咒术回战:从抽卡开始的炎术师 第323节

  “这就是……咒术师?”

  顺平还在震惊之中,一个穿皮衣的飞机头大高个走出训练场,对着虎杖大声吆喝道:

  “喂!虎杖!难得过来训练场,快来陪我练练。”

  “哈哈,这就别了吧……”

  虎杖干笑一声,带着旁边顺平就开始跑路。

  一路跑到宿舍,虎杖才对几乎累到虚脱的顺平解释道:

  “刚才那位是高专的特别教师石流龙先生,他也是登记在册的准特级术师。”

  “不过他是个武痴呢,被他缠上可就麻烦了。”

  “好了,你先去放行李吧。”

  等顺平进了宿舍,虎杖独自一人站在宿舍门口,一时间竟有些恍然。

  时光飞逝。

  仅是一年不到的时间,他们一年级的四人就都晋升到了一级术师,也都成了咒术界的中流砥柱。

  想到这里,虎杖摸出手机,拨通了某人的电话。

  “喂?”

  远在海外的龙一懒洋洋地接起电话。

  “干嘛?”

  “今天新生入学,刚好顺平也来了,就和你说一声,当初不还是你拜托我去罩着他的吗?”

  虎杖半开玩笑道。

  龙一随意道:

  “无所谓的,忘了吧。”

  “没啥事我就挂了,我现在可是很忙的。”

  虎杖无语:

  “就你那个社交圈子能忙什么?快点回日本,来帮我们出谋划策。”

  “滚滚滚,我忙着享受人生呢。”

  又和虎杖笑骂了几句,龙一挂掉电话,将身体向后靠在长椅的椅背上。

  黑色的大肥猫在他身旁打着盹。

  街边的凤凰花开得正艳,宛如红云漫树。

  街对面的学校,年轻的学生们靠在走廊上吹着风,聊着天南海北的话题。

  “呵……”

  龙一长长地舒了一口气。

  “真好啊,青春。”

完本感言

  终于写完了……

  从过稿的4月18号写到10月18号,刚好半年时间。

  虽然一开始开书的目标是领上三个月的全勤,实际写下来的时间也和估计的差不多,但实际过程却是天差地别。

  接下来我就想到什么写什么吧,可能会有点长。

  开书之前我有扫过榜,那时候第三季的动漫和咒回续篇刚刚放完,还是热度挺高的时候。

  但我粗略一找,只找到三本纯咒术同人,成绩也都还不错。

  刚好我看了两遍动画,漫画和续篇也全看完了,本着试试的心态投了个开头,没想到居然过了。

  然而,六个月时间过去,那三位前辈一个下架,一个断更,一个渣更草草收尾。

  同期和后面的纯咒术同人要么断更,要么ai,要么水字数混全勤(虽然我好像也是属于这一挂的),倒是有一本老作者写的起来了,起点咒术的第一本精品,确实厉害。

  除了那一本之外,好像起点的纯咒术同人都没啥好下场,令人感叹。

  卖惨、感谢和罪己诏留到后面讲吧,我想先聊一聊咒术回战本身。

  这是一本特别的作品,它在网上的热度很高,甚至在某种程度上还要高过死火海,但大火出圈却是因为五条悟腰斩和之后的神人剧情,受众也是论战痴和乐子人居多。

  所以,好像咒术本身的基调就不适合长篇网文,更适合快节奏乐子文,无下限术师整活或是死灭洄游斗傩之类的,感觉更适合隔壁蔬菜平台的风格(

  作为一个看上去挺长的作品,实际可写的就是涩谷事变、死灭洄游和新宿决战三大块,在故事的时间线上加起来,也就十几二十天。

  加上之前在上架感言里提到的“咒术的精妙结构”,哪怕一个普通人穿进去把剧情全剧透了,宿傩和了鞫际锹繁咭惶趿恕�

  但这里是咒术回战,宿傩最起码也得是倒数第二个boss,也是一道最美味的主菜。

  趁宿傩只有几根手指的时候召唤五条大运碾过去,虽然是正确的应对方法,但这本书也就没得写了。

  所以我选择了加强了鳎盟芄桓愠鼍齑笾淞椤�

  但还有一个问题始终无法解决,咒术回战本体就存在着很强的“天意干预”。

  类似“五条悟的体术被几个天灾拖住”、

  “狱门疆的封印只要在脑内的一分钟就够了”、

  “明知宿傩有可能会作妖,反而让最强的乙骨和虎杖分头行动”、

  “宿傩知道五条悟的几乎全部情报,但五条悟对宿傩几乎一无所知。”

  ……如此种种。

  因此,为了推进到死灭洄游,加上我选择了最稳妥的跟剧情的切入点,导致在一些大的剧情节点上无法违抗天意。

  五条悟必须被封印、宿傩必须满状态回归、死灭洄游必须发生、了鞑荒芩涝谇懊妗�

  不这么写,观众看什么?

