我太想重生了 第545节

  “今天《诛仙》就要封测了,看看他们的游戏效果,再决定游戏活动的强度。”

  “但是廖总说得对,在孙正义和杨志远到访人人网的时候,我们一定要给他们看到最成功的数据。”

  ……………………………………

  《诛仙》是下午14点左右,正式开启封测。

  总共开放5000个名额。

  这些玩家提前很久就已经把游戏下载好了,不少人甚至提前两个小时就在电脑面前等了。

  《完美世界》的主策划李庆,以及团队的骨干,甚至吴灵兮等人,也坐在电脑面前等着开服。

  其实整个人人集团都很好奇不解,为何林逍这样耐得住气?

  《诛仙》两年多前就开始做了,投入的成本,人力,时间都远超过《完美世界》,所以完成度肯定更高的。

  所以,只要林逍愿意,完全可以抢在《完美世界》之前推出公测。

  但是,他没有那样做,而是任由《完美世界》抢先截胡,并且夺走国产第一3D游戏的旗帜。

  终于……

  下午两点钟到来了。

  吴灵兮几乎第一时间登陆了游戏,因为她的电脑配置极高,她的网络环境极佳。

  不需要创建账号的,直接用脸书账号就可以登入。

  但是进入游戏后,需要进入捏脸的环节。

  而且捏脸的丰富程度,已经非常非常高了,跟同一时期的游戏完全不一样。

  但这个时候吴灵兮真的没有耐心去捏脸,而是随机使用了一个形象,然后进入游戏。

  紧接着……

  是一段足足三分钟的CG。

  顿时间……

  吴灵兮都呆了。

  因为这个CG质量之高,简直惊人。

  几乎可以直接作为动画电影了。

  恢宏的大场面,还有动物毛发感。

  人物的表情。

  天崩地裂的场面。

  简直是史诗级的。

  不论画面,还是配音,全部都是史诗级的。

  真的就和看奇幻大片一样。

  林逍你疯了吗?把钱花在这个地方,你……真把自己当成暴雪了吗?

  众所周知,暴雪最牛逼的不是做游戏,而是做CG动画。

  每一代的魔兽世界,玩家都非常期待它的宣传片。甚至游戏还没有内测,这些CG宣传片已经传得铺天盖地了。当然不仅仅是魔兽世界,还有魔兽争霸,星际争霸的CG也做得很棒。

  但最惊艳的还是《魔兽世界》,这些CG宣传片,震撼了全球无数的玩家。

  哪怕不玩魔兽世界的人,也深深被这些宣传片感染到。

  “说得好,但是毫无意义!”

  “你们这是自寻死路!”

  “你出生的那天,整个洛丹伦的森林都在低语着这个名字:阿尔萨斯。”

  这些经典对白也耳熟能详。

  而林逍在《诛仙》里面几乎是复制这种打法,整个游戏里面,有三段大型CG动画。

  光这三段大型CG,就花几千万!

  当然,这肯定是比不上《巫妖王之怒》2000万美元的成本。

  但就这个成本,在国内游戏界已经完全绝无仅有了,甚至在世界范围也是非常疯狂的了。

  吴灵兮还是玩过《魔兽世界》的,都已经被震撼到了。

  而此时国内几乎所有玩家,可是都没有玩过《魔兽世界》的,也没有经历过这种画面震撼洗礼。

  顿时间……

  参加封测的玩家,直接就被这开场的CG动画给彻底震撼惊艳到了。

  甚至有一种毛骨悚然的感觉。

  我艹!

  这个CG动画,直接秒杀无数的动画电影啊。

  这个质感,这个画面,这个史诗感。

  尤其是对仙侠奇幻世界的描绘,太惊艳了。

  对于这个CG的剧本,分镜头,林逍真的是否了一次又一次,差点要逼死闪电游戏里面的美术团队了。

  因为他是真的吃过细糠的,所以要求尤其高。

  想要把书本中描绘的世界完全展现在画面上,真的是非常非常难的。

  魔兽世界算是做到了,还有一个也做得很好,那就是《权力的游戏》。

  但是最最让林逍惊艳的是《艾尔登法环》,那里面的世界真的是奇幻世界之最,真的是把书本中描绘的世界完美展现出来,甚至还超过了想象。

  比如地下世界永恒之城,又比如猩红腐败的那个世界的地图,当时真的给林逍带来了巨大的感知冲击力。

  就这样一轮又一轮的否定,然后一次又一次提出自己想要的画面,想要的世界,配合公司最优秀的美术设计师,才终于把这些CG的分镜头定下来。

  把《诛仙》里面奇幻世界给具现化了。(类似于《黑神话悟空》的奇幻感,甚至更残忍一些)

