Backrooms后室探索笔记 第433节

  然而,随着时间一天天的过去,安迪很遗憾的告知了他们,现在已经没有什么安全的切出路线可走了,只能继续等待,看看它能否在日常探索中发现一些新的切出口。

  甚至,可食用的食物都需要它长途跋涉,冒着巨大危险去更远的区域才能获得些许。

  因此,安迪带回来的食物一天比一天少,先是一天一小杯纸杯装的杏仁水或者一小块蛋糕,然后就是两天一块,三天一块,直到最近,安迪外出搜寻食物后就再也没有回来了。

  其实这两人也想过自救,只是最开始获得的食物本来就稀少的可怜,所以他们的身体状况每况愈下,到了安迪消失,食物来源彻底断绝的时候,他们已经连基本的活动都有些艰难了。

  他们两人都试着出去小心探索了一会,但是体力根本支撑不了他们行走多远,大部分次数都一无所获,有一次还差点被敌对派对客发现。

  在我出现之前,他们其实已经对逃离彻底丧失了希望,只是想两个人一起安静的等待死亡。

  根据他们的大概推断,安迪已经离去至少快一个星期了,当然,以他们这种状态,对于时间的把握肯定是不太准确的。

  虽然对安迪的情况也很担忧,可是当时他们已经虚弱至极,本身也没有任何武器或者装备,也不敢出去送死,只能继续等待,直到今天,我恰好来这里看了一眼。

  不然,此处怕是要多出两具可怜的无名骸骨了。

  此外,女性流浪者觉得,他们切入享乐层,并且被安迪救助以来,应该已经过去了两个月时间。

  嘶...情况好像不太妙,居然这么久没返回了。

  毕竟按照安迪的性格,加上之前都救助了这么久了,我相信它应该是不可能真的抛下这两人的,不会被那些敌意派对客抓了吧?

  可是安迪之前提到过,它应该是具有随时随地让自己切出的能力的,按理而言不会那么容易出事。

  被拖住了?或者不慎落入派对之主的影响范围了吗?

