第二局bp开始!
双方换位,陈牧先ban先选。
陈牧继续ban掉卡莉斯塔,陈牧自信但是从不膨胀,绝不给对面过于强力的英雄。
夜叉则是ban掉蛇女瑞兹,作为ad最后的倔强,夜叉对阵牧晨是绝对不想ban掉adc的,这局他已经决定用维鲁斯了,还是ban一些中单英雄好一些。
因为比起英雄的了解,对方的ad用的再好,起码也是在自己了解范围之内,对方拿个中单不知道怎么把自己就杀了,那才是最难受的。
陈牧接着ban掉卢锡安加奎因,两个强力soload,卢锡安的强势在于战争热诚这个天赋。
别的ad叠满八层需要a八下,但是作为被动可以a出两个子弹的男人,热诚太容易叠了。
双倍的叠加速度,会让他在solo里伤害难以计算。
夜叉最后一手ban掉发条,发条手太长,消耗能力惊人,也是牧晨胜率百分百的英雄,只是这个英雄大部分时间都在补刀发育拉个大,看起来没有其他英雄那么让人印象深刻,但是夜叉如果用维鲁斯的话,还是比较担心被消耗的。
“一边ban掉三个ad,一边ban掉三个中单,都给足了对方尊重。”严谨此时说道。
“是的,两个世界级选手的ban人,都ban掉了对方的招牌英雄。”梧桐补充道,话音未落,夜叉就秒锁了维鲁斯。
盲选中,陈牧是不知道的,陈牧在犹豫,能选的英雄很多,陈牧对夜叉的了解一般,目前猜测对方的英雄可能会是小炮,维鲁斯,vn,女警。
陈牧这局没有ban女警,算是赌一手,以夜叉的性格不太可能愿意选一个女警以六百五十码的无解射程胜利。
虽然这也很考验基本功,但是打起来会毫无爽感。
维鲁斯575已经算是长手英雄了,但是单人solo被女警点,是真的没有办法。
陈牧已经决定,继续用ad对位,因为如果当陈牧用adc都能连续压制夜叉这个世界上目前对线最强的ad的话,那陈牧的离开,确实不需要犹豫了,真的没有对手了。
不是膨胀,而是陈牧这么多年的职业经历,分析还是很准的,如果这个世界上还有更强的选手,那他一定还没有参加职业联赛。
陈牧离开等几年,应该可以见到那些人,陈牧不断的给自己离开找理由,因为做出这样大的决定,内心其实也很挣扎。
就像读高三的学生一样,盼着高考盼着毕业,但是真要毕业了,可能又会舍不得。
很多人都告诉陈牧,高考结束后的班级聚餐,内心都是五味杂陈的,高中生活也没那么差。
离开容易,重新换一种生活方式,并没有那么容易,以前的习惯,都要改变了。
所以此时在联盟无敌的牧晨,也需要多一点理由,坚定去读书的信念。
最后,陈牧选择小炮,因为陈牧以为夜叉会不服输的再拿一次小炮,两个小炮对打,似乎挺有意思的。
但是陈牧也有猜错的时候,技能时间,经验计算,弹道伤害都算的准的陈牧,也会有猜错的时候,陈牧觉得这也挺好,起码证明自己还是有成长空间的。
就像现在的猜英雄,猜错了就很伤啊,这会让大家以为,自己又玩起了当年的那一套。
教学局!
牧晨最著名的教学局,就是互换英雄教育对手,这种行为陈牧干了太多次了,已经无人吐槽,而是开始担心夜叉。
不会真要被教学局给安排吧,那可太惨了。
而且就这么结束的话,看的也不过瘾啊,连三局都没有打满。
夜叉看见这个英雄,并没有生气,因为他从选择跳舞那会儿就做好了准备。
牧晨这人,早有评价,嘴上从不说,只喜欢做,惹了他等着被安排就是了。
有心理准备的夜叉,是不会害怕些什么的,反而斗志昂扬,因为他也做过不少次教学局。
卢锡安压ez,ez压卢锡安,只是因为夜叉没拿到过s冠军,这事儿才不像牧晨那么出名而已。
有本事,就是可以这么玩,没什么好谴责的,但是教学失败,那丢人的,可就是你牧晨了!
