游戏制作:从治愈玩家开始 第142节

同时也让很多玩家的疑惑得到了解答。

当然因为游戏本身的特点,也并不存在什么真正的解答,玩家更多还是靠游戏中的各种留白去自行脑补,可以说,每一个人心目中都有一个《黑暗之魂》,不同的人会有不同的解读。

在游戏里面到底是应该传火,还是灭火?

这个问题贯穿了整个游戏。

这是每个玩家心里面都有的困惑。

从游戏的内容上面来看的话,实际上玩家能够感受到,火焰熄灭这将会是最后的结局。

为在《黑暗之魂:初火时代》里面,如果玩家选择传火的话那么就能够看见,这时候的初火就如同一个巨大的火炉太阳一样。

但在前作里面,最后玩家如果选择传火那就只有一小簇火焰。

可见如果继续着传火的道路,终有一天火焰还是会熄灭的。

而同样对传火到底是不是骗局,这很多玩家也有不同的看法。

除开单纯认为传火是葛温的骗局,又或者不是葛温骗局之外,还有玩家提出了大胆的假设。

在开头的剧情动画中介绍有四个人物获得了王魂,除了太阳王葛温、伊扎里斯的魔女、墓王尼特这三个有名有姓的神之外,还有一个名不见经传的矮人。

而根本局推测,这个矮人很有可能就是人类的祖先。

葛温三人获得的是王魂,那有没有可能矮人获得的火种则是黑暗之魂,并且在后来将这个黑暗之魂被分给了众多的人类,这也是为什么矮人没有参战的原因之一。

而在《黑暗之魂:初火时代》中能够看到对人性的介绍:

【如果说灵魂是一切生命的根源,那只有人类才拥有的人性又是什么呢?】

这也能够看到一些暗示,人性就是黑暗之魂。

那黑暗之魂的力量,究竟是什么?

在这里可以大胆假设黑暗之魂与深渊有着密不可分的关系。

在游戏中的暗术,通过描述能够得知,这是参杂着强烈的人类情感的。

愤怒,悲伤,爱,嫉妒,贪欲,正是这强烈的情感,强化了原本单纯的灵魂能量。

而这则可能是黑暗之魂真正的力量——强烈的情感,又或者说欲望。

通过马努斯灵魂的介绍也能窥知一二,曾经马努斯也曾经是一个铁铮铮的人,但是现在他的灵魂沾满了人性,粘稠的就像一个人性的聚合物。

可以猜测黑暗之魂赋予人类的力量,正是源自于人类内心深处渴望的力量。

也正因为如此黑暗之魂的碎片才会被称呼为人性。

不管是诸神还是矮人都害怕黑暗之魂失控,产生深渊。

于是他们用初火设下火之封印,将初火的力量传遍这个世界,同时将火之封印散步到每一个人类的身上。

而这个轮回就像一个诅咒一样,永远缠绕着身怀黑暗之魂的人类。

可总有一天初火是会熄灭的,于是诸王各自开始寻求解决的办法。

众神之王葛温以身作则第一个传火,牺牲自己也要维持火之时代维持火之封印,正是为了抑制黑暗之魂的暴走,魔女想要制造初火却被混沌吞食成为恶魔的源头。

但就如同古代推翻腐朽的王朝建立新的王朝,随着时间变化原本屠龙者变成了恶龙一样,在无数年后神族利用不死人传火,但却并不是想要遏制黑暗之魂暴走与深渊的出现,只是单纯想要维护神族的永存。

当然在一些玩家提出了这些想法后,又有新的质疑者出现。

而且还总能够找到站住脚的信息。

魂学家们在各大游戏论坛,为了证明自己的观点与结局才是正确的,各种翻越资料研究游戏里面的每一个字,每一个标点符号。

至于普通玩家的话,则完全就是看个热闹了,到底什么样的剧情才是正统?

一千个不死人,则有一千个关于黑魂世界的故事。

剧情到底是怎样的,每个玩家都有各自的理解。

而且相较于游戏的主线剧情,前传中登场的各个角色才是让玩家沉浸在游戏中感动不已的地方。

游戏中第一个帮助玩家的太阳骑士索拉尔。

跟玩家一样,索拉尔也是来寻求不死人的使命的,他赞美崇拜太阳,并希望像太阳一样发光发热。

但跟玩家不同的地方在于,在其中的一个坏结局中如果没有满足条件,索拉尔发疯将其击杀后能够获得消息,他的装备只是普通装备并没有什么神力,上面的太阳也只是画上去的,他完全靠着自己坚韧的意志不断前行的。

而如果达成了好的条件,提前开启了废都伊札里斯的捷径,并提前杀掉所有的太阳虫这就能够拯救索拉尔,而在这之后索拉尔虽然看起来灰心丧气成为了灰心哥。

但在最后能够得知索拉尔还是重新振奋了起来,并跟玩家一起完成不死人的使命在最后挑战葛温。

一个赞美太阳的姿势,可以说是罗德兰最耀眼的存在。

此外还有为了拯救正不断被深渊吞噬的乌拉席露和整个世界,而跟深渊魔物签订契约获得能够在深渊中自由行走能力,并以一人之力对抗深渊的阿尔特留斯。

杀害防火女的金闪闪、因为受到主角激励崛起斗志,但却在小隆德遗迹变成了活尸的灰心哥。

白蜘蛛软妹子、克拉格、洋葱哥、葛温德林……

可以说每个NPC还有BOSS,在背后都有着一段属于他们自己感人至深的故事。

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第一百八十七章 陈总的失算?(7更,求订阅、月票)

