这个现象对于单机游戏这样大客户端的游戏尚且如此明显,就更别说对休闲游戏的影响了!
手机游戏由于受限于手机本身,具有多种与电脑游戏相比要逊色不少的特点。
比如显示屏幕太小,游戏画质差距、手机需要充电、手机还会发热烫手等等。
所以大多数的手机游戏其实都应该归属于休闲游戏的范畴,就是用户们在闲暇无事的时候打开来随便玩一玩,打发一下无聊时间的罢了。
所以这样一来,这简单轻松的上手模式,和可以吸引不断玩下去的玩法,就显得尤其重要了。
而《水果忍者》这款游戏,简直把这一句话给做到了极致!
当玩家用户们打开游戏的时候,只要看到屏幕上弹出水果的图标,自然而言地就会伸手去点击图标。
而这个时候,只需要在屏幕上做一个让玩家们用手指划过的玩法提示,玩家们就会很自然地开始采用划过的手势去切开水果的图标!
多少游戏为了要让玩家明白怎么玩自己这款游戏,绞尽脑汁设计代入感比较强的新手教程,更是为此付出了多少的学习成本!
如果新手教程做的不好,那么绝大多数被广告吸引来的新用户连游戏该怎么玩都搞不懂,就会很快卸载掉游戏,选择弃游。
而水果忍者这款游戏的玩法十分简单,不过就是用手划过屏幕切水果罢了,玩家很容易就能上手,并且会把这种游戏方式以几乎零成本的方式延续到后面的游戏当中。
也就是说当用户之后又看到有水果弹出来的时候,就会很自然地就划过屏幕去切水果。
他们再接着玩下去,很快就会发现如果连着一刀就切断好几个水果,还会有额外的奖励,他们就会开始尝试着尽量连着切水果!
通过这样的发现和学习,用户很快就会知道游戏的基本玩法。
但是他们想要获得高分,就必须尽可能地尝试一刀切更多的水果,也就有了更多的技巧需要去学习和掌握,后期的玩法也就具备了深度!
第951章 与李天雄合作!
叶天可是清楚地记得,上一世《水果忍者》这款游戏最早是澳大利亚的一家公司灵机一动研发出来的休闲游戏,最早是在水果手机的应用商城里上市运营的。
自从这款手机游戏上市之后,一直都大受欢迎,名列AppStore中最为畅销软件的排行榜前十位!
短短几年的时间内,这款游戏的下载量达到了十亿之多!
只不过这一世,这款游戏却压根没有踪影,白白给叶天捡了个大便宜!
这款手游由于没有复杂的游戏关卡和场景剧情设计,再加上游戏的玩法非常简单,所以需要的研发时间很短!
相比较于常志远准备发布的那款已经研发了三个多月的手机游戏,叶天有信心在接下来的两个星期中就把这款《水果忍者》游戏给赶紧研发出来!
而且虽然研发时间很短,但是叶天有信心不会拉低这款游戏应有的质量。
为什么很多国产的动作游戏的打击感都非常稀烂,玩家们玩起来感觉非常不得劲,十分难受?
就是因为他们哪怕耗费了大量时间之后,游戏的许多细节还是做得不够到位!
打个比方,当游戏角色拿着短剑、拿着大刀等不同种类的武器时,人物的攻击动作肯定是不相同的。
短剑的攻击方式可能是直刺,可能是斜挥,但是绝对不可能是同拿大刀时那样的劈砍!
所有人物角色的每一个动作,都需要非常认真地调节过后才能显得形象生动。
一旦有某个动作做得不好,比如劈砍得歪斜,或者挥砍的速度太慢,都会让玩家觉得动作不流畅,打击感不强。
而且如果想要塑造不同的游戏角色,搞出好比拳王那样的几十个特色游戏角色,那每一个人物角色都还得有独属于他们的专属动作!
同时当玩家操控着不同角色用不同的技能、不同的武器打到敌人身上时,敌人的反应也应该产生不同的表现。
比如你用小匕首刺敌人,敌人身上出现流血画面;
可是如果你用大棒子砸敌人,敌人也只是流流血,一点被打退打飞的反应都没有,这就不符合逻辑了。
这一个个原本看似很小的小细节地方如果没有做好做到位,就会让玩家觉得游戏的打击感太差,显得很不真实,玩起来一点也不爽。
所以,对于动作类的游戏来说,如何调整好格斗场面的打击感是个技术活,也是个很需要时间的麻烦事!
可是这个问题对于《水果忍者》来说,就显得要简单容易太多太多了!
不过就是以玩家的手指划过屏幕来充当挥刀动作,然后刀光一闪切开水果嘛,能有多麻烦呢?
只要叶天让手底下的员工把切开水果的动画做得流畅自如、形象生动,再搭配上切不同水果时出现不同的切割音效,这就已经足够了!
水果忍者这款游戏之所以能够休闲解压,除了玩法简单快捷以外,就是这单纯地挥刀切水果其实很爽!
只要玩家能够清楚地看到刀光闪过之后,水果就被一刀切开,然后爆出一堆的果汁飞溅到墙壁上,就已经足够让人心中感到十分舒爽了!
玩家用户们在等公交车、上厕所无聊的时候玩手机,图的就是一个轻松愉悦够爽快。
那么《水果忍者》的趣味玩法绝对可以给予他们足够的畅快体验感!
叶天设想着到时候自己这款游戏赶制出来之后,把常志远的那款游戏踩在脚底下之后,心里也感到十分高兴!
等到《水果忍者》在国内大火之后,自己说不定还能把它翻译成外语版,然后推送到了国外的应用市场去付费销售,赚那群外国人的钱!
一款好玩的游戏本来就是无国界的,能把原本是外国人卖到大华国里来的软件,反过来卖给他们、赚他们的钱,这也让叶天心里感到暗爽!
说干就干,叶天马上打开了电脑文档,开始忙碌起来,把脑海中对于《水果忍者》这款游戏的记忆给写下来,写成一份游戏软件的开发设计计划书。
等到时候只要找到一个专业的软件开发工程师,他就可以尽可能地快速领会叶天想要研发出来一款怎么样的游戏,缩短游戏研发时间!
叶天这一忙起来,就忘却了时间,足足埋头写了很久很久。
直到一阵敲门声响起,叶天才终于从聚精会神的状态中脱离开来,朝办公室门口的方向喊了一声:
“进来吧。”
只见得办公室的隔音门缓缓推开以后,赵青那帅气的身影便走近了办公室内,与此同时,李天雄那张国字脸也出现在了叶天的视野当中。
叶天看到是赵青和李天雄两人到了之后,脸上顿时露出了一番喜色。
这是正主到了!
于是叶天赶紧从办公桌后站起身,迈步走到了赵青和李天雄两人的身边,开口说道: