游戏制作:从治愈玩家开始 第453节

这个地方被称为仿生人的自由大地。

在前去的途中,马库斯需要根据游戏场景中的涂鸦来寻找线索。

另外在经过一些特殊地形的时候,马库斯会先用智能系统分析每个路线的安全性和可行性,最终由玩家选择一条合适的路。

而在选定之后,马库斯会自动执行操作,飞檐走壁、跑酷、攀爬,尤其是在大船上面进行的类似信仰之跃的动作,更是让玩家感觉到一阵的刺激。

而在费尽周折抵达耶利哥后,才会发现所谓仿生人的自由大地,其实并不是什么圣地,这里也只是另一个地狱而已。

在这已经没有了生存的零件物资,时刻都有仿生人同伴死去。

于是马库斯做出了一个决定,那就是要带大家脱离这一切,他提议去夺取他们需要的资源。

而在这一次行动中,玩家也要面临一些选择。

例如是否带走工厂里的仿生人工人,还有面对正常的人类工人究竟是选择躲起来偷取物资运送车的钥匙,又或者是拿枪进行威胁,然后将他们杀死。

不同的抉择,也影响着故事后面,各自仿生人到底是一个什么样的性格。

当然在这一段剧情里面最让宋仁印象深刻的,还是属于那个叫做诺丝的性感小姐姐仿生人。

她对于自己的过去拒绝谈起,一旦询问好感度瞬间暴跌。

而且还是属于激情派的那种,只要和平解决事情,那她的好感度就会下降,反之搞破坏那她的好感度就会上升。

同样的桥段,在卡拉跟康纳的剧情线中也有不少。

于是在游戏里面,玩家经常面对各种各样难以抉择的选项。

简直堪称选择困难症玩家的噩梦。

第六百一十七章 交错影响的故事剧情

不过最让宋仁感觉到有意思的地方,那就是这三个角色在游戏体验的细节上面,可以说是完全的不同。

可三个角色伴随着剧情的推进,以及做出的各种选择不同,又会在游戏中相互影响。

其中康纳是解密与养成的元素占比比较高。

在康纳的剧情里面,将会参与一个个异常仿生人的案件。

期间需要根据线索来找到相关的仿生人的下落。

不过最有趣的地方,倒不是查案子。

而是跟汉克副队长的互动。

显然这个汉克队长并不是什么好相处的对象,臭脾气还仇视仿生人。

可汉克却也有不为人知的过去,再一次行动中康纳前往汉克的家中,却发现他在自己家中喝的伶仃大醉不省人事,甚至在喝醉的时候汉克还在玩俄罗斯轮盘,而且仅仅只有一发子弹汉克就会死在自己的枪下,显然汉克有着强烈的自杀倾向。

而如果想要拯救汉克跟汉克搞好关系,那么在日常的行动中,就需要康纳表现出人性化的一面,例如在追捕仿生人的时候,将汉克从快要摔落的悬崖边救上来,而不是以任务为主去追踪仿生人。

