绑架全人类 第262节

“当时时间紧张,我的介绍比较表面,也不够全面……”周教授语气诚恳,“另外,同样因为时间紧张的缘故,很多专家的精妙构想没来得及为您详细说明。现在,是否先请他们为您介绍一下?”

吴清晨当然明白,这是“当时的学术观点未被看好”的委婉说法,他点点头:“那就麻烦各位了。”

各位专家开始逐一上前介绍。

率先登场的,居然是一位经济学研究员!

这位研究员没有谈什么神术原理,而是拿出了他的模型分析。

经济学研究员指出,在主宰神系的神术释放体系中,简陋的符牌、符文、墨水、圣油,加上中古世界普遍落后的手工艺制作方式,必然导致最终成品的千奇百怪,差异巨大。

如此之大的差异性——有时候甚至超出人类想象力的范畴,显然会带来巨大的沟通成本、纠错成本、管理成本以及理解偏差导致的额外损耗(比如需要反复解释符文含义、频繁修正制作错误、因理解不同而浪费信仰等)。

这些都属于非必要的、巨大的资源浪费。

因而,在这位研究员的构想中:符牌、符文、墨水、圣油这些物质载体,更可能只是承担着引导或启动的“钥匙”作用。

具体的神术释放方式,其核心要素应该另有所在,这些物质载体的差异,只要达到基本标准,就不会对最终效果产生决定性影响。

接下来上场的是一位植物学家。

植物学家的看法,从另一个角度支持了经济学研究员的观点。

植物学家着重分析了中古世界制作符咒时,对承载木材的选择倾向性。

他指出,符牌的木料选择,更注重于神术释放后的效果反馈。

比如最常见的“守穗之印”和“良知之唤”。

这两种符咒选用的承载木材通常都是橡木。

这是个非常聪明的选择。

橡木是一种高密度的硬木,天然就具备了被敲击后回声响亮、传播较远的特点。

此外,经过精细打磨后,橡木表面光滑,还具备较好的反光特性。

如果仅从这两点来看,橡木的优势似乎更像是历史演变中,宗教人士在实践中发现并顺势应用的自然属性。

然而,一旦加入主宰神系的神术效果,就会发现橡木的选择蕴含着更深层次的考量。

神术版的“守穗之印”,其核心效果是自动发出特定频率的声响,惊飞田间的蚊虫鸟雀。

长时间的频率共振,对木材本身的硬度和结构稳定性要求极高,否则几天就可能因震动而碎裂——高密度的橡木正好完美契合了这项需求。

神术版的“良知之唤”,其效果是自动发出柔和的光芒,照亮特定区域。

橡木光滑的表面和相对均匀的质地,有助于光线的均匀反射和扩散,避免因木材纹理过于粗糙或吸光性强而导致光线晦暗或分布不均。

又比如说,“诅咒之印”。

这种符咒通常选用气味浓烈,纹理不均匀的阴沉木或某些特定荆棘木。

植物学家推测,这类木材本身可能带有微弱毒素或特殊气味残留,同时,其不规则的纹理在潜意识层面更容易引发“扭曲”、“不安”的联想,或许能微妙地增强符咒所蕴含的“惩戒”或“厄运”的心理暗示效果。

又比如,“恩典之羽”。

多选用纹理细腻的白蜡木或椴木。

这类木材色泽浅淡,触感温润,这倒没什么……

植物学家身旁,一位中医上前补充:这几样原材料经过炮制后,可以作为“舒筋活络”、“祛风除湿”的药材——用于治疗筋骨疼痛、肢体沉重等症。

很显然,这些促进身体轻盈,行动便利的特性,必定有利于神术的“逆风时跑路”“顺风时抓贼”的效用。

等等等等……

最后,也是最重要的,涉及到吴清晨这次疑似无意中制作的“混合型土炸弹”,植物学家重点介绍了桦木的特性,以及桦木为何特别适合作为“审判之瞳”的载体。

第一,桦木的加工性极佳,无论是手工还是简易机械加工都非常容易。

这特别适合紧急情况下的快速制作,以及大规模批量生产的需求。——在主宰时代,“审判之瞳”很可能是一种需要大规模装备的一次性消耗型“武器”或“威慑工具”。

第二,桦木的导热性很强。

这种特性有利于能量的传导和集中释放。——这与“审判之瞳”神术中描述的瞬间发出强烈光热、灼伤或击杀敌人的效果严丝合缝,高效的导热性可能是能量爆发瞬间的关键辅助因素。

第三,桦木相对容易开裂变形,尤其是在温度强烈变化的情况下。

这个特性就比较耐人寻味了。

大家心照不宣就行,毕竟,主宰是如此的神圣和仁慈。

……

之后,油墨专家,刀具专家,染料专家依次向前,分别向吴清晨进行说明。

木料,墨水,圣油,刻印所用的刀具,以及手工业模式制作的流程,广泛支持经济学研究员的观点:神术符牌的物质载体,极有可能都只是承担着引导或启动的“钥匙”作用。

在接下来,就是周教授上场了:

“符牌上刻印的符文,同样也更注重于引导,尤其是实用几何,以及立体几何方面的思维引导……”

立体几何是什么?

