这些人一开始是冲着百万奖金,或者是沈公报的德鲁伊和乌鸦预测,而好奇的玩了游戏。
但玩了一天后,他们就全部都上瘾了,不断安利身边的朋友们一起玩。
微博农场进行优化之后,既保留了核心玩法的乐趣,又符合了米国当地玩家的游戏审美。
这次活动的爆发,也是多次版本更新的厚积薄发。
最搞笑的是,这次农场的端午节活动,让韓国人破大防了!
因为韓国人在2005年就申报了端午的非遗项目,今年韓国的江陵端午祭更是直接被列入了联合国教科文组织的《人类非物质文化遗产代表作名录》。
韓国一直在海外宣传端午文化是他们的,还真的忽悠了不少外国人。
现在微博农场搞了个端午节包粽子活动,在海外大火,很多玩家因此了解了相关文化,知道这是华国的传统节日。
韓国人受不了这个情况,在Facebook上发起了抵制微博农场的联名抗议。
看到韓国人上蹿下跳破防的样子,我真的笑死了!
给大家截图一些Facebook上的言论吧!”
这博主的微博下,附带了好几张照片,既有韓国人抗议的动态,也有联名抗议活动的截图。
关键是在这些抗议下面,评论都是骂韓国人的。
“你们就是小偷,偷了华国的文化还有脸抗议?真是不要脸!”
“全宇宙都是韓国的,你们要不抗议整个宇宙吧,阿西吧阿西吧!”
“我也是玩了微博农场,才知道端午是华国的节日,韓国人太恶心了!”
“微博农场太好玩了!沈简直就是个天才!他化身德鲁伊给我下了诅咒,让我一直玩这个游戏,根本停不下来!”
“因为微博农场,我的Facebook好友增加了两百多个,我又重新爱上了这个平台。”
……
这个博主知道国内观众喜欢看什么,截图的评论都是对骂韓国、夸华国和微博农场的。
海外网络上,不可避免会有一些不友好的言论,他都没截图出来。
虽然这条微博有一些技巧,但是所说的内容确实是真的。
微博农场的端午活动举办得非常成功,仅仅三天时间,农场游戏在Facebook的用户就突破了1200万,开始呈现玩家井喷的爆火态势。
端午活动也确实向全世界宣扬了,端午是华国的节日,传统习俗是包粽子。
韓国人也确实是破大防了,他们在网上的反应非常激烈,抵制和抗议都是真的。
所以在“海外内容搬运”这个博主之后,又陆续有很多在海外生活的人士,发微博证实了这个情况。
这个话题的热度越来越高,瞬间就引爆了全网。
这可是华国游戏出海成功、推广华国传统文化,叠加打脸韓国小偷的剧情,完全是戳在了大家的情绪点上了。
很快,各大媒体也纷纷跟进报道。
“微博农场海外爆火”、“华国游戏征服海外玩家”、“微博农场推广端午文化”、“沈公报阻止了韓国人偷我们的端午文化”等等话题,在国内迅速爆火。
官方也被惊动了,在核实了情况后,泱视都主动联系沈公报,准备做一个专题报道,好好宣扬一下微博农场出海的成果。
看到这个情况,藤讯和校内网的相关负责人傻眼了。
他们预感到,接下来会有一波极其猛烈的负面舆情,甚至是来自官方的协调和警告。
? 第159章 扫清障碍,再获奖励!
5月18号,虽然已经是晚上9点,但申圳飞亚达大厦内,依旧是灯火通明。
藤讯的第一座自建大厦还在建设当中,此时公司大部分员工,还在飞亚达大厦办公。
在顶层的大会议室内,一众高管正在开会,气氛有些凝重。
QQ农场项目的负责人张韩进咳嗽了一声,说道:“目前我们的游戏上线12天,活跃用户已经有734万,最高同时在线人数达到307万。
整体发展趋势是稳中向好的,只是游戏上线比较仓促,美术方面还比较粗糙,玩法上暂时没有创新。
玩家因此抱怨比较多。
所以我希望公司能加大对QQ农场的资源投入,增派人员并拿出更加积极的激励措施。
同时QQ会员、QQ空间等项目组要协同支持,帮我们一起把农场游戏做起来!”
别看农场游戏很简单,但要研发到精良,还是需要一定时间的。
在前世,藤讯是采取了卸磨杀驴的恶心玩法。
他们看到开心农场在校内网大火,便也找到五分钟公司,采用“租用团队、收入分成”的合作模式,将五分钟的团队招进来给藤讯干活,并将农场游戏内嵌到QQ空间。
很多人不知道的是,藤讯的农场游戏,初期是由五分钟公司五十多人的团队运营的。
等时机成熟后,藤讯直接“武力买断”,只花了几百万就彻底买断开心农场的版权,并挖人组建了自己的团队,QQ农场从此闪亮登场。
五分钟公司被藤讯坑得鸡毛都不剩。
但此一时彼一时,五分钟被沈公报收购了,他是不可能跟藤讯合作的,所以藤讯只能自己“研发”。
藤讯农场从立项到推出,总共也只花了23天时间。
这种情况下,藤讯农场的游戏质量可想而知,必然是粗制滥造的。
不少玩家是玩过微博农场的,他们再来玩藤讯农场,就会觉得特别烂,所以游戏本身的口碑就不好。
听到张韩进的话,普通家庭的小马问道:“现在外界的舆论情况如何?”
