联盟之魔王系统 第873节

  但是没想到的是,纳尔这波直接卖了原本计划出大冰锤的红水晶。

  选择凑钱,强行买上一件水银饰带。

  即使是ad蚂蚱,这个控制时间,依然是纳尔的噩梦。

  因为这件装备是回城后的纳尔买的,所以没有任何人知道纳尔出了这个装备。

  tiger要拯救世界了!

  闪现r!

  蚂蚱,金克丝,掘墓都被拍在墙上。

  上一局几乎没有作用的纳尔,这次证明了自己。

  而正面,g-one轮子妈开大,莫甘娜qw以后,闪现开大冲进人群,要控制尽可能多的人。

  落日这边伤害不足的弊端显现了。并不能轻松的把纳尔秒了。

  这个纳尔的装备,还是相当肉的。

  加上各种控制从后面过来,落日也没法彻底集火。

  这波团战,落日应该是要输了。

  但是没有关系,团战落日本来就很难赢,输出全靠金克丝怎么可能够用?

  安妮大招砸中三人,金克丝离开控制后,df二连拉开,开始炮形态aoe输出。

  这波团战打的相当惨烈g-one知道,杀掉金克丝就行了。

  泽拉斯开启大招,骚扰加伤害。

  boom毕竟没有陈牧的天赋和努力,对面剑王的泽拉斯,第一发就被打中。

  还断了输出!

  这个时候,解明安喊道:“全力输出,别管泽拉斯!”

  金克丝明白了,他开始无视剩下两炮,即使血量很残,也要奋力输出。

  最后一炮,终结了金克丝的生命。

  但是,生命的形式,有时候不只有一种。

  僵尸不知道算不算生命,但是他有战斗力。

  掘墓召唤的,不是僵尸,而是灵魂,一个有战斗力的灵魂。

  四个技能,战争预兆,瘟疫预兆,饥荒预兆,死亡预兆,全部都与亡魂有关。

  就是这么一个,与死亡挂钩的英雄。

  掘墓给金克丝套上了大招,一个满血的金克丝站起来了。

  虽然他的存在时间是有限的,不如时光的大招那么出色。

  但是,对于一场团战来说,已经够用了。

  一个满状态的金克丝,是这个团战的关键。

  boom的输出能力,毋庸置疑,能获得双服务器第一的人,都是决顶的天才和强者。

  这个亡魂,在目前的状态下,比时光复活的还要难以处理。

  因为你杀他是浪费输出,他本来就是要死的。

  不杀他,他这几秒可以造成成吨的伤害。

  这是一个超级强力的亡魂,无尽的暴击不断触发,莫甘娜先被击杀,触发加速,接着是一个又一个的英雄缓缓倒地。

  想要处理金克丝,但是boom还可以走位,还可以技能,还可以风筝。

  落日的其他人也在努力,但是最后全部都阵亡了。

  金克丝最后与轮子妈皇城pk,暴击的数字,让金克丝活到了了最后,不,应该说,亡魂存在到了最后。

  金克丝pentakill!

  这场团战,最后的结局,居然是金克丝输出到了最后一秒,把五个人都杀了!

  最后的金克丝,持续时间一到,也只能倒地消失,灵魂消散!

  “我的七舅老爷哟,这场团战最后,居然是无人生还的结束!”胖胖都惊呆了,还有这种事情。

  “神奇的团战,金克丝的亡魂完成了五杀!”小钰在激情的解说后,最后发现没有生还者,这团战,算谁赢了?

  虽然最后全部都死亡了,但是落日这边依然有着特殊的战士!

  两个传送门,依然没有人处理。

  虽然跑的很远,虫子的血量越来越低。

  但是只要有一点点作用,就可以让兵线进去,只要碰一小下防御塔,就能削弱一些血量。

  二塔,在无人管理的情况下,被传送门的小虫子和小兵给推掉了。

  于是,地上的五具尸体头顶,都冒出了金币获得的数字。

  画面异常诡异,这个什么鬼?

  “我的吗呀,这也太搞了吧。”

  “笑死了,十个人全死光了。”

  “虚空小虫子恐成最大赢家!”

