控制!对方速度全盛的时候,自然是没有办法控制,可是当对方失去速度优势的时候,那控制就不是问题了.
拉克丝的法术,虽说没有办法阻止对方恢复伤势,却能让将对方死死封在冰中.
于是刚刚利用混沌能量回复伤势之后,三米高的小型守卫就要面对厚重无比,如同小山般的冰层,还有守在外面的一头...巨大白龙了.
而林风则是没有半点留手的意思,直接朝最后一位目标冲去.
只要击伤对方一次,利用对方恢复伤势时间,就能做到有效控制.
一对一情况下,林风终于是占据了一些主动.
当然不是速度方面主动,而是进攻方面主动,对方此时完全不敢进攻.
对方闪开了,完全没有与林风正面碰撞的意思.
以双方的速度和灵巧来说,只要对方不愿意正面交战,林风永远不可能碰到它.
可是林风敢冲过来,自然是有信心逼迫对方交手,因此他朝着能量节点扑去.
攻敌所必救!兵法上有着这条计策,能量节点是守卫不可能放弃的保护目标.
此时世界树地面大军依旧在后方拖延混沌大军,并没有强行进攻,进攻者只有林风一个.
对方远程型怪物早就被点名射杀,只有偶尔诞生的远程型怪物,不过数量少了的话,远程攻击也不足以威胁到林风,就算他的血量已经快不到一半,也不是少量远程怪物能威胁的.
能量节点上空确实扭曲,完全近,可是林风也不需要靠近.
深呼吸!双翼快速拍动同时拉低飞行高底,乎是贴着地面朝井状能量节点扑去.
汹!铺天盖的金黄色火焰龙息,在喷出之后化为汹涌浪潮一般前涌,将沿途所有目标吞没,朝着能量节点扑去.
龙息这次是采取.....扩散模式,也就是笼罩笼罩最大的级别.
因此从天空朝下看的话,就会发现龙息喷出之后剧烈扩张,完全就是...几何级别的裂变.
大地在可怕的高温之下快速融化,仿佛地面变成了岩浆一样.
当然了,龙息蕴含了一丝规则的味道在内,因为不是所有泥土都会在高温之下变成岩浆,温度再高也不行.
可是林风的龙息偏偏就能做到这点,自然就是因为有着规则在内.
而这才是重点!规则才是顶尖强者接触的东西.
就算是神迹建筑,正常来说永远不可能破坏,可是冠军生物就能破坏,就是因为掌握了微弱的规则之力.
当然了,冠军生物能破坏,却不代表冠军兵种可以,两者差距最大的可能就在这里.
规则是要冠军生物才有资格接触,而林风提前拥有了这个能力.
大地被金黄色的火焰融化,变成了一片小型岩浆湖泊.
威力就是...如此夸张,林风的龙息威力不断提升之下,威力已经与之前截然不同.
能量节点还算稳固,面对这样的可怕一击也没有被直接摧毁,只不过却也有所损失,一处地方产生了破损.
再次吸气!林风仿佛要再来一击.
不过这个时候,一条影子从眼前闪过,冲着他的眼睛扑来.
呼!破空声响起,龙尾不知道什么时候挥动,直接朝前方扫过.
一但被坚韧龙尾扫中,那肯定是有死无生,只能利用混沌能量复活,因此对方第一时间使用了闪烁能力避开.
是的,闪烁能力!这也是林风之前被动挨揍过程中看到的能力.
对方能够在小范围之内进入空间跳跃,因此他才会先用火焰遮蔽对方视野,这样对方下意识之下才会使用闪烁躲避,不过因为不能连续使用,才会被爪子击中.
此时掌握主动权的一方变成了林风,因为对方有着能量节点这个弱点,只要敢不出面阻止,林风就可以肆意进攻.
而因为己方大军在后方摸鱼,对方也没有办法威胁到.
