,莎尔并没有因为己方占据上风而感觉高兴,依旧是那幅慵懒的样子.
“可我们一流英雄的数量已经超过对方近倍了,对方那些.........二流,三流英雄就算集结起来也不可能翻盘了吧”
,说话的将领看了看沙盘,上面确实是代表己方的白旗2为多.
“不,那个家伙就很有意思,说不定能给我们带来惊喜!”
,莎尔嘴角划过一抹微笑,如同是蜘蛛看到感兴趣的猎物一般.
所有人的目光都集中到沙盘上,看向那面代表着一流大军的黑色旗帜,旁边还有四支己方一流大军,十几只二三流英雄组成的包围网,相信这个家伙很快就会被歼灭.
虽说对于..新统帅大家都已然被对方一连窜手段折服,可却还是不相信,那支部队能够从包围之中玩出花来.
现实却是!林风看到前方天空起飞大量狮鹫群,数量差不多在一个大队左右:,全都冲出繁茂的树海之间.
“我们被发现了,对方是一流大军,不...周围还有几支弱小大军!”
利用能力将话传递给莉莉丝的时候,林风陆续看到其他方向飞起一些黑点,只不过数量都不多.
得到自家创造者传来消息,莉莉丝明白一点.
那就是她想的不错,他们已经陷入包围圈之中,随便选个方向都能被拦截,说明对方包围圈调动的实力很强.
“加速前进,杀出去!”
只用了一瞬间她就下达决定,现在主动出击,总要比之后被围攻时要好吧.
哗啦!大军开始整理队形.
变成了尖锐无比的三角突击阵形,处于最前方的是七阶剑士,枯木守卫处于稍后位置,保护着那些.........女祭司,接下来还要靠这支治疗兵种发挥作用.
是的,女祭司这支之前一支打酱油的兵种,会在接下来展现对方为什么有资格珍贵的原因.
木精灵们则是稳稳的站立在枯树守卫头顶.
这是个独属于壁垒阵营的战术,就像是塔楼有神怪主+妖,地狱有养猪战术一样,各个阵营都有着自己特点与能力,就看你能不能将其发挥出来了.
第一百四十章 可堪一战的拦截者(求订阅)
有了枯木守卫这个移动工具,木精灵就可以专心射击.
并且因为是处于居高临下,完全不用担心没有射界,特别是因为枯树守卫的枝干,甚至可以用来当成盾牌使得,因此才能称为组合战术.
半人马部队巡弋在侧.
因为本身属于那种…灵巧的轻骑兵,在这种宽阔森林地形完全是如鱼得水,完全不用担心跑不起来.
至于矮人侧是分列左右负责掩护,飞马提前飞出,不断牵制着对方.
敌方狮鹫群要是敢扑下来与飞马战斗,那完全就是...一场屠戮,因为周围太过狭窄,并不适合稍显笨重的狮鹫群,反而是飞马可以彻底发挥战斗力的区域.
己方狮鹫群的话,正是用来充当后备部队,一但那里需要就往那里扑,因为可以飞行的原因,完全可以第一时间杀到.
说是稍显笨重,但那…是跟飞马相比,与其他大型飞兵种比起来,狮鹫就显得很灵活了.
特别是狮鹫特殊的身体构造,也就是上半身是鹰,下半身是狮,地面战也有不弱战斗力,因此才会拿狮鹫部队充当的后备队,并不是随便点名,而是考虑到各支部队特点才决定的.
侦察的几名玩家没有回来,很明显被有备而来的埋伏者解决,只不过对方起飞的狮鹫群暴露了位置.
现在大军如果想与对方擦肩而过,那才是最危险的事.
因为对方可以己方从侧翼杀入,特别是因为对方部队速度占据优势,不打残或者重创对方情况下,他们想逃都没有办法.
抱着这个目的,大军才会摆出突击阵型,迎着对方杀去.
很快,前方百米外就出现了敌方大军的身影.
整体数量最少也在几千以上,枪兵排出了整齐的钢铁防线,而在后方是剑士部队,更后方则是全身都处于僧侣袍下面的核心兵种.
僧侣数量不少,差不多在一百左右,比他们这边的枯木守卫要多一倍左右.
