再这期间随着调查,很快真相也付出了水面。
实际上安娜之所以被抓走是因为她做了一个禁忌的交易,在威伦当地普通百姓信奉的并不是神明,而是三个女巫。
安娜肚子里面怀有男爵的孩子,可她当时已经决定带着女儿离开了,于是在临走的时候安娜找到了老巫婆签订契约希望能够摆脱肚子里的孩子,但却没想到老巫婆为安娜实现愿望的方法是用黑魔法吸干安娜的体力。
这不仅让安娜的神志受损,还让她的样貌变得苍老无比,同时有着契约的关系安娜也成了三女巫的奴仆,在沼泽地收养了各种因战乱而无家可归的孤儿。
可这些孤儿根据中间白狼与三个老巫婆的对话,则能够知道他们其实是老巫婆们饲养的食物,安娜不过是为老巫婆‘养猪’而已。
将事情的原委告诉了男爵后,对方也履行承诺告诉了白狼关于希里的消息。
原来希里来到威伦后曾被老巫婆抓住,好不容易才摆脱了对方,中途还救下了一个小女孩,并最终辗转流落到了乌鸦窝也就是男爵的领地。
男爵很慷慨的对希里提供了帮助,包括希里带来的那个孤儿小女孩,男爵也是将其收养在了城堡里面,期间希里在这里度过了一段愉快的时光,但因为再一次赛马比赛时突然出现的石化蜥蜴,让希里动用了时空之力,为了不连累男爵这之后希里立刻就离开了威伦。
在男爵将关于希里的一个线索叙说完毕之后,宋仁也是准备帮男爵一把。
毕竟从他的角度上,宋仁还真的是挺同情男爵的。
这家伙可太惨了!
好端端被戴了个大帽子,而且本身男爵还曾经帮助过希里。
当然还有一个非常重要的原因,那就是这个男爵竟然还是一个昆特牌高手。
虽然妻子跟孩子,都还没有回到自己身边,但该打的牌还是要打的。
而且眼前的男爵还给宋仁秀了一下,他从史凯利杰群岛一个商人手中赢下的小怪物,丑不拉几背上还长着脓包的乌马
彼此作为牌友,宋仁也是跟男爵惺惺相惜。
“帮你把老婆孩子救回来,到时候我们再来一场轰轰烈烈的昆特牌交流。”看着眼前的男爵
可随着任务的推进,宋仁才发现眼下的这个任务,跟他想象中的完全不同。
他需要做出从游戏开始到现在,有史以来最纠结的一次选择。
第五百三十章 道德困境式抉择
如果说之前宋仁对于《巫师:狂猎》最大的一个感触是什么。
挺有趣的小游戏昆特牌,非常的魔性。
害的他到处找能够打牌的NPC,还有没看见一个卖东西的人,总要打开他的商店界面瞅一瞅有没有什么好的昆特牌。
还有游戏中对于环境背景的刻画,以及丰富的支线任务剧情。
但现在宋仁最大的感触,那就是游戏中任务选择带来的后续发展。
如同《荒野大镖客:救赎》里面,其实各种任务也充满了各种选择,例如不杀死某个角色,或者杀死某个角色。
但这些选择,对于后续的剧情其实是并没有太大影响的,或者说影响不到大局。
可在《巫师:狂猎》里面则完全不一样了,游戏中的选择则是会切实的对后续造成
在这之前宋仁也经历了许多需要他选择的任务。
但那时候他的感触并没有多深,因为本身带来的后果,其实跟《荒野大镖客:救赎》中杀不杀NPC没太大的区别。
而现在宋仁则切实的感觉到了,不同任务选择后带来的后果了。
并没有舍弃血腥男爵而去,宋仁的杰洛特选择了帮助血腥男爵去拯救自己的妻子安娜。
但在解救男爵妻子之前,玩家早一步就见到了林中女巫,也就是那三个老巫婆。
而且当时玩家还接受了一个任务,那就是前往森林的深处击杀名为树心的生物。
