重生:从互联网之神到芯片之王 第85节

  总之,魅族科技需要一个营销总监主持大局。

  他不可能亲自去做这些事。

  现在有了荣丽丽这样一个能力经过市场考验的人选,他也就不用再操心魅族科技的事。

  每隔一段时间发过去一款新手机设计图就行。

  扩张产能,增加代工厂之类的事老陈能搞定。

  不过。

  魅族科技最后一块拼图到位,让他开心不少:终于可以躺着赚钱了!

  “罗总您真厉害,手机也能造。”马书彤美目闪烁着倾慕的神采,等他挂了电话才开口赞许。

  被漂亮女孩夸奖的感觉不错。

  难怪很多大老板身边都喜欢配个漂亮女秘书,不只是裤裆里那点事,还有强大的情绪价值。

  可以哦,以后公司成熟了可以多找几个漂亮女秘书。

  罗诚乐呵呵一笑:“会者不难,难着不会。这玩意儿就跟化妆一个道理,有些女孩子学半辈子都学不会,有些女孩子不用人教就能画出精致的妆容。”

第113章 王爷们不怕氪金

  吃点信息差的红利而已。

  重生者的福利罢了。

  胆子越大,吃到的红利越多,胆子越小……老老实实充当牛马继续打工吧。

  虽然深城执行成功捞到第一桶金,还捞到藤讯公司和《大话西游2》的股份,他却对自己的认知定位非常清晰。

  至少现在还没飘。

  知道自己该干什么,不该干什么。

  虽然被漂亮女孩子仰慕并猛拍马屁的感觉很爽,乐呵之余他还是尽量保持克制,向茶农买了几斤正宗明前龙井后下山返回酒店。

  该干活了!

  《苏丹的怒火》是堪比QQ的现金奶牛,王爷们不怕氪金,就怕没有氪金的借口和激情。

  想用这50%的股份每年分到上百亿美元,他必须多烧点脑细胞,把上辈子玩过的游戏和听过的游戏氪金模式都得折腾进去。

  还得想办法尽量延长游戏寿命。

  类似《大话西游2》和《梦幻西游》那样,持续发光发热二十多年,事情就完美了。

  想想都美。

  一款游戏能持续捞金二十多年,这钱赚得太丧心病狂了。

  点卡收费制不能变。

  王爷们不差钱,王爷的领民也不差钱,一个小时收费0.4美元不过分吧?

  只要游戏日常在线人数维持在二百万规模以上,每个小时就能进账八十万美元,每天进账一千九百二十万美元,折合软妹币差不多一亿六千多万。

  想达到这样的标准其实很难。

  日常维持二百万游戏玩家在线,代表着整个游戏玩家的总规模要突破一千万。

  听上去跟神话故事似的。

  起码国内的游戏市场支撑不起这么庞大的体量,强如《梦幻西游》也不行。

  但,放到中东就可以。

  宅在家里不能出门的王妃和闲着没事干的王爷,最发愁的事是闲得无聊需要个消耗时间和精力的事情干,那些普通领民也差不多。

  每天工作时常超过三小时就算努力的领民……拥有大把的时间和金钱投入游戏世界。

  游戏玩家的基础存在。

  剩下的问题是怎么把这些有闲且有钱的准玩家吸引进游戏世界而已。

  简单!

  研发《苏丹的怒火时》需要大量构建中东各个古老城市的建筑风格,可以派出多个美工组赶赴中东各国、各城,邀请当地知名的历史学家和艺术家参与其中。

  如果有可能,顺便再打着“为中东市场专门开发一款网游”的幌子拉拢几个王爷站台。

  这是露脸的事情。

  王爷们最喜欢干了。

  赚不赚钱倒是其次,主要是能在整个中东世界露脸扬名,这才是关键。

  嗯,可以通过外交渠道直接勾搭年轻王爷。

  也只能勾搭年轻的,上了年纪的老年人对网游这个新兴产业非常排斥。

  ——这条真理放之四海而皆准。

  还可以找几个帅气的王爷做代言人,穿上游戏装备直接拍成艺术照,把照片挂到中东各个城市最显眼的位置。

  如果这样操作……请来代言的王爷估计不但不要代言费,还会主动掏腰包制作更多广告牌吧?

