研发周期、服务器成本、运营团队、特别是持续的内容更新……
这都是无底洞。”
丁三石眼神坚定:
“我想过。
所以我才更需要像您,像园区这样的生态支持。
如果单打独斗,我可能不敢轻易踏进来。
但在这里,有现成的美术、有潜在的技术合作方、有顶级的剧情支持,甚至未来可能还有龙山资本的目光……
我觉得,值得赌一把。”
他深呼吸一口,笃定道:
“赌赢了,网亿能找到真正的第二曲线,甚至可能开辟一个新行业。
赌输了……”
他笑了笑,
“大不了我带着团队回来继续深耕门户和邮箱,但至少试过了。”
李沐阳看着他,仿佛看到了未来那个在游戏领域呼风唤雨的巨头身影。
只不过,这一世,他可能更早起飞,
而且起飞的方式,和自己紧密捆绑。
听了丁三石那野心勃勃的网游蓝图,李沐阳沉默了片刻,手指在膝盖上轻轻敲击。
然后,他缓缓开口,语气平静却带着不容置疑的决断:
“早了。”
他看着丁三石瞬间凝固的表情,继续道:
“丁总,你的思路很超前,看到了未来。
但眼下这个时间点,全面押注大型网络游戏,太早了。”
“为什么?”
丁三石急了,身体前倾,
“李老师,我了解过,小日子、湾湾那边,已经有好几家公司开始试水在线游戏了!国内也隐隐有些苗头!
互联网这行,一步慢,步步慢,等别人把路趟平、用户习惯养成了,我们再进场,怕是连汤都喝不上了!”
他的焦虑真实而急切。
他看到了风口,也嗅到了血腥的竞争前兆。
李沐阳摆摆手,示意他稍安勿躁:
“我理解你的心情。
但时机不对,强行为之,代价太大。”
现在的互联网是什么情况?
拨号上网是主流,网速慢如蜗牛;
个人电脑普及率还很低,大多机器跑个大型2D游戏都费劲;
更关键的是,绝大部分网民,还没有为任何线上服务付费的习惯和渠道。
他目光锐利地看着丁三石:
“你想做西游题材的大型网游,这需要至少一两年的研发周期,需要庞大的服务器和带宽投入,需要持续不断的内容更新团队。
这几千万甚至上亿砸下去,万一因为网速、盗版、支付或者政策原因,市场反应不及预期呢?
或者,你辛苦把用户习惯培养起来,技术瓶颈突破了,却因为动作太早、消耗太大,后继乏力,结果被后来者用更成熟的技术、更充裕的资金,轻易收割了你的胜利果实呢?”
“为他人做嫁衣的事,我们不能干。”
李沐阳最后总结,字字清晰。
第320章 当菜刀遇上尖刀
丁三石张了张嘴,想反驳,却发现李沐阳指出的每一个痛点,都是当下难以逾越的现实。
热血冷却,一股巨大的失落和无力感涌上心头。
他颓然靠回沙发,声音都低了几分:
“那……李老师,依您看,什么时候才算时机成熟?
难道就这么干等着?”
他心里清楚,没有李沐阳的支持,没有园区这套生态资源的协同,单靠网亿自己,想搞大型网游确实是痴人说梦。
那些顶尖的美术、特效、编剧资源,他根本调动不了。
看着丁三石瞬间黯淡下去的眼神,李沐阳笑了笑,话锋忽然一转:
“倒也不是说完全不能动。
饭要一口一口吃,路要一步一步走。大型网游做不了,我们可以先做点‘轻量级’的试试水。”
“轻量级?”丁三石茫然抬头。
“对,不追求庞大的世界观、复杂的战斗系统、精美的3D画面。
就做点体量小巧、规则简单、易于上手、能粘住用户、最好还能跟你的门户网站流量产生联动的小玩意儿。”
李沐阳站起身,在休息室里踱了两步,脑海中快速闪过后世那些在网游爆发前,成功吸引并沉淀了海量用户的“小游戏”模式。
很快,一个清晰的概念浮现出来。
他停下脚步,看向丁三石:
“比如,我们可以做一款……虚拟社交养成类的小游戏。”
“虚拟社交……养成?”
丁三石更懵了,这些词分开他都懂,合在一起完全陌生。
“简单说,”
李沐阳在脑海中借鉴后来“开心网”等模式的精髓,用最直白的语言描述,
“我们在你的门户网站或者单独开个页面,做一个虚拟社区。
每个注册用户,可以免费获得一个‘虚拟家园’。”
“这个‘家园’里,你可以‘种菜’——
点击按钮,虚拟作物就会生长,过几个小时来‘收割’;
你可以‘养宠物’——
喂食、清洁,看着它长大;
你还可以去好友的‘家园’里‘偷菜’、‘帮忙浇水’,或者搞点恶作剧。”
“规则极其简单,几乎不需要什么操作技巧,就是点点鼠标,等待,收获。
但关键点在于——强社交互动。
‘偷菜’能产生话题和攀比,帮好友浇水能增加亲密度。
我们可以设计简单的排行榜、留言板,甚至虚拟物品交易……
让用户为了那点虚拟的蔬菜、金币,乐此不疲地登录、互动,把朋友也拉进来。”
李沐阳越说思路越顺:
“这种游戏,不追求极致的画面和复杂的玩法,追求的是‘碎片化时间占用’和‘熟人社交裂变’。
它文件小,对网速和电脑配置要求极低,正好适配现在的网络环境。
它可以通过你的邮箱和门户进行病毒式推广。最重要的是——”
他看向丁三石:
“它不直接向用户收费,而是通过聚集巨大的、高粘性的流量,来赚广告费,或者为未来更复杂的增值服务铺路。
我们可以先在游戏里植入品牌广告,或者未来推出一些无伤大雅的装饰性虚拟物品,试试用户的付费意愿。”
丁三石听得目瞪口呆,脑子飞快运转。
体量小,开发快,成本低!
贴合现有网络环境!
能充分利用门户和邮箱的流量!
能极大增强用户粘性和社交关系链!
虽然不直接赚钱,但能汇聚流量,为未来铺路!
这……这简直是为现阶段网亿量身定做的“前哨战”方案!
比他自己那个宏大却遥远的网游计划,现实得多,也巧妙得多!
“高!李老师,实在是高!”
丁三石激动得再次站起来,在小小的休息室里来回走了两步,兴奋地搓着手,
“这个思路太对了!
先拿这种几乎没有门坎的小游戏,把用户圈进来,养成每天上来看看的习惯,建立社交关系。
等用户基数大了,上网条件好了,付费意识强了,我们再顺势推出更复杂的游戏,甚至是我之前想的那种大型网游,就是水到渠成!”
他唯一还有点疑虑:
“只是……这种小游戏,变现能力确实弱了些,前期恐怕……”
“前期不图赚钱,就图占坑、养用户、试水运营。”
李沐阳一锤定音,
“把它当成一个战略级的用户入口和试验田。
如果连这种轻量级的东西都做不好,运营不起来,那更烧钱的大型项目,也不必考虑了。”
丁三石彻底服了,心悦诚服地重重点头:
“我明白了,李老师!
是我之前好高骛远了。
就该像您说的,一步步来!
我回去就组织团队,按照这个‘虚拟社交养成’的思路,先搞个原型出来!
名字……就叫它‘网上田园’怎么样?或者‘快乐家园’?”