第二个广告才是帝国战争的。
而且两款游戏的宣传语同样都是要颠覆slg游戏。
与此同时,腾旭游戏内部。
一个叫王春云的人把简明叫到了他的办公室里。
王春云是腾旭游戏内部的一个地位很高的高管,负责腾旭的多款游戏。
简明负责的倒塔联盟国服也是归他直管的项目。
所以简明抵达王春云的办公室以后,还以为是倒塔联盟这边出了什么问题,要被王春云问询。
“陈宜阳这个人你知道吗?”王春云问了简明一个他意料之外的问题。
第161章 四万块钱一个女帝
“了解一点。”简明含糊的说道。
他之前还真的找人打听过陈宜阳。但是什么也没打听出来,仿佛这个人是凭空冒出来的。
本来他还想用一点特殊的手段来查的。
结果在发现陈宜阳是金城市十大杰出青年以后就收手了,不往下查了。
一个在金城市当了十大杰出青年的人,名下有一家西京的酒店,然后大部分值钱的产业还在山城市。
那牵扯就大了。
简明不想继续下去触霉头了。
有官方身份和没有官方身份的人是两回事。
“他最近好像有点儿想和我们对着干啊。”
王春云从简明这里简单了解了一下之后,知道这是个没法粗暴对待的人。
“您是说马上要发行的帝国战争?”简明问。
“对。”王春云说道,“他投资的那个slg提前了公测时间,还在我们的社交平台上打广告。搞得很多用户还以为那款游戏也是我们腾旭的游戏。”
“广告部那边要不沟通一下,把对方的广告先停了?”简明小心翼翼的问。
“难。”王春云挥了挥手说道,“广告部那边也有业绩要求。我们的游戏打广告走的是内部价格,很低的。
他们从外面接来的广告都是全价,全靠这些广告撑业绩呢,咱们也不好开这个口。”
王春云虽然对着简明是这样的说辞。
但实际上,广告部门的老大压根儿不会鸟王春云的。
因为王春云为了保自己的业绩,找了上面强压着广告部门给他们打低价广告,使得广告部门的业绩都受到了影响。
如今好不容易有大户过来掏钱,王春云就算找过去也只会碰一鼻子灰。
“咱们的游戏质量比他们的要好。我之前也了解了,他们那个游戏还是走格子,我们都是自由行军了,而且美术画面上的差距也很大。
咱们公测以后,估计会把玩家都吸走,到时候他们估计都撑不过半年。”
“但愿如此吧。”
王春云虽然对自己的游戏有信心。但是自己的游戏公测期间,同时有其他的同类型游戏公测,多多少少会被分流一些玩家。
不过好在对方没把公测时间提到自己之前。
大不了到时候多买一点广告,宣传自己游戏的同时抹黑竞争对手的游戏就可以了。
时间一晃几天过去。
陈宜阳在这期间捡漏了不少小古董。
价值虽然都在十几万上下,但是对陈宜阳现在的身价倒是并没有什么帮助。
而腾旭自家出品的slg游戏大作,帝国战争终于是公测了。
伴随着铺天盖地的广告,无数玩家进入了游戏。
然后他们就傻眼了。
帝国战争里面有十几个五星角色。
但是这些角色虽然都是五星,数值之间的差距非常大。
比如刚开始给玩家免费赠送的五星角色,平均属性大概是五十多点。
而这游戏里最高属性的五星角色平均属性能到一百多点。
而这只是属性差距,两个角色的技能伤害差距甚至能达到十倍。
普通的五星角色一般是二十抽给一个,一抽18块钱。
而顶级的五星角色女帝,要抽到两千五百抽采给一个!
也就是单单这一个角色,就得四万多块钱。
这还只是一个一星女帝,而女帝如果想要玩得爽的话,最少三星起步,也就是得再抽三个!
那你说要是不抽女帝,玩其他角色能玩吗。
答案是,不能。
因为这游戏还分为小核心角色,大核心角色。
二百五十抽一个小核心,八百五十抽一个大核心。
有了核心以后,还得抽金边技能,金边技能是六百五十抽一个。
也就是说,如果你想要获得一个比免费角色好一点的角色,至少得抽二百五十抽。
而且更恶心的是,不少小核心角色虽然数值高,但是因为技能和队友问题,根本没法用,有时候还不如免费角色。
普通玩家如果买月卡和通行证,花二百块左右的话,能一个赛季获得一个小核心角色。
然后大概率这个小核心角色还是没法用的那种。
陈宜阳在这款游戏上线以后也上去玩了玩。
把他也玩傻了。
他充了月卡和通行证,搞了一套系统送的免费弓箭阵容。
按理来说,弓箭是克制长枪阵容的。
但是对面有个哥们氪了几十万搞了一套统帅枪。
他愣是打对面,自己掉血比对面高一倍以上。
这还玩什么。
陈宜阳当即就卸载了游戏,并且后悔自己还充了几百块。
其实他这都还算好的,听说其他区有人花了几十万氪了三星女帝,一个人能打别人一百多个。
那女帝不仅是aoe技能,还能边打边回血,找几个保镖在身旁一护,那正是一人打一盟。
本来陈宜阳还想买点对方游戏的黑料呢。
现在好了,不用买了。
游戏上线不到三天,全网的游戏主播,除了接了上单的,其他的都发了视频,控诉腾旭刷新了slg游戏的氪金上线。
其他的slg游戏,好歹一个赛季氪个一两百万也到顶了。
而腾旭的这款游戏,氪三四百万都不够。
因为后期还要出装备战马和其他各种氪金点,简直是氪无止境!
三天后。
就在帝国战争名声最差的时候,陈宜阳这边投资的谋战三国上线了。
谋战三国,玩法传统,美术一般,全身上下都是缺点。
很符合中小型工作室出品的游戏。
但这款游戏它有一个特点。
那就是便宜。
不充钱随便抽抽,在郊区也能玩。
充个月卡,一个赛季一百多,就能玩的很舒服了。
虽然这游戏也有升星机制,但是升星就给十点属性,而不是像帝国战争那样直接增加技能效果。
所以除非氪满,否则多一颗星少一颗星没什么区别。
玩家们看了看腾旭的帝国战争。
再看了看谋战三国。
美术好有什么用,slg游戏玩的是盟战,玩的是大家在一张图上打群架。
帝国战争游戏卖的那么贵,氪金了等于没氪,一个赛季一套阵容玩到结束。
而谋战三国不仅便宜,而且大部分角色都可以用,可以搭配很多阵容。
两款游戏的首周游戏成绩很快出来。
帝国战争查无此人。
谋战三国直接杀入畅销排行榜前三的位置。
按照这个势头,谋战三国首周成绩至少有十个亿!
第162章 钱镠的宝剑
十个亿的销售数据,去掉各种渠道抽成费用和税,至少能有四个亿左右的纯利润。
按照合同,陈宜阳能拿走其中六成的纯利润。
这四千多万投进去,一个多月只能就能回本六倍。
手游也太挣钱了。
陈宜阳是真的眼红了。
怪不得各种单机大厂这几年也开始尝试做手游了。
这利润率,比抢银行还快啊。
黄载浩的独立游戏他也投资了。
全球销量五百万套,他能到手的钱还不如谋战三国半个月的利润。
单机游戏和网游的差距在这里表现的淋漓尽致。
陈宜阳感觉之前腾讯新闻网发的那个新闻没说错。
他就是要做游戏圈的投机者。