吃相有点太难看了。
最让人恶心的是,旭宏在宣发上砸了不少钱,现在点开游戏评论区,全是一水的水军好评,话术都一模一样,看得人头皮发麻。
“艹……”
树哥越玩越恶心,胃里一阵翻江倒海,他再也忍不下去了,当着直播间几十万观众的面,直接叉掉了游戏。
“不玩了不玩了,这破游戏谁爱玩谁玩,大家老老实实等游艺的新作吧,我得去洗个眼睛缓两天……”
第201章 是时候奖励一下自己了!想致富,先撸树!
“我眼睛洗好了……”
两天后,树哥准时出现在直播间,熟练地打开游艺官网,盯着倒计时不断跳动。
……
最近这两天。
《亮剑出鞘》的全网好评率直线飙升,官方为了打击‘恶意差评’,可谓是不遗余力。
首先是开源。
旭宏游戏作为巨头的亲儿子,自然财大气粗,他们直接打出‘五星好评’返现+‘拉新一人’秒结算的组合拳,诱导玩家将游戏分享给亲朋好友,销量短时间迅速飙升!
除此之外,他们还搞起了‘精准公关’。
对每一条差评都进行针对性回复,私信追着玩家谈条件,删一条差评就补偿游戏币。
至于那些‘恶意不删差评’的顽固分子……
旭宏直接拉了上千人的水军群,发动群众,通过疯狂点赞、刷回复,把好评顶到首页,差评压到后面,普通玩家翻半天都看不见几条负面评价。
同时,与A站、鲸鱼平台的一众测评人合作,充值商单,让其发布正面视频和直播。
你以为这就完了?
小了。
格局小了。
如果说前面这些手段,仅仅违反平台规则,存在被处罚的风险,只是还未明确违法。
那么。
下面这些操作,就是真的纯走灰产了,主打一个人狠路子野。
首先!
旭宏直接找了十几个游戏公会,用脚本批量注册了几万个僵尸号,自动登录、自动刷好评!!
一开始树哥刷到评论区,还真愣了一下,以为这游戏真的好起来了?
结果点进去一看,当场就笑了。
这类人机账号有个很明显的特征,游戏库空空如也,总游戏时长不超过十分钟,评价内容全是‘好玩’‘太良心了’‘强烈推荐’这种套话,而且是短时间集中发布大量好评!
普通玩家可能看不出来。
但像树哥这种纵横游戏圈多年的老辈子,这点猫腻一眼就能看穿,整个评论区,足足七成都是这种僵尸号刷出来的好评!
对此,业内其他厂商倒是一点都不意外。
毕竟这也是旭宏游戏,不,准确来说,是他爹三七互娱的祖传手艺了。
要不都说儿子像爹呢。
熟悉的打法,简直一脉相承。
除了大规模机器脚本刷评,水军拉高在线日活,旭宏游戏还会根据特定平台发动特色打法。
很多平台的榜单权重和算法是不一样的。
就比如蒸汽平台看重愿望单,北通看重日均在线,飞智看重好评率,小鸡看重销量……
某些无良厂商,就会去研究平台的机制漏洞,然后通过技术手段刷榜,增加曝光率,从而吸引大量玩家,继而再滚雪球……
旭宏游戏就是属于这类打法。
1分做游戏,4分搞宣发,剩下5分全是各种野路子打法,这招在业内早就司空见惯了。
一边是《亮剑出鞘》靠着各种歪门邪道炒得热火朝天。
一边是游艺的新作万众瞩目,在同行皆纷纷避让的情况下,两家的发售时间只差两天。
大有针尖对麦芒的势头。
“《我的世界》?嘶……这名字有点意思啊。”树哥摸着下巴,反复看着游艺放出的那条25秒宣传片。
画面里,一个方头方脑的小人,在同样由方块拼成的世界里跑跳,砍树,搭建小屋。
他没有像其他自媒体那样,张口就质疑游艺‘走回头路’‘吃像素老本’‘肯定要翻车’。
别说是他,就连那群平时靠黑游艺赚流量的测评人,这次也集体闭了嘴。
这么久以来的经验已经让他们懂得,不要轻易开口去哔哔游艺的游戏,不然很快就会被打脸。
说回游戏本身。
像素+沙盒+建造。
在看见建造两个字的时候,也不是没有人想过,这可能是个有点肝的游戏。
毕竟但凡跟建造沾边的,都得花时间攒材料,只是他们不明白,一个像素游戏,能建出什么花来?
