上路小昭身后跟着两个人,于是上前买了一波,想要勾引对方上头,但对方十分谨慎,女警大招狙击一枪将小昭的血量打成残血后也不上前,十分小心。
这时,中路的奈特又一次传来了坏消息!
盲僧草丛里杀出,摸眼靠近佐伊之后,直接飞起一脚,随后q技能跟上。另一边的吸血鬼也十分及时大招加e技能跟上输出。
佐伊在盲仔大招落地以后,立刻就被两人的伤害灌死,没有一点点的操作空间!
这波,就是吃了没视野的亏啊!算是稍微有些大意。
沈墨将这一点默默地记在了自己的小本本上,准备下次有机会跟奈特交流一下.
第766章:接连失误的奈特
佐伊二比零的开局打到现在呀也成了三比二,补刀上面还有着将近十刀的落后,这就可以看出一定的问题。
不过,对edg来说,还算是有个好消息,佐伊阵亡的人头是被盲仔所拿下。
盲僧此时已经是三个人头在手,q技能的斩杀伤害很高,所以才没能将人头让给吸血鬼。如此一来,吸血鬼的装备成型时间算是往后稍微拖了一下。
这对edg来说是个不错的消息,吸血鬼的装备越晚成型,rng中期面临的压力就会越大,如果左手的佐伊能够找到机会,e技能控制住关键的英雄,edg就能打出一波不错的团战。
接下来,小天面瞄准了上路的女警和塔姆,吆喝着让妹扣率先出手,牛头二连上前,木变对准了没有闪现的塔姆,同时,小天躲在大龙坑内向上方开大招封路.
塔姆没有闪现,面对三个人的集火,基本没了逃跑的可能,于是ad女警果断放弃,卖掉塔姆,自己转身离去,免得也被留下。
对方双人路一死一逃,上路的一塔就没有了人防守,edg这边三个人得以推进,成功拿下上路一塔。
在小天上路露面的同时,对方的打野也找到机会,将第一条水属性的小龙给收下。edg以水龙的代价收获了塔姆的人头以及上路的一塔。这样换下来,只能说是不亏,但还称不上赚。
但随后,edg阻止四个人对峡谷先锋发起进攻,而rng这边察觉的慢了一些,塔姆开车过来想要争夺,但峡谷先锋已经被小天稳稳的惩戒拿下。而为了掩护队友,ray也是找地方传送了过来,双方十人全部到场,似乎要开启一波大团战。
但rng这边觉得自己吸血鬼的装备并不好,所以就选择了拉开,而edg这边也没有深追。双方拉开到安全的位置。
这下子,edg这波舒服了,完全可以用峡谷先锋来针对中路吸血鬼这个点,如果能将吸血鬼所在的中路一塔给撞掉的话,吸血鬼的发育就成了对方的一个难题。
这把,从bp环节开始,edg这边就打的十分舒服。首先,edg拿了个比较主动的阵容,塞恩、牛头,这都是开团十分强力的英雄。而rng这边居然也很配合,拿了一套以吸血鬼为核心的一套偏发育的阵容。
从bp环节带来的优势,也被小天很好的发挥了出来,岩雀不停地搞事情,给自己的队友带来一定的优势。
虽说现在经济上双方差不多一样,但从节奏上来看,edg这边完全掌握着主动,可以打的很舒服,而rng则是要小心edg这边的强开,慢慢的苟发育,装备成型之后才有一战之力。
而就算真的让rng拖到了大后期,edg这边也还有一手小昭的卡莎作为保障。
总来来说,这把打到现在,edg占据一些隐性的优势,而这优势,大部分都是bp环节带来的。
但没等到小天去中路释放峡谷先锋,奈特的佐伊又出现了问题了
这次,倒不是被击杀。
对方将双人路放在中路,奈特r技能上前打消耗,q技能空掉以后,后续的e技能命中,一秒钟之后,女警陷入到睡眠状态,奈特直接上前,闪现拉长q技能的距离,想要试着将女警击杀。
但,之前说过,rng是将双人路放在中路,塔姆也正在女警的身边,直接一发w将其保护起来,佐伊白白交了一个闪现。
这波看得解说都有些惊呆了,在明知道有塔姆保护的情况下,奈特还是闪现上前!
