例如《魔兽争霸》原本的诞生,其实是因为暴雪拿不到中古战锤的版权,然后其团队拍了拍脑袋,大不了咱们自己做吧。
所以游戏里面有一些专有的名词,对应的也是中古战锤里的一些名词。
除此外还有比较多的彩蛋梗,例如最让玩家感觉到最模型的农民语音,很多玩家就记得一句‘yes,milord?’还有‘offIGO,then!(游戏里读出来是:阿爸都得)’,因为实在是太魔性了。
但后面则是有不少关于电影的彩蛋台词,例如‘你是国王吗?好吧,我可没给你投票’,这就是出自前世1975年经典喜剧电影《巨蟒与圣杯》的梗。
同样不死族的侍僧台词有关于星际与星战的梗,这些都需要进行一些更改。
第二百六十八章 地图编辑器与优化改进
会议结束后陈旭也是回到办公室中,仔细对游戏设计稿进行更详细的完善。
跟其余RTS类型不同,《魔兽争霸》中的种族、兵种、包括建筑属性、这些全部都是不同的。
还有相应的详细数值,这一块的话还是比较复杂的。
而这些个内容,也就是《魔兽争霸》最为核心的地方了。
不同种族,都有各自的一个特点,同样也有各自的一个定位。
例如暗夜精灵族,战争古树这些建筑,除了能够生产兵种,同样也可以站立起来进行移动,攻击。
所以一般情况下暗夜精灵都会将战争古树(兵营)放在中立野怪旁边,然后等首发英雄出来后,配合战争古树进行一个快速的升2级。
而人族也是如此,人族的主城可以将农民变成民兵,前期人族可以借助民兵快速的开分矿练级发育。
除此外配合首发的英雄特性不同,更是有无数种的战术打法。
如兽族首发剑圣,使用疾风步可以去进行骚扰敌人的农民、尾随联机队伍并在对方将怪物打到残血时抢怪抢掉落的宝物,以及将前期的经济全部用来抢购中立商店的属性装,将剑圣的战斗力拉到最高。
人族在对抗兽族有中立酒馆时,抛弃开矿的优势,全力练级首发的大法师,在三级时二本买出兽王用豪猪进行骚扰,自己则是积攒男女巫,等成型后购买人族自带的群疗卷轴与民兵跟迷你塔,进行,第一波进攻结束后利用男巫和人族商店中的群疗卷轴快速补给,等法师具有一定数量后带上民兵和迷你塔进行箭塔修造,直接带走兽族。
种族特性、建筑特性、英雄搭配,这些就是《魔兽争霸》区别于其他RTS类游戏的核心点。
同时戏份的话,又分为了攻击类型、护甲类型、包括各个兵种的一个技能、还有相关的数值都非常复杂。
光是一个攻击类型,在《魔兽争霸》中就分为普通、穿刺、英雄、混乱、攻城、魔法等同时护甲也分为轻型、中型、重型、加强型与英雄跟无护甲,总计十二种。
这其中的伤害模型,陈旭已经让秦毅去开始进行制作了。
先将十二种不同的类型与伤害计算比例给搭建出来,后面涉及到怪物的分类,那是后面的事情。
而阮宁雪与杨忻两个人的话,则是进行对《魔兽争霸》中进行美术内容上面的制作。
游戏中的主要角色,例如阿尔萨斯、伊利丹、泰兰德、希尔瓦娜斯、吉安娜这些自然是由陈旭亲手进行负责。
如果只看游戏里面这些个角色的模型,那以现在目光来看真的是惨不忍睹。
但若是只看概念原画的话,无论是什么时期都绝对是一等一。
不过游戏里面可不仅仅只有这些主要角色。
普通的兵种,例如人族的士兵、兽人士兵、还有亡灵的食尸鬼这些,都是需要进行美术产出的。
除此外就是对于游戏的操作跟UI互动这一块了。
这一块需要进行大量的改动。
尽管《魔兽争霸》的游戏设计理念毋容置疑,但毕竟受限于前世的技术原因,这一部分的内容可以说相当的反人类,甚至是不科学。
其中玩家的互动体验,就是其中的一点。
前世《魔兽争霸》中是不支持玩家自定义改建的。
例如英雄道具栏的物品,需要小键盘的数字键使用。
这样的设计主要是因为,《魔兽争霸》中有编队这一个功能,字母键上的数字键是留给编队使用的。
所以道具栏自然只能够用小键盘来使用了。
但对于大多数普通的玩家来说的话,这个设计其实就挺别扭的了。
尤其是一些菜鸟玩家。
编队?
