干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 第89节

要说最近主播圈的崛起速度,她能稳稳排第三,仅次于树哥和徐子涵。

她自己都没想到,随便瞎鸡儿做的视频,写文案加剪辑拢共不到一小时……点击量和评论量居然比平常花四五个小时精心打磨的商单还高!

什么叫无心插柳柳成荫?

什么叫瞎猫碰上死耗子?

喏,这就是。

后来她瘫床上翻来覆去一琢磨,慢慢也想明白了。

观众真是冲她来的吗?

不全是。

他们仨涨粉这么快,就没点共同点?当然有!就是都站在游艺这边!

深刻复盘,总结成功经验后。

林菌儿决定死跟游艺的步伐!

三线小厂怎么了?跟的就是三线小厂!

这不,机会说来就来。

昨天她正窝床上摸鱼刷手机,突然就弹出来游艺的邀请链接,点开一看人傻了,又出新游戏了?

还是一款战争游戏?

游艺你一个三线小厂,做战争……

跟!!

跟的就是战争游戏!

别说战争游戏,就算它出个扫雷,老娘也跟定了!

二话不说,她直接蹲屏幕前,眼巴巴瞅着倒计时走完,第一时间下好了客户端。

可真进了游戏,她又懵了。

这也能叫战争游戏嘛?

放眼市面上那些战争游戏,满屏都是炫酷装备、限定枪皮、充值入口、花里胡哨的大翅膀。

她玩过的战争游戏也不少,全是让你拎着武器突突突,杀敌保卫己方阵营。

游戏里你能搞到各种炫酷强力的武器,敌人就是蝼蚁,是一串串没有生命力的代码,死了也能再刷新。

玩家飞天遁地,踹死路边一个NPC平民,眼皮都不带眨的,更不会有什么负罪感。

可《这是我的战争》呢?

在这儿,你就是那个被一脚踹死的平民,手无寸铁,饥肠辘辘,能做的就只有像畜生一样,毫无意义的死去。

你也可以杀死其他幸存者,掠夺他们的资源,唯一能约束你的,只有你自己心里的那点人性。

操作上,这是她玩过最简单的游戏,和上次的《空洞骑士》比,难度差的不是一星半点。

你就算把键盘拔了,只留个鼠标左键,都能完成所有操作。

局内。

游戏把时间切割成了白天和黑夜。

白天在避难所里造家具、修设施、做饭、设捕鼠笼,或者制烟酿酒。

夜晚就派一个人出去拾荒,探索战火里那些残破的地图,在这个过程中……

你会和各色各样的人物打交道,士兵、土匪、穷人、妇女小孩…你会看见人世百态,战争里人和人之间,多了一层戒备,也多了一层觊觎。

你无时无刻不在担心,别人会不会见财起意,对自己下手,或是趁夜偷偷摸进你的家。

最要命的是,游戏给了你伤害别人的能力……哪怕是最基础的工具,撬棍,铲子,都能轻轻松松夺走一条人命。

武器的获取有多容易。

这里的人命就有多廉价。

制作团队只是在这其中埋藏了一些可能碰到的道德选择……他们给了你伤害别人的能力,但你做的任何暴行,本来都是可以避免的。

就算杀了人,游戏也也不会直接结束。

只是那个角色永远死了。

游戏也没有存档功能,就像现实,死了就是死了,没有重来一次的机会。

一开始,林菌儿兴致勃勃,还在摩拳擦掌地写游戏评测干货,指望着再火一把:

“……另外几个注意的点,第一天,物理圣剑铲子尽量先做,这玩意比撬棍和匕首伤害高,然后一定做n-1张床,水和食物多囤……”

“老鼠笼一定要有,保下限,然后马林省材料,活都让他干,多听收音机紧跟时事,按照收音机上说的囤咖啡,烟草,蔬菜”

“温度尽量17℃,不然感冒很麻烦,多备点烟,能换好多东西,大厨也费烟…”

“罗曼拿小刀的战力,等于别人拿手枪,小偷女能无隐藏背刺,帕夫列速度最快,唯一能无伤穿过狙击手大街的角色……”

“罐头药品的价格只涨不跌,越多越好…抢劫挺猛的,多拿枪,祝大家游戏愉快!”