这是个拥有人类灵魂的生物,而如果选择击杀树心又或者不击杀树心,将会给男爵任务的结局带来两个不同的方向。
一开始的宋仁选择的是不杀死树心,因为跟凯拉的地下遗迹一行,见到的那个精灵法师的提醒,以及那三个老巫婆恶心的样子,都让宋仁本能的不信任这些老巫婆。
对于他们的话,宋仁是一句都不相信的,而且宋仁想的是解放这个树心,到时候可能要跟三巫婆决战,自己也能够有个帮手。
结果可好,这树心被他救了之后化作一阵黑色的狂风席卷了整个村庄,并杀死其中的村民。
然后面对害的他变得那样惨的三个老巫婆,树心连个屁都没敢放就溜溜球了,唯一做的一件还算人的事情那就是将沼泽地里的孤儿给解救了。
但最后在杰洛特接触男爵妻子身上的诅咒时却发现,原来老巫婆早就算到一切了诅咒爆发让她成为了怪物。
最后在死前恢复原样,跟男爵冰释前嫌。
可目睹母亲死亡,男爵的女儿依旧不肯原谅男爵,选择跟随女巫猎人组织离开威伦。
最后身边所有的亲人离开,万念俱灰的男爵在家门口的树前上吊自杀。
这样的一个结局让宋仁有一点接受不了。
毕竟虽然男爵不算是好人,可也称不上大奸大恶之辈。
他还是想要让男爵活下来,所以这样的一个情况下,作为一名玩家宋仁果断的启用了存档大法!
可另外一个结局就能够得到好的结果了吗?
重新进行读档,宋仁重复又做了一遍任务。
这一次他选择了击杀树心,然而最后的结局依旧不那么美好。
击杀树心之后,老巫婆绑架的那些孩子全部遭受到了杀害。
而男爵的妻子在照顾那些孩子的时候,也是将那些孩子当成了自己的孩子。
遭受这样的打击,男爵的妻子安娜变得疯疯癫癫。
最后男爵带着妻子前往遥远的蓝山治病,而她的女儿也随着女巫猎人前往北方。
哪个结局更好?
宋仁自己说不上来。
看着携带着安娜远去的男爵,回到乌鸦堡看着作威作福的副统领,宋仁不由得有一些沉默。
如果之前他的心情还算比较的轻松愉悦,那现在就完全不同了。
他感觉到了,那熟悉的陈总又回来了。
甚至恍惚中,他的眼前浮现出了陈旭的笑容,那样的灿烂似乎早就已经洞穿了一切。
无比典型的电车难题式的道德困境选择。
无论怎么选择,都无法得到圆满的结局。
就如同《荒野大镖客:救赎》里亚瑟摩根注定死去,《血源诅咒》跟《黑暗之魂》里面注定陷入黑暗与绝望一样。
杰洛特不是无所不能的救世主,这个世界里面也没有绝对的善与恶。
面对于这个残酷的世界,杰洛特并没有办法做什么。
深深地吸了口气,宋仁的心头有一些触动。
毫无疑问,从此刻他感受到了《巫师:狂猎》带来的强大魅力。
一个委托任务让你去追杀所谓的坏人,但等你追到坏人之后反过来求饶并且给你说了个故事,告诉你其实委托人才是坏人这种情况下你会怎么做?
遇到了个狼人怪物但实际上他从来没有主动害过人,反而因为占有欲妒忌人类用计谋让狼人在无意识中杀了人,那么作为猎魔人的你到底是选择杀了狼人还是事不关己?
你在旅途中救下了一个人,但又过了两天你在村庄你们又遇到了,而那个被你救下的人实际上是个杀人无数的强盗,并且整个村庄的人都已经被他杀害,这种情况下你又是怎样的感想?
还有各种各样的任务选择,有时候你做了个好人,体谅别人你只能获得微薄的奖励。
可如果你不近人情,却能够收获颇丰的报酬,这时候的你该怎么选择呢?
