原本在陈旭的计划中,还想着偷偷摸摸的给玩家们弄一些比较独特的模式。
例如躲猫猫、建筑大师等等。
但现在看来,显然是他有一些低估玩家的创造力了。
眼前的这个叫‘坦克大战邪恶小怪兽’的MOD,虽然内容非常的简单,但显然对于《我的世界》玩家们已经是打开了一扇新的大门了。
陈旭相信用不了多久,肯定就会有更多独具特色的MOD出现。
“剩下的就不用我们去操心了,一切就交给玩家们好了,不过对于社区的维护还有游戏环境的维护,一定要做好!”陈旭朝着运营小组这边说道。
关于运营小组这边,最主要的并不是针对于游戏的内容运营。
更主要是对于游戏环境的一个维护。
例如游戏中玩家出现人身攻击、辱骂等等情况,将会给予警告、限时禁言、限时禁止进入线上模式、以及永久禁言、或者永久进入线上模式的惩罚。
当然除非是非要作死的那种,基本上是不会触发永久禁言跟永久封禁线上的套餐。
最多就是限时禁言而已。
听见陈旭的话,运营小组这边也是点了点头。
“另外林柔这边收集玩家在各个不同线上服务器的情况,到后面可以做成一个《我的世界》纪录片系列,专门进行《我的世界》的历史记录,包括在玩家群体中的各种梗,我们也可以做成一些系列,例如第一个在夜晚挖三填一的玩家、第一个选择不造房子,而是直接将床放在地下矿洞跟山洞里的玩家,这些都可以做成一个纪录片,属于《我的世界》玩家们的历史跟记忆。”陈旭朝着林柔这边说道。
关于《我的世界》这款游戏,陈旭很清楚它的寿命到底有多么长,甚至在发售十年之后,每年它的玩家增长数都是正的,甚至屡次缔造新的活跃玩家数量。
并且在前世销量达到2.3亿,成为世界上销量最高的游戏,并且还在不断的刷新这个记录。
可以说这款游戏,完全就是一个奇迹。
所以在官方的社区还有游戏的氛围维护上面,陈旭自然不会不重视。
“此外关于移动版《我的世界》,还有VR版《我的世界》则也可以提上日程了。”陈旭看着秦毅等人说道。
其中移动版,也就是手机版的话,跟PC版数据共享。
也就是买了PC版就可以游玩手机版。
但因为平台还有硬件限制的原因,手机版相较于PC版将会有比较多内容的阉割。
首先是画面上的阉割,手机版肯定不可能有如PC版一样的画面。
其次就是操作方面也会比PC版更蛋疼一些,毕竟只能够通过触碰屏使用虚拟摇杆进行操作。
除此外还有游戏中的模式,相较于PC版本中的展示模式,以及网络模式,手机版的话显然是没有办法支持的。
除此外还有各式各样的MOD,尽管本身的玩法数据内容是一样的,但考虑到硬件方面的性能,很多能够在PC上面运行的MOD,到了手机上面显然是没有办法支持的。
如果要说有什么优点的话,那就是基本上玩家们基本上应该都人人拥有手机,可以随时随地的进行游玩《我的世界》。
至于VR版本的话,这就要方便容易多了。
甚至在VR版上,可以呈现出比PC版更优秀的画面,当然这里说的是游戏原本的配置。
毕竟如果真要说最高画面表现的话,那不管是PC还是VR,都可以进行一个无上限的DIY订制。
机器的机能上限到底有多高,取决的是你的钱包有多鼓。
但就主流的配置来说,现阶段VR还是要比PC更胜一筹的
所以在原本《我的世界》的内容,完全可以复刻到VR版本上。
需要的只是进行VR模式的操作适配,毕竟使用传感器在游戏仓里面玩,跟PC的体验也是不一样的。
不过相较于PC版跟移动版的数据共同,VR的版本到时候肯定是需要进行额外收费购买的。
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第二百二十八章 堪称奇迹(六更,求订阅、月票)
在陈旭跟团队进行《我的世界》相应维护,还有移动版跟VR版开发的时候。
《我的世界》独特的玩法吸引了越来越多的玩家。
一开始的玩家们基本上都是钻研怎么做漂亮的小房子。
但伴随着时间推进,已经有不少高玩们发现红石系统的妙用了。
就像是拼图一样,红石火把起到持续发送信号的作用。
而门、音乐盒、发射器这些则属于接收到信号,开启没有信号关闭的物体。
拉杆、踏板这些很好理解,就是开关。
中继器就相当于调节信号的作用,因为在一段距离后红石信号就没信号了,而有中继器就可以将其加到最大状态。
尽管还没有玩家做出什么计算器、钢琴这种东西。
但自动养鸡场还有小矿车,以及信号门这种简单的设施,已经有玩家成功做出来了。
同时一些研究《我的世界》冒险内容的玩家,更是发现在游戏里还有让他们能够秃头的玩法:附魔。
并且在森林、沙漠还有海底,都存在有各种各样的神殿。
当然一些倒霉孩子,第一次见到沙漠神殿的时候,二话没说跳了下去,直接惨遭梯恩梯的教育。
这些个视频在《我的世界》官方论坛上引起了热议。
‘妈妈问我为什么跪着看视频!’
