游戏制作:从治愈玩家开始 第2节

跟平行世界里面,玩家不爽了直接骂游戏设计师不一样。

前世策划那就是背锅的存在啊。

喜欢的角色数值被砍了?狗策划!

喜欢的角色被发便当了?狗策划!

喜欢的游戏服务器崩了?狗策划!

反正别管是不是策划的锅,反正骂了准没错。

“一次100000?十连1000000没折扣就算了,竟然还不再免费送一抽?猪厂游戏都没你这么能坑!”原本以为自己的积分还挺多的,但看见抽奖的数字时陈旭沉默了。

合着自己四十多万的积分,总共就能单抽四次?

不过嘴上虽然抱怨着,但手上陈旭也没停下来直接开抽。

直接在摇杆上面干净利落了的拉了四下,陈旭就看见面前的扭蛋机哗啦啦一阵转悠掉出来四个扭蛋。

接着一阵金光从四个蛋上绽放出来。

原本陈旭是没指望能够爆出什么好东西,毕竟就四次机会。

而且这扭蛋能开出的玩意总共就三个选项。

但现在?

‘哇!金色传说!’

陈旭在心里面配了一个音,满脸的期待。

然后……

普通职业技能书*2,稀有职业技能书*1,记忆胶囊*1

看着面前的四个道具,陈旭彻底无语了。

这特么金光就是单纯的开箱……不对,应该是开蛋特效?

系统,真有你的啊!

陈旭在心里面吐槽,不过手上还是朝着普通职业技能书点去。

接下来陈旭就看见技能书,化作一团紫色如同星星一般的光点融入到了自己身体里,同时还有一行提示。

‘剧情设计+1’

随着紫色光芒涌入,陈旭只感觉自己的思维无比清晰,同时原本一些对故事节奏的安排似乎也明白了一些。

这种感觉的话挺奇妙的,就如同以前上学的时候做数学题,面对一道题百思不得其姐。

但看到了一个有关的数学公式,直接就豁然开朗。

接着陈旭又点了一下另外两本。

‘音乐+1,绘画技巧+5’

音乐是普通职业技能书,而绘画技巧则是稀有职业技能书。

其中增加的程度是不一样的,至于到底是分类不同,还是单纯的数值这个就不知道了。

毕竟自己也没那么多积分实践总结。

最后陈旭将目光看向最后一个开出来的道具。

‘记忆胶囊:使用后可在1小时内挖掘深藏的记忆。’

看着最后的记忆胶囊,陈旭露出了惊喜的表情。

这个好啊!

这就相当于一个限时的过目不忘。

前世作为一个游戏行业的人,陈旭可以说是玩过许许多多的游戏,而且不仅仅是玩更多的是进行研究。

以鼎鼎大名的《最后生还者》这款游戏为例,普通玩家游玩就是‘哇牛逼’‘啊吓人’‘不行我死了!’这种。

但对于陈旭这样的游戏行业者来说,却需要多方面的去思考研究。

例如故事为什么用这种手法说,怪物的分布合理不合理,地图还有相关掩体的摆放为什么要这样摆,隐藏的细节内容该怎么暗示玩家发现。

所以有了记忆胶囊这玩意,曾经一些游戏陈旭也能够最大程度在脑海里还原出来了。

记忆胶囊暂时放在道具里面,陈旭准备先存着。

在进行第一款游戏开发前,还是有一些准备工作要做的。

比如官方游戏引擎的相关使用,还有相关游戏市场的调查,现阶段主流的游戏类型,还有到时候游戏上线又该在什么平台上面发布。

这些都是要进行做提前准备工作的。

“嗯,让我来看一看!”将系统关闭,坐在电脑前面,陈旭双手敲击着键盘,搜索着自己想要的内容。

首先是瞅一瞅平行世界的游戏引擎工具。

因为之前有帮游戏公司,进行外包的原画制作。

陈旭自己的电脑上也是官方游戏引擎软件,并且也早就注册了相应的账号。

在平行世界里面,这一块还是比较成熟的。

例如美术原画、建模、音乐、甚至包括声优什么的,通过游戏引擎里面的平台都是能够找到的。

“嗯,并不是很困难,而且也不繁琐,就是这个资源可太少了。”