掌握了对方战斗规律之后,再有了战场主动权,林风自然是主动得多,几次佯攻之后,直接一尾巴从侧面抽中了对方.
超过一米以上直径,不比钢索韧性差的龙尾全力抽中,完全是坦克也能轻松抽碎,更别说是对方了,直接就像是棒球一样远远飞出.
林风也没有趁机进攻能量节点的意思,因为想毁灭不是生时间能做到的事,因此他朝被抽成碎肉的家伙扑去.
吱吱...!早就在空中盘旋,寻找着攻击机会的吱吱...,此时半空接力,直接就是...一口龙息喷出.
对付之前那头高防型守卫都有些效果龙息,对付这种高速型目标自然是不用说了,刚刚修复身躯再次重创.
而林风也在对方落地第一时间杀到,直接就是...爪击,尾抽二连,完全不给对方任何起身机会.
接连不断攻击,直接让对方只能专心调集能量修复身躯,暂时没有办法逃走和闪躲.
吼!咆哮声掀起了周围泥土,这是在给大军下达攻击命令.
此时两头守卫分别被牵制,自然就是大军发挥的时候,只要能在对方脱困之前成功就好.
第四百一十章 全军出击(感谢kxc1987大佬打赏)
如果失败的话,那也只能硬着头皮,硬上了.
赌对方这种小体型高速守卫制造不了大规模伤亡,完全用兵种来拼时间.
当然了,指挥部的安全根本不用担心,只要处于枯木守卫包围中心,对方想威胁到可没有机会.
而蛇妖小队更不用说,有着战斗大师能力,连射来箭支都能斩中,对方速度再快,面对六柄长剑组成剑幕,也不可能瞬间突破吧只要指挥部和蛇妖小队绝对安全,其他部队损失就算再心痛也可以接受,总要比撤退浪费时间更好.
为了拿下这里,制订计划之时就做好了承受大量损失的心理准备.
战场可不是…过家家,想不损失完全不可能.
更不用说是混沌荒野,完全就是...拿部队‘堆出来才是常态.
并且负责后勤的月清彩早已回程,准备把新的部队带过来,全程由法琳娜雇佣的佣兵团护送.
嗯...因为她不是英雄,率领不了大军,只能采取.....契约方式运输,这才需要佣兵团,要是英雄的话,本身就可以率领了.
从大军从世界树领出发到现在,因为中间有过十天驻留时间,加上路上消耗,差不多过了两周,领地的精英兵种都刷了一轮,自然是有大量可供招募部队补充.
有一名幽影跟随,也不用担心对方联系不了兰丝洛特.
补充部队!对于..其他英雄来说是件困难无比的事,因为他们难以得到兵种补充.
可是对于..世界树领来说就真的不是难事了,因为在领地中有的是兵种等等...招募,损失的速度还远过不如兵种产量.
是的,就是...如此夸张,损失的速度远远不如产量.
在本身领地特性和天赐神兵加持之下,直接让世界树领在兵种产量方面堪称无敌的节奏,要不是因为等级不能瞬间提升,兵种进化也需要高山堡垒的进化点,说不定林风都可以直接用部队淹没荒野.
此时世界树领已经形成了流水线.
从领地招募兵种,送到群山区入口:通道战斗提升经验,然后高山堡垒进阶,最后直接带出来作战.
只要金币足够,就完全不用担心循环会出问题.
金币!这对世界树领来说确实是个问题,毕竟不管招募还是进阶,全都要消耗不少金币.
而且兵种是自用的话,金币损失可没有赔偿,不过为了龙崖,这些............全都值得,何况扩荒本身就会有大量收益,完全可以连本带利收回.
此时世界树领的大军.
在收到了信号之后,终于是有了反应.
“全军冲锋!”
赵青叶一直在:留心着这个信号,此时当然是瞬间反应过来,下达了冲锋命令.
冲锋是指不顾一切进攻,没有半点保留.