“这波,q技能拉中的话,是有一定的可能去完成击杀的,但可能是奈特没有发现后面的塔姆吧。”解说只能这样解释道,试图给奈特圆一下场。
好在只是中路的一个闪现,并不影响接下来edg的推进。
小天来到中路,将之前打的峡谷先锋释放出来,同时,上路的小昭两个人也来到了中路,edg全面组织一波中路的推进。
峡谷先锋一头撞出去,中路一塔只剩下一丝血,但edg这边却选择了先撤。
因为,佐伊的头上都亮起了狼头的标志,同时,河道的视野中也出现了盲僧的身影。
吸血鬼开掠食者赶过来,如果edg坚持推进,那必定要被吸血鬼来一波绕后开团,会有一定的危险。
所以edg选择了稳一手,反正中路塔只剩下一丝血,随便找个机会就能推掉,并不急于一时。
等到下路的老司机赶到中路以后,edg再次上前推进。小天躲在侧面,释放岩雀的大招封路,配合队友成功的推掉中路一塔。
但随后,小虎的吸血鬼从edg身后杀出,大招放出,命中岩雀和佐伊两人!
此时,小昭卡莎的位置十分尴尬,正处在战场的中央,被盲僧卡着视野的一发q技能命中,随后盲仔二段q跟上。
小昭想要释放一个极限闪现拉开与盲仔的距离,但却出现了一点失误,闪现释放的早了一些,还是被盲仔跟上。
随后,,盲仔e技能拍地板,大招接普攻将卡莎击杀,小昭完全没有操作空间。
另一边,吸血鬼进场,也是将自己的伤害拉满,小天的岩雀见势不妙闪现回到塔下,算是到了安全的位置。
但奈特的佐伊就惨了啊,前面中路的一波激进已经将自己的闪现用出,此时没有闪现,又被吸血鬼绕后,没有了什么操作空间。
最终,远处一发“超越死亡的恐惧”打在佐伊的身上,随后当佐伊的血量呗吸血鬼打到一定范围后,一股不可抗拒的大力从厄加特的身上传来,将佐伊拉回。
随后,厄加特闪现上前,利用大招斩杀佐伊带来的恐惧效果将牛头和老司机控住,随后e技能上前将残血牛头背会,配合队友将其击杀!
edg折损三员大将,只剩下岩雀和老司机两人回到塔下防守。
这波,rng的吸血鬼找到一个非常不错的绕后机会,但有一点,沈墨很看不明白。
在峡谷先锋推进的时候佐伊的头上已经亮起了吸血鬼的狼头标记,但就是这样,edg这边也没有派人去找到吸血鬼的位置。
这才让吸血鬼等待半天以后找到机会开团.
第767章:频繁失误!
还有一点,妹扣的牛头也是出现了不小的失误,w技能将吸血鬼顶到了小天和奈特的身边。如果不是这个失误,吸血鬼的开团也不会如此的顺利。
但很快,edg就在下路找到机会,老司机配合牛头岩雀,抓死了带线过深的厄加特。
此时,上路的女警正在带线对上路一塔发起攻势,edg这边赶紧回防,中路的小昭从野区向上路赶去。
结果,走到一半,野区草丛里杀出一个盲仔,卡着视野一套不解释连招将卡莎直接带走!完成了一波单杀!
虽然有些离谱,但也没办法,盲仔在击杀掉卡莎以后自身已经是五个人头在身上,装备非常的豪华,秒掉一个脆皮ad,不是问题。
可能这就是ad的现状吧.
小昭被击杀,上路的一塔就来不及防守,被女警带领这小兵带掉。
随后,中路吸血鬼,硬顶着老司机的技能将edg的中路一塔给点掉,随后交w技能潇洒撤退。
看得沈墨是一脸的着急。
“这两波打的太急了啊!”沈墨微微有些着急,毕竟是夏季赛的揭幕战,对手还是edg的老对手rng,如果能赢下来的话对于这支暂时没有恩科的edg来说意义还是十分重大的额。
但现在比赛进行了十八,将近十九分钟,edg落后了一千的经济。
不过,经济并没有太过落后。一千块也是因为rng这边多推了一座防御塔。
主动性上来看,edg依旧有着阵容上的优势。不过还是不能大意,要赶紧找机会才行。
沈墨已经在心里将edg能赢的方式思考了一遍,得出结果还是比较不错的。
很快,比赛来到二十分钟,大龙和第二条小龙同时刷新,双方大部分的人来到小龙坑附近,毕竟刚二十分钟,打大龙就是找死的行为。
小天躲在红buff上方的草丛,草里一颗真眼确保这里没有对方的视野。
此时小天的队友还有一定的距离,,所以小天在这里稍稍等待一下。
但是,一发“天音波”从小龙坑了斜斜的飞出,正好打在岩雀的身上。
危!
大大的危险出现在小天的脑海中,小天清楚的知道哦是盲仔身上的装备对他的威胁。
下一刻,盲仔从龙坑里飞向岩雀,小天反应飞速的按下自己的技能。
盲仔二段q技能跟上以后,普攻接大招,随后就被小天预判释放的w技能岩突抬走,没有将最后一发普攻打出!
