联盟之魔王系统 第60节

  路人哥碰到顶级联赛的职业中单!

  路人王跟职业队差距,一直是人们津津乐道的焦点。

  虽然在一次主播大赛里,已经公认职业大于路人了。

  那场比赛,一个次级联赛退役的选手当了主播,跟很多国服第一某英雄一起打比赛。

  然后次级联赛退役的选手,十三杀一死,把众多国服第一杀了个对穿。

  全场天秀,而查看了一下这位次级联赛选手的比赛记录,次级联赛倒数第三。

  不过有一点挺好的,就是职业选手路人局很少拿出比赛的实力,也有不少国服第一能跟职业选手打个有来有回。

  何况这局元青花用的还是一个新英雄,这个英雄,连游戏解说都还摸索,只敢打个一千来分的局做点讲解。

  不过意义不大,对于两千多分的游戏解说,奶妈中单一样可以二十杀。

  可以说,全球都还在对劫的摸索开发中,这把能打成什么样,还是很值得期待的。

  新英雄影流之主,是一个非常秀的英雄,比男刀操作更复杂的多,位移的作用可以做出很多不可思议的操作。

  打塞恩?

  塞恩这个英雄,有个护盾的存在,导致伤害不是那么的好算,所以要杀他,倒是有几分困难。

  劫最喜欢没有位移的法师,尤其是维克托这种,唯一的控制技能还要延迟放的,劫真是再喜欢不过了。

  对线塞恩,一级学q,劫能在中路前期不被压制,靠的就是这一手手里剑。

  最好的消耗手法是q人,后续q补刀。

  这种操作伤害高,但是比较困难,因为劫的手里剑伤害是递减的。

  不过塞恩的初始属性要略高一些,初期肯定不能硬刚,先消耗。

  陈牧走位躲开,对方意图太明显,目标明显是后面的残血小兵,消耗只是顺便的。

  劫的q技能,cd也是六秒,设计师还是挺喜欢6这个数字的。

  没了手里剑?陈牧就不客气了,站在另外的残血小兵身边,你补么,不补就漏,补了你没技能但是我有。

  劫自然不服,自己带着不少血瓶,哪怕被消耗,补刀还是不能少的。

  职业队每天都要进行基础补刀训练,林元已经快要练出强迫症了,看到小兵补不到就浑身难受。

  靠近就被塞恩来了一巴掌,但是要先补刀,把兵打死,然后后退,居然还追,那就要还手了。

  陈牧正抗着兵,伤害也接近一个英雄了,看准时间,在劫出手的瞬间开启w。

  一个白色的护盾顶起,w技能死亡拥抱,持续十秒的护盾,ap加成为1,护盾值为一百到三百,每级提高五十。

  四秒后可以主动引爆。

  一百点伤害,可以抗劫一下普攻加一轮小兵的输出。

  塞恩再a出一下,后撤,一个小技能赚你两下普通攻击,一点不亏。

  林元知道这波亏了,白打两下差不多消耗了一瓶红的血量,而对方只消耗七十点蓝。

  对线期间,血量比蓝量重要的多,劫不甘心的追了几步,等待手里剑cd,要赚回一些血量。

  可惜陈牧直接站到兵后面,这发非常精准的q也只消耗不到四十点血。

  陈牧在这个小细节上注意到对方也是个高手,首先后退一步离自己小兵更近,离陈牧方小兵更远,这样还手就不会受到小兵攻击,然后吃亏后卡住q技能cd要赚回血量。

  这个劫是会玩的。

  陈牧做出评价,因为如果是其他人,被塞恩消耗后白吃亏,然后继续补刀,那等下一轮可能就要被陈牧压制。

  满血英雄过来凶你,再加一个护盾,逼你漏刀后撤,你是很难上去用普攻补刀的。

  劫的cd比自己短,所以接下来是劫的强势,对方有技能,你没有,他凶你的时候,你是不能还手的,因为他q完就走,白赚,你根本摸不到他。

  小心翼翼的补刀,计算着小兵血量的下降速度,走过去直接砍死,后撤,走位扭开q,再反压。

  两人的对线,充满了心机,这是对于技能cd和英雄属性的了解才能做到的细节对线。

  “挺厉害,有职业级别的对线能力。”林元心中称赞,虽然只有几分钟,但是表现很不错。

  不过也说明不了什么,精通对线的人很多,一种是思路明确,另一种是无数把的经验。

  就比如一个人玩了一千把塞恩,对线过无数中单,那么总会有自己的特殊理解。

  一个卖油翁能把油倒进比铜钱眼儿还小的葫芦里,就是无他,唯手熟尔嘛。

  两人都互相干扰,尽可能让对方少补,自己多补。

  如果是个真正的两千三百来分的人,林元五分钟就能压上十刀。

  殊不知,职业比赛中,一局游戏结束,压上一百刀都稀松平常,最高还出现过三百的超级压刀。

  这种事情不常见,也有特殊原因,战术方面的布置,但是发生了就是发生了,作为职业选手,压不住路人刀,是不合格的表现。

  林元对自己这场发挥并不满意,劫几次weq都没有命中双q,他的走位很没有规律,左右扭一下后又直接走右边不回头了,让他的预判很是困难。

  预判左右s型走位还是很简单的,他走左q右边就行,有规律的情况下,很好中,但是陈牧这个塞恩,没有规律,左右扭的距离和频率也不一样。

  让他感觉,有赛场上的感觉,两边算计的都很深,兵线,走位等等。

  第一波回程,两边补刀差距只有五刀,但是是劫被压了五刀。

  “路人哥流弊,居然压了职业选手的刀。”