‘同样都是68元买的游戏,为什么你们的跟我的不一样?’
‘我觉得我买错游戏了,我玩的是《我的世界》,你们玩的到底是什么世界?’
‘我去竟然还能够这么玩?’
‘说真的,这游戏68块钱卖给你们陈总真的是血亏!’
‘我艹了,我还在当山顶洞人,处于原始社会,你们都已经开始步入工业时代了!?’
‘山顶洞人的+1,我还在为了亲手造出一个属于自己的建筑而努力,你们都已经开始搞养鸡场跟矿车了?’
看着各种大神秀的视频,不少玩家也在网上进行着调侃。
表示他们玩的叫《我的世界》,而这些人玩的是《别人的世界》,这根本就是两个游戏么!
当然说归这样说,可这丝毫没有打消这些玩家们的热情。
因为任何玩家,都能够在《我的世界》里面找到独有的乐趣。
这也都得益于《我的世界》独特的特性。
游戏本身没有给你一个所谓的目标,所有的一切都只是你自己给你的目标而已。
这种极其自由的玩法,可以说是绝无仅有。
再加上特殊的游戏机制,让游戏里面充满了各种不可思议的玩法,也给了玩家们很多的想法。
真正验证宣传视频中的那句话,玩家的脑洞有多大,游戏就有多好玩。
………………
奇迹。
这是这近一个月以来游戏业界的设计师们对《我的世界》这款游戏所下的定义。
不仅仅是PC端的设计师,包括一些专攻VR领域的游戏设计师,都是目瞪口呆。
因为在这近一个月,《我的世界》表现出来的力量简直是让所有人惊呼奇迹。
简直是太不可思议了。
如果首日300万的销量,首周1000万的销量让人感觉到惊艳,这也就罢了。
毕竟在游戏史上,并不乏达到过这些成绩的游戏。
可关键是《我的世界》后续的发展,一般来说在首周销量爆发式的增长时,第二周应该可能会直接血跌,腰斩都是比较好的情况。
可是《我的世界》则不一样,二周的销量虽然下跌,但却异常的稳定。
这也让《我的世界》两周累计销量达到了1700万的高度。
而且这丝毫没有停下来的意思。
同样不仅仅是国内,同样海外版本的《我的世界》也在国内上线后的第二周半上线,售价14.9美元。
一开始了解星云游戏这家厂商的国外玩家都是很困惑。
毕竟在这之前这家厂商可是开发出了《黑暗之魂》这款游戏的。
怎么这突然研发了一款像素风格的游戏?
但在玩家们上手这款游戏之后,直接就镇住了。
因为在国外《我的世界》上线的时候,目标软件直接COSPLAY了一波星云游戏,将国内各种各样震撼的视频直接翻译搬运到了海外。
游戏还没上线,国内各种经典的建筑还有教学视频、红石科技视频点击量直接就炸了。
顺带着引爆了《我的世界》的热度。
在海外《我的世界》上线一周,其销量就已经达到1300万了。
并且后续走势几乎是跟国内一模一样,稳稳当当的前进。
虽然的确在慢慢的下跌,可却十分有限。
就如同这款游戏有一种非同寻常的魔力一样。
尽管它的售价跟大多数的独立游戏一样,但在其恐怖的销量面前这已经不重要了。
而在《我的世界》爆发出销量奇迹之后,各大媒体更是充满了对《我的世界》的赞誉。
甚至包括国内的游戏部,都是破天荒的发表了一个评测。
‘再也找不到一款如同《我的世界》一样特殊的游戏了。’
‘这是一个关于方块与冒险的游戏,当然可能这样说有点太过片面了,在这款特别的游戏中玩家可以独自一人,探索随即生成的世界,创造令人惊叹的奇迹。’
‘不管是狭小的监狱小黑屋,又或者豪华的大别墅,玩家们尽可发挥自己自由的想象力,在游戏中去创造。’
‘而生存模式玩家将要尽可能的收集资源,去打造基地、武器以应对未知的危险,几乎每个玩家都能够在游戏中找到属于自己的乐趣。’
‘在这之前宣传预告片中层说过,限制这款游戏乐趣的只会是玩家的脑洞,从现在来看的话,显然这是无比正确的。’
‘如果说沙盒游戏是什么类型的话,那毫无疑问就是《我的世界》这样的!’
这个评价不可谓不高,甚至相当于游戏部直接背书,承认了‘沙盒游戏’这一个特别的分类。
至于游戏业界的各个设计师,更是在反复的进行对《我的世界》的设定研究。
如果说之前还有游戏设计师对这款游戏嗤之以鼻。
认为一款像素风格的沙盒游戏,能够玩出什么花来?
但现在没有人保持这种态度了,因为事实证明了一件事情。
那就是《我的世界》不仅玩出了花,而且还是那种万人追捧的花。
不过话题中心的陈旭,这个时候倒是没有太关注业界跟媒体对于《我的世界》的反应。
这时候的陈旭正在剪辑制作一个非常有意义的视频。
那就是第一期关于《我的世界》记录玩家们所创下历史与大事件的视频。