游戏制作:从治愈玩家开始 第386节

因为这星云游戏近年的游戏,怎么都是这个调调!

《生化危机》里面是老公找老婆,《哈迪斯》里面是儿子找妈妈,现在到了《巫师:狂猎》里面则又变成了爸爸找女儿,

可以说爸爸妈妈、丈夫妻子、儿子女儿,全都已经极其了啊!

当然也有一些玩家表示稍微欣慰一点,毕竟当年的《魔兽争霸》阿尔萨斯跟吉安娜分别展示了子女孝顺的戏码。

而到了现在好歹已经进化成家庭和睦的氛围了。

这是陈总的一小步,却是爱的战士前进的一大步啊!

………………

而另一边FOW里,在看到《巫师:狂猎》的宣传视频之后,艾利克斯也是不由得松了口气笑了笑。

虽然在之前的采访上面,他表现的非常狂。

主要也是因为《废土1978》的成绩实在是太好了。

但真要说他完全看轻看不起星云游戏那也是不可能的事情。

而现在他觉得自己可以稍微松一口气了。

因为眼下的《巫师:狂猎》至少从宣传视频里面来看,玩法这一块是并没有太大特色的,要不然肯定会成为宣传的主要方向。

但到了《巫师:狂猎》这里,却并没有涉及到多少这方面的内容,显然这说明《巫师:狂猎》在玩法上并没有太过的突破。

至于剧情的话,从目前展现的内容来看,很明显游戏中的杰洛特将会是玩家操纵的主要角色。

结合着这期间星云游戏放出的联动彩蛋内容。

找寻希里,并且击退所谓的狂猎,显然这就是主线剧情了。

而这样的一个剧情,说实话艾利克斯觉得并不足以让《巫师:狂猎》获得很高的评价。

因为这种属于家庭线的剧情,哪怕讲的再好可是在分量上也要小很多。

除非真正刻画出一个完整庞大的世界观出来,并且将其展现的淋漓尽致。

但这款《巫师:狂猎》能够做到吗?

艾利克斯是有一点不信的,毕竟游戏的主要线看起来就是爸爸找女儿,这样的一条简单主线下该怎么给玩家展现出一个庞大的世界观呢?

就这些原因,看过《巫师:狂猎》的宣传之后,艾利克斯也是放下了心来。

………………

而在玩家各种讨论,还有业界设计师观望的时候。

星云游戏内,陈旭跟团队则是一点点完善着《巫师:狂猎》的内容。

同期一些游戏厂商,伴随着星云游戏的这则宣传片出来,要么是宣布了提前上线,要么就是暂停了原本计划的宣传。

基本上都不想跟星云游戏碰到一起去。

毕竟之前星云游戏一直是通过简单的资料跟联动,进行对《巫师:狂猎》的宣传。

现在却直接放出了一条宣传片,很多人觉得这一次《巫师:狂猎》距离成品上线也距离不远了。

而实际上也的确如此。

《巫师:狂猎》本体的一个故事,基本上也已经进入到收尾的阶段了。

除了还有一些细微的地方需要调节,整体的主线故事已经在进行内部的测试。

确保基本没有多大问题了。

当然本体的故事虽然是结束了,这也不代表后续就完事了。

石之心以及跟被前世玩家与媒体誉为‘巫师4’的大型DLC内容血与酒,这两个资料片也是在后续的开发计划中。

尤其是‘血与酒’,内容几乎不比游戏本体的内容少了,而这一个DLC有多么夸张呢?

在年度游戏最佳RPG游戏的奖项上,这个DLC战胜了《黑暗之魂3》。

当然这个DLC的内容,目前也并不着急。

现在主要还是游戏本体的内容。

也没有让玩家们等待太久,五月下旬的时候陈旭终于发布了一条官博消息。

6月1日,也就是儿童节的这一天,《巫师:狂猎》将正式上线。

在这个消息放出之后,很多玩家也是十分激动,纷纷第一时间打开星云游戏平台进行预购。

这批玩家基本上都是陈旭的忠实粉丝。

一方面是对于风云游戏跟陈旭出品的游戏相当信任。

另一方面那就是期待太久了。

跟以往星云游戏的新作不同,《巫师:狂猎》几乎是年初也就是立项开发的时候,就进行预热宣传了。

而且宣传预热的方式跟以往的游戏也有所不同。

采用了跟星云游戏旗下诸多经典游戏联动的方式,还透露出了许多关键的内容。

这些个内容还并没有剧透什么内容,只是给玩家描绘出了一个庞大的世界观。

看似没有画饼,却无时无刻不在画饼,可谓是将玩家的胃口吊的不行。

所有玩家们已经迫不及待想要进入到猎魔人的世界里面。

一睹为快,看看这款游戏到底是一款怎样的游戏了。

神作又或者平平无奇?

第五百二十一章 这是他这个孩子应该玩的游戏么!?