我要编队干什么,鼠标这么一筐然后闭着眼睛A过去,全身心操作一个英雄就完事了。
除此外还有相关的字体BUG,当一局游戏的地图资源与时间过多的时候,那么就会出现字体变成乱码的错误。
这些都是受限于当时的游戏开发技术,而现在陈旭自然要更认真的去做,将这些个缺点给改正,让整个游戏变得更加完美一些。
至于游戏的剧情这一块的话,陈旭则暂时还没有去做,因为这一块不是很急。
除此外的话,有一个非常正要的方向,也是《魔兽争霸》中堪称最伟大的一个设计。
也是前世《魔兽争霸》能够经久不衰,甚至十几年之后,仍然有无数玩家沉浸其中的设计。
那就是《魔兽争霸》的地图编辑器。
用一句话来形容的话,那就是《魔兽争霸》是一款RTS的集大成之作。
而《魔兽争霸》的地图编辑器,则是给予了《魔兽争霸》更多的可能。
许多玩家接触《魔兽争霸》甚至都不是从剧情、战役跟RTS玩法接触的。
而是从一张张有趣的RPG地图而入坑的。
守卫剑阁、守卫雅典娜、幻想曹操传、富甲天下、金字塔大逃亡、西方世界的劫难、警察抓小偷、巨魔与精灵、兔羊大战、人族无敌、小兵的战争……
甚至里面还孕育出了如《DOTA》这一类的经典的游戏,尤其是《DOTA》,可以说前世后来的MOBA时代,跟这款游戏是脱不开关系的。
前世的玻璃渣开创地图编辑器,最早其实源于《星际争霸》中的创意,只不过并没有多么完善,而且非常复杂,直到《魔兽争霸3》才让地图编辑器比较的健全。
但其实只是作为对《魔兽争霸》内容的一个小补充而已,甚至玻璃渣并没有意识到这是一个多么伟大的东西。
所以也才有了后来跟冰蛙对DOTA的版权之争。
清楚这些的个内容,陈旭自然不会轻视魔兽中的地图编辑器。
而是想要尽心尽力的将其给打造的更完美一些。
毕竟在前世,随着时代的发展,《魔兽争霸》的地图编辑器,实际上也是由民间的大神玩家,进行了几次版本的更迭,加入了一些更多的内容。
除了游戏内的英雄、兵种、建筑等元素跟各个属性的内容。
此外还包括游戏地图的一个塑造。
树林、水面、岩石,除此外游戏里还有天气跟时间的一个设定,同时时间的因素也会导致中立怪物的一个状态,苏醒或者沉睡,包括游戏中的一个可视视野,白天与晚上都是不同的。
不过相较于前世的地图编辑器,对于陈旭来说他的感觉还是太过于复杂了。
因为前世的地图编辑器,虽然功能非常强大,可在地图制作上面,却还是需要一定的代码基础等等。
而对于陈旭来说,以平行世界的技术,完全能够做到更为开放式的设计。
想要做出更复杂有趣的地图,有开放更高的端口权限给民间高手。
而一些普普通通的玩家来说,也可以基于本身游戏机制的设计,利用《魔兽争霸》的地图编辑器制作简单的防守地图等等。
就如同《糖豆人》《胡闹厨房》还有《我的世界》中对于MOD的开放一样。
让更多普通的玩家稍微琢磨也能够创造各种有趣的地图,甚至地图编辑器为什么不能够成为游戏的玩法一员?
例如将各式各样的地图放在同一个社区中进行分类,而玩家进行游玩相应的地图,可以给制作者进行点赞。
做成如同《我的世界》一样的开放式社区。
而不像前世由养猪场代理后的官方平台一样,重制版的质量这是玻璃渣的原因,可为什么前世WAR3官方平台也成为了圈钱的工具,越来越多的RPG地图如同页游一样?