  目前很多玩家对仙侠游戏画面概念,几乎都来自于单机游戏《仙剑奇侠传》,当然不是说它不好。

  而是说这些游戏都有一个缺点,过于追求唯美画面,追求仙气飘飘的感觉,会失去真实感,特别纸片人的感觉。

  甚至后面的剑三,也是这样的。

  哪怕再后面的《燕云十六声》还是这样的。

  真正脱离了这种东方唯美虚假感的游戏,《黑神话悟空》肯定算是了。

  当然,闪电游戏的《诛仙》很难完全脱离这种虚假唯美感。

  但是至少,会朝着真实更进一步。

  而在CG中,则是更加凸出雄浑,黑暗,恐惧,史诗感。

  所以,带来的震撼是无以伦比的。

  三分钟的CG看完后,吴灵兮完全意犹未尽,甚至还想要再看一遍。

  甚至,她暂停了游戏。

  整个人先发呆了一会儿。

  这么惊艳的CG,这么震撼的开场影片,为何林逍之前不公开?

  已经有youtube,有人人视频了啊。

  只要这个CG一放出来,立刻就可以震撼整个游戏界,惊艳无数玩家。

  甚至,靠着这个CG,就能夺回国产第一3D游戏的旗帜。

  但林逍没有那样做,仿佛要把所有的惊喜,一股脑全部给玩家。

  进入游戏之后。

  吴灵兮又发现,这……根本不像是网游。

  而像是一款3A单机大作。

  正常网游只要一进入新手村,保证是密密麻麻的玩家,头顶上顶着各式各样的名字。

  这种当然会有一种繁荣的感觉,但……也会有一种荒谬感。

  而《诛仙》在开始近一个小时时间,你甚至是看不到其他玩家的,完全是类单机式的。

  就是为了让你进入游戏的世界,进入剧情,了解世界观。

  而前一个小时的任务剧情,也跌宕起伏,震撼人心。

  剧本设置得极其精妙。

  这也完全和当下所有游戏都不一样,甚至和魔兽世界都不一样。

  比魔兽世界,还要极致。

  那种极致的代入感,还有对整个世界观的构建。

  这个惨烈,恐怖的世界。

  一直要玩整整一个小时的前缀剧情,才真正进入新手村。

  吴灵兮甚至忘记了自己要来干嘛,而是全身心投入游戏。

  直到结束了前缀任务,进入新手村。

  然后,她才开始观察这里面的任务建模,建筑,山水,植物等等。

  不比不知道。

  一比之下。

  《完美世界》的画面原本还算不错的,但……和诛仙比起来,差距真的是太大了。

  甚至吴灵兮敢肯定,《诛仙》的画面比《魔兽世界》还要极致。

  这当然不是说暴雪的技术不好,而是暴雪要权衡,要照顾尽量多的玩家。

  但闪电游戏仿佛不是这样,它就是朝着极致的方向去做的,甚至不在乎有大量的玩家因为配置不够玩不上这款游戏。甚至也不在乎很多网吧的电脑配置,也很难流畅玩这款游戏。

  它就是炫技。

  所以它和原本的《诛仙》也几乎完全不一样了。

  它的整个结构和《魔兽世界》反而是一样的。

  拥有庞大的世界观,拥有极其丰富的剧情和文本,拥有许多离奇的世界。

  甚至某种程度上,它也超脱了原著的剧情架构。

  在世界观上进行了一定的升级。

  只不过,它不会像《魔兽世界》那么那么长。魔兽世界有十几个资料片,而《诛仙》最多只会有五个!

  而且会在最高潮的时候,给一个震撼性的结局。

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