  “小虫子懂得感恩,为死后英雄烧上纸钱。”

  ......

  观众们纷纷发表评论,千奇百怪,层出不穷。

  一直等到泽拉斯来处理,人们才发现,一个ap要打掉一个传送门,是何等的费劲。

  简直是一块牛皮糖啊!

  a一下,就掉几十点血,这个门的血量可是过千的呀!

  无奈泽拉斯只有呼唤队友帮忙了,这玩意儿不是一个泽拉斯能解决的。

  这波战斗,让g-one战队看到了希望。

  至少目前已经时七分钟了,他们的高地依然还完好无损。

  只是,他们没有发现,目前的g-one,一座落日的塔,都没有推掉!

  而五杀的金克丝,直接更新一个一个大件,电刀到手。

  有掘墓在,金克丝只需要无脑输出装就行了。

  —-

  ps:第三更到,求月票呀!

  

第一千一百二十章 虫子从未被消灭过

  

  这波团战,节目效果算是有了,观众们看的开心看的过瘾。

  看比赛,就图一个精彩,还有一个乐呵。

  人们在现在这个社会,虽然物质条件越来越好,但是心理压力却越来越大。

  物价上涨,房价飙升,彩礼价钱等等。

  各种各样的事情,都在刺激着年轻人的神经,让他们压力山大。

  所以他们需要娱乐,需要发泄。

  最近这些年,欢乐的作品受欢迎,就是这么一个道理。

  这场比赛,观众看爽了,十个人一起死,能让他们记一年。

  然而落日这里的计划,就稍微被打乱了一些。

  按照陈牧原本的计划,这波只要打赢,直接就是一路起步。

  再换其他路来一遍,分带处理一下,有可能在二十分钟之前就结束游戏。

  但是对方现在挣扎了一波,主要是这个卖装备换水银的操作秀了一波。

  世界赛上无弱旅,想用一个理论上没有经过实践的阵容就轻松的碾压对手,还是不容易的。

  不过就算如此,打破史上最快bo5速度的记录,依然还是不难。

  三场的场均时长,只要低于27分钟即可。

  第一场已经把时间拉低不少了,这第二场到现在为止,时间也不过过去17分钟而已。

  复活的落日战队,没有太过于着急的再次上高地,而是拿下了第三条小龙。

  因为欲速则不达,越着急越容易出错,这把只要游戏时间在三十五分钟前结束,就都非常好赢,金克丝五杀后,装备已经领先欧洲ad一个大件了。

  对方正面团是肯定打不过的,但是只要秒掉ad,落日这边就确实没有什么输出了。

  掘墓的大招是个问题,不过大招缺点也明显,只要杀了ad后,能有机会拉开距离,把亡灵adc的战斗时间拖掉就可以了。

  这也是掘墓出场率远不如时光的原因,这个大招的缺点,还是比较明显的。

  所以陈牧觉得,这个掘墓,如果没有大幅加强的话,估计依然是终极冷板凳。

  这种推进流,别人想学也学不来。

  太大胆了,如果前期有一点点的劣势,这个套路都很难执行的下去。

  陈牧敢选,就是假定队友足够强,可以打出足够的优势。

  目前看来,已然是够了。

  这样的一个金克丝,只要保护好,真的就是一路推平下去。

  随便炮形态a上几下,也就可以打残了。

  不过g-one那边也是趁着落日打龙的功夫,处理了一下兵线,让三路线都做成向外推的效果。

  这样一来,落日想要上高地,就更加麻烦了。

  所以,三路兵线重新处理一下后。

  落日选择在二十分钟对大龙做文章!

  有了增伤的buff,落日这个阵容打大龙会很快。

  陈牧的装备也是更加豪华,ad蚂蚱小虫子不会死的很快,打大龙可以提供成吨的输出。

  落日这边,解说们以为要做一下视野,哟哟切克闹,真眼扫描来一套。

  结果五个人直接进大龙坑开始输出,然后边打边插真眼,争分夺秒,生死时速。

  “我的天,落日现在怎么这么凶!”

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