6月1号的当天。

宋仁第一时间就进入到已经预下载好的《巫师:狂猎》里面。

为了能够在当天体验到这款游戏,他还特意的给自己放了一个假。

当然体验游戏这是目的,而借口的话那就是他还是一个孩子。

虽然已经是三十出头的人了,但他依旧有着一颗童心。

而童心尚在,那他就还是个孩子,作为一个孩子儿童节这天休息一下玩一玩游戏过分么?

一点也不过分!

不过唯一让宋仁觉得有一点诧异的地方,那就是这一次星云游戏不知道为什么,并没有放出相应的vr主题。

《巫师:狂猎》也只是从星云世界里面的那个传送门进入游戏的而已。

而且还有一点让宋仁比较惊奇,那就是这款游戏竟然还需要进行实名的身份验证。

这就很稀奇了。

“这款游戏好像有点东西,而且还不止是一点东西。”宋仁进入游戏之前在心里有些感慨。

毕竟类似的设定,星云游戏旗下也就几款游戏有过类似的模式。

随着游戏的解锁,宋仁第一时间进入到游戏里面。

接下来他就表现的非常开心了,因为他看见了一个东西。

那就是游戏难度的选择!

“很好!这一下子首先可以排除掉魂类游戏了。”宋仁看着难度选择的提示,不由露出了开心的微笑。

一般魂类跟比较硬核的游戏,基本上都是不会让玩家去选择难度的,例如黑魂以及血源还有怪猎。

当然一些有难度选项的游戏,最高难度下也是极其硬核,甚至比魂系列还要难。

例如《使命召唤:现代战争》《神秘海域》一类,但同样简单难度下也是十分的简单。

所以看着《巫师:狂猎》的一个难度选择,宋仁果断的无视了最下面的两个难度。

但这一次他稍许进步了一下,没有选择位置最高的那个难度,而是选择了第二高‘我想要留一点汗’的这个难度。

随着难度的确认,一阵管弦乐的bgm与旁白共同在耳边响起。

‘我能看到你们聚集在我面前……饥饿……恐慌……将婴孩紧贴胸前……’

‘恩希尔皇帝的大军冲进了我们的土地……对这里到蓝山的每一座要塞发动攻击。’

‘迅捷而无情,城市接连沦陷,北方的人民们,你们已经危在旦夕!你们的国王辜负了你们,于是你们转而祈求天神!’

‘但你们难道并没有恳求?也没有跪下来虔诚祷告?’

‘相反,你们却哀嚎哭喊:为什么天神抛弃了我们?’

‘这全是我们许久以前磨炼失败的结果!’

‘很久很久以前,我们的世界与另一个世界交汇产生巨变,学者称此为天球交汇……’

‘天神让邪恶的力量入侵我们的世界,那场剧烈变动留下了许多邪恶的遗毒,像是魔法……’

‘但我们没有禁止魔法,反而靠着研读这种邪恶古代力量增进威力与财富!’

‘还有来到我们家门口的怪物,天球交汇的余孽……巨魔、食尸鬼、狼人?我们拿剑驱除他们了吗?还是把责任推给别人?’

‘我们全交给狩魔猎人……这些误入歧途的孩子学习了肮脏的巫术,还经过亵渎的仪式让身体突变。’

‘连善恶都无法分辨,就送去跟怪物作战,他们最后一丝的人性早已泯灭。’

‘的确,他们的数量近年越来越少,但依然有一些猎魔人四处游荡,以肮脏的工作换取金钱,他们的存在就是我们的屈辱!’

‘北方土地因战争而流血,被战争而鞭挞、这就是天神对我们的惩罚!’

伴随着一个个时间定格的镜头,游戏将一些场景展现在了宋仁面前。

当然其中也有许多内容是之前宋仁知道的,因为在事先的联动中都有提到。

例如天球交汇,猎魔人跟术士等等。

随着旁白的结束,游戏中的画面不再是之前定格的场景。

战场遗址的中央,杰洛特与维瑟米尔在调查战场。

杰洛特蹲了下来,看着地面上的泥土,随后画面瞬间切换。

仿佛时间回溯一样,战场中间出现了一个看不清面容的黑发女人,在她的左右两侧是瑞达尼亚跟尼弗迦德的军队。

面对漫天的箭雨,中间的黑发女术士不得已释放了一个大型法术借以逃遁。

接下来画面重新回到杰洛特这边。

在战场调查相关的线索,随着深夜杰洛特跟维瑟米尔在山野中休息。

火堆旁边,杰洛特进入梦乡。

短暂的黑暗后。

出场的画面,直接开幕雷击。

脚控福利?但为什么是杰洛特的大脚丫子!

看着澡盆里杰洛特架在木盆上两个大脚丫子的镜头逐渐转移,宋仁不由得一阵无语。

他对于杰洛特的脚并没有什么兴趣啊!

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