这种种的任务以及各种选择带来的后果,让宋仁真的感觉到了这个世界就是一个真实的世界。
杰洛特所做的一切,也真的会对这个世界造成影响。
“希望男爵你能把安娜的病治好吧。”看着没有男爵的乌鸦堡,宋仁长长的呼了口气。
每个结局,都有遗憾。
可从自己的观点触发,宋仁还是希望男爵能够活下去的。
所以最终宋仁还是选择了这个结局。
短暂的叹息过后,宋仁也没什么心情清这威伦剩下的支线了,而是准备顺着主线前往诺维格瑞继续寻找希里的踪影推进主线剧情,暂时远离这个让他有些许压抑的地图。
但这个时候在男爵城堡主厅的桌子上,宋仁瞅见了一张卡片。
‘西吉斯蒙德迪科斯彻?这是男爵的那张昆特牌!4力间谍,我的牌组又变强了!’
看着桌上的昆特牌,宋仁脸露出了惊喜的表情。
第五百三十一章 这是人能干出来的事情?
如同宋仁一样,沉浸在《巫师:狂猎》里的玩家还有很多。
开放世界的游戏,围绕的就是开放与世界两个关键的元素。
可以说《巫师:狂猎》是标准的强背景的开放世界,玩法上面他其实并不自由。
但任务剧情营造的世界观,让玩家感受到这个世界是真实的。
各种各样的收集任务,支线任务,都在暗示着玩家的所做所谓,都会对这个世界产生不同的影响。
参照了中世纪贫民风格建筑的威伦、西欧风格建筑的诺维格瑞。
都给予了玩家一种真实感。
在游戏里面,玩家仿佛真的成为了白狼杰洛特一样,可同时玩家也只是一个狩魔猎人没法拯救世界。
再加上蝴蝶效应跟电车难题的任务设计。
这让《巫师:狂猎》的世界显得那样真实,那样可信。
游戏中的宋仁来到了诺维格瑞,就仿佛打开了一片新天地一样。
白果园只是一个小村落算不上大,威伦尽管很大可却因为战乱民不聊生,乌鸦窝更像是难民窟。
但诺维格瑞则不同,虽然位于瑞达尼亚境内,但诺维格瑞确不属于任何国家管辖,而是一个中立的海港自由都市。
靠着自由贸易诺维格瑞聚集了难以想象的财富,所以整个城市中心也非常的繁华,但同样因为经济发达的原因,城市内的势力也错综复杂。
永恒之火教会的总部就位于这里,而得到瑞达尼亚的支持,整个城市里面几乎天天上演烧烤宴会,只不过烧烤的对象却是女术士以及一些非人种族。
不过在诺维格瑞收集线索的时候,白狼还碰到了又一个老熟人:特莉丝,当然对方也是女术士。
而且对方似乎还曾经跟失忆时的白狼有过一腿,只不过现在特莉丝的态度明显冷淡了不少。
“所以,为什么白狼你的老熟人全部都是女术士?”宋仁想起了之前小树林里跟凯拉的那一晚,不由得咋舌。
不过眼前的特莉丝对于希里的下落也不清楚,所以想要打探希里的下落白狼还得找其他人,例如他最好的朋友风流诗人丹德里恩。
只不过丹德里恩也失踪下落不明了,于是乎白狼不得不求助诺诚的地下室里。
除了永恒之火教会外,诺诚的各行各业被四个地下老大所操纵着。
听上去非常的牛逼,不过几个任务下来宋仁也是无语了。
实在是这几个地下老大的产业配合形象,尤其是第一次见面的地点竟然是大澡堂子,这特色可太鲜明了。
四个巨头分别是跟白狼认识的澡堂子老板迪胖,也就是之前白狼在血腥公爵桌上拿到的那张昆特牌角色。
位于贫民窟跟特莉丝达成合作的要饭头子,掌握着全城青楼跟赌场的皮条大王霍桑二世,以及看起来挺猛的小矮子屠夫。
面对杰洛特的请求,迪胖也提出了一个条件,那就是最近有人将他的私人金库洗劫一空,所以他想让杰洛特帮他探查明白到底是谁做的。