“我去...”
林风准备从树冠之间潜过去,然后变成战斗姿态一口龙息解决对方.
因为僧侣体型小,站位非常集中,他一口龙息就能覆盖,以远程兵种的血量和防御来说,完全以是分分钟解决对方.
“不,大人,现在您不能出手!”
,莉莉丝眼神中精芒一闪,只要自家大人出手,确实能够解决对方僧侣部队,因为谁会防备一头...抱枕大小飞行生物可是她考虑的可不止眼前,还有以后的事.
围攻他们的队伍可不止一支,而他们速度过慢,很快就会被对方追到,自家大人这张王牌那时候用最好,现在用的话过早了.
特别是对方虽说僧侣数量多,可是他们胜算却很大.
废话,传说英雄统率,别说对方心兵种多,就算是其他兵种也多,照样能杀个几进几出,要不是英雄作用如此大,谁还会在意.
最重要的一点!时间,远程攻击可不像机枪一样可以持续不断发射,因此对方才需要大量枪兵,剑士之类组成防线挡在前方,正是僧侣争取到足够时间攻击.
可是面对将进攻贯彻到底,战略属性全点力量这个攻击属性的传说英雄,防线绝对不会比纸板更厚.
踏踏!半人马部队仗着自己速度与灵巧,已然绕到侧后方,正高速朝着对方防线薄弱之处冲击.
咻咻..............!大量四阶4神射手只能调头,将手中弓弩对准了半人马射击.
因为不能看着半人马杀到,不然后方仅仅只有几百枪兵组成的薄弱防线,完全就是...一捅就破的节奏.
对方指挥者也很无奈,森林地型对于..壁垒阵营兵种发挥也太有加成了,特别是无处不在的树木,对于..射界阻碍很大,只有靠近到一定距离之后才能开火.
要是平原地型,那就非常适合城堡阵营的兵种发挥了,特别是骑士那个…王牌兵种,完全就是...平原之王.
成排半人马在神射手的双连射能力发射的箭雨中倒下!可是半人马们这次不像以往那样牵制对方给飞马创造机会,而是真的发动进攻,因此毫不客气的顶着箭雨而上.
唰!飞马部队也展开了冲锋,直接让僧侣部队转头.
不过只是佯攻,正面冲击僧侣,对方身边还有大量剑士守着,那完全就是...找死.
核心远程兵种,就算血量再低也最少有几千点以上血量.
如此多的血量,想解决可不像神射手之类几剑就能破五,翻,需要的时间不短,飞马部队敢在地面部队没有交战之际杀入,完全就是...找死没商量.
不过飞马也不是没有作用.
在对方僧侣部队转身之即,正面的大军已然推进了十几米距离,算是避免了一轮远程攻击,绝对是个不错战绩,只是现在僧侣们自然是要展开攻击,双手间浮现了蓝球大小的透明光球.
魔力弹!几乎是大部分法系远程兵种的通用攻击手段,威力完全看使用者攻击力.
咻...!!咻...!!一枚枚光球划破空间,瞬间就命中了枯木守卫.
看样子对方英雄将目标瞄准了枯木守卫,觉得这支核心兵种才是最大威胁.
呯,呯!接连不断的银色光球命中枯木守卫坚韧庞大的树躯,发出了泡泡破裂般的声音.
至于魔力弹的威力,只能用‘可怕’来形容.
只要是命中位置,差不多半米直径的区域都被瞬间炸碎.
枯木守卫可是以皮糙肉厚著称,完全是钢板级别防御,可竟然被打得如此惨,也能看出僧侣的攻击强悍了.
现在枯木守卫看血量的话,就会发现僧侣的远程攻击每次都能带走几百点血量.
枯树守卫是以防御闻名,特别是三十级之后,血量直接突破了一万一千,点之巨,完全是皮糙肉厚的代名词.
可面对一百单位同阶远程敌人集火,防御再高也受不了.
特别是林风这个传说英雄专注攻击,可没有专注防御,因此仅仅是一轮火力,就有几单位枯树守卫倒下,还有不少受伤.
嗡!一道道光芒从天而降,将受伤的枯木守卫血量抬了起来,要是不治疗的话,下一轮的远程攻击伤亡绝对会突破两位数0.
