而陈牧清楚的看到了下路的gank,纳尔杀人的时候,就用了二连跳,然后立刻回城想要补线。
那么直接出门的时候,e技能肯定是还在cd的。
所以纳尔会走到接近高地塔的位置才有e,一个顶尖的纳尔,会有小技能的位移而选择不去用吗?
他必然会选择用来赶路!
这就是高手,越是高手,越会被陈牧算计的原因。
因为高手不会放过任何一个小细节,上路的草丛里,有大树的真眼,所以纳尔不可能有眼可以躲避这场gank。
不过纳尔也算小心谨慎,选择先来做个眼。
但是做眼的时候,你就得靠近这个草丛啊。
陈牧看到纳尔过来的时候,更加确信自己的判断了,因为纳尔来的好像比纯走路的快一些。
所以,陈牧的操作是,qwa,q的位置,选择放在纳尔更身后一些的地方。
然后纳尔果然没有e走,而是一个q技能试图减速发条,再走路离开。
但是这个操作,已经被陈牧想到,一个侧身小走位扭开,接着平a。
等到纳尔走到发条大招的极限距离,再拉大回来。
因为只有这样,大树才有足够的时间赶来给控制。
大树离的比较远,所以即使发条如此晚的给大,大树也得开着大招,闪现过来给w捆住。
还真的没有e!
这个纳尔,是照着陈牧的剧本在走路的吗?
解明安只能心中感叹一句,真的是导演级中单。
别人被叫导演,那是排位请演员,属于被黑的,但是有些职业选手,因为打的好,这个导演的外号,也是可以褒义词的。
就像贵族这个称号,本来也是贬义,但是有的人,就是能把他打成褒义。
实力强,真的很难黑的动。
陈牧在解明安嘴里的导演级,也是标准的褒义词,比赛里,对面跟他的演员一样,连路上会不会用技能都安排好了。
还自信不放大,等到极限距离。
大树w把纳尔捆住后,走向纳尔身后,再一拳头把纳尔锤回来。
让纳尔能逃生的路线更短,再走位拦住纳尔,琥珀真的要哭了。
这尼玛的,怎么好像我e技能cd的事情,对面都知道啊。
开了透视?
还是巧合什么的呢?
纳尔位移都没有,被活活黏死。
这个尴尬的场面,被网友一顿猛黑。
“这纳尔能再蠢点吗,半路交e?”
“交e加速上线,这有什么问题。”
“不该交的呀,发条miss都不注意。”
“有没有可能,发条知道他没e?”
“你当牧晨开了透视?这就是妥妥的纳尔菜。”
.......
对于这个画面,全球网友们议论纷纷,各执己见。
英雄联盟的好处在于,没有文化差异,不论哪个国家,对于操作的认识,都是相差不多的。
如果有一天科技发达,全球语言可以快速翻译,那么几十个国家的人,在同一个直播间里聊游戏,也不会有什么违和感。
因为游戏的文化,是超级接近的。
对于这个纳尔,各国解说也是不断断言,有些人认为是纳尔自己的问题,有些人则是认为,发条像是知道纳尔没e,不然怎么会在极限距离才拉大招?
这个争辩,似乎只有等决赛结束后的麦克风才能知道了。
“可惜啊,人头又是大树的,发条已经三个助攻了,要是人头给到发条,这局就稳了呀。”图图有些可惜的说到道。
“其实还好,大树二杠零,坦度还是有保证的。”枫叶分析道,不过他心里也是认为,人头如果给到发条,这局的悬念会小的多。
不过解说的时候,肯定还是要往好的方面想。
“不好意思,这个人头没有让给你。”解明安说道。
“没事,大树有人头,也可以让他们感受打不动的恐惧。”陈牧现在回城,倒是可以多说几句。
回城的时候,陈牧又是开启了切屏大法,满地图的收集信息加以整合。
这局的陈牧,如果是一台电脑的cpu的话,现在就是处于超频状态,大量的信息计算,加以分析然后做出指挥加操作。
三个助攻有点可惜,但是确实没有人头是可以让给他的,陈牧也不打算抢,队友能在自己不在的情况下,跟stk战斗成二比二,他们一样有carry比赛的能力。
这个前期的发条数据,跟上局的狼牙,形成了鲜明的对比。
弹幕纷纷表示,要狼牙好好看,好好学。
发条前期不是只有在中路补刀,还可以压人,击杀,游走!
stk战队,依然压力山大!
