因为就算是他们也感觉,这游戏的难度似乎的确有些过低了。
面对这些玩家们提出的建议,这时候陈旭没有跟之前玩家请愿快点让游戏上线时一样沉默了。
而是给出了很明确的答复。
“大家请放心,《怪物猎人:世界》中的难度平衡,我与开发团队进行了严格的控制,难度方面将会采取一个循序渐进的表现,同时随着游戏内容不断的推进,玩家们也会解锁新的难度,应用到星云游戏最新AI技术的历战怪物【历经百战的存在】,所以无论是普通的玩家还是追求硬核挑战的玩家,相信都可以在新大陆得到满足。”
随着陈旭的官博,很多的玩家也都是非常的满意。
就是星云游戏里面的秦毅、阮宁雪等人看着陈旭的目光有了那么一丢丢的变化。
这声明的话,的确是一句谎话都没有。
但这历战怪,还有所谓的循序渐进,恐怕跟玩家你们认为的有一点点的偏差啊。
看着网上欢天喜地的玩家,秦毅等人不由得一阵感慨。
第二百五十三章 正式上线
而网上,玩家们还因为陈旭的这一条官博而很开心。
毕竟陈旭也是正面回应了他们的反馈。
而且很多玩家还注意到了一个特点,那就是陈旭在官博内容里面提到的一个信息点。
游戏后期会有一个全新的怪物:历战怪。
根据解释来看的话,所谓历战就是身经百战的怪物,正好也是应用了星云游戏最新的AI技术。
这就让很多玩家比较关注了。
在这之前玩家们也都是亲自去体验了一下《怪物猎人:世界》的体验版,毕竟不要钱。
而其中之前现在宣传的时候,星云游戏着重提到的一个AI表现效果也是让不少玩家有所关注。
其中普通的如食草龙、冠突龙跟小贼龙这些倒是没有太大的感觉。
可很多玩家面对大贼龙的时候,却感受到与众不同的特色了。
相比于冠突龙还有食草龙这种智力低下的生物,大贼龙真的给人一种它好像会思考的错觉。
好像真的是在判断猎人或者其他动物的危险性,从而做出决策。
不少细心的玩家们也发现,那就是在《怪物猎人:世界》里面各个生物,都是有其独特的一个生态习惯,还有相关的规律。
简单的来说,那就是古代树森林是一个可以自我运转的世界。
例如大贼龙并不是说真的停留在一个点而不动,尽管体验版的《怪物猎人:世界》任务的话只到大贼龙。
而且古代树森林这个区域也完全没有给玩家开放。
玩家能够探索的地方只有试玩版的那一块区域。
可总归还是可以探索的。
而很多玩家们也发现,那就是游戏中的大贼龙并不是所谓的一个定点BOSS,待在那里等着玩家去。
游戏里面的所有怪物,都是会四处游荡的。
而且也会进行捕猎。
甚至针对于不同的生物,他们捕猎的方式都是不一样的。
例如面对性格最温顺,同时也是最菜鸡被玩家们杀戮最多的食草龙时,大贼龙基本上是直接冲上去,二话不说逮到就吞。
但面对冠突龙的时候,则就不是跟面对草食龙一样了。
而是会先伺机在旁边观察,并且相较于体型较大的雄性冠突龙,大贼龙更多的时候会针对体型较小的雌性冠突龙。
而且更优先于吞噬落单的冠突龙。
因为相较于基本上毫无战斗力的草食龙,成群结队且有一定攻击性的冠突龙,它们的威胁显然要比草食龙更大一些,贸然的进行攻击会给大贼龙带来一定的危险。
而且也有不少玩家发现,大贼龙被攻击之后,虽然会进行逃跑,可也不一定会每一次都朝着自己的巢穴跑。
而是根据当前的地图环境来进行逃跑的。
这些表现,其实更多是在细节上面。
很多玩家在刚刚体验的时候,并没有注意到。
因为这些细节上的AI表现,并不算是太明显,而且初见的情况下也很容易认为是提前设定好了的。
很多玩家初见上手的时候,基本上就是光顾着打怪了,完全忽略了这些个内容。
但因为本身体验版的试玩内容有限,很多玩家在打通了体验版内容之后,感觉还没有过瘾由重新去玩了一遍,或者是重新选择新的武器去继续打怪。
这个时候玩家们就注意到其中一些之前没有注意到的细节了。
而这些也让玩家更加的期待。
毕竟这才是个体验版,大贼龙也只能够算是游戏中的一个教学BOSS。
之前宣传片里的蛮颚龙、雄火龙都还没有见到,甚至还有一开始宣传的那个灭尽龙。
这些都让很多玩家十分期待,同时也对后续使用了AI技术的历战怪有了一些期待。
对于很多玩家们来说,现在的他们感觉《怪物猎人:世界》简直就是一款完美到不能在完美的游戏了!