第一百四十一章 局势倾斜(求订阅)
“可恶!”
林风在树冠之间看着几单位枯木守卫倒下的一幕,感觉心痛无比.
枯树守卫珍贵无比,名额还是三周刷新一次,完全是他的心肝,要不是因为包赔损失,可能他早就心痛到不能呼吸了.
只是就算心再痛,他也没有开口干扰指挥的意思.
因为莉莉丝的指挥完全没有错,现在突围才是关键,这种时候已经没有精力去管损失了.
而他出场虽说能轻易突围,可是其他追兵杀到之后,那完全就是...末日了,现在看似损失不会小,却保留了等会反击的最终王牌.
天空中!一只只狮鹫再也按捺不住,全都准备从树冠上空突入,目标直指木精灵,对方也看到了那些.........从枯树守卫尸体上跳出来的木精灵了.
啪拉!只是林风麾下这边也有五百单位之前战斗时,一直在:打酱油的狮鹫群,数量比对方还多.
双方的狮鹫群在战场天空缠斗,不过林风麾下狮鹫群仅仅是稍稍占据优势.
因为对方正面迎战的军团确实只有一个大队三百单位狮鹫,却还有其他几名英雄率领部队起飞的狮鹫,对方正是为了等后续狮鹫赶到才杀入战场.
林风麾下狮鹫占据优势,还是因为对方狮鹫发属不同英雄,配合上面有些问题.
至于对方为什么不把狮鹫群全移交到一个人麾下兵种转移到不同英雄手中时等级会清零,这可是铁则,除非是隶属于同一座领地的附属英雄,因此狮鹫群不统一指挥就很正常了.
己方木精灵开火了.
目标直指九阶9核心兵种僧侣,对方的远程攻击命中了枯木守卫,本身也进入了木精灵射程之内.
嗖!嗖!箭支撕裂空气一般飞出.
只不过当箭支飞到对方僧侣面前的时候,一股半透明的青色盾牌挡在前方.
“大气壁障!”
林风简直就要抓狂了,对方也太难缠了一点吧,竟然还有这样一手.
只能说欺负那些.........弱小英雄习惯了,让他差点忘了真正的英雄完全是手段层出不穷,可不是…真的除了........兵种就没有其他手段了.
这样也对,就像林风他们就有他变身战斗姿态这招绝对底牌,其他一流英雄有点底牌也合情合理.
“木精灵后退,全力攻击对方狮鹫,其他部队全速突破!”
,莉莉丝在看到青色半透明盾牌之际,第一时间就明白,想让木精灵射杀对方僧侣完全不可能了.
不过大气壁障只对高速飞行道具有用,还只对外不对内,是个英雄法术.
对方明明是物理系英雄,个的话,说明是道具,卷轴,战略宝物之类手段.
持续时间有限,因此完全不用想着去击碎,用他们优势解决对方就好.
他们优势是什么攻击!这才是他们最大的优势,此时剑士们已经冲到了枪兵防线面前.
长剑在高高鼓起的肌肉作用下,甚至是带起了一股破风声,可见攻击的可怕.
防线就像被无形怪兽咬了一口,瞬间倒下不少枪兵.
七阶剑士的等级在大量战斗中提升到了四十级之后,属性完全有着质变.
【名称:剑士七41级括号内为加成后属性生命:70攻击:10防御:12伤害:12速度:5能力:无维持费用:14每周】可怕的属性,杀伤直接在三位数以上.
特别是攻击属性,每超出目标的防御一点,那么杀伤就会额外提升百分之五%%,假设对方防御属性在英雄加持下为10点,那么打出来伤害就会在356间徘徊.
面对枪兵来说,剑士只要两剑之内绝对能轻松砍死一个,很少会有撑到第三剑的目标,因为那样的话代表对方等级最少在70级以上.
倒下的那些.........枪兵是被攻击重叠的倒霉家伙.
近战兵种挥剑的速度,远远的超过了远程兵种,因此还不等枪兵做出调整,第二轮攻击又挥出.
噗哧!这次更加夸张了,之前剩下的枪兵们全员倒下,面对攻击力爆表的七阶剑士们,一阶枪兵们完全顶不住.