随便拉个初中生出来都知道,立体几何,是研究三维空间中物体(点、线、面、体)的度量性质(长度、角度、面积、体积)和刚体变换(平移、旋转、反射)的一门数学分支。

在地球,这个体系在公元前3世纪的古希腊就已成熟建立。

在中古世界,这方面自然同样是很有基础的。

绝大多数教士,至少是普拉亚牧师这个级别的教士,总得掌握一定的几何知识。

你得测量土地吧?你得计算教堂份地面积吧?最重要的是,你得计算什一税的征收比例吧!!!

你得绘制简单建筑图纸吧?你得了解谷仓的梁架结构吧?行,这些都不会,那你至少也得制作宗教符号——圣坛和圣徽吧!!!

——就吴清晨所知,作为塔尔玛执事比较看重的学生,普拉亚甚至掌握了粗浅的透视绘图法。

主宰神系的神术符文,同样几乎全部都有立体几何的影子。

符牌上的符文图案,麦穗也好,荆棘也好,锁链也好,光路也好,其他元素也好……统统不是平面状态的表现形式,而是都带有立体几何的绘图特点。

这一点,到了塔尔玛,不,到了普拉亚这种实质掌握一个村庄的牧师,无论哪个堂区,基本都比较具备学术素养,对此自然都是了解的。

虽然年代久远,且早就没什么真正的神迹,大伙儿制作符咒的时候普遍漫不经心,但还是都会下意识地绘出立体几何的表现特点。

然而,仅仅立体几何的知识……这是远远不够的。

根据周教授的构想,主宰神术体系的施放和释放过程,最重要的,是在施法过程中,由施法者在思维空间中,形成神术的神术结构。

符牌的制作,主要是“精神锚点”和“象征符号”,只是意识引导器而非能量源,其作用不是直接产生能量,而是帮助施法者(或使用者)聚焦意念,并在意识中构建特定的【功能模型】……

那么,怎么构建这个特定【功能模型】呢?

这就需要运用到很可能只有主宰时代的牧师们,才有机会粗浅掌握的某项知识了:

拓扑学……

这是何等的残忍!

他妈的,这可是拓扑学啊!

别说目前中古世界宗教界,目前的普遍认知:早祷,晚祷,丰收祷……以及神术的制作过程中,最重要的是专注和虔诚……

就算是吴清晨举起大喇叭,@全体同行,告知一切要素,大伙儿还是只能照样抓瞎!

拓扑学,研究的是空间在连续变形(拉伸、扭曲、压缩,但不撕裂或粘连)下保持不变的全局性质(如连通性、洞的数量、缠绕方式)。

它关注的是空间的“形状”本身,而非具体的度量。

以上都不重要。

最重要的是:哪怕在地球,作为独立学科,拓扑学的诞生,都已经是19世纪的事了!

放到中古世界,对拓扑学唯一有所了解的人,只有吴清晨一人。

或者更具体地说,就算是吴清晨这位天选之子,有关拓扑学的了解,全部加起来,也仅仅只有四天前的那次“主宰神系神术施法及释放可能性”课时中,周教授最多用时5分钟的构想说明和概念讲解。

第313章 安德烈的惨案

那么,为什么会是拓扑学呢?

周教授进一步解说他的构想。

从昆虫学的角度来看,吴清晨释放的“良知之印”的效果来看,主宰神系的神术,其强度很显然是可以灵活调节的。——蚊子尸体的数量变化,可以很清晰地证明这一点。

从经济学的角度来看,为每一个神术建立多个模型,就算主宰老板不在乎开模费,也得考虑下面负责执行的牧师工人们有没有这个学习能力,以及足够的精力去掌握这么多套复杂又各不相同的“图纸”。

从材料学的角度来说,为每一个神术的每一个等级(LV1,LV2,LV3,LV4……)分门别类地准备特定大小、特定形状、可能还需要不同材质组合的材料,这在中古世界那点可怜的生产力和物资条件下,想想就是完全不可能的任务。

最后,从能量的角度来说,无论这股驱动神术的能量,其来源是村民汇聚的“信仰”,还是众人意念聚焦产生的“祈念”,又或者是大地脉动或某种“主宰垂青”,它们汇入神术模型的数量(或者说在神术节点处的浓度),显然是时刻都在变化的!