还有在伊甸园夜店面对两个看起来很可怜的拉拉异常仿生人,康纳在是否开枪的时候进行了犹豫。

这些都会提升康纳跟汉克的好感度。

如果这样做了,那么就会发现汉克其实也并不是很难相处,他会对康纳敞开心扉。

从一开始康纳觉得异常仿生人,只是程序出了问题而已,他们并没有自己的思维,他们并没有真正的认知,就如同他自己一样。

可跟随着汉克一起行动的这些日子里面,他自己也在忍受着人类带来的不公跟歧视。

同时在为了调查仿生人大本营耶利哥的行动中,康纳在找到卡姆斯基的时候,对方会让康纳做出一个决定。

那就是是否射杀一个克洛伊外表的仿生人。

在这里如果康纳开枪,那么卡姆斯基就表示会告诉他耶利哥的一些信息。

可如果康纳不开枪,那就代表康纳也已经成为异常仿生人了。

因为机器人是不会有同理心的,机器人只会执行命令。

而这也会让康纳陷入到迷茫,并且他也要做出一个决定,那就是到底做一个拥有自我认知的存在,还是一个听认命了的机器人。

如果康纳选择成为一个机器人,那么汉卡的结局就不是那么好的了。

他会处于人生低谷,可能会在家中自杀,也可能会死在后面康纳成为机器人后执行的任务中,被康纳亲手杀死。

可如果康纳选择成为一个异常仿生人,而不是机器人。

那么汉克他也会对康纳敞开心扉,并解开自己的心结,甚至在最后康纳入侵模控生命中心的时候帮助康纳。

承认他一直以来之所以仇视仿生人,只是自我的逃避。

当初他的车子在冰面上打滑导致儿子重伤,最后送上手术台的时候,因为手术的医生是仿生人,最后他的儿子没有活下来。

可现在他想明白了,尽管为他儿子做手术的是仿生人,可真正的原因却是当天的执刀医生因为嗑药而无法进行手术,才由仿生人进行的。

于是揭开了心结的汉克,帮助着康纳解放了模控生命中的仿生人。

可以说仿生人的革命到底能否成功,主要权就在康纳的手中。

至于马库斯的话,他的剧情线算是游戏里面最劲爆的了。

策略抉择、跑酷动作一应俱全。

拯救种族,这就是马库斯需要做的事情。

同样该如何拯救仿生人,这里马库斯也有两种选择方法,一种方法是选择和平主义的道路,尽可能的通过和平的手段来达成目的。

使用喷漆书写耶利哥的图标,在执行任务中选择舆论更高的做法,而不是滥杀无辜让民众同情他们。

可即便是这样玩家也要面临好几种艰难的选择。

在马库斯决定带着仿生人反抗,而不是等死的时候,他们决定让全世界听到自己的心声,于是准备攻入史特拉福新闻大厦,进行一场仿生人的演讲。

而在这一次行动中,玩家则要选择到底是杀死工作人员,还是打晕工作人员。

可即便如此,哪怕选择了和平,可最后在演讲厅的时候,还是有一个人类逃了出去。

而在这时候玩家就需要选择是否射杀他了。

如果杀死了对方,那么社会的舆论就会下降。

可如果不杀死他,那么就会导致警卫提前到来让大家陷入危险,并且在战斗中塞门还会受伤,最终不得不被马库斯他们给留在大厦上。

不过好在这也不是必死的结局,因为在这里还有一个有趣的分支,那就是如果在后面操纵康纳调查电视台的剧情中,选择让康纳前往天台进行调查,那么就会遇到赛门并且由康纳将其杀死,读取对方的记忆。

而如果康纳没有调查天台的话,那么在后面赛门就会生还回到耶利哥。

三个主角,不同的选项还有操作,都会带来不同的影响。

而如果选择和平的方式,那么在行动中就会不断的有同伴牺牲,甚至马库斯自己都有可能牺牲在一次游行上面。

和平真的能够让仿生人得到认可么?

这个念头会充斥着玩家的心头,尤其是伴随着和平线看着一个个仿生人在军队的攻击下倒下。

这时候真的还要继续坚持走和平的路线么?

可如果让马库斯带着仿生人进行战争反抗,那又会影响到另一个主角的故事剧情。

那就是带着爱丽丝的卡拉。

属于康纳跟马库斯的剧情是沉重,且影响深远的。

康纳的抉择还有选择,将影像马库斯带领的仿生人起义能否成功。

同样马库斯跟仿生人的行动也影响着康纳。

至于卡拉的话,她的故事则是完全被动的。

因为她只会被康纳与马库斯的决定影响到。

不过虽然卡拉的故事格局没有康纳跟马库斯那么大。

不会涉及到政治、战争、种族命运、还有阴谋这些大事件,仅仅只是一个仿生人跟小女孩的冒险。

可许多的玩家却有一个共同的感觉,那就是卡拉的故事让他们反而更具有沉浸代入感,且拥有了更深层次的思考。

其中卡拉与爱丽丝间的那种细腻情感,同样也是让许多玩家所感慨万分。

第六百一十八章 人性的美好与残忍

在卡拉的故事里面,她并不用跟马库斯一样,承担起一个领袖的责任。

她所想要做的事情,那就是跟爱丽丝一同前往邻国加拿大。

因为在那里还没有如同底特律一样,出台针对于仿生人的相关法律。

对于仿生人来说,那里完全能够让她们开始全新的生活。

然而这并不容易。

在跟雷夫告别逃离了康纳的追捕后,卡拉跟爱丽丝落入了一个人类疯子的手中。

有传闻他会帮助各种走投无路的异常仿生人,可实际上这个家伙却只是一个科学怪人。

他会利用病毒程序,将仿生人的记忆完全抹除,然后重新认主控制。

甚至他还会肢解仿生人,利用各个仿生人的器官制作出各种怪物。

在这里卡拉不小心中了陷阱,被对方还有他控制的一个叫卢瑟的仿生人控制住,并最后抹除了记忆。

跟康纳的侦查探案、马库斯的抉择动作不同。

卡拉的话则是潜行跟逃生的一种玩法。

即便卡拉的记忆被清除了,即便她被重新打上了烙印。

可关心与自由,这两个点是永远无法抹除的。

一点点熟悉的触动,终于卡拉再一次觉醒成为了异常仿生人,还找回了关于爱丽丝的记忆。

电闪雷鸣的雨夜中,卡拉带着爱丽丝想要逃离这个房子,但却在关键的时候被对方发现了。

可就在这个时候,大概是因为卡拉与爱丽丝的母女感情,又或者是一些其他的缘故。

那些曾经被这个怪人控制的仿生人觉醒了。

卢瑟,他不知道自己的过去,也不清楚的未来,可这时候他按选择了站出来保护卡拉跟爱丽丝。

再惩罚了这个怪人后,卡拉与爱丽丝还有卢瑟一同上路,深夜再加上暴风雪作为仿生人的他们并没有什么惧怕,可爱丽丝却表现出受不了的样子。

于是他们来到了一所废弃的游乐场,并且在这里他们碰到了其他的仿生人。

阴森的环境,无数从阴暗角落处出现的仿生人。

玩到这里的玩家,第一个反应那就是要糟糕。

可接下来的发展却出乎意料。

因为这些仿生人表现出了极其友好的态度,他们只是太久没有见到小孩了,他们想看见小孩快乐游玩时开心的笑容。

所以他们重新启动了旋转木马,陪伴着爱丽丝好好玩上了一通。

这不由得让玩家一阵感慨。

有的时候人类甚至比仿生人更加的可怕。

当然也并不是没有好的人类。

在冰天雪地中卢瑟与卡拉还有爱丽丝来到了一个农场。

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