毫无疑问魂系列的玩家,可以说都是非常硬核的。

尽管大多数普通的玩家,可能才刚刚结束了敲钟之旅,开始了新的受苦之旅。

可对于一些肝帝高玩们来说,有不少都已经通关一周目了。

同时在网上关于《黑暗之魂:初火时代》的各个场景地图,则也是被热心的玩家们给绘画了出来。

除此外随着玩家们的探索,跟各种钻研还研究出了一些能够让萌新在一周目就开启无双的攻略。

属于真的割草无双,而不是开玩笑那种怪物割玩家的那种。

其中最为简单的一个,那就是位于飞龙桥的位置,前期先在城外不死镇那边购买相应的弓箭。

然后在再飞龙桥这边,慢慢朝着飞龙的尾巴射箭,来上个二三十发就能够断尾获得飞龙剑了。

虽说就是个前期的武器,但在城外不死镇这一片区域,拿着飞龙剑的不死人就是最靓的崽。

稍微考验玩家技术一点的,则可以锻炼好跑酷,直接前往地下墓地跟墓王签订契约,然后拿到墓王剑了。

这个方法非常的简单,只需要玩家熟练的跑图,不要中途被怪打死就行了。

唯一比较有难点,跟考验运气的地方,那就是隧道里面,有一只巨大无头的楔形恶魔。

躲开那巨大的楔形恶魔攻击不说,躲在旁边的石棺材里面,还要看一下运气。

因为有可能被楔形恶魔发现,然后进行处决。

而在棺材里面待个半分钟,那么就能够来到墓王的面前,跟其签订契约了。

相较于自己初始携带面板攻击100都不到的武器,光是面板攻击就上300了的墓王剑,拿到之后前期只要小心一点,基本上就可以无双了,游戏体验可谓极好。

不仅如此在夹缝森林,还有一个十分威武拿着关刀的黑骑士。

将其骗到悬崖附近,利用地形当一个卑鄙的不死人,那么就有可能获得黑骑士的钺,也就是所谓的关刀。

跟墓王剑一样,拿到关刀之后,整个游戏都开始简单起来了。

不过相较于墓王剑的话,关刀对于玩家的需求则是有一点高。

除此外还可以击杀黑骑士看能不能爆出黑骑士剑,但对玩家有一定的技术要求,还有一定的人品要求。

尽管在高周目的情况下,墓王剑这种武器强化上去相当不给力,关刀也只可以说能用。

但在一周目的情况下,那可就太爽了,真正让玩家们感觉到了原来游戏还可以这么的轻松快乐。

相比于前作里面,众所周知第二个BOSS是舞娘的坑爹无双方法,在新作虽然正常打起来要比前作受苦多了,可进行特定的攻略可太舒服了!

随着各路大佬们的各种攻略视频出来,玩家们可就开心起来了。

虽说这样的情况高周目肯定要继续吃苦,将之前逃过的课全部补回来,但那又有什么关系?

现在他们可爽了!

“哈哈,陈旭万万没想到这一点吧!”

“嘿嘿,受苦不存在的!无双可太爽了!”

“+1,这关刀太强了,强上来打BOSS就是几刀啊!”

“朋友们赶快爽一爽,怕不是后续陈旭要更新补丁,将漏洞补上了!”

“没错,没错赶快爽一爽!”

网上的‘不死人’们,笑的非常开心。

……………………

星云游戏的体验店里,休息区阮宁雪还有杨忻两个人正在打着《黑暗之魂:初火时代》。

两个人一个人手里拿着刚刚拿到的墓王剑在不死镇大肆杀戮,一个人则还在尝试怎么拿关刀。

“陈总,这咱们要修复么?”坐在陈旭旁边的秦毅问道。

“干什么要修复?这本来就是游戏的一环么。”陈旭笑了笑说道。

听见陈旭的话,秦毅露出了诧异的表情。

有一点不对劲啊!

按照之前在开发《黑暗之魂:初火时代》各种惨绝人寰的设定。

这玩家都开始无双了,怎么还无动于衷呢?

“这是什么表情,我可是很照顾玩家的,只是我嘴里不说而已,前作玩家都说太难了玩不下去,甚至有的还开修改器玩,你看这一作正常的流程还是保持了高难度,但却也给了玩家这种逃课的法子,这都是为了玩家,这都是我的爱啊!”陈旭感慨的说道。

听见陈旭的话,秦毅一阵无语,旁边正在打着游戏的阮宁雪跟杨忻不由得翻了个白眼。

她们才不信呢!

看着众人的表情,陈旭也是无奈的摊了摊手。

人与人之间的信任越来越匮乏了啊!

“对了,秦毅你看一下,然后下午让项目组这边开始把新模式做起来,明天你再跟我去一趟银河智能科技那边,了解一下最新的AI参数跟设定,好配合着做新模式。”陈旭拿起一份设计概念稿递给秦毅。

愣了一下的秦毅从陈旭手中结果文件概念稿。

结果看见开头的四个字时,他的手就抖了一下。

‘受死模式!’

一种不祥的预感从他的内心涌出。

然后他在看向下面的内容,以及几个关键词目录。

【全盛时期的诸神与薪王】

【一周目通关玩家开启挑战】

后面的内容,秦毅还没有看,只是看见前面的两个关键点,他就搞明白了。

去银河智能科技,那肯定是跟AI技术应用游戏有关。

而这个全盛时期的诸神与薪王,秦毅想了一下游戏中的设定。

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