一侧排泄出来。
被巨型史莱姆排出的溪水,肉眼可见地带上了一些污染物质。
水流变得粘稠浑浊,拉拉扯扯地顺着巨石滑落,有点像透明鼻涕……
看着被迅速污染的水流,泽利尔叹了口气。
“这玩意还真是自然界的公敌啊……”
专门污染水源。
就算今天泽利尔不动手,这帮子史莱姆大概也会吸引其他路过此地的魔物的仇恨。
谁都不想喝史莱姆的排泄水。
既然早晚要死,那还不如死在我手上呢......
泽利尔抽出魔杖,对准了那些蹦蹦跳跳的普通史莱姆。
极短的蓄能,魔杖尖端微微一闪。
一阵锐利的空气波动便迅速成型,化作淡青色的半月形利刃,迸发而出!
风刃术!
“咻”。
尖锐的破空声骤然响起。
一只刚刚跃出水面的史莱姆,还没来得及完成转向,就在空中被一分为二。
泽利尔对风系魔法的操控很精准,完美斩中了史莱姆凝胶状躯体里的核心位置。
那只史莱姆瞬间失去生机,两截残躯“啪嗒”一下落入水中。
而后……
“咻咻咻咻!!!”
伴随着泽利尔魔力倾泻,夜宁尖端青芒连闪。
十几道淡青色的风刃交织成死亡之网,毫无保留地席卷而出,对整个池湾开始了火力压制。
对于现在的泽利尔来说,释放风刃术所消耗的魔力是极小的。
更何况他还有着【风之亲和】的加成。
因此,泽利尔可以随心所欲地对这群史莱姆倾泻风刃,不必担心魔力续航的问题。
非常轻松,就像玩点触式打靶游戏一样。
目光所及之处,哪里有史莱姆就点哪里,然后就会有风刃“咻”地一下砍死对面,精准斩杀。
那些蹦蹦跳跳的史莱姆大多还没搞明白怎么回事,就已经被泽利尔的风刃全部一分为二斩开,变成一坨坨果冻掉进溪水中。
嗯……还是当个法师安逸啊。
泽利尔在内心感慨道。
自己要是战士的话,还得苦哈哈地上去跟人家史莱姆肉搏,弄得一身粘液,那多累人啊。
自己小弟接二连三地阵亡,很快就引起了巨型史莱姆的注意。
池湾中央终于传来了动静。