这个小误会,让这局火药味更为浓重。
游戏开始!
双方依然是多兰一红出门,这是ad对线的标准,双方也都不想玩套路,都想更为正面的击溃对手。
双方带的都是屏障点燃,继续刚!
不过天赋略有不同,维鲁斯选择带冥火之触,技能命中敌人以后,可以灼烧一小会儿,效果跟火男被动比较类似。
而陈牧的小炮,带的则是热诚打一套流。
有了新天赋,陈牧算伤害更为辛苦了,以后如果改动更加复杂,各种浮动的伤害和回血,总有一天陈牧也会有算不动的时候。
不过那时候再说吧,那会儿也是新的体验和挑战了。
小炮一级射程不如维鲁斯,然后a死一个小兵以后,有攻速加成,上一局已经用这招压制过夜叉了,这局陈牧自然不会犯知道的错误。
ad的英雄理解,夜叉可是当世前列,一级强势期,他不会放过的。
不过陈牧也有办法,双方都是远程,只要跟对方保持直线最远,陈牧无非不抢二,同样是两级,小炮的爆发依然远超维鲁斯。
让你先二,兵线往回拉些还更好,二级跳脸的时候,可以追的更深。
一级落后一点补刀,但是问题不大,陈牧默默等待二级,直接we跳脸挂点燃打伤害。
这波硬刚是打不过的,因为顶着兵,但是等e爆炸,刷新w以后,陈牧就可以赚对手一个光盾再重新w跳回来。
维鲁斯果然如同进了陈牧的剧本一般,开启光盾挂上点燃就是反打。
而小炮打到半血以下,就直接跳回去的操作,让夜叉明白了小炮的意图。
这一波是换血啊!
小炮看似更亏一点,但是这个血量的维鲁斯,已经没法再抗一次小炮跳脸输出了,必须回家补状态,不然带着光盾的小炮,下一波再跳脸只要e炸出来,自己必然要死。
打的好聪明啊!
夜叉这下立刻就失去了未来几分钟的主动权,等到小炮wcd过半的时候,夜叉就只有选择后退回城补给一波,陈牧趁机控一波兵线,在炮车要来的时候才回城,错开时间,但是可以在经验上获得部分领先。
不出意外,这局的胜负依然起码要到六级以后才能分出来了。
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ps:今日更新到,脖子有些痛,欠一更,明日三更。
第一千四百九十八章 soloking诞生
陈牧一波大胆偷鸡,领先了一些经验,但是补刀并没有压制。
因为陈牧赚了几个兵的经验后,就必须要回城,不然等夜叉回来,小炮这血量要被压到经验区之外。
夜叉的对线能力,是他去任何队伍都能成为核心的重要原因。
这想当核心,可不是脾气大就行的,有本事的人才有资格脾气大。
不然早就被开除了,谁会允许一个本事不大脾气大的人存在呢?
影视剧主角,哪个不是仗着有金手指或者大背景才敢为人所不敢为?