  “两边补刀都好厉害,细节啊。”

  这波回程,两个人各自清兵后,选择了几乎同时回。

  原因很简单,下一波兵有炮车,有炮车的兵线会推的更慢一些,这波你吃了,对方回塔下不但能吃到全部的兵,还能控住兵线。

  所以这波回程是最完美的时机。

  回程后,劫出了残暴之力加假眼,而塞恩却是做了五速鞋加两个多兰戒指,配上一个加眼一个真眼。

  五个刀的优势,就在这个真眼上了。

  借助五速的跑速,先在下半河道中央的草丛插上真眼,再回线上,同时到线。

  在对方看到自己装备栏之前做眼,会获得更多的一个信息不对称。

  对方不知道自己有眼,而自己却知道对手有,因为劫要第一时间赶到才能吃到快死的残血小兵。

  

第一百一十二章 元帅与元首

  

  ??????

  ?

  ??f??P?

  

  ??@?? ? ? ?

  

第一百一十三章 决胜关键

  

  ?????? ?? ?

  ??

  ?

  

第一百一十四章 分割战场

  

  双方团战都不弱,一个有女警琴女凯南阿木木,一个有鳄鱼皇子婕拉ez。

  这种团队英雄的优势就是aoe范围技能多,当他们的技能攻击的多个英雄的时候,可能造成数倍的伤害,从而扭转战局。

  这也是比赛里流行于选择团战英雄的原因,而劫和塞恩都是独特的英雄。

  一个擅长跑线带节奏,另一个则是单挑秒脆皮。

  团战的发挥,都要独特的技巧。

  两边互相试探技能消耗,以便团战开打能有优势。

  敌方打野阿木木抓到皇子用掉e的空档,直接闪现q中,然后一个大招大了三个,ez鳄鱼也被大在了大招的边缘。

  凯南见到机会,立刻万雷天牢引跟上,这时候只要跟上输出,对方必败。

  琴女也是闪现进场接r,果断而又决绝。

  婕拉赶紧大招接捆绑,这个选择,其实非常错误,因为已经放完技能的两个英雄,本就完成了使命,这时候婕拉更正确的选择应该是把控制留给对方入场的输出位。

  但是没有办法,高分路人也只是路人,团战时很难有非常清晰的思考和准确的判断。

  陈牧则是没有着急,他直接开启w,一千的白色护盾顶在头上,直接卡住女警和劫的入场位置。

  一人战双c,这时候如果给女警打到我方脆皮,团战就直接溃败了,有cd的塞恩可不能像瑞文一样一砍五。

  英雄的机制不同,要做的事情也不同。

  看到塞恩在前,女警很慌,这货一个死亡凝视直接能打掉他半血以上,这小身材是真的怕。

  打他呢,盾又厚的吓人,至少要浪费三四枪的输出。

  劫也是被卡了位置,要是直接过去,他怕r完塞恩直接补个晕,那就有去无回了,估计最多打出个e,塞恩的q可是不能靠走位躲的。

  而且这种高手,应该会等自己开出r后再补晕。

  双c现在很尴尬,居然被一个中单卡住了,前排三人组把对方打惨居然没有补输出的,这可要了亲命了啊。

  技能用完没死人,又被婕拉控住,对方开始反打了呀。

  见状不妙,劫只能ww进场接r,直指adc。

  看到劫走了,小女警就完蛋了,身边没有一个保护,看到一个全套技能近两千的大汉,根本过不去。

  一个q砸晕,靠近一个w加点燃就开始a,女警直接当场暴毙。

  法强太高了!

  劫进场也是ea攻击ez,ez交出闪现,劫闪现跟上补伤害,r回去静静等待ez的死亡。

  看到塞恩居然没回来打自己,就知道,女警完了,但是他也没有更好的选择了,要是两个人集火塞恩,前排三打四也是输啊。

  塞恩打死女警后,开启了带领团战胜利的关键技能,大招。

  塞恩的大,除了给自己提供加速和吸血外,还可以给附近的队友提供生命恢复。

  疯狂攻击还没死的几人,同时提供的治疗,让队友重新有了战斗力。

  接着一发q晕住没有了位移的劫,团战已然胜利,只死了一个ez和皇子,就团灭了对手。

首节 上一节 60/1179下一节 尾节 目录