英雄无敌:开局变成龙 第8节

其他英雄是让兵种来保护自己,可是他的战斗方式却是自己充当主力,用兵种来掩护,最起码前期如此。

不错的收获!

要是遇到更高级的巢穴,他可没有办法攻下,因此一阶兵种巢穴才是他最喜欢的事。

而且他有种感觉,那就是离那片废墟,也就是世界树领地越近,怪物实力也就越弱,这点他是才发现的事。

因此他的选择当然是…横向前进。

也就是以废墟为核心呈圆形巡弋,这样遇到强悍怪物的机率就会大大缩小。

事实也证明了这点!

接下来陆续遇到的怪物,大都是各种类型的野兽、怪物与一二阶兵种,连三阶兵种都没有出现过。

林风的等级也在这种情况下快速升到5级。

这个世界提升等级的难度,可不像现实世界百年以前那些一刀999级的垃圾网游,这个真实世界提升等级的难度,完全是呈几何级别提升。

第十六章英雄的差距(求鲜花、求评价)

从1级提升到10级,可能只需要一周多时间,可从10级提升到20级,普通玩家最少也要一个月时间。

并且除了英雄统率兵种不受经验衰减惩罚外,其他人都会受到经验惩罚。

杀戮低于自身10级的目标不能收获经验值,高于10级以上只按10级算,不会出现越级杀怪经验值飚升的情况,

由此可见林风能如此快的提升到5级,是件多难的事。

英雄模版每提升五级,都可以得到相应的战略属性与1技能点。

用数据来说的话!

普通英雄升五级可以得到1战略属性、1技能点,而稀有模版则是2战略属性点,1技能点,以此类推,传说英雄每五级可以拿到5战略属性,1技能点。

英雄之间的模版差距,并不只是上限等级,同时还有方方面面,战略属性只是其一。

白色普通英雄的模版极限是20级。

也就是说从升级方面只能拿到4点战略属性,而传说英雄模版上限是100级,也就是说能拿到100战略属性,光从这方面来说就是巨大碾压了。

战略属性才是英雄的核心强悍之处,因为可以加持在麾下兵种身上。

就像大耳怪攻击属性只有4点,那么林风现在将战略属性分配完毕后,对方攻击直接翻倍还多。

攻击属性每高过进攻目标的防御1点,打出来的杀伤就能提升百分之五,高出20点的话杀伤直接翻倍,并且还是作用于统率大军,因为这个战略作用,才会称为战略属性。

当然了,英雄也可以走法术路线、辅助路线,并不是说只能走物理路线。

林风的话当然走物理路线。

他将收获的5点战略属性全都砸到了力量上,从4提升到了9,堪称是质变,这就是传说英雄的可怕之处,光战略属性就彻底碾压普通英雄了,更别说还有其他方面优势。

整整额外9点战略力量,能让统率大军比野怪状态下多打出百分之四十五伤害,何况还是提升过等级的兵种,此时这些大耳怪属性早就与之前截然不同了。

【名称:大耳怪/一阶10级(括号内为加成后属性)

生命:100

攻击:4(13)

防御:2(4)

伤害:2-4

速度:5

能力:无

维持费用:5金币/每周】

与之前比起来,此时10级的大耳怪血量翻倍,伤害也有了提升,配合林风这位传说英雄的属性加持,完全就是脱胎换骨,那怕是以一敌三都是基础操作了。

有英雄与没有英雄统率,完全就是两个不同概念,不然这个世界也不会叫英雄世界了,因为英雄才是这个世界的主角。

兵种模版越低,升级所需经验越少,阶位高的兵种那怕不受经验惩罚,也不可能升得太快。

除了兵种与属性变化,林风本身也有了一些变化。

体形!

现在他的体型也差不多有近米高。

加上本身是横向生长,身躯质量与人类不同,要是论重量的话最少也超过一百公斤,堪称是吹气球一样飚升了。

战斗力当然也有增长,鳞片更厚、爪子更利、牙齿更锋利、力量更强,完全就是全方位增加。

现在别说是一二阶的兵种,那怕三阶兵种他感觉也能杀个七进七出。

只是…!

“不会吧!”

林风心中才对自己战斗力变化感觉到得意,就发现局势有些不妙,因为前方正有一群战斗矮人扑了过来,对方身后是一座矿场。

矿坑!

两大基础资源矿石与木材之中,矿石的资源点,只要占据之后,每天都能收获1单位矿石。

一座领地中,消耗最大的资源除了金币之外,可能就是基础资源了。

建造任何神迹建筑都需要,最少也要两者之中的其中一种,除非是那种特殊形态的才会不需要。

这是必需拿下的资源点。

特别是对于一座新生领地来说,高端资源可以暂时不要,但基础资源却是必备,遇到自然要全力拿下。

进攻!

没有废话,林风本来想逃的步伐一顿,指挥大军回扑,要是没有看到矿坑还好说,可既然看到自然不可能放过,说什么也要将其占据。

吼!