一篇公式化测评稿很快就写完了。

林菌儿却越看越觉得…差了点什么。

最后她咬咬牙,Ctrl+A全选,索性全删了,指尖按在键盘上,噼里啪啦又重新写了一篇。

这次她抛弃了游戏背版,想到哪写到哪:

“进游戏之前我就听说过玩家禁地,我到现在都记得那个画面,安静的小屋里,门缝里看进去,那对老夫妻坐在炉火边,面对面烤火,温馨得像天堂”

“门挡不住我,两个老人也挡不住我,他们的屋子里有大量材料,有许多食物和药品”

“老人对我说:你要杀了我们吗”

“是的,我没有遇到预想中的反抗,很顺利的在那里翻了又翻”

“老人害怕极了,他说:求求你,放过我的妻子”

“我什么都没拿,我走到小屋门口,关上了门,那天晚上,是我唯一一次,空着手回到家”

“也许收获了点什么,谁知道呢”

“他们要是攻击我,我还能给自己找个借口,可是没有,偷东西被他们发现,也没像别人那样强硬地赶我走,只是祈求,我靠近他一下他就跑到二楼厕所哭,向不存在的上帝祈祷……”

“或许你可以叫它…良心拷问屋?”

“那张地图的意义,大概就是能让我别去碰它,它很肥,但只有出生才会对老人下手”

“一周目结束的时候,我还在攒后面的粮食,战争就突然结束了,还是挺有感触的”

“游戏里的战争只有四十五天,可背景资料里,这场围城战足足持续了五年……”

“我也渐渐明白,战争不是大部分游戏里那样,你靠着WSAD,配合Shift和鼠标左右键就能生存下来的”

“如果真的打仗了,我不会造床,不会修收音机,不会做净水器,更不懂怎么搓绷带、改枪械…”

“我不敢拿着一把刀,就去和叛军、恐怖分子血拼,我也不知道哪儿安全,哪儿危险……”

“更不会有地图给我指出,哪里物资多,哪里物资少,哪里有隐藏点……”

“枪炮声贯穿白天黑夜,寒风从头到尾没停过,你不会知道,好好睡一觉能有多难……”

“你也不会知道,一个再普通不过的冬天,就能把人活活冻死,你更不会知道,晚上出门同样有可能被狙击手射杀……”

“这个游戏的意义,不在于你能不能通关活下去,而是让我们能直面战争的真相,在绝境里,看清楚人性的模样”

“你可以选择做处处受挫艰难苟活的好人,也可以洗劫别人救命的物资,做一个自私无情的恶人”

“但最后,你都能在某个情景里,找到自己的人性底线,然后痛恨那该死的战争”

“这是我玩过最好的游戏,也是我玩过最差的游戏”

“这款游戏让我看到了自己”

第99章 在刷了,已经很努力在刷了…

游戏不出意外的火了!

毫无疑问!

《这是我的战争》这质量,搁这世界里,能把其他战争叙事游戏吊起来打。

再加上蒸汽平台精品级的宣发推流、一大波主播扎堆试玩、以及御宅计划的大力支持、最后还有林菌儿为首的一批职业测评人添柴加火……

短短半天,《这是我的战争》就成了玩家圈热议的焦点!

NGA几个大论坛,关于游戏的攻略、剧情解析一个接一个,几乎每分钟都有新帖顶上来…

要说《空洞骑士》还能因为硬核操作劝退新人,那么,这款游戏在操作上可以说友好到了极致,完全零门槛,手残党也能轻松上手!

只是很少有人在通关一遍之后还会再点开它,不是玩不下去,而是只要看到游戏图标,心里就堵得慌,舍不得删,也不想再碰。

……

一天后。

迅游集团,C1工作室。

快半夜了。

本该下班的点儿,偌大的办公室里却仍旧人头攒动,灯火通明,键盘噼里啪啦的响……

时不时偷瞄,隔着单面玻璃,牛马们都能感受到隔壁办公室的气压越来越低……

曹振岳办公室里。

一众总监和主管头冒冷汗,静若寒蝉。

“……”

一天前他们根据游艺官网发布的简短CG,脑补出了画面细节,游戏部门通宵达旦,一边对接外包,一边抓紧时间搬运进货。

终于!

只用了23个小时,就对标着改完了相关细节,你还别说,战争压抑氛围直接拉满,就连曹总都挑不出毛病!

直接拿去送审!

C1工作室在送审游戏的时候,高管们还在畅想这款精心准备的游戏能拿下核心版号,甚至亮相开发者节,让全国玩家都为之欢呼!

没错,就是欢呼!

毕竟他们这款新游,主打的就是全程爽感和刺激击杀,每一把下来,手感都丝滑过瘾。

而且七位数的天价投资也不是白花的,虽然中间层层都贪了一点点,但丝毫不影响最终呈现出的完美效果!

整个C1都充斥着一股子昂扬的气势!

然而!

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