陈旭用快进模式浏览了一下介绍视频,同时又上网搜索了一下相应的文字介绍。

对于游戏引擎基本上有大概的认知了,并不是很难上手。

其次就是平台这一块了,文化行业发展兴盛同样带来的就是对盗版的打击,使用游戏引擎所开发的游戏也完全是从技术上杜绝了盗版。

当然没盗版归没盗版,但行业的竞争同样也相当之大。

至于游戏平台的话,跟前世倒是差别不大,有国内也有国外的。

不过跟前世国外平台一家独大不同,在平行世界里面国外平台倒是没有那么大的影响力,倒是国内的游戏平台反而是主流。

这主要也是因为跟前世国内的游戏血不是绿色就是灰色,骷髅都得长肉不同,平行世界的实名认证完全普及,在文化产品上面,同样是有相应的分级制度。

如前世《巫师3》《GTA》等游戏,基本上是0%的过审几率,但其在平行世界则完全是能够过审的,只不过肯定会被评为18R级别。

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第三章 资本家都不带你这样的!

坐在电脑前面,陈旭基本上对于目前的处境差不多有一个大概的了解了。

游戏行业,这就是瞄准的方向了。

只不过虽然决定要做游戏的话,可也不是那么简单的。

尽管这个世界的黑科技,直接让开发游戏不由构建底层代码。

可美术、音乐、建模等等,都是一个都省不得的。

况且目前陈旭自己也比较的尴尬。

首先他并没有游戏设计师职称,能够使用的资源非常的少。

尽管陈旭估摸了一下,如前世一些经典的小型独立游戏,这点资源还是足够的。

可关键还有一个点,那就是他身上没多少钱。

毕竟毕业没多久,再加上位于魔都,尽管并非是中心而是郊区。

可这生活成本也是挺高的,身上到现在总共才攒了一万多的存款。

系统什么的先扔一边,毕竟这玩意还得自己出品的作品,才能够收集积分。

再加上这也不提供换钱的功能,简直无情!

“得想个办法捞钱。”陈旭摸了摸下巴,心里面想着。

一边在网上搜寻各种信息,了解这个世界游戏行业各方各面的情况。

一边也在脑海里面构想。

不过在退出网页看到桌面上的一个文件夹后,陈旭不由得眼睛一亮。

文件家里面是十几张已经上色好的条漫。

内容的话,则是一些比较清凉的小姐姐,进行水上排球运动的故事。

故事旋律积极向上,充分的展示了青春少女们的活力与昂扬斗志。

根据脑海里面的记忆,这些个条漫并不是他画的,而是跟他同一院校的学姐交给他让其帮忙上色的。

看着这些个令人精神振奋的条漫,陈旭心里面已经有一个决定了。

第一款来钱的作品,他已经有想法了。

前世深受玩家们喜爱的一款国产的美少女消消乐游戏:《魔镜》(mirror)

被评选为2018年最受好评游戏第二,登顶过蒸汽平台全球每日热销榜单,累计71000个评价,其中近69000个评价都是好评,甚至另外2000个评价里面大多数都是为了玩梗而给出的差评。

选择这款游戏的原因也非常的简单。

一方面是这款游戏,涉及到游戏建模的地方,基本上可以说没有。

另一方面那就是这游戏的大多数内容,以陈旭的水平都是可以自产自足的。

而且其游戏的特性,在没有多少资金宣传的情况下,相较于其它游戏可以说《魔镜》这款游戏有着独天得到的优势。

在快速积累初始金成本这一块,可以说《魔镜》算是最佳的一个选择了。

当然其中一些比较过线的内容,还是需要进行更改一些的。

“不过单靠一个人的话,还是有一些费时间,得找个帮手才行。”做出决定后,陈旭盘算着,心里也是有了想法。

不过在这之前的话,先将肚子问题解决一下。

感受到一阵饥饿感传来,陈旭起身拿上桌上的钥匙跟手机,准备下楼找个饭馆解决一下自己的生理问题。

……………………

“永远不要轻视任何一家兰州拉面馆的切肉师傅,这刀工是何等了得啊!”

陈旭的筷子夹起了一块薄如蝉翼的牛肉感慨着。

蘸着拉面的汤水,这牛肉甚至给了陈旭一种晶莹剔透的感觉。

六片牛肉铺在拉面上,旁边摆着葱花跟香菜。

不管是前世还是平行世界,反正这牛肉就是一个字:薄。

虽然肉的分量实在是不够塞牙缝,但面还是挺好吃的。

十分的劲道,牛骨熬出来的面汤,同样也是鲜美无比。

吃饱喝足之后,陈旭付账离开面馆,回家的路上拨通了一个电话号码。

大约响了三声后,电话接通。

“学姐,你之前给我的画稿已经完成了,到时候我发给你接收一下。”

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