归根结底还是平台商业化的原因,的确还有不少地图玩家选择免费或者因为情怀而自愿分享。
但WAR3的地图社区却没有MC那样的好环境,你地图不加商城平台直接建房不给显示,甚至如果平台觉得地图不赚钱就连审核都不给你过。
所以打造一个良好的社区环境,这一点是必然的。
不过对于陈旭来说,这一块星云游戏已经算是有经验了。
当然平台审核一块也必然是要注意的,如同什么‘七个小矮人与白雪公主’‘守卫雅典娜猛男版’‘香香公主’这种让LSP们很兴奋的地图就让它消失在平行世界中吧。
嗯……至少官方这一块玩家肯定是找不到的。
坐在办公室里面,陈旭思考着《魔兽争霸》一些可以优化改进的方向。
第二百六十九章 没有主角这一说
星云游戏的工作室里面。
阮宁这跟杨忻还有秦毅正在聊着游戏方面的事项。
“虽然是RTS,但这一次感觉工程量特别大!一点不比之前的《怪物猎人:世界》要小啊!”阮宁雪感慨道。
“是啊,而且从世界观跟剧情设定来看也相当庞大,矮人、精灵、兽人还有亡灵,以及地精、元素生物,好多不同的种族啊!”杨忻也是点头。
“不过涉及到这么多的一个内容,就是不知道剧情上面会是怎么样的,而且好像市面上的RTS好像大多数都没有什么剧情。”阮宁雪好奇道。
“我也不清楚,目前我这边还没有拿到剧情方面的资料。”杨忻摇了摇头表示自己也不知道。
“我觉的不管剧情这一块,光凭相应的玩法,这款RTS也绝对是能成的!”顶着两个代表强者的黑眼圈,旁边刚录入完数据的秦毅,一脸兴奋的说道。
“这么夸张?”听见秦毅的话,两个人有些惊讶。
尽管对她们开发的游戏有信心,可毕竟成品还没有出来,到底是怎样的谁都说不好。
“当然!实在是太丰富了,而且各种类型完全能够组成多种变量,对于RTS来说这绝对是非常重要的。”秦毅一脸兴奋。
这段时间进行数值方面的录入跟构架,他整个人都是很兴奋。
尽管陈旭给他的这些基本上都是表格,但作为游戏从业者,秦毅也多少能够窥见一二了。
对比一下市面上其余的RTS,至少在数值这一块绝对是顶顶地。
“行了,这段时间你也好好休息一下,合理安排好工作规划,不用那么紧!”从办公室走出来的陈旭听到秦毅的话,然后再看看对方的黑眼圈说道。
这边的工作内容,陈旭虽然都是一并给秦毅的,但时间上没有安排死而是让其自行安排,可显然现在来看秦毅这边完全化身成工作狂了,直接想要在前期就把所有的工作量完成。
关心了两句后,陈旭来到杨忻跟阮宁雪两人的面前,将整理好的线稿展示给两人看。
“游戏里几个主要的角色的线稿已经完成了,包括对应的要求我也都写的很详细了,你在细致的补充一些细节,剧情这一块的相应介绍我也简单梳理好了,这边你们负责外包那边的初审。”陈旭朝着两人说道。
从陈旭手中接过厚厚的线稿,看着第一张稿纸上的图,阮宁雪跟杨忻就一阵惊叹。
“好酷啊!”
大部分稿件都还是初稿,但排在前面的几张,陈旭则是已经上好色了。
第一张的画稿上面,画着的是一个金色头发的英俊青年,银蓝色的骑士盔甲与披风,腰间系着一条狮头腰带。
在他的身后背着一把巨大的锤子,整个人表情无比的坚定,眼中是对正义的追求,配合上暖色调的背景,让画稿中的青年显得无比正义。
同时虚化的背景中,金色的光芒笼罩着这名青年圣骑士。
在旁边也写着画稿上这个角色的身份:阿尔萨斯-米奈希尔,洛丹伦王子,白银之手骑士团英勇无私的圣骑士。
这是主角吧!
好帅啊!
看着第一张画稿,众人不由称奇。
可当他们翻出第二张画稿的时候,瞬间脸上的表情就愣住了。
第二张画稿的主角同样是阿尔萨斯,但整个的风格却完全变了。