如果说之前那个泰山压顶,算是这个怪的技能也就算了。
但为什么这普通的一个大耳瓜,都能打掉他三分之一血?
虽说自己是个白板,而且全身上下就一个大裤衩。
可这怪的伤害未免也太恐怖了吧?
“之前谏言不是告诉你折返么?显然这不是你能对付的怪啊!”旁边的王菡笑的很开心。
因为马上就能轮到她玩了。
“哎呀!你还手啊!怎么老是驴打滚!”
“精力又没了哦!”
“还手啊!你是准备等这个怪把自己累死么?”
如果是以往的话,张义肯定要还两句嘴,可现在的话他完全没有那个时间。
用一本书来概括他这个时候的感受,那么这本书的名字应该叫做《压迫感》。
简直太强了啊!
这压迫感简直太强了!
眼前的这个结晶蜥蜴就如同疯了一样,朝着他疯狂攻击。
冲锋、撕咬、飞扑,还有一个类似于车轮滚滚一样的招数,且攻击频率还非常的高。
简直是让他防不胜防。
“这玩意怎么打!虽然不怎么肉,但我这摸不到啊!”喝下最后一瓶果粒橙,看着车轮滚滚在自己的游戏中‘123’的身体上蹂躏,张义整个人都绝望了。
简直是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了!
伴随着游戏中‘123’一声凄厉的惨叫声,随后双膝跪地,伴随着结晶蜥蜴不屑的转身。
屏幕从鲜艳的红色慢慢转为了暗红至黑白,同时还伴随着一阵悲壮的死亡BGM。
画面正中央,出现了一行大字——【你死了】
同时右下角跳出了一个游戏青铜奖杯的成就提示。
【第一次】
在《黑暗之魂》里面,陈旭也增加了许多可收集的成就。
如同前世PS一样,以青铜、白银、黄金不同等级的分级做成了各种奖杯,所有成就达成后将可以收集到一个白金奖杯。
这对于游戏的平台而言,算是一个比较大的粘性促进作用。
要知道前世也有不少的奖杯收集玩家,甚至还诞生出不少的奖杯游戏,一些游戏开发厂商专门制作一些容易获得白金奖杯的游戏,以此谋生。
看着跳出来的一个成就奖杯,电脑前的张义虽然感觉到有些新奇,但剩下的还是有一点无语。
这才多久,他就交代掉第一条命了?
一边感慨,一边张义让出了自己的位置。
这凳子才刚焐热呢!
旁边的王菡欢天喜地的坐了上去,简单的在灰烬墓地里面试了试相关的操作动作。
但很快她就惊叫了一声:“我的钱!怎么死后钱全部掉光了!?”
只见右下角显示灵魂数量的UI那里,只有一个空荡荡的0。
而看了一下游戏的其他内容,显然这也并不是说读档回去了,而是游戏的设定就是如此。
“这个好想就是游戏的设定吧,不过如果你再去那个结晶蜥蜴那,应该能捡回来。”张义猜测着,甚至还带着点期盼。
“我才不去呢!”王菡撇了撇嘴。
当她傻啊!
去了也打不过结晶蜥蜴,说不定还见不到掉落的魂,就算捡回来了万一被杀了,那不就等于迁了个坟?
而且更关键的是,这她死了不就又换人了?
“那个怪肯定不是前期打的,都已经提示折返了,也就你憨憨一样冲进去。”王菡一边说着,一边美滋滋的选择另外一条通往悬崖的路。
途中遇到的敌人,也就是那些个看起来很好对付的活尸,都是两下一个的那种弱鸡。
成功的点燃了第一个篝火,继续朝着后面推进。
她还根据系统的提示来了一招从天而降的棒法,将一个活尸脑袋都给砸烂了。
尽管游戏里面动作十分简单朴素。
但却不得不说,就是这种简单劈砍的动作。
砍在了怪物身上的时候,搭配音效带来的反馈,简直是让人舒服的不得了。
不过很快王菡也迎来了游戏中的第一次掉血。
那就是在靠近一扇大门的时候,还站着一个弓箭手活尸,她一时没注意不小心中了一箭。
血条掉了大约四分之一左右。
看着左上角的血条,王菡忽然有了一种不怎么好的预感。
这中一箭血条掉了将近四分之一?
有点强迫症的她喝了一口原素瓶将血补满。
“这不很正常么?我刚刚被结晶蜥蜴拍一巴掌还掉了一半血,主要是无用之人身上没啥没穿,这怎么肉的起来?”旁边的张义说道。
“好像有一点道理。”听着王菡点点头。
是这个道理啊!
这刀子砍在铠甲跟砍在肉上能一样么?
原本悬着的心往下放了放,王菡穿过古老的青铜大门来到了一个庭院里面。
远处是一个胸膛插着螺旋剑的灰烬古达,看见这个BOSS王菡跟张义眼睛就亮了。
这BOSS他们熟悉啊!