有时人多心诚,能量洪流般涌入;有时人散念杂,能量稀薄如丝。

那么,这个“神术模型”,就一定不能是传统立体几何概念里的那种“刚性”:固定形状的石头房子;而必须是拓扑学意义上的“柔性”:一团可以随意揉捏塑形的橡皮泥。

当然了,这些内容,都是周教授尽可能委婉,且吴清晨尽可能理解的描述。

说完现实困难,周教授接着解说超自然领域的数学应用。

如果在构造神术结构模型的时候,想象的是一只袋子,一只盒子,一只瓶子,或者其他任何具有固定外形容器(这都是立体几何的领域),那么,当想象完成的那一刻,这只袋子/盒子/瓶子的大小、形状、容量(能装多少)、厚薄(壁的厚度)、开口位置(比如袋口、瓶口在哪儿)也就都定型了。

那么,当以这种固定模型构造的神术,开始运行并接受能量时,就很容易出现各种问题:

浓度不匹配的问题:装能量的“容器”大小固定,如果接收到的能量太少(比如只有零星几个人祈祷),容器空荡荡浓度不足,这倒还算好,无非是神术软弱无力,或者直接无法启动。

麻烦的是如果涌来的能量太多(比如全村人某天特别虔诚),容器装不下,浪费点能量也就算了,万一撑破了模型……那就神术失控或反噬了!

特性不兼容的问题:不同人、不同时间提供的能量,其“形状”(或称特性、属性)可能很不一样。有的像炙热的火焰(高度虔诚),有的像平静的水流(普通敬畏),更糟的是可能掺杂了杂质(比如带着恐惧的祈求)。

固定形状的容器,入口的形状、通道的厚薄都是一成不变的,但只要用屁股想都知道,水流的管子和火焰的通道,那能一样吗???

内耗损失的问题:不同特性的能量被硬塞进同一个固定结构里,它们可能会互相冲撞、抵消甚至引发混乱(比如火焰遇到水流,可能产生蒸汽爆炸也可能直接浇灭),导致神术效果混乱、减弱乃至失效。

升级换代的困难:想提升神术效果等级?比如想让“良知之印”从“让人犹豫”升级到“让人敬畏”?使用固定模型方案,你就得彻底重做一整套新的LV2模型!意味着要重新学习/记忆新的“图纸”,准备新材料按新规格制作,成本显然过高。

运用拓扑学进行构型,情况就完全不一样了。

刚才说过,在“神术模型”的领域,可以充分运用拓扑学的“柔性”。

构型时涉及的每一个神术模块,都只需要构想这个模块的核心功能,在拓扑学上的本质特征:

1,这个结构具备几个拓扑学上的“点”和“面”:对应神术模型有几个主要的能量汇聚点或控制点

2,这些拓扑学上的“点”和“面”之间,是什么连接关系:对应神术储备的能量是直接输出,还是先通过其他能量进行加工,加工的通道是单向流动还是双向奔赴

3,这个神术结构,具备几个拓扑学上的“孔洞”:对应神术有几条能量出口处,几个能量存储空间或者信息处理的区域

OK,完成这些就可以了。

完全不需要考虑这个结构到底是什么形状(方的?圆的?扁的?),具体有多大、能容纳多少能量、它的每个“通道壁”该多厚,具体开口位置设在哪里,等等等等……

因为,这些外在的、具体的形态和尺寸,都会由拓扑学这块橡皮泥,通过“连续形变”后,全自动解决。

只要“点”、“面”、“孔洞”、“连接关系”等拓扑特性不变,无论怎么挤压、拉伸、弯曲,这个模型,它在能量运作上的核心功能,就不会发生任何改变。

这样的模型就稳定多了,也安全多了:

不会有浓度问题:能量洪流来了?没关系,神术模块自动膨胀,容纳所有能量;能量特别稀薄?同样没关系!神术模块自动收缩,保证每一丝能量都有效捕捉和利用,绝不浪费。

不会有特性不符的问题:进来的能量特性不一致?神术模块将自动改变内部的能量通道形状和结构,为炙热的“火”能量塑造一条能承受高压高热的快速通道,为平静的“水”能量铺就舒缓流畅的宽渠,所有能量各得其所,顺畅通行。

不会有施法升级的困难:想要神术升级?很简单!告诉这个拓扑模型,需要增加一个关键节点(增加一条新的能量输出口),或者调整某个连接关系(掐断降温水源,将原本800度的火焰直接提升到2000度),或者多开一个“孔洞”(增加一个新的能量处理中心)。

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