一开始在游戏宣传图里看到的那些恢弘的建筑,什么大别野故宫长城万里江山、恐龙巨兽三体宇宙……
所有人都理所当然地认为,这些肯定是游戏里自带的官方场景,等着玩家去探索打卡。
‘我的世界’嘛,听名字就像是把全世界的名胜古迹都塞进去了,让每个玩家都能找到自己喜欢的东西。
“啧啧,游艺的制作效率越来越恐怖了,这种工程量,居然一个月就肝完了。”
树哥笑着摇了摇头。
他盯着宣传片里那个叫史蒂夫的方块人,看他在树林里穿梭,在山坡上跳跃。
“用像素做也正常,毕竟要兼顾优化嘛,要是用写实建模,这么大的世界,普通设备根本带不动。”
树哥一本正经地分析道:
“而且你们放心,游艺的游戏,画质越朴素,玩法越逆天!”
这是他玩游艺作品这么久以来的心得。
在画质上缺少玩家的东西,游艺必定会在玩法上加倍的补偿回来。
至于宣传片里出现弓箭这种射击元素……
不少黑子又开始带节奏,拿《我的世界》跟《泰坦陨落》比,都有第一人称和射击,前者明显更粗糙劣质。
但树哥根本不信这一套。
两部作品都是游艺做的,如果先做我的世界,玩家肯定会有腹诽,但你要是先做泰坦陨落再做这个,大家只会说你品味独特。
而且这游戏跟游艺之前所有作品都不一样,它不需要《空洞骑士》那种虐到你摔手柄的挫败感。
它要的是让你玩得开心,让你花了几个小时肝出来的东西,能实实在在给你成就感。
叮…
叮……
倒计时的数字越来越小,直播间的弹幕也越来越密集,无数玩家早就守在屏幕前,翘首以待。
“嗨嗨嗨!我请了一天假,连上单休一共两天,就是为了痛痛快快地玩这游戏!!”
“哈哈哈哈哈,一样一样,我直接调休,待会直接就是狠狠玩几把!”
“八位堂的主机你们都抢到了吗?这次居然比飞智和小鸡好抢多了?看来工厂订单量充足?连我这小镇上都有铺货”
“八位堂的老板最鸡贼了,表面上悄没声息,背地里偷偷加班,工厂都干冒火星子了”
“昨晚刚拆的快递,《这是我的战争》联名款!石灰色摇杆按键,还有游艺的镭射标,有一说一,质感一点不比飞智的差”
“关键是便宜啊!”
“还有十分钟!咖啡红牛都备齐了,真是平平无奇且充实的一天呀!”
“不睡觉吗?”
“睡觉?睡什么觉?人生何必久睡,死后必会长眠!放开我,我还能肝!”
“今晚就是通宵局!”
……
“游戏支持单人或多人模式,玩家可以通过摧毁或放置方块,建造出精美的建筑物和艺术品,体验自由创造的乐趣……”
树哥一字一句地读着游戏简介。
“除了破坏之外,还能创造?有趣起来了!是时候奖励一下自己了!”
“三,二……我他妈来啦!”
倒计时归零的瞬间,树哥毫不犹豫地点开购买链接,付款、启动下载,动作一气呵成。
出乎他的预料。
《我的世界》的主体安装包非常小,只有三百多兆,但让树哥挠头的是,官方的推荐配置里,写的是预留30G内存?
“三百兆的游戏,要留30G的空间?这什么道理?”树哥摸着脑袋琢磨了半天,没想明白,索性摇摇头跳过这茬。
很快,游戏下载完成。
看着桌面上那个棕色的、带着泥土纹理的方块图标,树哥深吸一口气,莫名有点紧张,仿佛即将推开一扇通往未知世界的大门。
双击图标!
世界!启动——!
简洁的黑色启动窗口加载出来,白色的‘我的世界’四个大字格外醒目,角落显示着他的用户名,下面是一个大大的‘开始游戏’按钮。
树哥没有急着进游戏,先点开选项调了调音量和画质,然后目光落在了游戏模式的选择界面上,皱起了眉头。
“创造模式……无限资源?还能飞,方块随便拆?”树哥当即摇了摇头:
“那还有什么意思?建造游戏开创造,跟开外挂有啥区别?咱必须玩生存模式!”
树哥将目光移了游戏模式的选项上:
“探索随机生成的世界,收集资源,合成物品,建造家园,提高等级,还能补充体力和生命……”
“有个四个难度?和平、简单、普通、困难?咱直接来个困难好吧!”
就在这时,一条弹幕快速闪过,却被树哥敏锐捕捉到了——
‘主包主包,我看见了一个东西!死亡之后保存物品,这个你不勾选吗?’