之前线上发布会上视频里被吊打的BOSS,怪不得那时候看起来就弱的很,原来是新手村的BOSS啊!
没急着上前去触发互动按键唤醒BOSS,王菡而是先看了一下庭院。
但很快,她就注意到了一个令她震惊的点。
“我的天!这庭院……”
王菡瞪大了眼睛,天知道她看见了什么!
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第一百一十五章 这该死的压迫感!
目前王菡所处的位置是一个圆形的庭院,右边是悬崖而左边是无数墓碑与点燃的烛堆。
在中间则是如同雕塑石像一样的灰烬审判者古达。
但真正吸引王菡的地方并不是这些,而是地上的血迹。
位于灰烬古达的旁边,王菡的视野中至少有二三十片血迹。
在《黑暗之魂》里面如果玩家进行联机游戏的话,那么就会自动上传数据至服务器。
而有一点跟其他游戏不一样,那就是除了谏言之外,玩家在游戏里面死亡的画面,同样也会随即出现在其他玩家的世界中。
当然这是随即的,最高优先级采取最近死亡的信息。
而在灰烬古达这边设置这么多的主要原因也是为了给予玩家一些安慰。
让他们知道在这个绝望的世界里面,自己并不是孤军奋战。
同样被刚进游戏被灰古达叔叔教育,这并不是只有自己独有的遭遇。
而目前王菡面前的这二三十片血迹,则意味着已经有二三十个人倒在了这片土地上了。
“我的天!这是死了多少人啊!”王菡之前那种不妙的感觉越来越强了。
王菡控制着游戏中的‘123’走到其中一滩血迹上面,然后按下互动按键。
接着王菡就看见地上的血迹化作了一个红色的影子,连续的在地上翻滚两圈,然后就看见不知道被什么给捅飞到了天,再落了下来然后挣扎着倒下。
然后继续查看旁边的一些血迹,死亡的状态基本上都是千奇百怪。
有的是直接被打飞,有的是仿佛被直接拍扁,有的则是好像被捅穿了。
但唯一有一点相同的那就是这些个影子在死之前,基本上都是在地上到处打滚。
“完了,我感觉这灰烬审判者古达,好像很厉害的样子啊!”
王菡看的心里面有一点发憷。
旁边的张义也感觉水温有点不对了,但他还是开口分析:“你这样想我觉得你就上当了,为什么只能够看到死亡瞬间?”
“这就是陈旭的阴谋了!通过这种方法干扰玩家的判断,从而让玩家越来越紧张,毕竟未知的东西才是最可怕的,就如同当初的《逃生》一样。”张义信誓旦旦的说道。
王菡若有所思:“所以你的意思是灰烬审判者古达可能是个弱鸡,只不过陈旭故弄玄虚这样设计?”
张义摇摇头:“不……我的意思是你快点开BOSS,死了换我上。”
“你走开!”王菡无语了。
带着些紧张的情绪,王菡深吸了口气,控制着游戏中的角色走上前去触发剧情。
只见游戏中的角色,腰身用力双手抓住插在灰烬古达胸口的螺旋剑,然后慢慢朝着后面拔出。
‘扑哧……’
一道黑色的血液从古达胸口喷涌而出,于此同时螺旋剑也被缓缓的从古达的胸口拔了出来。
当螺旋剑整个被拔出来的时候,屏幕颤抖了一下,接着原本跪在地上如同石像一样的古达,已经拿着他的长刀已经站了起来。
在之前的线上发布会视频里面,王菡已经见过灰烬审判者古达这个BOSS了。
可在看视频跟自己亲自玩起来,这是两个不同的概念。
灰白色的巨大身躯站起来,比游戏中的‘123’三个加在一起还要高。
巨大的身躯将冷冽的太阳光遮住,看起来震撼十足。
而伴随着古达的起身,游戏中恢弘的背景音乐,配合着低沉的吟唱逐渐响彻,一种名为‘史诗感’的气氛被营造出来,让游戏中的王菡也是莫名的激动起来。
同时在屏幕正下方,出现了长长的血条,以及BOSS的名字——灰烬审判者古达。
这只是游戏中的第一场BOSS战,但却给王菡感觉有一种其他游戏面对最终BOSS时的那种气氛。
只能说从气氛渲染上面,这《黑暗之魂》就已经堪称爆裂了啊!
“接下来就是一场殊死斗争了啊!休想阻止我传火!”听着游戏里面那苍茫恢弘的背景音乐,王菡感觉整个人都燃了起来,一种名为‘戏’的东西就突然涌了上来。
而这个时候游戏里,苏醒过来的灰烬审判者古达则已经是率先发动攻击了。
只见面前的灰烬审判者古达,一个踱步朝着王菡冲来。
烟尘四起,手中那庞大的战戟在古达手中轻若无误,直接就是一个横扫。