真实末世游戏,本策划带你们打 第34节

玩家们获得了探索奖励,顾哲这个游戏策划自然也丰收了一笔。

一个玩家获得探索奖励,便能分给他50点经验,50铜币,5策划点!

10名玩家,那也就意味着他的所有奖励直接翻10倍!

等到猪之翼上线把探索奖励也领了。

顾哲的策划分成也就是500点经验值,以及5银币,外加50策划点!

经验值和策划点的作用,顾哲早已经清楚。

游戏货币对他这名游戏策划有什么作用,顾哲也借此机会向系统了解清楚。

顾哲获取的游戏货币,除了可以跟玩家交易之外。

也可以向其他NPC购买装备、道具、技能。

不过现在唯一的问题是......

并没有可以用来“消费”的商人NPC。

要增加商人NPC,还得顾哲这个游戏策划来放置。

就好比,可以出售一星武器的一星武器商人。

放置一星武器商人NPC,需要顾哲消耗100策划点。

而他目前的策划点是45点,外加猪之翼那里还未到账的5策划点,也就只有50策划点。

要想凑齐100策划点,恐怕得等这10名玩家再探索到一个重要地标才行。

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顾哲带来了探索奖励,让所有玩家都升了两级。

意味着他们都有两点自由属性点可以“加点”。

避难所大厅内原本死气沉重的气氛瞬间活跃了起来。

垫子竞技:“属性我已经全点敏捷了,要的就是灵活性!等着我给你们秀秀什么叫身法!”

杰哥不要:“我点的是体质,打算走血牛流,以后抗伤害的活儿都交给我!”

法外张三:“为了以后更好的建筑,我是力量、敏捷对点,讲究的是一个均衡。”

法内李四............

玩家们一人一语,描述着自己的加点思路。

发把乌兹和奶味小喵喵互相看了一眼,脸上都透露着无奈。

他们刚想说一下自己的加点建议,没想到这些玩家的动作一个比一个快。

“大佬,你们怎么加点的啊?”

唯一谨慎的卑微的男孩凑过来问了一句。

“力量!”

发把乌兹和奶味小喵喵异口同声道。

“我觉得开荒前期,我们有必要把属性点全部点力量!”

奶味小喵喵沉了口气,解释道:

“首先是日常生活,

不管是搬运货物、运动、奔跑都与力量息息相关。

力量属性高了的话,做这些活动的体力消耗也会相应的减少。

其次就是装备......

只要是重量大到会对我们有影响的装备。

一定需要力量属性足够,才能正常使用。

比如说你打算玩枪手职业。

你给发把乌兹的USP手枪重量并没有很大影响,

所以装备需求中没有需求力量属性。

但如果是AWP,或者是巴雷特呢?

力量不够的话,扛都扛不动吧?

力量不够的情况下,强行使用。

一枪发射出去,直接被后坐力震得不知道自己人在哪里。

而且不止是枪手职业,

哪怕是法爷......

我也认为未来的装备会有力量需求。”

第31章 提升属性的其他方式

“比方说等级高的法杖,

高阶材料做出来的法杖不可能还跟猪之翼那根一星法杖一样那么轻便。

高阶法杖,怎么也得十来斤!

而且按照其他游戏的经验,

法师还有各种花里胡哨的魔法佩件。

法师即便不穿重铠甲,把所有装备戴齐。

也需要一定力量属性去维持自己的行动能力。

总不能真把自己玩成固定的输出炮台吧。”

其余玩家听完奶味小喵喵的分析,都很认同地点了点头。

“力量属性影响这么多,那体质、敏捷和精神呢?”

卑微的男孩顿了顿,追问道。

“Emmmmmm......我其实也是根据以前玩过的游戏来推测的。

毕竟...这游戏还只是开服两天而已。

所以,我也只能给出初步判断,并不能保证一定正确。”

奶味小喵喵给自己的言论“上好盾”之后,继续说道:

“体质属性,首先关联的就是我们的生命值上限。

体质=生命值,

这一点几乎是所有游戏的共同设定,

在这个游戏里应该不会有所改动。

其次,

我觉得体质可能还会影响我们的生命值恢复速度,也就是自愈能力。

然后还有...体力值上限以及体力值恢复速率。

鉴于这个游戏宣传的是100%拟真。

我甚至觉得体质有可能还会关联毒抗之类的抗性。

敏捷属性的话,我觉得关联的就是移动速度以及灵活性。

其他的暂时想不到。”

“等等,那你之前说的力量也会影响移动速度是为什么?”

准备走敏捷流派的垫子竞技举手问道。

“提高敏捷等于提高移动速度。

但是力量不够,

承担不了身上的负重就会减移动速度。

这两者并没有冲突。”

奶味小喵喵回应道。

“懂了。”

垫子竞技比了一个“OK”的手势。

“那精神属性,

首先影响的就是法师的蓝条,以及魔法恢复速率吧!”

卑微的男孩接话道:

“在这款游戏中,是不是有可能还会关联精神抗性,或者精神类的状态BUFF!”

“Emmmmm......我们也只能这么去推断了。”

奶味小喵喵点了点头。

“要我说,

还是这款游戏的新手指引做得不太行。

属性加点详细说明都没有,

也没有推荐的流派,

全都只能靠我们自己慢慢去摸索!

这一点真的要给差评!”

基拟态酶抱怨道。

顾哲在一旁听着,不由翻了个白眼。

《地下城联盟之原刀GO》的前身是一款页游啊!

页游你写那么详细的加点介绍,有玩家看吗?

页游玩家巴不得所有东西都全自动,还跟你研究加点流派?

闹呢?

卑微的男孩想了想,推测道:

“或许之后二测、三测可能都会有大调整吧,所以游戏公司并没有在新手指引上做得这么详细。

而且我感觉这是游戏公司想让我们自己去开发玩法,才故意这么设定的。

这总比一些游戏设计师强行教你们玩游戏靠谱。”

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