小天也被盲僧的大招送到一个安全的位置,此时,岩雀的血量只剩下薄薄一丝!而盲仔只是使用了q、e和r三个技能加一发普攻!可见伤害之高。
小天残血,必须要回程补给,这天刚刷新的风龙也被rng轻松的收下。
更关键的是,此时吸血鬼还在上路带线,而edg这边由于想要争夺小龙,上半区的人都过来到小龙附近。
edg在想要回防就已经来不及,上路二塔被吸血鬼消耗了一部分的血量。
随后佐伊赶到上路,将吸血鬼赶走,守住了上路的二塔。
另一边,下方的红buff刷新,盲仔直接过来想要入侵。
但ray此时正蹲在草丛里,q技能蓄力将盲仔击飞,随后老司机开启大招,撞向盲仔,将其的血量打成一半左右,小昭猎手本能飞向盲仔,想要配合队友击杀盲仔。
卡莎q技能打出,盲仔的血量飞速下降,但卡莎w技能飞出,却被盲仔摸眼躲开。
盲仔摸眼到石头怪的营地,下方双人路的队友正在向这边赶。
ray不想放弃合格到手的人头,直接闪现过墙想要跟上海击杀盲僧,却晚了一步,塔姆提前赶到,w技能将盲仔保护起来。
小天岩雀大招封路,随后自己上前想要帮助队友输出,但却被旁边的女警挡住,两枪加一发爆头点成残血,随后,盲仔从塔姆的肚子里出来以后,一发q技能精准的命中岩雀,随后义无反顾的踢了上去!
残血岩雀根本经不起这么一脚,当场倒下,但盲僧本就是残血,此时也没有技能逃跑,被旁边的卡莎几下点死,双方打野完成一波互换。
另一边,传送落地的厄加特被牛头和老司机缠住,好不容易才挣脱两人的纠缠,自身血量也只剩下一半左右。
此时佐伊赶到下路战场,edg一波四打三的团战,众人立刻上前包夹。
老司机一马当先,从侧面绕到正面,q技能将女警的闪现给逼了出来。
下一刻,奈特使用捡来的闪现做位移,e技能穿过下路的墙体,打了一发远距离的催眠气泡,精准的命中闪现过后的女警!
随后,佐伊一套技能加点燃打在女警的身上,配合卡莎的一发w技能将其斩杀!
奈特虽说有些失误,但这波的发挥着实亮眼,精准e技能控制,帮助自己的队友赢得了团战。
随后edg这边三人组织起进攻,但没推多长时间,已经离去的厄加特和塔姆再次从河道出现,而这次,两人的身后还跟着吸血鬼!
妹扣最先发现三人,主动上前,用自己的肉身牵制住三人,同时,ray也赶过来帮忙,小昭一人将下路一塔拆掉以后才赶过来。
此时的吸血鬼回家补给过一波装备,两件套在手,战斗力非常的高!
edg这边打了两下发现打不过,于是反向撤退,准备从野区溜走!
但rng这边很聪明,
';日更!百?本?,"'免"费找?書,不!.定时,发新书吸血鬼和塔姆正面追击,厄加特转身从河道包夹。
正面,吸血鬼已经追上,将残血的牛头收下,配合塔姆,两人开始输出比较肉一些的老司机.
第768章:惊天逆转!
另一边,小昭的卡莎绕过三角草从,点爆炸过时逃跑,结果,正好遇见了从河道包夹的吸血鬼!被其缠住,一套技能丢下去,最终大招斩杀!
正面战场,老司机被冰川增幅的塔姆舔的走不动道,在塔姆的有意让人头下,吸血鬼拿下老司机的人头。
这波团战打的真是一波未平一波又起。反转几次后,依旧室友rng获得了团战的胜利。
这波比较关键的是,下路正面开打,佐伊第一时间就赶过来支援,取得了一定的效果,而吸血鬼则是选择先回程补给装备,随后利用五速鞋加掠食者的移速加成从家里赶线,最终也是挽回了团战。
这波团战打完,吸血鬼的战绩来的了三杠零杠四,已经算是非常不错的发育了,对于一个吸血鬼来说。
edg接下来就变得不是那么的好打,吸血鬼的装备成型,对于后排的威胁是非常大的。
另外,吸血鬼的进场,是没有办法应对的,即使牛头有着一手w技能可以顶走,但吸血鬼也有着w血池的无法选定.
这也是为什么吸血鬼到了后期就那么的变态。对后排的威胁太大,还不好针对。
回到比赛中。
Rng在回家补给一波后,厄加特直接传送到上半区的河道附近,盲仔、女警和塔姆也第一时间赶了过来。
Rng选择动大龙了!