公关部老总刘唱立即起身,说道:“目前微博农场在Facebook上的注册用户已经超过2000万,自端午节活动开办以来,海外玩家在十天内增长了1200万,而且增长曲线还是上扬的。
这是Facebook公布的数据,应该是可靠的。
按照Facebook内部的预估,微博农场很可能在三个月内覆盖上亿用户,成为现象级爆款游戏。
这款游戏为Facebook带来了不少新用户,还有大量的营收。
因此Facebook也给予了最高级别的宣传推荐,扎克伯格本人都在多个场合称赞微博农场好玩,宛如德鲁伊的魔法一样神奇。
微博农场在海外大受好评,沈公报的德鲁伊人设进一步得到夯实,人气再次提升。
他和农场游戏都成为了话题焦点。
尤其是端午节活动,不仅有包粽子,还有限定农作物可以制作龙舟,作为自己菜园的装饰品。
这确实是推广了我国的传统文化,官方多次点名赞扬。
这更加激起了国内民众的自豪感,大家对于微博农场的认可度达到了峰值,对于我们和校内网等平台推出的农场游戏,则是发起了抵制和声讨。
无论是民众还是媒体,都认为我们是抄袭者。
目前舆论对我们非常不利,如果不及时做出调整和回应,恐怕会损害整个藤讯的企业形象。”
说完这段话之后,刘唱按下了手中的遥控器,会议室的屏幕上开始播放一段视频。
视频最开头就很炸裂,是昨晚新闻连播的片段。
“近日,我国公司“五分钟”开发的社交游戏《微博农场》在海外社交平台Facebook上引发热潮,海外用户已累计突破两千万,成为我国文化出海的现象级产品。
尤为引人关注的是,该游戏在今年端午节来临之际,面向全球玩家推出了“包粽子”主题互动活动。
活动完整还原了采粽叶、包粽子和划龙舟等端午习俗,并配以屈原故事的英文讲解,让华国端午文化走向了世界。
这一创意举措,有效回应了此前国外有关端午文化归属的不当宣称,让数百万海外用户在趣味体验中,真切感受到端午节是中华民族的传统节日。
游戏创始人沈公报表示,将以数字技术为桥,持续讲好华国故事。
文化传承与时俱进,青年一代正用创新方式向世界传递中华优秀传统文化的独特魅力!”
这段新闻是主持人播报加上游戏爆火的相关画面,持续时间整整63秒钟,可见官方对这件事的重视!
在新闻连播之后,便是韓国方面抗议的新闻,包括总铜答记者问的言论。
随后是扎克伯格等人的言论,以及这段时间内各种舆论的视频片段。
一段8分钟左右的视频,就把舆论情况总结得非常清楚直观。
大家看完之后,都是脸色阴沉,会议室内的气氛更加凝重了。
反而是小马比较淡定,他拿出手机,说道:“我看了下微博,现在热搜榜第一的词条是#这次沈公报为何没有反击#。
话题下最热门的微博是泱视新闻发的,这条微博获得了五百多万的点赞,三百多万的转发和评论。
这算是一篇简要报道了,我给你们念一下:
自沈公报成名以来,他给大家的印象,一直是个快意恩仇的人。
江湖上都知道,千万别惹道长,否则他一定会反击。
但这次藤讯、校内网、鑫浪、网易、搜弧等互联网公司对微博农场像素级借鉴,沈公报却没有反击。
这让大家十分意外。
本台记者电话采访了沈公报,询问了这个问题。
沈公报的回答非常坦诚,他说微博农场出海非常不容易,前面也经历了水土不服的波折。
他这段时间的主要精力,都放在了微博农场出海上面。
他要带领团队不断优化游戏版本,推出更有意思的活动,还要融入华国的传统文化,已经是拼尽全力了,哪还有时间理会国内某些公司的小偷行为。
当记者提到藤讯等公司的模仿时,沈公报却很大度。
他说道:“从法律上来说,游戏的知识产权不包括玩法,所有公司都可以开发农场游戏。
但我希望大家能推陈出新,带给玩家更多有意思的体验,而不是一味的借鉴我们的游戏,那只会是东施效颦,惹人发笑。
如果藤讯等公司能推出更有意思的农场游戏,能一起推动华国的游戏和文化出海,我愿意跟他们合作,贡献自己的一份力量。”
听到这话,我被沈公报的格局折服了!
这才是我们希望看到的创新者!
微博从成立之初,就比推特多了许多功能,成为全球一流的互联网产品,再到微博农场席卷全球,沈公报每一步都有推陈出新,不断有新的创举。
不像某些公司,只会一味的模仿和借鉴。
虽然沈公报格局很大,但我还是要真诚的呼吁,希望大家保护好创新者,保护好微博农场这款游戏,也希望某些公司停止像素级的复刻。
虽然法律不保护游戏的玩法,但换皮复刻也是抄袭,属于不正当竞争,这是违法的。
望周知!”
念完微博之后,小马停顿了一下,继续说道:“沈公报真是厉害啊!这招以退为进,真是把我们架在火上烤!
这条微博下面,全都是夸赞沈公报和微博农场的评论,还有很多人明确表示,要抵制藤讯农场。
甚至有人已经删除了QQ账号,还晒出了删号截图,还得到了不少人的响应。
从舆论上来说,我们对微博农场的模仿已经伤及公司品牌的核心声誉,不可不重视;
从官方层面来说,泱视新闻发这种报道,是对我们的再一次警告,这更是不可不察。
所以我的想法是,发一篇同心戮力的声明,然后清退藤讯农场项目,你们认为如何?”
小马也曾膨胀嚣张,尤其是去年1月份,尝试推出过Q币兑换钱币的活动,最后被重拳出击。