他停顿了一下,看向李沐阳:
“我再联系你。”
这句话,虽然没有明着答应。
可在李沐阳听来,已经几乎等同于松口。
他没有再继续施压。
只是点了点头:
“好。”
“我等你消息。”
关于固态存储的话题,暂时告一段落。
接下来,两人又重新围绕着 iPod的外形、交互逻辑、以及音乐下载网站的雏形,反复推演、拆解、补充。
直到史蒂夫脸上的疑惑,被一一抹平。
这时,他才站起身,笑着拍了拍李沐阳的肩:
“走吧。”
“带你看看,皮克斯真正干活的地方。”
第124章 重新定义皮克斯
李沐阳先把一张软盘递给了史蒂夫的助理。
“这里面是剧本,《寻梦环游记》。”
助理愣了一下,下意识双手接过,点头应下,转身去安排打印。
随后,李沐阳才跟着史蒂夫,真正走进了这家——
正在悄无声息改变世界动画工业的公司。
皮克斯的埃默里维尔校园,第一眼并不像一家科技公司。
更像一所大学。
大片低矮而开阔的建筑,被草地、步道和玻璃幕墙串联在一起。
阳光透过落地窗洒进来,几乎看不到隔间,视野极其通透。
有人抱着咖啡从走廊穿过,有人赤着脚坐在地毯上讨论分镜,还有人直接把滑板靠在墙边,一边听音乐一边调模型。
没有压迫感。
没有等级感。
只有一种极其纯粹的——
“我们在做一件很好玩的事。”
李沐阳一边走,一边暗暗点头。
难怪皮克斯能出经典。
这种环境,本身就极容易滋生灵感。
穿过办公区后,史蒂夫推开了一扇厚重的隔音门。
下一秒。
整个空间的“气场”,瞬间变了。
这里是后期制作区。
一排排工作站整齐排列,显示器上不是代码,而是一帧帧正在被反复拆解、调整的三维画面。
角色模型被拉伸、旋转、缩放。
骨骼线条清晰可见。
表情参数在屏幕一角不断跳动。
有人专门盯着“眼神变化”。
有人只负责“衣料摆动”。
还有人,甚至一整天只调一个角色的呼吸节奏。
此时,整个团队,正在进行《重重危机》的后期制作与配音工作。
看到那一幕画面时——
李沐阳脚步,下意识慢了半拍。
上一世,他看过这部动画不止一遍。
节奏紧凑、情绪精准、笑点和危机切换得极其丝滑。
当年只觉得好看。
可现在站在这里,再看这些尚未完成的镜头——
那种感觉,完全不一样。
他亲眼看到,一段只有几秒钟的画面,被拆成几十个、上百个微小参数。
光影在一点点“抠”。
动作在一帧帧“磨”。
连角色转头时,头发慢半拍的惯性,都要反复试算。
史蒂夫随口介绍着:
“我们现在用的是自研的动画系统。”
“建模、绑定、渲染、灯光、动力学模拟,全都是一整套流水线。”
“很多功能,市面上的软件做不了,我们就自己写。”
他说得很轻松。
仿佛只是在说一件再平常不过的事。
可李沐阳听着,心里却一点一点发紧。
不是因为听不懂。
而是因为——
他太懂这种差距意味着什么了。
他看得出来。
这里的电脑,以后世那些炫酷的台式机相比,确实落后了许多。
屏幕分辨率不高。
渲染速度也远谈不上飞快。
可问题是——
他们在做的事,已经完全是“未来十几年”的工业流程。
不是靠个人天赋。
不是靠灵光一闪。
而是系统化、模块化、工业级的创作能力。
史蒂夫又指着屏幕,随口提了一句:
“市面上现在比较主流的,还是 Alias和 Wavefront这两款软件。”
“但它们的很多功能,没法满足我们这种复杂动画的需求。”
“所以我们在此基础上,做了大量二次开发。”
这一句话。
在李沐阳心里,却像是被人轻轻敲了一下。
Alias。
Wavefront。
这两个名字,他当然听过。
后世,几乎所有三维动画从业者,
都绕不开一个名字——
MaYa。
而 MaYa,正是由这两家公司的技术路线融合发展而来。
那一瞬间。
他忽然意识到一件事。
皮克斯这套东西,短期内,不可能整体复制到夏国。
算力不够。
环境不够。
工业基础也不够。
可如果——
不是一步到位呢?
如果是从软件工具入手呢?
从 Alias、Wavefront这种已经相对成熟、但尚未被彻底垄断的技术路径切入呢?
这个念头,悄无声息地在他心里生了根。
他没有表现出来。
只是默默把史蒂夫反复提到的那些软件名字、技术路线、功能差异,一一记在心里。
像是在黑暗中,悄悄点亮了一盏灯。
参观接近尾声时。
李沐阳再回头看了一眼这片忙碌却安静的空间。
他很清楚——
眼前的这一幕,不是一家公司。
而是一整条,通往未来的工业道路。
出了后期制作区。