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感谢白驹过隙时光匆匆和冥火盖伦的盟主打赏,感谢你们的信任
第一千二百三十九章 联盟最有魅力的装备
牧晨上场的第五局,前期已然盘活了上中野三个位置。
让人感觉,游戏节奏变得好了起来。
只有下路现在劣势比较大,金克丝阵亡一次,还没有召唤师技能。
现在的补刀,也落后了不少。
stk已经决定,把宝压在轮子妈身上了。
所以,全队都会围绕着下路打。
轮子妈的后期能力,在adc界,那是妥妥的团战大姐头,也许他单挑面对很多adc未必打的过,但是只要神装起来,就是可以打前排的时候,就打残后排的恐怖存在。
四保一,是stk现在最大的希望。
dai的轮子妈,在lck有过三次传奇操作。
一次大龙坑五杀翻盘,一次被破三路,w硬守三路超级兵翻盘。
还有一次团战连躲八个小技能,e挡一个,水银秒解一个,走位躲六个。
以这样的神级操作,完成了三次大逆风的翻盘。
所以在stk的生死局,他们选择相信dai。
而在华夏的文化里,对于这个选手的评价,是很多面的,他要是坑了,就叫他呆选手,要是carry了,就是带高手。
音调的不同,决定了是夸还是贬。
谁让他的id,这么适合吐槽呢。
这局的dai,肩负重担。
纳尔虽然被发条抓了一次,但是毕竟身上还是有人头的,团战放好大,一样可以打。
大树就算两个人头,也不可能把纳尔打爆。
这是英雄特性问题,大树是团战英雄,小纳尔是单带英雄,大纳尔是团战英雄,两者兼顾,缺点是不好控制怒气,操作难度大。
大招经常放不出来,但是职业选手有能力驾驭,因此这个英雄,还有削弱的风险。
只不过,原本稳定压制大树的纳尔,已经打不动做出布甲鞋加催化神石之石的大树了。
每次升级,大树都会回四百的血量和蓝量,普通的消耗已经对大树没有作用了。
更别说大树还有百分比回血的被动,解明安的大树,已经有站在纳尔脸上补刀的资格了。
而纳尔则是无奈做出饮魔刀,以对抗上中野这三ap。
是的,3ap就是stk的机会,现在的上中野都发育不错。
但是三个都是ap,只要打崩boom的adc,落日战队就会面临ad输出不足的情况。
而stk则是全力做魔抗,最大限度阻挡三个ap的伤害。
这就是stk的战术,他们只能倾尽全力的抓金克丝。
如果金克丝起来了,stk就几乎必输了。
boom很稳,但是现在补刀落后比较多,陈牧的发条回家的时候,亚索和努努又一次的强行来下了。
陈牧给下路打撤退信号,小亮退到塔后,一又危险,就立刻给灯笼救人。
金克丝现在补刀落后,不舍得放弃要进塔的兵线直接走,因为他也知道,自己这局的输出任务比较重。
对面现在有三个英雄做了水银鞋,应该是除了adc以外,全员水银魔抗走起。
只要他肥了,这些人简直就是血库,金克丝可以无压力的打出巨额伤害。
亚索努努绕开着扫描绕后,知道金克丝想点灯笼走。
已经准备了一堆真假眼,当锤石的灯笼丢出的时候。
努努直接闪现连续一真一假两个眼,插在灯笼之上。
让金克丝没有逃生的可能性!
boom没有任何的犹豫,直接就想点灯笼走人,但是真的点不到。
接着泰坦q了上来,亚索接大,金克丝已经可以双手离开键盘了。
亚索本可以抢掉这个人头,补足自己的发育,但是为了贯彻落实自己战队的战术,他决定把人头让给轮子妈。
dai选手,手握两个人头。
“糟了,这个灯笼点不到啊!”图图难受的惋惜道,“这局只要金克丝起来了,落日就十拿九稳了!但是这个金克丝现在发育跟亚索一样差了。”
“stk这局对于boom的针对太厉害了,他们似乎是打算全力保护dai的轮子妈了。”枫叶分析道,“现在落日的战术是打上中野,stk是走四保一。”
下路这波被抓,陈牧才刚抓完纳尔回到家,根本无法支援过来,大树的tp也没有好,就算好了,adc被先手也是救不回来的。
酒桶趁机反了一波努努的蓝buff野区,陈牧做出鬼书后,开始思考下一件装备。
这局打的不可谓不焦灼,亚索虽然劣势,但是团战只要提供风墙,就有可能造成比大招还有用的效果。
而轮子妈这么肥,魔法盾会让自己的大招很被限制。