  我眉头微皱,将手放到了男性流浪者的头顶附近,将因为需要利用绛雨幡藏匿气息而不能外放太远的精神力稍微释放了一些。

  很快,我就确定了这人说话时心情也没有太大波动,应该没有撒谎或者编造故事,更不是什么奇怪的实体假扮。

  检查了两人的情况后,我就用咖啡打开了一道通往Level C-34的切出口,让他们二人进入。

  对于安迪,它不仅是少有的友好派对客,在最初我也受困于此的时候也帮过我找到切出口,所以无论现在情况如何,我都需要跟着他们所说的线索去看一看。

  我想起了之前被安迪带着去过的Level 21切出口,我继续找了一条通风管道,就朝着那边的大概方向前进。

  抵达了那处房间的上方,我透过管道的栅栏状缝隙往下看去,发现里面挤满了密密麻麻的派对客,有的正在无意义的游荡,有的则是站在原地看着放着蛋糕的桌子。

  至于房间的中央处,居然又是一块新的派对之主蛋糕。

  看来...自上次那只控制这块区域的派对之主被击杀,又有了新的生成或者代替了上来,而且麾下的派对客还更多了。

  这里的切出口貌似也被以某种方式破坏了,以至于我无法观测到任何代表切出的亮点。

  数了数,下方的派对客数量至少有五十只。

  但是,我没有看到安迪的踪迹。

  虽然我现在就可以直接杀出去,将这里的敌对派对客全部镇压,然后杀死派对之主,但是过早暴露并不好。

  再者说,我对派对之主也没有多少了解,它们或许就是单一个体,但也有可能是某种蜂巢思维的实体。

  如果审判了这只派对之主,即便没有爆发多大规模的战斗,我接下来是否会被大量派对客淹没也是未知数。

  沉默了片刻,我只能继续在管道中前行,试图找到安迪的痕迹。

  最后,我开始换了个思路。

  那便是安迪之前提及过自己拥有的切出方法。

  在我刚才的观察下,这个层级内在的所有稳定,以及半稳定切出口都已经全部失效。

  也就是说,如果不用特殊物品的话,这里基本就已经成为了一个切行困难的层级。

  不过,还是有一些随机切出口或者‘切行痕迹’的存在的。

  只是后者很微弱,如果不动用精神力锁定,基本难以捕捉。

  我将所有的随机切出口都检查了一遍,发现都只是正常顺应后室规律而出现的产物,连通的也是随机层级。

  但即便如此,许多随机切出口还没出现多久,我就发现有派对客靠近,然后在原地摆弄起了一些物品。

  虽然我没有外放精神力检查,但是我也大概猜到了那些是什么。

  应该是...陷阱。

  类似那些被放置在前Level 21切出口,将荣晨东特工大腿折断的捕兽夹。

  看来,派对之主们对自己的领地已经掌握到了极致,甚至隐隐给我一种层级之主的错觉。

  不过,也止步于‘错觉’了。

  这些派对之主虽然具有精神影响的能力,但是本体精神力也就勉强达到伪神级别。

  肉体...如果能算肉体的话,那些蛋糕更是脆弱无比,就连普通人都能轻易摧毁。

  此外,这种所谓堪比伪神的精神力还是有很大水分的,它们需要分担大量精神力去保持洗脑派对客。

  这估计也是为什么当初我没有在如此精神影响下当场暴毙或者被操控了。

第730章 我也是‘派对之主’了?(两章合一)

  只是,这些派对之主在自己的一亩三分地内耕耘了很久,所以掌控力才如此之强。

  其实在刚才,我就一直有在观察这些派对之主影响覆盖范围的薄弱之处,那便是两个派对之主控制区的交汇处。

  往往在这些地方,派对之主们的影响就处于最低点,一些角落内甚至不存在影响。

  而正巧的,这处随机切出口生成的位置也很靠近一个交汇点。

  沉默了片刻,我看着还在继续部署陷阱的那三只派对客,索性决定冒险行动一番。

  我散开了精神力感知,开始搜索起了那些可能代表了安迪行踪的切行痕迹,自然的,随着我的精神力外放,绛雨幡的效果也开始变得不稳。

  但这种情况没有持续多久,我就在远处感应到了一个看上去还比较新的切行痕迹。

  既然绛雨幡的效果已经开始不稳定,那么干脆继续利用精神力探查一番得了。

  我将精神力探入通风管道深处,发现这里的管道虽然四通八达,但并没有直接通往那处切行痕迹区域的路线。

  也就是说,我必须离开管道,暴露在派对客的视野下才能继续前进了。

  看来也只能如此了。

  下一瞬,我就以迅雷之速离开了通风管道,落在了这些派对客的后方。

  一落下,我尽量将精神力外放的水平保持在和刚才一样,免得绛雨幡彻底失效。

  而后,我就借着这个机会,我立刻用磅礴的精神力压下,将那三只正在布署陷阱的派对客全部腐化控制。

  不错,虽然绛雨幡的藏匿气息效果因为施展了精神力而变得非常飘忽不定。但精神力又岂是如此不便之物,数值碾压就是数值碾压!

