失误了?
不,这样级别的对手,虽然不是没有可能失误,但是他扭头回去的位置有问题,不是走的直线,而是略微偏向一点草丛。
小伙子演技还可以,只不过在影帝面前,还是差了一点火候。
很多经典的电影,光是一个眼神,就成了无法超越的时代经典。
何止是电影需要演技,游戏也是要演技的。
陈牧跟了上去,但是没有放w,而是直接e起手。
链子命中发条,king立刻给了自已盾。
后续应该是平a加qw吧,沉默加伤害,可以打掉发条半血。
但是皇子身上还有红,你交了位移,我直接q丢向你印记的位置,回去就开w减速,然后皇子应该就能追死这个家伙了。
顶尖高手打游戏,基本都不是临场反应,提前脑海里就会有后续的剧本,仿佛能够看穿未来,这是无比强大的实力,和千万场排位比赛里打出来的经验。
对手下一步要干什么,自己应该如何反制,都是清清楚楚的。
但是为什么陈牧能反杀yul,就是因为yul的预判,被陈牧全部看穿,并且加以反制。
发条算的不够深,陈牧居然只用了q技能加平a消耗,根本不用w。
这让在一旁的皇子很是着急,啥情况啊,妖姬现在是四级,按照牧晨这个人的技能点法和qe目前的伤害,肯定是学了两级w的。
不用么?
不触发q的印记伤害,那就少了一大截啊。
three很犹豫啊,要不要上啊。
应该会在印记消失前w上去吧,再等等。
陈牧看到这个发条被链子打,被q标记,居然没有选择走,而是冲着自己丢了一个q。
就确定了心中的想法,皇子在呢!
立刻往后w,回去补刀了。
“为什么,为什么不w上来?”king真是气的想骂阿西吧,这是啥操作啊,有人会玩妖姬的时候只放q,不去触发他的印记伤害么?
难道自己的演技暴露了?
“我走了,这个妖姬好像没上当。”皇子已经蹲了五六秒了,再蹲下去,节奏都要没了。
对方这个出门装,身上是不可能有眼的,自己这波蹲草丛,一定不会被视野看到。
这个妖姬,肯定是看出了什么。
上把就是这样,这个人真的很难抓。
能如此凶残的压线,还很少死,真的是不知道这家伙怎么做到的。
king是真的打的很烦躁,对面老是能看透他的演技,但是他却看不明白,对方下一步想干什么,操作是想要勾引还是真的上来凶。
看不懂的时候,在心理上就处于劣势了。
因为你没法判断对方到底有没有打野!
陈牧这个演技,主要还是源于对线的实力,还有跟解明安这个老戏骨学的技术。
靠着对线占便宜的能力,不管身后有没有人,都可以装。
而对手打不过的情况下,是吃不准的。
皇子走后不久,常浩的盲僧就来了,这时候就是体现敌我差距的时候了。
同样是打野来蹲,陈牧的做法就不一样了。
发条一直保持在妖姬w不到的位置,但是当位置足够的时候,陈牧的妖姬是直接闪现接近挂链子的!
一直在凶的妖姬,不断的尝试各种走位接近发条,是一件很正常的事。
陈牧对线开始,就没有做出任何异常的操作,所有的动作,都是那么自然,像极了一个凶你的世界第一中单,有没有打野在,king是真的一点都看不出来。
发条反应不及,但是看到这妖姬闪现都交了,那还有什么好犹豫的。
立刻交闪现跑,同时e自己套盾,w杂音加速,争取逃出链子的距离。
但是陈牧闪现给e,就是为了让你没法逃出链子的范围。
用闪现e,会比we的操作,更少的反应时间,而且可以用w打伤害。
一用链子第一段的减速到,陈牧就已经不断的往前走了。
然后q出手,跟着妖姬一起飞过去的同时,w跟上打出伤害和沉默。
同时让链子触发二段的禁锢效果,盲僧这时候刚好赶到q的距离内,一发不需要任何预判的q技能出手。
发条的位置,已经在塔内了,所以盲僧立刻二段q过去,a一下拍地板,抗一下塔,再w妖姬出塔,简单有效的操作。
发条前期的血量,哪里承受的住这么多的伤害,直接被秒杀在塔下。
“对不起,我看过一个演员的自我修养。”陈牧想道。
第五百六十四章 又是一次单杀
发条死上一次,跟妖姬的对线基本就面临结束的风险了。
因为等级和装备双重落后,恐怕是再也拼不过了。
从原来的想发育,到现在的只能发育,差距不是一般的大。
这次回家以后的发条,立刻补了两假一真,要从视野上规避自己再被抓的问题。
要是出门就有眼就好了,king无奈的想道。
不然前期没眼的情况下拼演技,自己真不是他的对手。
对方也是一样很喜欢把经济用在眼位上,多买眼是一定不亏的。
只要看到对面打野一秒钟,就相当于给全队提供了一个信息。
职业比赛里,敌人位置的信息价值千金。
有眼就直接做好,最好在上线之前,让对方不知道自己做了眼是最好的。
发条走到河道,悄悄的插好了所有的眼位。
然后从河道重新回线,节约时间。
但是陈牧已经在推线了,看到河道冒出来一个发条,根本不用想,先链子挂上打一套再说。
这个链子的距离很极限,发条显然是想走位到链子的范围之外,但是牧晨这个人,好像特别的长!