此时他们也不敢有所保留,两座能量节点,一但失手的话,大军就等着受到惨烈损失或者失败吧.
之前一直处于摸鱼状态的大军,此时如同利刃般切开源源不断扑来的混沌怪物,朝着前方一座能量节点扑去.
所有兵种一起出击,由赵青叶指挥各支部队战斗,让大军形成了一个整体.
银飞马们此时吃力的抵挡着对方飞行怪物.
因为对方可不是…那种…大蝙蝠,而是一种样子奇怪的大型飞虫,加上敌方数量方面优势,让银飞马落入了下方.
要不是因为有大精灵和精灵施法者们偶尔远程火力帮助,说不定溃败也不是没有可能.
银飞马在杀伤上面绝对能堪比核心兵种,甚至更强一点.
,不过在力量,体型上面自然就是弱点!这也导致了与对方正面交战,损失非常可怕.
此时才交手,损失的数量就已经有几百以上,可见战斗结束之后,损失数量绝对会超过四位数以上.
幸好世界树领每两周银飞马产量为287单位,要不然这个损失足以让人崩溃了.
两周接近三千单位的产量!才是他们敢将八阶银飞马当成消耗品使用的底气.
换成其他英雄,对于..八阶银飞马肯定是捧在手心怕摔了,含在嘴中怕化了,怎么可能舍得拿出来当消耗品使用.
精英兵种可不是…大白菜,想弄到手对于..普通英雄来说难如登天.
对于..一流英雄也有困难,只有顶尖英雄才会轻松,不过也不能弄到多少...,一次性弄到几百单位都要看渠道.
不过对于世界树领来说,别说是精英兵种,核心兵种都不是问题,只要有需求的话.
而这片区域他们已经在路上遇到几座巢穴,不过都不宜分心去拆除,虽说全都是世界树领需要图纸,但只要清剿了这片区域,那就全是他们的东西.
大军推进过程很惨烈.
因为对方反抗力度与实力,全都不是之前所能比拟的,种类多就不提了,完全是精英阶不如狗的节奏.
像小狗之类混沌怪物,此时甚至没有出现,因为全都被这些............更强的混沌怪物取代,刺蛇这类远程混沌怪物倒是............没有消失,数量反而是越发.....可怕.
大精灵此时完全是火力全开,箭矢在空中形成了箭雨,展开了与刺蛇的对射.
以前算是单方面碾压,这次算是有来有回.
不过大精灵是处于枯木守卫树冠之中,对方攻击命中枯木守卫机率超过大半,也让本身损失小了不少.
毒液攻击对于..其他兵种,就算是十字军这类防御爆表兵种也有伤害加成.
但在面对枯木守卫这种植物系兵种时,效果自然是大为削弱.
植物中毒这种情况可能有,但却绝对是少得可怜,也就不奇怪效果会这样了,要是元素,傀儡,亡灵之类的话,效果更是低得可怜.
像枯木守卫的属性面板上,就没有什么毒素免疫,火焰伤害加倍之类.
可这些却是真实存在的东西,只看英雄和敌人会不会利用了.
要是真的依照属性面板来做出指挥,那面对普通兵种守卫没有问题,真要遇到稍为棘手目标,瞬间就会悲剧.
强悍的英雄,更是要将兵种的一些隐藏特性发挥出来.
例如半人马的冲击性,枯木守卫的免疫毒性,防止地底进攻之类特性,同时避免对方使用火焰类型的攻击.
第四百一十一章 压制失败(求订阅)
属性列表上的数据谁都能看到,几乎是所有英雄必背:数据.
可战斗时发挥效果却截然不同,原因就是...这些............隐藏东西了.
细节是魔鬼!战场上可能一个忽略的细节,就会让英雄败北,但也有可能因为细节而扭转局面.
此时枯木守卫就是因为这个细节,才导致血量降低速度变缓,并没有出现成排被射杀的情况.