  就算是刚才那样,派对之主还是没有发现我的‘入侵’。

  看来之前都算我高看它们的影响和控制强度了。

  腐化完了这三只派对客后,我将一只留在了原地,然后让它在那些派对客巡逻的必经之路上布置陷阱,而且是派对客也可以触发的陷阱。

  这样一来,就可以大大降低我提前被发现的概率,并且能够混淆视听。

  虽然不确定派对之主的智力高不高,但是制造出一副它自己手下的派对客出现了摆脱洗脑,开始反抗并且布置陷阱的情况,应该是足以让它的CPU燃烧一会了。

  剩下的两只,则是一左一右的护卫在我身旁。

  想了想,我开始将精神力朝着盔甲注去,而后,我的身影,或者说,我模拟出来的虚幻身影就开始拔高,其他区域也开始扭曲然后塑形。

  没错,我把自己的外观幻化了一下。

  只是这次的幻化,并非幻化成其他人类,而是一只派对客。

  确实,之前获得这副幻化盔甲的时候,我也进行了许多测试,局限于盔甲效果,只能幻化成人类或者和人类只有少量区别的生物,例如人形龙血族之类的。

  但是,随着精神力的增长,我对于盔甲的模拟程度也有了更深的了解,前段时间还让娜塔莉进行了一些效果增幅。

  外加派对客勉强有一点点的人形,不是那些‘根本不是人’的生物,所以在注入了大量精神力模拟出额外部位和身体高度后,我就这样和两个腐化派对客一起在享乐层探索了起来。

  我顺着用精神力标记的切行痕迹前进,路上也遇到了一些从其他区域巡逻而来的派对客。

  不过在它们靠近之前,我都用精神力瞬间腐化控制。

  被腐化的派对客一部分被我控制着当做掩护,围绕在我周围前进,一部分留下给其他派对客制造麻烦。

  甚至,为了合理一些,我还让几只派对客进入了一些派对之主影响力较低的房间拿了一些蛋糕和更多气球,让我们看起来像是正赶着去开派对的。

  大约一分多钟后,我在一堆派对客的簇拥下,于享乐层绕了一大圈,终于找到了一个切行痕迹的附近。

  凭借切行经验和妙法判断,这个痕迹很新,肯定不超过半个小时。

  而且,我还发现这处区域周围的派对之主影响力很低,除了我腐化后带来的那些派对客之外,那些敌对派对客几乎没有多少个。

  相比起之前的那个躲藏点附近都要更加安全。

  看来...确实是安迪或者其他友好派对客的痕迹了。

  毕竟,也只有在这种区域,那些幸存的友好派对客才敢进行切出或者其他行为,也只有它们,会为了拼命防止被发现并且洗脑,而寻找到这些控制的薄弱点。

  所谓切行痕迹,自然是只剩下了切行和精神力层面的微量波动,就像是公路上的车轮胎印,比玄渊融煞真人逃跑时的还要微弱,毕竟已经基本不存在任何切行联系了。

  然而,依靠着我的强大精神力,还是能强行打开,或者说,‘回溯’这个痕迹之前连接的地方进行检查。

  不过,进行这种操作的话,精神力消耗是巨大的,届时绛雨幡的效果必然彻底消散,而这里的派对之主也会意识到,自己的领地里进来了这么一大个恐怖的敌人。

  还是先用少量精神力试探一下好了。

  如果真的要彻底暴露,那我就得开始大肆审判这些派对之主了,到时候,最好还是叫上卡帕以及休斯一起,甚至拉上几个饕餮蛋糕个体也不是不行。

  反正,无论是怎么做,我都想好了合适的预案。

  哪怕是这里莫名出现了什么享乐层的层级意志,我也有不周山作为底牌。

  当然了,我能确定享乐层是没有层级意志的,否则这些派对之主是不敢就这样肆无忌惮的侵占各个区域的控制权的。

  就好比如之前的Level C-549,没有诞生层级意志,一个红衣伪神就能成为那里的神明。

  但对于印加遗族,森想要对层级拥有掌控,还得先击败了当地的层级意志。

  否则层级意志发现了自己‘体内’出现了如此一个不确定因素,危及了自己的规则和控制,第一个做的就是警告,如果不走,就会进行消灭或者强行驱逐。

  甚至在这个层面来说,享乐层如果拥有层级意志,应该还是和我站在一边的,毕竟我的目的是帮助解救这些被洗脑的派对客。

  就在我小心翼翼的控制着精神力不要外泄的太过分的时候,我的感知范围内又出现了几只派对客的身影。

  因为需要压制精神力的释放,当我发现有派对客靠近的时候,它们其实已经进入了我们所在的房间。

  那几只派对客在发现这里聚集了至少十只同类后就直接停在了原地。

  那血肉笑脸蠕动了一下,不知在表达什么。

  是疑惑?是因为即将参加派对的兴奋?还是单纯的无意识动作?。

  额...只能一起腐化了。

  然后...这两只派对客就被我用精神力牵引而来的腐化力量控制,一起加入到了这里的‘派对’之中。

  这样看下来,我怎么也有点像是‘派对之主’了。

  但好在,腐化不是永久的,只要没有在腐化后进行奇奇怪怪的记忆提取实验,那么就可以安全解除控制。

  可是现在却不能这么做。

  虽然这些派对客可能会在腐化被解除后获得短时间的清醒和自我意识,重新变成友善派对客,但是只要派对之主没有被解决,在不清楚其控制原理,以及是否在这些派对客体内植入了‘后门’的情况下,贸然解除只会增加麻烦。

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