  这个思路好像很不错。

  完成美术设计的过程演变成了资源整合,进行先期营销的过程,既能节省资金又能迅速在中东各国准游戏玩家心里种好印象种子。

  说起来也可怜。

  那块地方明明富得流油,却备受游戏厂商忽视,始终没有专门为王爷们量身打造一款大型网游。

  《苏丹的怒火》作为头一个吃螃蟹的游戏,大概率会火,起码比上一世那些简单的换皮游戏更容易一些。

  做游戏,罗诚是认真的。

  返回酒店的路上大致琢磨出方案,返回酒店吃过饭后正式开干,键盘敲得噼里啪啦响。

  直到天色渐昏时才意犹未尽地关闭文档。

  “咦?”

  看着身侧突然多出个充满佛性的笑脸,罗诚吓了一跳:“丁总什么时候来的?我怎么不知道?”

  “关了干嘛?我还没看完呢……来了快半小时了,小马说你在忙我就没敢打扰你。”丁三石笑嘻嘻地探手抢过鼠标重新打开文档阅读。

  小家伙的专注力真高。

  人都走到跟前了也没有察觉,还是沉浸在方案制作中不可自拔。

  难怪这些天一直都跟小马分房睡。

  感情,这兄弟还是个工作狂人。

  忙起来昏天暗地,秀色可餐的小美人都顾不上亲近,简直是暴殄天物。

  “你先看,我活动活动。”

  罗诚主动让开座椅,起身伸伸胳膊踢踢腿,活动久坐生锈的四肢。

  感觉不错。

  按照他拟定的方案执行《苏丹的怒火》玩家即便突破不了千万级别,也能迅速扩充到五百万级别。

  日常在线百万人规模不是什么问题。

  剩下的事是技术问题。

  丁三石很快发现了技术问题,皱着眉头仰头叹道:“兄弟,你疯了吗?一个服务器最多只能容纳两万玩家,再多真不行。”

  方案写的很好。

  尤其是关于中东网游市场的前景和潜力部分,算是为他和网易公司打开了一个崭新的世界——王爷们的钱包早就饥渴难耐。

  奈何没有合适的游戏。

  现在,网易公司必须抢先登陆中东市场。

  哪怕暂时搁置国内游戏市场也行。

  这是赚美元!

  按照罗诚计划书里计算的一半来算,即便有百万游戏玩家日常在线,每天的点卡收入都会超过九百万美元。

  这是九百万美元啊!

  折合软妹币七千五百万!

  每天卖点卡都能卖这么多钱,再按计划书里写的那样,卖点服装,卖点个性饰品岂不是直接起飞了?

  还可以卖月卡。

  这个月卡制度最狠。

  一次性购买月卡、年卡就能享受部分限时服装道具,看上去很划算,节省了不少购买道具的费用。

  但,这就是个坑。

  但凡买了月卡、年卡的玩家,为了不浪费月卡、年卡就会拼命维持在线时间。

  在线时间越长花钱买道具的概率越大。

  还有个抽卡制度。

  这也是个销金窟,掉进去爬不出来的那种坑。

  所谓的“大奖”不过是堆数据而已。

  花几百美元肯定抽不到,至少要花到两三千美元才有那么一丝抽到的可能性。

  想要直接购买?

  不好意思,你得花好几万美元才能买到。

  胆子忒大了。

  我喜欢!

第114章 玩游戏的最高境界

  兄弟,你画的这个饼太大了,我怕撑着。

  一款网络游戏而已。

  每天凭点卡收入就能过亿,真的假的?

  我非常愿意相信这份数据是真的。

  丁三石脸上的表情很淡定,内心却掀起滔天巨浪,激动的心颤抖的手,差点难以自持。

  之前半小时,他只是站在罗诚身后看了些卖服装、卖饰品、抽卡之类的氪金套路,越看越兴奋,越看越开心。

  嘴巴差点咧到耳朵根:发财了!

  这是要发大财的节奏啊。

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