首先是世界观非常的独特,营造了一个活灵活现的新大陆。
其次就是战斗系统也十分完美,各种各样的武器都独具特色。
一曲肝肠断天涯何处觅知音的狩猎笛。
刀刀到肉,鬼人乱舞,潇洒无比的双刀。
见切如风,从来不猫的太刀。
以及旋风小陀螺大锤,勇猛突刺的长枪。
每种武器都有其独特的玩法跟风格。
在这之前还有很多玩家表示这游戏太简单了。
毕竟感觉这怎么死都死不掉,怪物太弱鸡、猫猫太给力,这怎么能猫车?
但现在陈旭在官博上面表示,后面还会有全新的难度。
尤其是对历战怪的形容,更是让很多期待有更多挑战的硬核玩家们十分的期待。
一时间《怪物猎人:世界》似乎是完全俘获了各个阶层的玩家。
………………
8月7日,在玩家们盼星星盼月亮的期待中。
《怪物猎人:世界》正式上线。
已经提前预购了的玩家们,纷纷等待着游戏的解锁。
各大论坛还有聊天群里面,玩家们也是热火朝天的聊着。
“还有半个小时,艹,真的体验到度日如年的感受了!”
“老哥们,到时候大家选什么武器?相互加个还有呗,我玩太刀的!”
“太刀+1!”
“我觉得大锤更霸气!”
“我还是喜欢弓箭,远程输出贼好玩!”
“之前已经有大佬在游戏里进行测试了,纸面数据的话大剑最高,另外弓箭也非常强力,但对走位有不小的要求,盾斧也非常的粗暴不过想要打出超高输出的话需要超解,攒瓶子有点麻烦,至于重弩跟轻弩的话,似乎是跟子弹有关,前期估计没啥资源。”
“楼上的老哥,你的各项数据非常有信服力,但我就是要玩太刀!”
“没错!你强只能强一时,我帅我能帅一辈子!”
很多玩家们都是在讨论着到时候到底要玩什么样的武器。
其中太刀的话,毫无疑问占据了主要的票数。
毕竟实在是太帅了。
而且在前期的话,实际上任何武器都能够玩,只不过是打怪的效率快慢而已。
另外虽然武器有难度之分,但因为大家都还处于一个摸索阶段,而且本身试玩版里面只展现到大贼龙,所有玩家对于自己选择的武器,都是非常有信心。
至于以后?
那应该只有太刀玩家们会比较的孤独。
第二百五十四章 这是在迫害我们太刀玩家!
随着《怪物猎人:世界》正式上线开放。
无数玩家都沉浸在了瑰丽的新大陆中。
而很多玩家进入到游戏中的第一件事情,那自然就是呼朋引伴跟自己的好朋友一起进行狩猎。
这一部分的话,相较于原版陈旭也进行了一些更进。
那就是好友相互组队的话,发起人可以直接邀请另外三个猎人,一起到自己的星辰据点里面来,然后共同出发。
而不是跟以前一样,每个任务都需要接取,然后再邀请。
当然在任务中的话,发送求救信号,那还是伴随着翼龙闪亮登场。
不过就是很多玩家打起来,发现这组队模式跟他们想的有一点点不同。
“不是!菡姐你怎么把BOSS的仇恨勾走了!”
语音频道里面,正在跟宋仁她们狩猎的张义就听见了乔依那绝望的声音。
只见面对大贼龙拿着双刀的乔依,刚刚开启鬼人化二话没说身上闪着红光就冲上去来了一套鬼人乱舞。
但关键是第一刀横斩的确砍中了,可接下来那边拿着锤子的王菡敲了大贼龙的屁股一下,然后这大贼龙转身就朝着王菡跑去。
随后众人就看见乔依手中拿着的双刀在不停的砍空气,如同尬舞一样。
众人:…………
王菡也是无语:“这也不能怪我啊!这BOSS要打谁也不是我控制的。”
不过话音刚落,这边的大贼龙转头就是一拱将王菡的猎人顶飞老远。
“放着我来!让你们看看我大剑的威武!老宋看好了,看看谁才是真正的新大陆第一武器!”张义大喊一声,然后扛着比自己还高的大剑就冲上去了。
站在大贼龙面前直接直接蓄力,大剑打的就是一个气势,小刀50大刀100。
发现……闭眼……蓄力,结束战斗!
这一剑下去,你可能会死!
一蓄完成,手中闪着蓄力光芒的大剑狠狠的砸在了地面上。
泥土跟积水溅起来一米多,地上的土地也被砸出了一个小坑。
“这就是你的大剑?你是想要笑死我么!?”旁边一直没有出手的宋仁看见这一幕,终于忍不住了。
语音频道里面充满了他那如同杠铃一样的笑声。
“意外!这是个意外!”张义也是有一点挂不住,这刚刚吹完牛逼,直接就打空了,多尴尬啊!