还在吵,但已经僵持不下了。
三上真司一直没开口,分成什么的不在他考虑之内。
他虽然挂着个项目负责人,实际上他这个新人还不是以后的生化之父,话语权小的可怜。
就是不知道以后还会不会有这个头衔也难说了。
他的目光一直停留在陈琅身上。
这位署名L的作者,才是这次会议的真正主导。
会议前,他才知道这位作者的真正信息。
等双方吵累了喝水的间隙,他问了个问题。
“陈桑,你觉得这个项目真能卖到一百万份吗?
陈琅笑了笑。
“我自己写的小说,当然是希望卖的越多越好,作品就像自己的孩子。”
“卖的少了,是我写的不好,所以二十万份不收分成没问题。“
”但卖的多了,证明我的作品足够好,我多收也应该。”
三上真司听完翻译,盯着陈琅看了几秒。
这孩子说的话很实在,也让他十分认同。
写书的人希望自己的书卖得好,卖好了就该多分钱。
他是做游戏的人,他也希望自己的游戏卖得好。
如果生化危机真的卖出两百万份,别说百分之二十的分成,就算再多他也愿意给。
因为真到了那个销量,他这个项目负责人的名字就彻底立住了。
三上真司站了起来。
法务部长伸手想拉他,被他轻轻挡开。
他朝陈琅的方向鞠了一躬。
“我同意这个阶梯方案。”
他直起身,看向李鼎祥。
“二十万份保本免分成,三十万份百分之三,五十万份百分之五,一百万份以上百分之十,两百万份以上百分之二十到顶。”
中唱方等翻译说完,都齐齐看了陈琅一眼。
见他点头后,王炬当即拍板。
“那就这个方案。”
合同细节又磨了两个多小时。
授权范围限定为游戏改编权,不包含影视,漫画,周边衍生品等其他任何形式的改编。
授权期限五年,到期后双方协商续签。
游戏开发的监修权归原作者,日文版和中文版小说封面需标注游戏改编来源。
授权首付款三千万日元,按签约后三十个工作日内汇入中唱指定外汇账户。
之后的销售分成按自然年结算,次年一月三十一日前完成对账与支付。
卡普空不得随意改动小说中主要剧情人物的名字,设定。
在开发过程中对剧情做出的任何修改需经原作者书面同意。
合同一式四份,中文日文各两份,每份都盖了公章和签字。
李鼎祥代表中唱签字的时候,握笔的手都有点抖。
不是因为紧张,是因为这份合同的分量。
三千万日元的游戏改编授权首付款,加上阶梯式销售分成。
再加上下午要跟索尼签的六百万港币的国语英文专辑代理改编授权等费用,两笔外汇合同同一天落地。
文化部多了个重点外创项目,外管局大丰收。
卡普空那边签完字之后,法务部长和商务代表都松了口气。
三上真司那颗一直提着的心终于放了下来。
中方这边一个个都高兴得很,李副局长主动跟卡普空的商务代表握了个手。
会议结束之后,李鼎祥招呼大家去宴会厅用午餐,卡普空那边也都起身准备跟着走。
三上真司没动。
他走到陈琅面前,认真的打量了他一会。
眼前这个看起来不大的孩子,穿着一件干干净净的白衬衫,袖口挽了两道,露出细瘦的手腕。
脸上还带着点婴儿肥,但坐在会议桌后面的姿态让三上真司恍惚觉得对面坐的不是一个孩子。
他弯下腰,鞠了一躬。
“陈桑,能耽误您几分钟吗?”
“我想请教一个问题。”
他先是用的英文,然后看看眼前这半大孩子。
又用中文问了一遍,明显是刚学的,蹩脚的要死。
陈琅用英文回了一句。
“请说。”
三上真司松了口气。
“为什么会想到写这个题材?”
他没问这本书是不是你写的。
没意义。
版权在人家手里,合同已经签了,问这个纯属自讨没趣。
他只想知道,是什么样的动机催生了这个故事。
一个让他差点把两年心血全赔进去的故事。
陈琅拉着刘亦非的手举了一下。
“我姐姐喜欢看恐怖故事。”
“之前买了一本你们那边出的漫画,叫《怪医黑杰克》,她看了觉得不怎么吓人。”
“我刚好看了一个美国那边一个的VCD电影,讲的就是丧尸的,就写了这么一本书给她看。”
三上真司的视线落在刘亦非身上。
小丫头穿着白衬衫配背带裙,扎着马尾辫,粉雕玉琢的确实很美很可爱。
他心里忍不住苦笑。
就为了吓唬一个漂亮的小姑娘。
差点把他两年的心血付之东流。
三上真司把涌到喉咙口的那口气硬生生咽了回去。
“写了多长时间?”
陈琅想了想。
“第一部大概写了五六天吧。”
“我姐姐天天在我身边催更,没办法呀。”
三上真司的喉结又动了一下。
陈琅转头看了眼刘亦非甜甜的笑脸。
“第二部也写完了。”
说完,他从刘亦非的美少女战士书包里,掏出一沓用回形针别着的打印稿递了过去。
稿纸边缘已经有点卷了,显然被人翻过不止一遍。
“这是第二部首版稿,送给你吧。”
三上真司愣了一下,连忙弯腰双手接过那沓稿纸。
说了声多谢后。
迫不及待的翻开起来。
他翻得很快,不是在看剧情。
是在检索核心剧情框架,世界观设定,人物关系网的扩展,新增怪物的设计逻辑,地下实验室的规模层级。
第一部讲的是封闭洋馆庄园里的小规模生化泄漏。
第二部直接扩展到整个城市的崩坏。
警局沦陷,下水道追击,维特生物研究所的地下基地,变异暴君的多次进化形态,甚至还有一个被感染的追踪者角色,从头到尾追着主角打。
三上真司翻到追踪者第一次出场那一段,手指停在纸面上。
这个敌人设计太完整了。
外形,行动模式,攻击手段,被击败后的二次变异形态,几乎可以直接拿来当游戏策划案用。
他又翻了几页,看到一个场景描写。
警局大厅的卷帘门被撞开,丧尸潮涌进来,主角李昂和克丽丝分别从两条路线突围。
一个走楼道,一个走地下车库,两条线的剧情通过无线电交叉推进。
双主角双线叙事。
三上真司把稿纸翻到最后一页,心里长长出了口气。
他之前最担心的那件事,现在可以确定了。
不是抄袭,是创意的独立起源一致。
他们的企划案第一部的框架和小说第一部的框架在核心结构上相似。
但从第二部开始,两条路彻底分岔了。
游戏企划案的第二部还停留在简单的场景升级思路,从一个洋馆到一个更大的设施。
而小说第二部的格局大了不止一个量级。
城市的末日感,双主角双线叙事,追踪者的持续性压迫机制。
全都是他们企划案里没有的东西。