林风指挥着大耳怪分散从两翼包抄,自己正面朝着这些矮人扑上去。

千万不要小看这些身材就像酒桶一样粗壮,个头比人类还矮的家伙。

矮人身为三阶兵种,战斗力自然是足够强悍,要是小看对方的话,对方手中南瓜一样大的实心木锤可不是吃素的,就算金属铠甲说不定都能锤出痕迹。

只是现在林风可不是刚刚破壳的雏龙,而是一头幼龙了!

升到五级之后,他的本能自然是越来越强悍,现在也是时候展现出来了。

深深的吸气,让被红色鳞片覆盖的胸膛高高鼓起,等对方扑近到几米范围之际,才喷吐而出。

第十七章鏖战矮人(求鲜花、求评价)

汹!

炽热而猛烈的火焰从林风嘴中喷吐而出,威力恐怖无比,连空气都在高温下出现了扭曲。

冲在最前面的几单位矮人瞬间就被点燃,要不是因为身躯坚韧,说不定会被瞬间烧成黑灰也说不定。

龙息!

这是巨龙在出生之后就能掌握的最基础,也会伴随着巨龙成长的强悍能力。

此时林风喷吐出来的龙息有近两米长,杀伤力有多可怕,只要看看面前几单位变成炭一样的矮人,还有在高温之下变得一片焦黑的锥形区域地面就知道了。

融金化铁、无物不化!

给人感觉就是如此可怖,虽说不是技能,却要比任何技能都强。

要是成年巨龙喷龙息的话,绝对能撕裂长空,融化大地。

此前在龙蛋中时,林风看到过成年巨龙的战斗,印象完全是深得不能再深了,与那种状态比起来,自己这点威力还真算不上什么。

当然了,龙息当然不是你想用,想用就能用,自然也需要时间回复,哪怕口水也不可能一直吐,何况是龙息,因此林风短时间内也只能使用一次。

一口龙息解决几名矮人,可不代表着战斗结束,因为对方数量是几十单位。

要不是因为对方数量如此多,刚才他的第一个念头也不会是转身离开,而是会直接进攻了。

呼!

矮人的力量非常大。

最少几十斤重的实心木锤在其手上轻若无物,挥动之间掀起狂风相随,要真是普通人类站在其面前,这一锤下来绝对能锤爆没商量。

哪怕防御再强,林风也没有用对方攻击来考验自己防御的意思,按降临身躯来计算的话,他现在还是一个孩子啊!

身躯一矮,躲开横扫而来木锤,后肢发力向前全力扑出。

利用自己重量与速度,成功将面前矮人扑到,爪子毫不犹豫朝着弱点位置攻击。

兵种其实没有所谓的致命弱点,本身是由灵魂碎片与能量塑造,自然不像血肉之躯一样有弱点。

可是攻击弱点位置的话却一定能打出最高伤害。

就像原本伤害数据是在1-4之间,根据攻击力度、精确度之类的判定波动,可攻击到弱点位置却一定会出现4这个最大伤害。

也有英雄法术能做到这点,那就是圣灵护佑,加持在兵种身上后打出伤害只会固定在最大值。

这些三阶矮人是看守资源的兵种守卫,并不是真正的矮人,当然不会被秒杀,可是面对5级林风的杀伤力,血量减少很多却是一定的事。

大耳怪们在英雄指挥下从两翼围了过来。

只要处于英雄一定范围内就可以意念下达指挥命令,完全不需要指挥工具。

这也是英雄的强悍之处,有英雄统率大军能击溃几倍、十几倍以上的同类,除了各方面加持之外,指挥也是其中主要原因之一。

也幸好是升过级之后,又有林风这位传说英雄率领,大耳怪这才能加入战斗。

要是普通的大耳怪,三阶矮人完全可以一打十无压力。

按照兵种平均战力方式来衡量的话,排除掉克制之类后,那每模版每提升一阶,就能应对三名模版低上一阶目标围攻。

也就是说3单位一阶兵种,在包围战时,实力相当于1单位二阶兵种的意思。

当然这是说平均数据,并不能全员代指,而且兵种阶位越高,越是会背离这个公式。

现在大耳怪在林风这位英雄的率领下可以跟矮人战斗,可见提升幅度多大。

陷入战斗之后,林风分心两用,一边杀入矮人中充当肉盾炮灰,一边指挥大耳怪们进攻。

没有指挥的情况下,矮人们自然是按照威胁最高优先处理的本能行事,朝着杀到包围中心的红龙发起了攻击,一柄柄木锤挥动,仿佛要将其锤成肉饼。

两侧的话自然是大耳怪们挥动手中战锤,与几名矮人展开了厮杀。

很惨烈!

因为挨了一击之后,痛楚涌上脑海,那怕龙鳞能够防御攻击,可是钝器冲击力可是不会打丝毫折扣,同时每一击也让他的血量下滑些许。

等级提升到了五级之后,血量飚升到了125点,听起来不算多,毕竟一阶枪兵都有如此多血量,可他现在才5级而已,血量计算公式会随着成长而变化,并不是真的按照这个公式来成长。

特别是他的最强天赋永恒之血,提纯血脉几乎就相当于变相的增加实力,因此未来潜力无穷。

每一击林风都能给矮人带来肉眼可见的伤害,虽说达不到秒杀的程度,可是也很好的牵制住了这些敌人。

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