第二波回来以后,维鲁斯依然可以做到补刀不落后,这意味着陈牧很难从装备上获得领先。
也未必有足够的把握拼一百刀获胜,陈牧十分想利用小炮e技能被动炸到维鲁斯,但是想要炸一个远程实在太难了。
维鲁斯会一直注意跟残血小兵的距离,而且利用维鲁斯q的手长优势,消耗牧晨的小炮。
陈牧也只能走位躲掉一半,没有出鞋子的情况下,移动速度实在吃紧,箭的速度太快,有时候根本走不出预判距离。
所以在solo的对抗里,维鲁斯确实要比小炮更为优势一些,他的优势在于消耗,而小炮的优势在于打一套。
对线上,小炮不交w的话,是没有近身维鲁斯的手段的。
所以消耗的主动权在维鲁斯手上,而回家的主动权,在小炮手上。
因为小炮有推线的手段,一想回家,就直接e挂小兵打满四下一炸,附近兵基本就都死完了。
所以双方谁最后会胜利,还是掌握在谁能把英雄的最大优势发挥出来。
陈牧开始谋划单杀的机会,因为solo肯定不会出鞋,性价比太低,对于对拼几乎没有帮助。
而如果一直对线打消耗的话,维鲁斯优势明显,q和e的消耗距离,都是超过平a的攻击距离的。
没有鞋子的帮助,陈牧也躲不了多少技能,时间久了,终究要被拖死。
英雄特性的优势,夜叉也发挥的淋漓尽致,除了二级那一波陈牧占到一点便宜,后面就一直被维鲁斯掌握主动了。
这局夜叉的状态显然拉的更满,到六以后,小心小炮的一波流就行了,这局应该能打回一比一。
夜叉想着,继续全神贯注的对线,他倒是不怕小炮跳上来,小炮跳脸对ad英雄有一个比较大的缺陷,那就是空中无法平a。
以现在的攻击速度,小炮只要敢跳脸,至少会被白点两下,那么落地再a一下接技能就直接触发维鲁斯三层枯萎效果。
直接造成目标最大生命值百分之六的伤害,白点两下加枯萎被动,小炮跳脸是刚不过的。
就像上局那样,上局小炮敢跳脸是卡一波维鲁斯没到六级的关键时间。
但是反被利用了,遭到白点不说,还刚好到六有了大招,还用出来了。
这局的夜叉,自然不会给小炮用自己的招数给弄死,看到小炮快到六,就一直保持距离,直到自己也到六才回来a兵。
双方这谨慎的对线,看的观众十分紧张,山雨欲来风满楼,观众越看越觉得要爆发人头决定胜利,绝对不会这么一直补刀补下去。
“维鲁斯补刀反超了,牛逼啊。”
“等级到六,装备又没有领先,小炮应该不敢跳维鲁斯的脸吧,这样一直对线下去,维鲁斯应该可以一百刀。”
....
不少观众发表自己意见,猜测走向分析问题。
虽然我上我肯定不行,但是看还是看的懂的,就好比上去踢不了足球,但是看到乌龙球是个人都知道你失误了,至于你是什么想法导致的,关我毛事。
目前看到的,就是维鲁斯看起来更游刃有余一些,小炮承受着进攻压力。
维鲁斯补刀领先三个,这已经够了,没有什么特别的办法,这点刀也很难追的回来。
因为维鲁斯可以在你想补残血兵的时候拉弓逼你走位,又想补兵又想躲技能,哪有那么好的事儿?
现在的小炮,也不是以前那个大招cd六十秒的小炮了,s4那会儿,小炮倒是可以无脑跳脸开大耗血,把你打回家,自己在线上好好发育。
现在的小炮大招cd太长,不然小炮用这招赖皮法,倒是可以轻松以一百刀获得胜利。
而现在,陈牧必须杀维鲁斯才行。
要取得击杀就必须取巧了,双方都是对血量极为敏感的人,陈牧又没法卡六级,双方都已经过了六级。
而且没有闪现的情况下,陈牧想躲维鲁斯的技能,概率也不大。
那么就只有让维鲁斯着急了,陈牧并不是不想推塔,而是六级前并没有机会。
现在开始,陈牧疯狂推线,给塔压力,维鲁斯想上来杀人,陈牧有w有大招保命。
防御塔在小炮的e技能面前,还是相当脆弱的。
陈牧在给维鲁斯制造心理压力,如果维鲁斯不主动出击,那么防御塔就会掉。
所以维鲁斯想要保持优势,以补刀获胜,基本不可能,一百刀之前,大概率会被推掉一塔。
这样一来,就等于双方都有了进攻压力。
这样一来,双方确实必然要以人头决胜负了。
夜叉没想到,进攻压力居然又到了自己这一边,这个模式下,似乎除了小炮很有有英雄有机会用一塔获得胜利。