发条只能给自己套上e以后,然后丢个qw消耗一下了。
这时候的对方的小兵有残血了,陈牧不贪图消耗对手过多的血量,因为这样他会回家补状态。
想杀人,一定要给对方一个自己不会死的错觉。
对于顶尖高手,你不玩极限的操作,是很难杀掉的。
因为他们对于血量,都非常的敏感。
所以陈牧点到为止,w往小兵的位置,补了两个残血兵,顺便躲掉了发条的qw。
让king只损失了不多的血量,还有继续对线的资本。
“补刀消耗两不误,他的妖姬为什么看着这么赏心悦目。”同样已经是职业选手的dark在自己的休息室内说道。
妖姬是他最不会玩的英雄,因为太考验手速了。
而他又是一个用非智能施法的玩家,冥火wqre点燃一秒八九按键不说,每一下以后还要点一下鼠标左键确定,不是不会玩,而是太累了,而且容易失误。
所以妖姬就成了他玩的最少的英雄之一,直接放弃,用其他英雄替代。
他的卡牌发条,杰斯鱼人等玩的非常的好,他认为,论意识自己应该比这个牧晨还强一些,操作就差一点了。
不过这个游戏最终,还是要靠把基地推掉。
足够聪明的人,一场架都不打,也可以把游戏玩赢。
这就是所谓的靠脑子玩游戏。
要是对付妖姬,他有自己的一套游戏理念。
对线仍在继续,陈牧一旦有优势,那就一定要让你吃经验补刀都困难。
从头到尾去压制你!
不同的英雄有不同的打法,妖姬的打法就一定要在前期滚起雪球,中后期形成装备碾压。
因为如果后期同装备,都是六神装的情况下,发条一个qw妖姬大半条命就没了。
玩妖姬除了一个金身以外,是出不了任何肉装的。
都是纯伤害,血量低成长低的妖姬,后期其实特别容易被翻盘。
经常玩妖姬的人都懂,如果你后期的伤害全套打上去,对面才掉半血,那你接下来又要等很长时间才能输出。
普通玩家打rank的时候,多少次妖姬杀了十几个,最后眼睁睁看着对手把你基地拆掉,却又无可奈何。
可能一波团只能打那么一套,或者进场被控住瞬间蒸发掉。
多么瞬间呢?
都是神装的情况下,男刀一个q的暴击,就可以秒掉满血的妖姬。
因为十八级的妖姬,在神装后将多兰都卖掉的情况下,只有1876的生命值,81的护甲和38的魔抗。
踩上去吃上一点点技能,妖姬就嗝屁了。
所以在这么脆的身板下,才给了妖姬无比的灵活和沉默,来保护自己的生命。
后期妖姬太容易被翻盘了,跟豹女一样,属于巨大优势不胜女。
不然这个英雄,理论上伤害高又沉默,又灵活,早就应该是赛场上的常客了。
而实际上,这个英雄是陈牧最早拿到职业赛场,并且发扬光大的。
而且在s3的比赛上,也基本没怎么拿。
因为清线能力略差,妖姬要靠双踩才能快速清兵。
费蓝不说,后期上高地的兵也很难清,靠近兵线是一件很危险的事。
一旦游戏陷入劣势,你的大招基本就只剩清兵的功能了。
远远没有酒桶发条来的安全,在最远距离丢个技能就可以清兵的效果。
所以一定不能给对手发育到同等装备的机会,陈牧的妖姬,玩到现在,没有一次给对面拖到三十五分钟以后,这是陈牧玩妖姬到现在,战无不胜的原因。
六级以后,经过刚才的血量消耗。
单杀的机会就又出现了,在发条的闪现好之前陈牧要再击杀他一次。
“接下来我要表演的是,把他们的血条弄消失。”