  速通宿傩了鳎缓罂旖轿蠢椿蛘咂渌澜缑矗康艺夂孟袷谴恐涫跬恕�

  纯按着剧情来写,或者跳开原剧情纯原创,我写的都挺痛苦的。

  归根结底,还是由于我选择的切入点不够好,加上笔力和脑洞不够,没能达成“既有很多和原作截然不同的脑洞,又保留了原作的精华”的效果。

  这是我的问题,在这里给大家道歉。

  再来就是战力,这玩意也给我造成了不小的困扰。

  咒术回战就是以战斗为核心的,起码有六成篇幅都在战斗,然后才是剧情和文戏。

  但在现在的小说市场里,战斗已经沦为水字数的工具了,长篇累牍的塔塔开大伙也不爱看,作者也没法把次次战斗都写得非常精彩。

  还有就是,jjxx对于低战力的描写太少了,二到四级都是路边,一级是中坚力量,特级战力在死灭洄游中井喷,五条悟和宿傩又是断档特级。

  这四个层次等级分明,基本没法越级挑战。

  而且虎杖三人组入学就差不多都有了二级实力,随便打了两只无关紧要的小怪就开始打特级咒灵,然后就一直在打特级了。

  加上有头有脸的敌对单位也基本都是特级,四天灾、死灭洄游泳者……

  但直到死灭洄游,虎杖的实力还是差不多徘徊在特级守门员,自身也没有术式,在连载的时候被调侃成最没有存在感的主角。

  还是新宿决战前特训一波,才临时拔高了战力参与斗傩。

  五条悟死后,人人都可以叫板宿傩这一块。

  jjxx这一搞,相当于一级之前的升级全都要自己原创,并且没有循序渐进的一级或者超特级的对手可以打。

  如果主角和虎杖一样,随便打打就升到强一级,再在特级停留过长的时间,观感也不是很好。

  加上后面迟早会来的斗傩环节,只有特级实力的主角突然拔升战力,也一定会比较突兀。

  不过写斗傩还是挺爽的,发明斗傩大陆的真是个天才。

  特别是还算势均力敌的第一次和第二次,把龙一的能力和宿傩的招数都列出来,有种你打一张牌,我打一张牌的感觉。

  后面龙一其实已经可以直接碾过去了,再加上湮神和龙一都完全是超越咒术极限的存在,战斗的观感肯定没有打宿傩来得好。

  (不过明明咒灵才是另一阵营,但jjxx把咒灵设计的太路边了,居然要有两个人类术师来充当大反派。)

  还有一点我有些不吐不快。

  领域的设定虽然很酷炫,但咒回里的领域好像没几个人是因为领域领盒饭的。

  加上领域对抗也只有“直接开领域秒杀对手或被对手秒杀”、“领域战中的结界术胜利”、“领域战当中的打拳胜利”这几种结果。

  新宿决战最后也都是开领域打拳,本质还是无量空处这种必杀效果太强了,中了就秒杀,领域之间的战斗完全不好刻画。

  然后就是同人很经典的单多无环节。

  如果为了迎合市场肯定得多女主,但我一方面不太会写女角色,另一方面,咒术本篇的女角色好像也都不太好当女主的样子。

  真希和乙骨是jjxx钦定的,真依也有点骨科倾向,西宫桃戏份太少,三轮和机械丸若有若无,钉崎这性格纯哥们。

  唯一好像就只有九十九,这也是很多咒术同人的选择。

  但漫画里的薨星宫一战,其实能感受到jjxx有在撮合胀相和九十九,虽说两个都死了(

  小说最关键的是题材,咒术回战虽然有这样那样的影响二创的特点,但我的成绩也都依托于原作,如果不是同人,这本书成绩至少降十倍(虽说现在也没有多少就是了。

  谢谢你,jjxx。

  OK,咒术的部分差不多聊完了,接下来是一些我个人的牢骚,不想看的朋友可以快进到结尾。

  从本书各位就可以大概看出来,除了咒回之外,我还捏他了很多元素。

  动漫、小说、游戏我基本上都有涉猎,但大部分都不算精通。

  所以在今年年初的时候,我是想写“对新人友好”的无限流的。

  但所谓对新人友好,并不是指在不同世界副本穿梭的形式,而是大部分无限流“同人”的本质。

  无限恐怖是电影同人,同时穿越、元祖无限、综漫综武也都是同人。

  没有意识到这一点的我,写了三十多万字六七个副本,里面最大众的副本元素不是死火海或者生化危机什么的,居然是魂游……

  因此,那三十万字加上好几个开头就成了废稿。

  后面认知上来了点,决定写同人,毕竟咒回我也挺喜欢的,写着也不痛苦。

  但最糙淡的是,为了加原本设定好的前一本书的部分元素,我草草就设计了本书的金手指。

  题材、切入点、金手指,这是我个人现在觉得一本书最关键的要素。

  金手指不是浅显的外挂,它的设计需要对剧情起到推动作用,需要围绕它产生冲突。

  仅从我看完的小说举例,诡秘之主源堡引出的开会桥段,惊悚乐园没有恐惧的奖励评级提升和对人设的塑造……

  单纯的加点抽卡也可以,只是要做好设计,掌握节奏,写一步想三步。

  当时我没有认识到这一点,在设计金手指的时候也过于随意,到后期不得已需要减弱系统的存在感,导致影响节奏和收获感,这一点相当致命。

  啊……虽然说和读者讨论写作的设计,就像魔术师揭露魔术手法一样,容易让读者祛魅。

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