在这一次的对垒上,大部分玩家群体在3A大作的选择上,都只能精选其一入手。
而此时的情况对于清初来说非常不利!
情况的急转直下,就差把‘完蛋’俩字贴在A1工作室所有人脸上了!
游戏一经发售,截止到目前,实际销售情况也和所有人之前所预料的一样,充满了完蛋的愁苦滋味——
预售+正式销售,共计68万套。
销售流水1.69亿。
仅占总成本的40%。
有人可能会说,上线三天流水就占40%总成本,这还不够好吗?
答案很残酷,远远不够。
1.69亿营收听上去很美好,但游戏行业的钱,不是这么算的。
这笔钱要想落在A1工作室手里,还需要先扣除三个步骤的经费——
第一步,平台抽成。
由于清初是面向全球发售,蒸汽、PS、Xbox等平台抽成约20%,A1工作室没有游艺的大神约减免,光这块就差了10%的利润!
而且最绝的是。
在国内上线迅游自家的YouGame平台,也要交抽成!
为什么?
因为在迅游内部,YouGame是独立的部门,跟游戏部门是分开结算业绩的,最多也就是抽别人80%,看在队友的份上,只抽A1工作室20%……不抽是不可能的!
这么一算,1.69亿营收中,有3380万直接进了平台的口袋,剩1.35亿。
第二步,发行商分账。
与上述同理,清初在国内的发行,虽然大头都是迅游自家的发行渠道,但这些渠道归属别的独立部门,而且还有一部分渗透三四线市场的二道贩子,也得给人家分成。
至于海外。
则是由一家意大利发行商承担全球市场推广、本地化、渠道等成本,据行业惯例,发行商分成通常在30%-50%之间,迅游凭借体量,将这个数字压低到了32%。
由此,4330万归发行商,剩9170万。
第三步,上面分账。
这部分主要是被雷火工作室群拿了去,由于A1工作室隶属于雷火工作室群旗下,亲父子明算账,前两步抽完剩下的九千多万,拿回来还要先跟上面的曹耀再三七开。
好消息是,曹耀只拿三。
剩6419万。
所以财务模型是这样的——
理想情况下,A1工作室到手约9170万,开发成本4亿,账面利润-3亿。
再算上口碑崩盘后‘打折促销’、退款、预购奖励补偿等‘隐性成本’,哪怕拉长战线,把后续一两年的销量都算上,同行口中说的‘勉强回本’甚至‘微亏’,在财务逻辑上也是说得通的。
但可惜。
利润还是薄的跟纸一样。
发行商、平台、雷火工作室群,大概率小赚,他们拿的是‘营收分成’,而非‘利润分成’,这笔买卖着实不亏。
而A1工作室层面。
发售三天,仅仅收回总成本22.9%。
并且,他们的销量增速还在每日递减,估计再有一个月左右,就要陷入停滞了。
这意味着公司没有因为这款产品暴富,更没有完成集团的业绩指标,后续大概率会被集团降低投资的优先级……
怎么办?
外有强敌,内无主帅!
在这重重的重压之下,A1工作室的副总经理们,不由得怒从心头起恶向胆边生。
一咬牙一跺脚,干脆一不做二不休,直接默认停了《清初》的所有宣发!
眼见情况不妙。
这群老油子们当机立断!
必须要做弃帅保卒的打算了!
只能再苦一苦熊总……
既然不能让战局反败为胜,那就干脆让篓子再大一些,最好是惊动集团的老爷们!
因为这样一来。
他们为了‘保卒’而丢弃的‘将帅’,才更容易吸引集团高层的火力!
而情况。
也正如他们所预料。
游戏开售短短三天不到的时间,便陷入了停滞,只收回两成总成本的情况,直接引得高层一片哗然!
熊辉被撤职。
上面紧急空降了一位熟悉情况的老外,也就是现在站在台上侃侃而谈的法里斯!
“那么,麻烦你说说具体情况……”
听到法里斯的点名,底下那位副总经理脸皮一抽,这明摆着是兴师问罪的!
上面的老爷们可不管你准备如何,项目如何,对他们来说,赚钱就是好,不赚钱就是差,亏损更是差上加差!
法里斯必须要给上面一个解释。
“……呃,是因为计划赶不上变化。”
对此,副总经理们早有准备。
“事实上在游戏的宣发阶段,我们一直都是占据有利形势的,宣发排布得当,针对性策略准备充分,无论是发售日程还是铺排谋划上,都天衣无缝!”
副总经理说道:
“但是!由于熊辉熊总的实机演示选择不当,没有能够充分的展示游戏特性,反而是选择了相对来说较为平淡的桥段进行展示……”
“这对于我们的影响,是极为不利的!”
“也就直接导致了我们在开发者展览会上的出师不利,进而导致之后的口碑博弈落入下风……”
说到这。
就见其他副总经理们纷纷扼腕叹息,一副‘此作不成,乃天意也’的姿态。
说话的那名副总经理,也低下了头,做出一副歉意的模样:
“……我也有责任。”
“我没有对项目进行细致入微的把控和敲定,没有能够及时指出熊总的错误路线,误以为熊总会有后手,此乃我之过……”
“非常抱歉!!”
避重就轻!颠倒是非!
这名副总经理站起身,九十度鞠躬,将脸深深埋下,没有人能看到他嘴角扬起的笑容,其他副总经理也纷纷站起鞠躬。
其实,如果此时的高层中但凡有一个人,稍微玩过一点点他们自己的游戏,就能瞬间戳穿这名副总的借口。
清初只是那一段平淡重复?只有实机演示那一段暴露弊病吗?
对此,高层的执行官们,你看看我我看看你,相互交换眼神。
显然,对于副总的说辞,既没有不信,也没有全信。
而这一点,显然也在副总的预料之中。
顶着法里斯‘还不够,继续说’的眼神,副总稍微停顿片刻,就听他继续说道:
“当然,除此之外,游戏的质量……也是我们后期宣发暴雷的一大原因。”
说着。
就见副总紧皱眉头,露出愁恼的表情:
“原本,上面的曹总对我司寄予厚望,我司也将这个重担交给了金牌游戏制作人夏起源负责……”
“但是,由于制作人夏某的夹带私货和对市场判断不足,导致民怨沸腾,加上整体形势的不利,才最终导致了现在的结果。”
“夏起源……必须负有主责……”
祸水东引!加重失责!
尽管副总的话还算中立。
但只要是脑子正常的人,就不难听出这句话看似是‘陈述客观事实’,实际上是将锅甩给了上面的熊辉和下面的夏起源。
中层的副总们则是美美隐身。
霎时间!
会议室中陷入一片沉默。
众执行官们纷纷皱起眉头!
关于副总所陈述的情况,他们是有所了解的,但是,在此之前却也都是一知半解。
如今听到副总们众口一词,大家心中不由得郁结,熊辉的工作室总经理是集团亲派的,夏起源更是集团特别指定的金牌制作人。
现在两人双双暴雷。
这是失职。
很严重的失职。
眼见着一众执行官们面露不满!
副总不由得眼睛一亮。
趁热打铁。
稍微一咳嗽!
“咳——其实——”
“情况远不止判断失误这么简单,我们也是紧急调查了具体详情,可以说是……”
“导致本次严重亏损的关键所在……”
闻言。
所有人齐齐看向他。
副总微微顿了顿,似乎是在做什么违背祖宗的艰难决定。
接着,一伸手,示意所有人看向会议室前面的大屏幕——
咔哒。